F-1 Spirit (エフワン スピリット) es una serie de videojuegos de carreras basados en la Fórmula Uno desarrollados y publicados por Konami a partir de MSX en 1987.
F-1 Spirit: The Way to Formula-1 es un juego de carreras de Fórmula 1 de arriba hacia abajo, desarrollado y publicado por Konami , que se lanzó para MSX en Japón y Europa en 1987. El motor del juego es muy similar al Road Fighter de Konami . También cuenta con el chip de sonido personalizado de Konami llamado Konami SCC (un chip de cinco canales que complementa el chip PSG de tres canales del sistema informático MSX, o en otras palabras, un chip de sonido personalizado que aporta cinco voces más a las tres voces del chip de sonido PSG en el sistema), y excelentes gráficos MSX1 para acompañarlo. Fue una de las primeras ROM en MSX con esta función de sonido. Junto con su spin-off "3D" ( F-1 Spirit: 3D Special ), F-1 Spirit: The Way to Formula-1 fue el juego de carreras más extendido que Konami lanzó para MSX.
Este juego de carreras en tercera persona cuenta con muchos tipos diferentes de coches. Todo comienza con los coches de serie , pasando a los coches de rally y a la Fórmula 3. El objetivo principal es acabar en primer lugar con la Fórmula 1 , la clase reina de las carreras. Hay seis tipos de carreras: carrera de serie, rally, carrera de F3, carrera de F3000, carrera de resistencia y, por último, carreras de F1 (16 pistas). Inicialmente, el jugador solo puede competir en las carreras de serie, rally y F3. A medida que el jugador gane carreras, acumulará puntos que le permitirán jugar nuevas carreras. Si el jugador acaba una carrera en primer lugar, recibirá nueve puntos. Obtiene ocho puntos si acaba segundo, etc. Si el jugador acaba décimo o más tarde, no sumará ningún punto. Hay 16 pistas diferentes para los coches de F1. A medida que el jugador gane carreras, podrá jugar en más pistas de la categoría de coches de F1. Para completar el juego, los jugadores deben ganar las 16 pistas de F1. Hay un total de 21 pistas. Las primeras carreras son las más fáciles: los coches son lentos y los enemigos no conducen muy bien, pero a medida que el jugador se clasifica para nuevas pistas la dificultad aumentará: los coches de F1 son rápidos y los jugadores necesitarán una gran agilidad para ganar en las carreras de F1.
El nivel de dificultad se puede configurar, la pista de carreras seleccionada y el número de vueltas es variable. El campo incluye autos ya hechos y personalizados (el jugador puede seleccionar motor , neumáticos , suspensión ). Evitar los autos más lentos que el jugador se encuentra a la vuelta puede ser crucial. Durante una carrera, los jugadores pueden chocar con otros autos y con los paneles laterales y otros obstáculos, pero esto dañará el auto del jugador. En cada pista, hay un pit lane (etiquetado con las letras "PIT") donde los jugadores pueden cargar combustible y reparar el auto. La velocidad máxima disminuirá si el motor está dañado y los jugadores perderán tiempo en cada vuelta. Cuando están en PIT STOP pueden mantener presionada la tecla ABAJO para acelerar las reparaciones del auto, pero el consumo de combustible será más lento. El consumo de combustible está determinado por el medidor de RPM (como en un auto real). Las pistas de F1 no se pueden ganar en la primera carrera a menos que se conviertan en un piloto estrella. Para ganar una carrera de F1, deben memorizar cada curva y jugar cada carrera varias veces para saber dónde frenar y dónde acelerar.
Zemina lanzó un puerto de Master System sin licencia ese mismo año, con el título F1 스피리트 .
Un juego similar, Chequered Flag , fue lanzado para las salas de juegos en 1988.
Se lanzó una versión especial del F-1 Spirit original , A1 Spirit: The Way to Formula-1 , que se incluye en el paquete con el controlador de juego "Joy Handle" de Panasonic. Las principales diferencias son que presenta vehículos futuristas en lugar de autos de carrera, contraseñas diferentes (por ejemplo, "PANASONIC" para ver la demostración final) y algunas correcciones de errores.
F-1 Spirit 3D Special ( F1スピリット 3Dスペシャル) es un sucesor completo del juego y se lanzó en 1988 para la especificación MSX2+ . A diferencia del original, este juego utiliza gráficos en tercera persona basados en escalas como Pole Position y similares, y se centra específicamente en las carreras de F-1.
Además de los modos Free Run y Grand Prix, hay un modo Battle para dos jugadores. Se puede configurar el nivel de dificultad y en Free Run se pueden configurar varios parámetros (como el número de vueltas). Los coches se fabrican a medida; se pueden modificar la carrocería y el color del coche, el motor, los neumáticos, la suspensión, los frenos, la caja de cambios y los alerones.
Se lanzó en dos disquetes y es el único juego que Konami desarrolló para la especificación MSX2+ . Este juego incluía un cable especial que permitía conectar dos computadoras MSX2+ a través del segundo puerto de joystick. Este cable se vendía por separado con el nombre de JE700 Multiplayer Link Cable y algunos entusiastas también lo modificaron para usarlo en otros juegos.
Otra cosa que hace que este juego sea especial es que utiliza MSX-Music ("FM-PAC"), el chip de sonido Yamaha YM2413 OPLL , que originalmente se vendía por separado o estaba integrado en varios modelos de ordenadores MSX2+ y MSX turboR. Este es el único juego en el que Konami utilizó ese chip de sonido en particular; otros juegos de Konami con música mejorada utilizan el propio chip de sonido SCC de Konami. Incluso los juegos distribuidos en disquete solían ir acompañados de un cartucho ROM SCC, como Snatcher y SD Snatcher . La música original fue compuesta por Goro Kin (supuestamente un seudónimo).
Un producto similar, F-1 Sensation , fue lanzado para Family Computer en 1993. Contiene muchas de las mismas características (aunque se eliminó el modo Batalla), pero está basado en la temporada de Fórmula Uno de 1992 .
F-1 Spirit (エフワン スピリット) , lanzado en Norteamérica como World Circuit Series y en Europa como The Spirit of F-1 , fue lanzado para Game Boy en 1991. Es un juego de carreras muy visto como el original.
Los jugadores pueden competir en Fórmula 3 , Fórmula 3000 y Fórmula 1. Se incluyen 25 pistas diferentes de todo el mundo, algunas de las cuales solo se pueden jugar en la clase correspondiente. A medida que los jugadores ascienden de clase, las pistas se hacen más largas (lo que obliga a hacer paradas en boxes ), los corredores se vuelven más rápidos y las curvas cambian de simples curvas de ángulo bajo que no requieren más que una trayectoria leve, a curvas cerradas que requieren cierta habilidad para girar sin perder velocidad.
Posteriormente se relanzó en el primer volumen de Konami GB Collection en Japón y Europa, aunque pasó a llamarse Konami Racing en todas las versiones de esta colección.
En 2004, Brain Games lanzó una nueva versión sin licencia del F-1 Spirit original, principalmente para la competencia Retro Remakes de 2004. [2] En este contexto, se desarrolló como un sucesor de la nueva versión de Road Fighter de ese equipo.
Este remake conserva gran parte de la jugabilidad y el contenido del original, pero con físicas modificadas, una serie de mejoras de sonido y gráficas (algunas de estas últimas hacen que el juego se parezca a títulos como F-1 Grand Prix ) y tablas de clasificación en línea.
Fue portado para Windows, Mac OS X, Linux e incluso dispositivos ARM. [3] Se proporcionan versiones binarias para Windows y OS X, mientras que se proporciona .deb para Ubuntu y Debian . Para otras versiones de Linux u otros sistemas operativos en general, también está disponible el código fuente del juego.