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Sensación F-1

F-1 Sensation (エフワン センセーション) , lanzado en Europa como Formula 1 Sensation , es unvideojuego de carreras de 1993 de Konami para Family Computer y un producto con licencia de Fórmula Uno . Está basado en gran medida en su título MSX2+ de 1988 , F-1 Spirit 3D Special . Fue el último juego original de Konami para Famicom antes de los relanzamientos.

Resumen

F-1 Sensation presenta carreras de campeonato y pilotos de la temporada de Fórmula Uno de 1992 , incluidos Ayrton Senna y los pilotos originales de Andrea Moda Formula , Enrico Bertaggia y Alex Caffi .

El juego contiene 18 pistas (las mismas 16 de la temporada de 1992 , más Jerez y Phoenix , respectivamente las sedes del Gran Premio de España de 1990 y el Gran Premio de Estados Unidos de 1991 , como extras), cada una de ellas jugable por separado en el modo "Free Run", o uno por uno contra las 16 de la temporada de 1992 en el modo "Grand Prix". En este último, se debe pasar una vuelta de clasificación antes de cada carrera, que determina la posición de salida en la parrilla y también sirve como una breve práctica para el siguiente recorrido.

En ambos, los pilotos jugadores y los pilotos rivales pueden seleccionarse libremente. Cada piloto del juego se divide en tres niveles según su habilidad en la vida real: A, B y C. Como hay menos participantes que corredores, estas elecciones afectan directamente a la dificultad del juego.

Se incluyen paradas en boxes y una imitación de la radio del equipo le dice al jugador cuándo ir a boxes para reparar los neumáticos , el alerón y el motor . Las previsiones meteorológicas están disponibles antes de cada sesión de carrera. [2] Sin embargo, en casos excepcionales el clima puede cambiar durante la carrera, lo que obliga a los jugadores a realizar un cambio de neumáticos no programado. [2]

Cada carrera consta de cinco vueltas, lo que permite una experiencia similar a la de un arcade. Chocar (incluso bruscamente) con los coches de los oponentes daña gravemente al oponente y reduce ligeramente las estadísticas del jugador. Esto fomenta un estilo de carrera tipo pelea, no muy diferente al de F-Zero , que obliga a todos los competidores a abandonar la carrera y a ocupar el único puesto en el podio.

Los patrocinadores del mundo real aparecen en las vallas publicitarias que se encuentran en el fondo de cada circuito de carreras, entre ellos Shell , Nestlé , Sasol y Agip . El coche se puede personalizar: el jugador selecciona el tipo de carrocería del coche, el color, al comienzo del juego; y más tarde también otras piezas intrínsecas.

Se dice que la banda sonora del juego suena similar a otros productos de Konami FC/NES como Blades of Steel y Teenage Mutant Ninja Turtles , principalmente debido a las mismas herramientas utilizadas en el proceso de creación. [2]

El juego se puede completar en una sesión relativamente corta o utilizando una contraseña y un respaldo de batería como en el 3D Special original . Las contraseñas consisten en letras latinas mayúsculas y minúsculas, con algunos caracteres adicionales poco comunes en los juegos de NES. [2]

Las únicas diferencias conocidas entre las versiones japonesa y europea son el título del juego y las ubicaciones de la pantalla donde se muestra la información de la vuelta y la posición. [2]

Referencias

  1. ^ abcdef "Información de lanzamiento". GameFAQs . Consultado el 28 de febrero de 2010 .
  2. ^ abcde "Resumen avanzado del juego, descripción general de la música y diferencias entre las versiones japonesa y europea". Blame the Control Pad. Archivado desde el original el 2011-06-17 . Consultado el 2010-04-26 .