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Henry Segerman

Henry Segerman en el Instituto de Investigación Computacional y Experimental en Matemáticas en 2019.
Foto de Sabetta Matsumoto

Henry Segerman (nacido en 1979 en Manchester, Reino Unido ) es profesor asociado de matemáticas en la Universidad Estatal de Oklahoma en Stillwater, Oklahoma, que realiza investigaciones en geometría tridimensional y topología, especialmente tres variedades , triangulaciones y geometría hiperbólica . [1]

Fue la primera persona en publicar un libro sobre impresión 3D matemática, [2] y también es un matemático recreativo y artista matemático con experiencia en realidad virtual . [3] Entre sus colaboradores frecuentes se incluyen Vi Hart , Elisabetta Matsumoto y Saul Schleimer. [4] [5] [6]

Educación y carrera

Segerman recibió su Maestría en Matemáticas (MS) en la Universidad de Oxford (2001) y luego su Doctorado en la Universidad de Stanford (2007) por la disertación "Se detectan fuertemente superficies incompresibles en haces de toros perforados hiperbólicos" bajo la dirección de Steven Paul Kerckhoff . [7]

Fue profesor en la Universidad de Texas en Austin (2007-2010) e investigador en la Universidad de Melbourne (2010-2013). Se convirtió en profesor asistente en la Universidad Estatal de Oklahoma (2013-2018) y luego profesor asociado allí en 2018 hasta la actualidad. [5]

La investigación de Segerman se presta a las matemáticas con un fuerte componente visual. [6] Esto lo llevó directamente a involucrarse con la impresión 3D. En 2016 escribió el libro Visualizing Mathematics With 3D Printing. [8] Laura Taalman dijo en una reseña: "El libro de Segerman es un recorrido interno por las matemáticas con impresionantes paisajes impresos en 3D". [8]

Impresión 3D

Triple marcha
de Saul Schleimer y Henry Segerman
Complemento del nudo en forma de ocho
de François Guéritaud, Saul Schleimer y Henry Segerman

Los matemáticos solían confiar en modelos de madera o yeso para visualizar formas geométricas complejas. Hoy en día, si se pueden describir matemáticamente, podemos "imprimirlas" con impresoras 3D. [9] Segerman utiliza herramientas matemáticas que incluyen cuaterniones, [10] geometrías euclidianas y no euclidianas y proyección estereográfica para crear instrucciones para impresoras 3D. [4] A veces, el objetivo es producir una obra de arte. [11] A veces, es arrojar luz sobre la geometría de cuatro dimensiones [12] o algún otro campo como la teoría de grupos matemáticos. A veces son ambas cosas. [10] Una de sus esculturas representa un conjunto de monos unidos para formar un hipercubo de cuatro dimensiones. [13]

Las técnicas de Segerman nos ayudan a visualizar un mundo de cuatro dimensiones. [14] Así como el marco de un cubo puede proyectar una sombra sobre una pared plana, Segerman crea sombras análogas de objetos de cuatro dimensiones mediante una impresora 3D. [15] [12] Segerman también ha explorado el arte cinético, diseñando mecanismos que se mueven de formas inusuales o aparentemente paradójicas. [6] : 128 

Matemáticas recreativas

Segerman ha aparecido como matemático recreativo [16] en las conferencias Gathering 4 Gardner [17] y es un colaborador frecuente de Numberphile . [18]

Combinando sus intereses en las matemáticas y el arte, es uno de los 24 matemáticos y artistas que forman el Equipo de Matemalquimia . [19]

En otra incursión en las matemáticas recreativas, Segerman fundó Dice Lab con el artista matemático Robert Fathauer. Mediante la búsqueda por ordenador y la ayuda de su colega matemático recreativo Robert Bosch , crearon un dado de 120 caras "numéricamente equilibrado" con la forma de un triacontaedro de disdyakis . Es el "dado justo más grande y complejo posible". [20] Reconocen que el dado es "caro y no tiene un uso real", pero sigue siendo teóricamente interesante. [21]

Artículos seleccionados

Segerman investiga en geometría y topología tridimensionales. Entre los artículos publicados en esta área se incluyen:

Un segundo interés importante, con algunas superposiciones, es la visualización matemática y el arte. Entre los artículos publicados en esta área se incluyen:

Premios

Referencias

  1. ^ "Diseño de dados matemáticos y variantes del rompecabezas del 15 y los efectos de la holonomía" Universidad Estatal de Kansas: Departamento de Matemáticas
  2. ^ Visualización de matemáticas con impresión 3D Johns Hopkins University Press (2016) ISBN  978-1421420356
  3. ^ Perfil de la IVRPA: Henry Segerman Asociación Internacional de Profesionales de la Realidad Virtual (IVRPA)
  4. ^ ab "Geometría de calabaza: impresionantes esculturas de sombras que iluminan una antigua técnica matemática" por Alex Bellos , The Guardian , 2014-10-30
  5. ^ de Henry Segerman, The Bridges Organization : Galerías de arte matemático
  6. ^ abc Ornes, Stephen; El arte de las matemáticas: verdad, belleza y ecuaciones Sterling Publishing (2019), "Proyecciones" (Sección 14) ISBN 978-1454930440 
  7. ^ Henry Segerman en el Proyecto de Genealogía Matemática
  8. ^ ab "Visualización de las matemáticas con impresión 3D por Henry Segerman", reseñado por Laura Taalman, The American Mathematical Monthly , 22 de marzo de 2018, págs. 379-384
  9. ^ "¿No puedes imaginar formas en cuatro dimensiones? Imprímelas" Por Luke Whelan, Wired , 15 de noviembre de 2016
  10. ^ ab "Nada es más divertido que un hipercubo de monos" Por Evelyn Lamb, Scientific American , 19 de mayo de 2014
  11. ^ "Recién salidos de la impresora 3D: las esculturas matemáticas de Henry Segerman" por Megan Gambino, Smithsonian Magazine, 15 de marzo de 2013
  12. ^ ab "Las esculturas proyectan sombras desde la cuarta dimensión" Por Aviva Rutkin, New Scientist , 15 de febrero de 2015
  13. ^ "Artista utiliza impresión 3D para crear 'sombras' de objetos 4D" ​​NBC News: Weird Science, 16 de febrero de 2015,
  14. ^ "Matemáticas de impresión 3D por Saul Schleimer y Henry Segerman, Plus Magazine , Millennium Mathematics Project
  15. ^ "Matemáticos en acción: la impresión 3D entra en la cuarta dimensión", por Evelyn Lamb, Scientific American , 31 de octubre de 2012
  16. ^ Los dados que nunca supiste que necesitabas , por Siobhan Roberts, The New Yorker , 26 de abril de 2016
  17. ^ Henry Segerman Encuentro4Gardner
  18. ^ Guía para profanos sobre vídeos de matemáticas recreativas Sam Enright
  19. ^ El equipo de Mathemalchemy
  20. ^ Las matemáticas de diversos temas entretenidos volumen 2 Sociedad Matemática Europea
  21. ^ El asombroso desafío de diseñar dados de 120 caras Wired Magazine, 10 de mayo de 2016
  22. ^ Los mejores escritos sobre matemáticas de 2015 Editado por Mircea Pitici, Princeton University Press (2022), ISBN 978-0691169651 
  23. ^ ¡ Ganadores del concurso de videos We Are Mathematics 2019!

Enlaces externos