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Paquete Smash de Sega

Sega Smash Pack ( Sega Archives de EE. UU. en Japón) es una serie de compilaciones de juegos que incluyen principalmente juegos de Sega Genesis .

Paquete 1 (Windows)

El primer paquete, titulado Sega Smash Pack ( Sega Archives from USA Vol. 1 en Japón), incluía ocho juegos.

Paquete 2 (Windows)

El segundo paquete, titulado Sega Puzzle Pack ( Sega Archives from USA Vol. 2 en Japón), incluía tres juegos.

Paquete 3 (Windows)

El tercer paquete, titulado Sega Smash Pack 2 ( Sega Archives from USA Vol. 3 en Japón), incluía ocho juegos.

Consola (Dreamcast)

La versión de consola de Sega Smash Pack se lanzó para Dreamcast con el título Sega Smash Pack Volume 1 y contó con los siguientes doce juegos:

Jeff Gerstmann de GameSpot le dio a la versión de consola una calificación de 4,5/10. Criticó la versión de consola por su desempeño irregular y su música mal emulada. [1]

El emulador de Genesis integrado en la compilación ganó popularidad entre los grupos de homebrew, ya que Echelon lanzó un kit que permitía a los usuarios agregar y cargar sus propias ROM de Genesis. Gary Lake, el programador, había dejado deliberadamente una documentación del emulador integrado, aparentemente dirigida a ellos debido al nombre del archivo (ECHELON.TXT). [2] Además, Sega Swirl y Virtua Cop 2 fueron los únicos juegos que no eran de Genesis en la compilación.

Portátil (Game Boy Advance)

La versión portátil de Sega Smash Pack se lanzó para Game Boy Advance con el título Sega Smash Pack y contaba con tres juegos, dos de los cuales se habían incluido en el primer Smash Pack. Si bien Ecco the Dolphin y Sonic Spinball se desarrollaron utilizando el código fuente original, Golden Axe tuvo que recrearse desde cero. [3]

Craig Harris de IGN le dio a la versión portátil un 6/10. Criticó la versión portátil por varios problemas técnicos y la falta de multijugador cooperativo en Golden Axe . [4] Fue nominado para el premio anual de GameSpot al "Juego más decepcionante de Game Boy Advance", que le correspondió a The Revenge of Shinobi . [5]

Referencias

  1. ^ Gerstmann, Jeff (6 de abril de 2001). «Reseña del Sega Smash Pack Volume 1». GameSpot . Consultado el 31 de julio de 2012 .
  2. ^ Smith, Ernie (22 de junio de 2016). "La comunidad en línea que convierte los videojuegos antiguos en una excavación arqueológica". Vice . Consultado el 21 de noviembre de 2022. El mensaje de [Gary] Lake, que se dejó dentro de un archivo llamado ECHELON.txt, básicamente describía cómo usar el juego, que incluía varios títulos clásicos de Sega, como emulador. (El archivo llevaba el nombre de un destacado grupo de piratas informáticos de Dreamcast en ese momento).
  3. ^ Andersen, John (27 de enero de 2011). «Where Games Go To Sleep: The Game Preservation Crisis, Part 1» (Dónde se quedan dormidos los juegos: la crisis de la preservación de los juegos, parte 1). Gamasutra . UBM Technology Group . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2012 . Consultado el 15 de enero de 2020 .
  4. ^ Harris, Craig (11 de octubre de 2002). «Sega Smash Pack». IGN . Consultado el 31 de julio de 2012 .
  5. ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). «Lo mejor y lo peor de GameSpot en 2002». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.