"Damas y caballeros, soy Putu Suhartawan. Me comunico con ustedes para solicitarles su ayuda para crear una página de muestra para un sandbox . Sus comentarios sobre este tema serán muy apreciados".
El silbador de cola roja ( Pachycephala rufogularis ) es una de las nueve especies de silbadores que se encuentran en Australia y es miembro de la familia Pachycephalidae . Reside en los bosques bajos de mallee, spinifex , pino ciprés y escoria en el desierto del centro de Nueva Gales del Sur, el noroeste de Victoria y el sureste adyacente de Australia del Sur, prefiriendo bosques bajos de mallee o matorrales con dosel abierto, por encima de una capa de matorral moderadamente densa pero irregular. El ave macho tiene una cara y garganta anaranjada o beige, una banda pectoral gris que se extiende alrededor del cuello y sobre la cabeza, y partes inferiores rojizas con bordes amarillo pálido u oliva en las primarias. La hembra es similar pero con una garganta y partes inferiores más pálidas. Si bien a menudo se lo ve posado en árboles y arbustos, el silbador de cola roja se alimenta, en su mayor parte, en el suelo. Poco se sabe sobre el movimiento de esta especie, aunque se cree que es sedentaria, con algún movimiento posiblemente después de la reproducción. Construye un nido sustancial en forma de copa hecho principalmente de corteza gruesa y hojas de mallee, cuidadosamente tejido alrededor del borde en arbustos bajos y pone dos o tres huevos. La limitada distribución de la especie ha hecho que se la incluya a nivel nacional como especie vulnerable . Este silbador de cola roja fue fotografiado en la Reserva Natural Nombinnie en Nueva Gales del Sur.Crédito de la fotografía: John Harrison
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Solicitar que se reconsidere el artículo sobre el lenguaje de programación Pawn
Estimados administradores de Wikipedia:
Escribo para solicitar que se reconsidere el artículo sobre Pawn (lenguaje de programación), del que me hicieron un borrador en mi sanbox, y se lo pase pronto a una nominación para artículo destacado. Creo que este tema merece una exploración más profunda, en particular dado su papel significativo en el desarrollo de juegos para sistemas integrados. La historia de Pawn y las razones detrás de su popularidad entre los desarrolladores serían una lectura fascinante e informativa.
Gracias por su tiempo y consideración. Putu Suhartawan ( discusión ) 21:52 29 sep 2024 (UTC)
Por favor ayuda @ Midori No Sora Putu Suhartawan ( discusión ) 21:54, 29 de septiembre de 2024 (UTC)
Per Cremastra , no entiendo muy bien lo que intentas explicar, Putu Suhartawan. Tampoco entiendo por qué me llamaste específicamente por esto, ya que no soy administrador.
El hecho de que este tema se utilice ampliamente en el desarrollo de juegos no significa que deba ser un artículo destacado de inmediato . Los artículos destacados se consideran algunos de los mejores artículos de la Wiki y el proceso de nominación es muy difícil, ya que hay muchos criterios a seguir .
Lo siento, pero tu borrador claramente no cumple con los estándares de FA en este momento. Tampoco está listo para la página principal todavía. 🛧 Midori No Sora♪ 🛪 ( ☁=☁=✈ ) 23:46, 29 de septiembre de 2024 (UTC)
Los administradores no tienen más poder sobre las nominaciones de artículos destacados que cualquier otro editor.
No está claro qué estás intentando hacer aquí, porque hay muchas cosas que son confusas o incorrectas en tu comentario.
Pawn (lenguaje de programación) no existe (y fue eliminado ); has creado un enlace a un borrador en tu espacio de usuario.
Los artículos destacados son los mejores artículos de Wikipedia y pasan por procesos de revisión rigurosos. Tu borrador del espacio de usuario no se tendrá en cuenta porque es un borrador. Tendrías que moverlo al espacio principal, pero, francamente, definitivamente no tiene la calidad de un artículo destacado.
Dices que quieres que se "reconsidere" el borrador, lo que implica que en el pasado lo nominaste para que fuera un artículo destacado y no lo aprobaron. Hasta donde sé, esto no es así.
Gracias por su respuesta, Sr. @Cremastra . Entiendo que el artículo actual no cumple con los estándares de artículo destacado. Sin embargo, tengo pensado mejorar y ampliar el artículo para cumplir con los criterios requeridos.
Tengo la intención de trasladar el borrador de Pawn (lenguaje de programación) al espacio principal y me esforzaré por mejorar su calidad. También me gustaría destacar que en la página Wikipedia:Artículos para eliminar/Pawn (lenguaje de programación ), hubo un debate bastante favorable sobre la elegibilidad del tema para un artículo principal.
Espero obtener el apoyo de la comunidad de Wikipedia para desarrollar este artículo y convertirlo en una fuente de información completa sobre el lenguaje de programación Pawn.
Razones para mantener el artículo sobre el lenguaje de programación Pawn en Wikipedia
1. Importancia histórica y comunidad:
Origen y desarrollo: Pawn tiene una historia notable, ya que fue desarrollado por ITB CompuPhase y ganó popularidad entre los desarrolladores de juegos. Su naturaleza de código abierto ha fomentado una comunidad dedicada.
Legado e impacto: Pawn se ha utilizado en varios proyectos de desarrollo de juegos, en particular para sistemas integrados. Su influencia y sus contribuciones al panorama de la programación hacen que valga la pena documentarlo.
2. Valor educativo y recurso de aprendizaje:
Apto para principiantes: la sintaxis y la estructura de Pawn son relativamente sencillas, lo que lo hace adecuado para quienes están aprendiendo a programar. Su disponibilidad como lenguaje gratuito y de código abierto proporciona un valioso recurso de aprendizaje.
Aplicaciones de desarrollo de juegos: El uso de Pawn en el desarrollo de juegos ofrece un contexto práctico para aprender conceptos de programación y aplicarlos a proyectos del mundo real.
3. Relevancia técnica y uso actual:
Desarrollo activo: si bien Pawn puede no ser tan ampliamente utilizado como algunos lenguajes modernos, continúa siendo desarrollado y mantenido.
Sistemas Embebidos: Su relevancia en la programación de sistemas embebidos asegura su uso continuo en dominios específicos.
Comunidad y Proyectos: La existencia de una comunidad activa y proyectos en marcha demuestran su continua relevancia.
4. Comparación y contexto:
Relación con otros lenguajes: comparar Pawn con otros lenguajes, especialmente C , puede brindar información valiosa sobre sus características y beneficios únicos.
Contexto histórico: Comprender el lugar de Pawn en la evolución de los lenguajes de programación puede ofrecer una perspectiva más amplia sobre su importancia.
5. Potencial de desarrollo futuro:
Nuevas aplicaciones: Pawn podría encontrar nuevas aplicaciones o adaptarse a tecnologías emergentes.
Evolución impulsada por la comunidad: Su naturaleza de código abierto permite mejoras e innovaciones impulsadas por la comunidad.
En conclusión, si bien Pawn puede no ser un lenguaje común en la actualidad, su importancia histórica, valor educativo, relevancia técnica y potencial para el desarrollo futuro justifican su inclusión en Wikipedia. El artículo puede servir como un recurso valioso para aquellos interesados en aprender sobre lenguajes de programación, desarrollo de juegos o la historia de la tecnología. Putu Suhartawan ( discusión ) 01:12 30 sep 2024 (UTC)
Te animo a que mejores el artículo y trabajes para conseguir el estatus WP:FA . Un buen objetivo a corto plazo sería, una vez que el artículo haya sido trasladado al espacio principal y estés seguro de que es importante, intentar nominarlo para WP:DYK .
Nota al margen: en general, no asumas que alguien aquí es "Sr." o "Sra." a menos que indique su género explícitamente. A menudo, la gente no lo hace. Puedes simplemente llamarme "Cremastra". Cremastra ( discusión ) 01:15 30 sep 2024 (UTC)
Tal como está, el borrador ni siquiera está listo para ser publicado como artículo, y mucho menos para ser un artículo destacado. Para empezar, solo hay una referencia (se usa dos veces, pero ambas son la misma referencia), una simple descripción del lenguaje por parte del desarrollador. No hay nada independiente que muestre la notoriedad del lenguaje. Meters ( discusión ) 01:25 30 sep 2024 (UTC)
Estimados administradores de Wikipedia:
Gracias por sus valiosos comentarios y su apoyo. Entiendo que el borrador actual del artículo de Pawn (lenguaje de programación) aún no cumple con los estándares para un artículo destacado. Me comprometo a mejorar el artículo y a trabajar para lograr el estatus de WP:FA.
Como objetivo a corto plazo, una vez que el artículo haya sido trasladado al espacio principal y esté seguro de su notoriedad, lo nominaré para WP:DYK.
Me gustaría aclarar que evitaré dar por sentado el género de alguien a menos que se indique explícitamente. Me dirigiré a las personas por sus pronombres preferidos o por su nombre de usuario.
En cuanto al contenido del artículo, reconozco que actualmente sólo hay una referencia y que es necesario ampliarla. Intentaré incluir más fuentes independientes para demostrar la notoriedad del lenguaje.
Agradezco su orientación y apoyo. Estoy comprometido a mejorar la calidad del artículo Pawn (lenguaje de programación) y a garantizar que cumpla con los altos estándares de Wikipedia.
Gracias, Putu Suhartawan ( discusión ) 03:00, 30 de septiembre de 2024 (UTC)
Putu Suhartawan, si estás usando ChatGPT o cualquier forma de IA o LLM para formular tus respuestas, entonces deja de hacerlo de inmediato. Solo queremos escuchar a seres humanos genuinos en sus propias palabras. Imagina que llevas a tu hijo pequeño a un jardín de infantes local y te dicen que el niño no está listo para el jardín de infantes y que esperes un tiempo hasta que se desarrolle. Imagina que luego respondes: "Olvídate del jardín de infantes. Dale a mi hijo un doctorado". ¿Crees que alguien en esa escuela te tomaría en serio? Cullen328 ( discusión ) 06:54 30 sep 2024 (UTC)
Gracias por sus valiosos comentarios y su apoyo. Pero en realidad creo que el artículo Pawn (lenguaje de programación) debe aceptarse como otra wiki en otro idioma. En los datos de la wiki sobre este tema se explica cómo puede ser correcto.
Gracias,
Putu Suhartawan ( discusión ) 12:35, 30 de septiembre de 2024 (UTC)
@Putu Suhartawan Eso no fue un estímulo, fue una solicitud para que no se use LLM al responder aquí. Un peón en el contexto de ese enlace de Wikidata es una pieza de ajedrez y tiene poco o nada que ver con el artículo que propones sobre un lenguaje de programación. Mike Turnbull ( discusión ) 14:34 30 sep 2024 (UTC)
No es un artículo de ajedrez, pero por favor, piense solo en el artículo de Pawn (lenguaje de programación). Putu Suhartawan ( discusión ) 14:54 30 sep 2024 (UTC)
Putu Suhartawan, por favor, entiende que la lista de cualidades que das arriba, aparentemente como justificación para argumentar que Wikipedia debería tener un artículo sobre Pawn, es completamente irrelevante para esa pregunta. La Wikipedia en inglés acepta artículos solo si cumplen con sus criterios de notabilidad y, en la mayoría de los casos, eso significa que se ha publicado suficiente material independiente y confiable sobre el tema como para basar un artículo en él. Las cualidades que enumeras pueden hacer que sea probable que alguien independiente haya escrito sobre el tema, pero debes citar esas publicaciones reales; y luego debes basar el artículo casi al 100% en lo que dicen esas fuentes, no en lo que sabes o quieres decir. ColinFine ( discusión ) 15:01 30 sep 2024 (UTC)
Es una gran idea. Gracias, pero necesito ayuda. Acerca de cómo la Wikipedia en inglés acepta artículos sobre Pawn (lenguaje de programación). Cuando sabemos que la Wikipedia en inglés solo acepta artículos si cumplen con sus criterios de notabilidad . ¿Puedes explicarme cómo otra versión de Wikipedia tiene el mismo nombre que Wikipedia, pero en realidad tienen reglas diferentes sobre todo? Por ejemplo, otro usuario intentó hacer este artículo en otro momento , pero es muy triste que ahora ese artículo simplemente no exista. Putu Suhartawan ( discusión ) 15:15, 30 de septiembre de 2024 (UTC)