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Lobos de mar (videojuego)

Sea Dogs ( Корсары ) es un videojuego de rol ruso del año 2000 para Microsoft Windows , desarrollado por Akella y publicado por Bethesda Softworks . En él, el jugador es el capitán de un barco y puede servir como corsario de una potencia europea, o como pirata . ¡El juego utiliza un motor de juego 3D personalizado e incluye una jugabilidad similar a los Piratas de Sid Meier! , al mismo tiempo que es un verdadero juego de rol centrado en el diálogo entre personajes.

El juego a menudo se considera uno de los primeros juegos rusos exitosos, que tuvo una influencia notable en la industria de los juegos rusa. [2] Le siguieron cuatro secuelas, una de las cuales estaba vinculada a la franquicia Piratas del Caribe de Disney .

Resumen de la trama

El personaje del jugador, Nicolas Sharp, fue criado por su madre desde que era un niño. Los únicos recuerdos que quedan de su padre son su partida en un barco, así como un medallón de oro que le regaló. Nicolás crece y, como antes su padre, se hace a la mar en busca de aventuras. Pronto es capturado por los españoles, pero logra escapar con un pequeño barco y una tripulación. Llega a la colonia británica central, donde tiene que empezar una nueva vida.

Dado que el juego no es lineal , el jugador puede trabajar para cualquiera de las tres naciones, así como comenzar la carrera de pirata. Siempre es posible buscar a su padre, pero para tener éxito, el jugador deberá cambiar las banderas de su barco varias veces. Esta búsqueda revelará los secretos de la historia de vida y muerte del padre del personaje principal, así como su legado.

Desarrollo

El juego se anunció en marzo de 2000. [3] ¡ El juego se inspiró en juegos como Sid Meier's Pirates! . [4]

Recepción de la crítica

Sea Dogs recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] Scott Steinberg de IGN quedó impresionado con esto y lo calificó como "una llamada de botín que no querrás perderte". [15] Ron Dulin de GameSpot también se mostró positivo sobre el juego y dijo que es "una aventura que puede ser apasionante a pesar de sus muchos problemas". [13] Samuel Bass de NextGen dijo: "Dejando de lado las decisiones de diseño defectuosas y la falta de atmósfera, Sea Dogs sigue siendo indiscutiblemente una de las mejores simulaciones de acción y comercio desde los días felices de Elite ". [dieciséis]

Secuelas

Sea Dogs ha tenido varias secuelas, la mayoría de las cuales no llevan el mismo título en inglés por motivos legales. La primera secuela, Sea Dogs II , pasó a llamarse Piratas del Caribe cuando Disney adquirió el juego a mitad de desarrollo. A pesar de ser comercializado como un vínculo con Piratas del Caribe: La maldición del Perla Negra , que se estrenó casi al mismo tiempo, en gran medida no tiene relación con los elementos de la trama de esa película.

La segunda secuela, Age of Pirates: Caribbean Tales , es una secuela directa del Sea Dogs original . El título se cambió porque Akella quería crear una marca que pudieran controlar, en lugar de su editor.

Le seguirían dos secuelas indirectas: Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships y Sea Dogs: To Each His Own en 2009 y 2012, respectivamente. Caribbean Tales y City of Abandoned Ships eventualmente se relanzarían digitalmente en GOG y Steam en 2017 bajo el título original de Sea Dogs .

Referencias

  1. ^ "WWW.1C.RU Фирма" 1С"". Compañía 1C (en ruso). Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013 . Consultado el 5 de junio de 2023 .
  2. ^ Kortez, Daniil (1 de julio de 2020). "Mafia británica, juegos de Disney y modos espaciales: cómo crear leyendas legendarias «Корсары»". DTF (en ruso). Archivado desde el original el 22 de marzo de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  3. ^ Ocampo, Jason (27 de marzo de 2000). "Anunciados los Sea Dogs de Bethesda". Centro de juegos . CNET . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2000 . Consultado el 12 de marzo de 2022 .
  4. ^ Steinberg, Scott (8 de febrero de 2001). "Yo-Ho-Ho, es un juego de piratas para ti". Los Ángeles Times . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2023 . Consultado el 13 de mayo de 2024 .
  5. ^ ab "Perros de mar". Metacrítico . Fanático . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  6. ^ Kazhdan, Alex. "Perros de mar - Revisar". Todo el juego . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de junio de 2015 .
  7. ^ Klett, Steve (21 de diciembre de 2000). "Perros de mar". Centro de juegos . CNET. Archivado desde el original el 29 de enero de 2001 . Consultado el 8 de mayo de 2024 .
  8. ^ Abner, William (7 de diciembre de 2000). "Perros de mar". Juegos de computadora Estrategia Plus . Stratrgy Plus, Inc. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2003 . Consultado el 8 de mayo de 2024 .
  9. ^ Janicki, P. Stefan "Desslock" (mayo de 2001). "Forma del barco (Revisión de Sea Dogs)" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 202. Ziff Davis . págs. 84–85. Archivado (PDF) desde el original el 22 de marzo de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  10. ^ Saltzman, Marc (13 de febrero de 2001). "Perros de mar". El patio de juegos eléctrico . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 13 de julio de 2004 . Consultado el 8 de mayo de 2024 .
  11. ^ "Perros de mar". Informador del juego . N° 95. FuncoLand . Marzo de 2001.
  12. ^ "REVISIÓN para lobos de mar". Fanático del juego . BPA Internacional . 30 de diciembre de 2000.
  13. ^ ab Dulin, Ron (11 de diciembre de 2000). "Revisión de perros de mar". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2017 . Consultado el 5 de junio de 2023 .
  14. ^ McConnaughy, Tim (2 de enero de 2001). "Perros de mar". JuegoSpy . Industrias GameSpy. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2005 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  15. ^ ab Steinberg, Scott (30 de noviembre de 2000). "Perros de mar". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2023 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  16. ^ ab Bass, Samuel (marzo de 2001). "Perros de mar". Próxima generación . Núm. 75. Imagine Media . pag. 93 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  17. ^ Muir, Ian (julio de 2001). "Perros de mar". Jugador de PC . vol. 8, núm. 7. Imagine los medios. pag. 70. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2005 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  18. ^ Roberts, Josh (3 de febrero de 2001). "Revisión de perros de mar". Juego extendido . TechTV . Archivado desde el original el 17 de abril de 2001 . Consultado el 6 de julio de 2014 .

enlaces externos