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Iori Yagami

Iori Yagami ( en japonés :八神 庵, Hepburn : Yagami Iori ) es un personaje de la serie de videojuegos The King of Fighters de SNK . El personaje apareció por primera vez en The King of Fighters '95 como el líder del equipo Rivals, como el enemigo inicial y más tarde rival de Kyo Kusanagi . Iori es el heredero del clan Yagami, que usa poderes pirocinéticos y selló al demonio Orochi junto con los clanes Kusanagi y Yata. Iori sufre una maldición - "El motín de la sangre" (血の暴走, Chi no Bōso )  - bajo la cual se vuelve más rápido, más fuerte y más salvaje, exhibiendo una tendencia mortal a atacar indiscriminadamente a todos los que están cerca. En este estado, a Iori se le llama comúnmente "Iori salvaje" u "Orochi Iori" (月の夜大蛇の血に狂う庵, Tsuki no Yoru Orochi no Chi ni Kuruu Iori , iluminado. Iori loco con sangre de Orochi bajo la noche de la luna) . [3] Aparte de la serie principal, Iori aparece en varias otras series de medios, incluidos spin-offs , videojuegos cruzados y adaptaciones cómicas de la serie.

Iori fue creado como el rival de Kyo; su nombre y habilidades fueron diseñados para relacionarlo con la leyenda de Yamata no Orochi . A los diseñadores les terminó gustando tanto que son cuidadosos con el desarrollo del personaje a medida que la serie se expande. Como resultado, Iori a veces ayuda a Kyo a tener la oportunidad de luchar contra él. Al encontrar atractivo su diseño, los nuevos atuendos presentaron dificultades al personal de SNK mientras ideaban nuevas apariencias para el personaje que conservarían su popularidad.

Los periodistas de videojuegos han elogiado a Iori Yagami como uno de los personajes más poderosos de la serie. Los críticos también han citado a Iori como uno de los mejores personajes de los juegos, etiquetándolo como un personaje veterano y elogiando su apariencia como una de las mejores creaciones de SNK. "Miss X", la forma travesti de Iori de SNK Gals' Fighters y la forma femenina adicional de SNK Heroines: Tag Team Frenzy , también recibió atención por su humor. Se han fabricado una serie de artículos coleccionables basados ​​en la imagen de Iori, incluidos llaveros y figuritas.

Concepción y creación

Iori Yagami fue creado por Yuichiro Hiraki, quien tenía como objetivo crear un rival ideal para el personaje de Kyo Kusanagi; dado que Kyo era de sangre caliente en algunos aspectos, el equipo de desarrollo simplemente asumió que Iori sería lo opuesto, frío y de sangre azul. [4] El nombre de Iori se basa vagamente en la criatura mitológica japonesa Yamata no Orochi . [5] A diferencia de la vida de Kyo, SNK decidió mantener la vida de Iori como privada a pesar de que algún material relacionado mencionaba el hecho de que Iori tiene parientes. [6] Aunque Iori y Kyo se conocen por primera vez en KOF , el escritor Akihiko Ureshino decidió tomarse la libertad en sus novelizaciones para presagiar más sus encuentros en las novelas. [7] Después de ver las reacciones de los fanáticos en las pruebas de ubicación iniciales para King of Fighters '95 , varios miembros del personal predijeron que Iori sería popular. [8] [9] Iori fue creado no solo para el yang del ying de Kyo, sino también para heredar la popularidad de las series Art of Fighting y Fatal Fury . Para destacar además de ser el rival de Kyo, la trama del arco de Orochi le daría a Iori un movimiento de desesperación único que simboliza el pasado de su clan al ser corrompido por Orochi: el Método Prohibido 1211: Ocho Doncellas. The King of Fighers '96 fue creado para explorar más la tradición de Orochi a través de la nueva anfitriona Chizuru Kagura, quien quiere la ayuda del protagonista y su rival. [10]

Iori fue presentado originalmente en The King of Fighters '95 como el líder de un equipo compuesto por Billy Kane , Eiji Kisaragi y él mismo. Cada miembro comparte una rivalidad con otro personaje del juego. Aunque los miembros del personal trabajaron duro para impresionar a sus superiores en SNK, la caracterización de Iori provocó que descartaran al equipo en el siguiente juego de la serie. En el final del equipo rival, Iori traiciona a Billy y Eiji, lo que genera enojo de los desarrolladores de Art of Fighting por lo que Iori le hizo a su personaje. [11] [12]

Iori es un berserker debido a la sangre demoníaca de Orochi dentro de él. Se insinúa que esta versión del personaje, oficialmente llamada "Orochi Iori", existió antes de su debut en The King of Fighters '97 como uno de los jefes intermedios del juego . Esta forma de Iori fue diseñada para dominar fácilmente a otros personajes. [13] El director insignia de la serie, Toyohisa Tanabe, afirma que el personal inicialmente se mostró reacio a agregar esta versión de Iori a la lista de la serie; estaban preocupados por las reacciones de los fanáticos, pero lo hicieron para agregar más impacto al clímax de la saga de Orochi. Tanabe estaba particularmente complacido de ver reacciones de sorpresa de las fanáticas femeninas ante esta forma durante las pruebas de ubicación de KOF '97 . Otro desarrollo menor del personaje fue su cambio de información de "posesión más valiosa / tesoro valioso". También se incluyó una novia en The King of Fighters '95 , The King of Fighters '99 y The King of Fighters 2000 . Sin embargo, a partir de The King of Fighters 2001 y todas las entregas posteriores, el espacio aparece como "Ninguno". El personal de SNK comentó que es curioso que ya no tenga novia. [14]

Representación

Después de trabajar en 10 novelizaciones de KOF , Akihiko Ureshino notó que SNK usaba demasiado a Kyo e Iori y creía que se les debería dar un descanso después de The King of Fighters '97 . Se suponía que Kyo e Iori desaparecerían por razones comerciales o por las peticiones de los fanáticos entusiastas, pero al final han seguido apareciendo desde entonces. Después de dar un paso atrás en la "Saga Nests", están jugando papeles importantes en la "Saga Ash". El problema es el posicionamiento de estos dos dentro de la serie Maximum Impact . En la "Saga Ash", Kyo, Iori y los Tres Tesoros Sagrados de Chizuru juegan un papel importante en la historia tipo "El regreso del demonio Orochi", y en la anterior "Saga Nests", Kyo estuvo involucrado en la historia hasta cierto punto, pero no Iori, en términos de las conexiones con el nuevo protagonista K'. Sin embargo, los hermanos Miera fueron el foco principal de los spin-offs de Maximum Impact relegando a Kyo e Iori por primera vez a personajes secundarios. Tanto el arco de Ash como los juegos Maximum Impact se desarrollaron al mismo tiempo, lo que resultó en que Kyo e Iori siguieran desempeñando un papel importante en la animación de video original de Another Day que promociona Maximum Impact 2. [ 15] Si bien Kyo e Iori siempre están discutiendo entre sí, Ureshino fue cuidadoso con la forma de escribirlos hasta el punto de que su introducción en The King of Fighters '99 agregó un subtexto de felicidad de los dos rivales reencontrándose, creyendo que habían muerto al luchar contra Orochi y permanecieron como personajes ocultos. [16] Para The King of Fighters XV , Ureshino tiene como objetivo hacer que la relación entre Iori y Kyo sea importante, alegando que si algo malo le sucediera a la vida de Kyo, Iori no encontraría ninguna razón para existir. [17] Sin embargo, se niega a hacer que Iori actúe de manera más amigable con Kyo y no madure, ya que arruinaría su atractivo original. [18]

En una entrevista con el actor de voz japonés de Iori , Kunihiko Yasui comenta que se siente responsable como actor de voz por sus actuaciones como Iori, teniendo cuidado de sonar diferente en cada entrega como un medio para desarrollar y proteger la humanidad de su personaje. [19] Yasui fue reemplazado por Takanori Hoshino a partir de The King of Fighters XIV ; Hoshino dijo que estaba encantado de ser el nuevo actor de voz del personaje, agradeciendo a SNK. [20] Chisa Horii presta su voz a la encarnación femenina de Iori en SNK Heroines: Tag Team Frenzy . [2]

Diseño

Uno de los objetivos planeados para The King of Fighters '95 era presentar apropiadamente a Iori como el rival de Kyo. Según sus creadores, la personalidad de Iori y otros aspectos de su personaje como sus frases y movimientos únicos "rompieron el molde para los personajes en los juegos de lucha en ese momento" resultando en un diseño único desde el punto de vista de los fans. [21] Al igual que Kyo, varios aspectos de Iori, incluyendo su apellido y habilidades, fueron diseñados para relacionarlo con la leyenda japonesa Yamata no Orochi, que fue la inspiración para la trama. [21] El pixel art de Iori fue realizado por Yuichiro Hiraki quien, a pesar de dejar SNK para trabajar en otro proyecto unos años después, fue invitado por Kaname Fujioka de Capcom a trabajar una vez más en el diseño del personaje para el juego de lucha crossover Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 . [22] Durante las primeras etapas de desarrollo de The King of Fighters '99 , SNK planeó excluir a Iori y Kyo del juego porque la compañía quería centrar la historia en el nuevo protagonista, K' . Revirtieron esta decisión debido a la popularidad de los personajes. [23] La aparición repetida de Iori, Kyo y otros personajes regulares de SNK en la serie se debe a la insistencia de los comercializadores y planificadores principales, lo que hace que sea un desafío decidir la historia de cada título. [24] Debido a su popularidad entre los fanáticos, algunos de los diseñadores principales de la serie han dicho que es "difícil dibujar para Iori". El ilustrador Shinkiro dijo que pensaba que Iori era uno de los personajes más salvajes de la serie debido a su peinado; el ilustrador de Last Blade, Tonko, expresó sentimientos similares. [25] El productor de KOF: Maximum Impact , Falcoon, declaró que intentar cambiar un diseño "intocable" como el de Iori lo puso bajo una gran presión. Afirmó que crear el diseño alternativo de Iori que aparece en la serie Maximum Impact casi se sintió "imperdonable" porque no estaba seguro de la reacción de los fanáticos ante el cambio. [26]

Para los juegos spin-off de Maximum Impact , el peinado característico de Iori fue cambiado drásticamente. A lo largo de la serie, su traje normal consiste en una chaqueta corta y pantalones bondage ; sin cambiar su diseño y ajustando solo su coloración, se pueden producir diversas variaciones de imagen. [27] En The King of Fighters XII y The King of Fighters XIII, Iori y Kyo debían usar un nuevo atuendo que enfatizara su atractivo sexual, pero debido a las limitaciones de tiempo, fueron eliminados. Como resultado, lucen atuendos similares a los vistos en el arco de Ash, aunque hubo énfasis en darle a Iori el mismo estilo. [28] Durante la realización de The King of Fighters XIV , Nobuyuki Kuroki quería que Iori, excepto el cabello del personaje, fuera rediseñado. El diseñador de personajes Eisuke Ogura creó un nuevo atuendo para Iori y le pidió al modelador que se enfocara en su masculinidad y que prestara mucha atención a la forma en que se diseñaban los ojos del personaje. [29] Este nuevo diseño, junto con el de Kyo, provocó controversia cuando fue revelado. El director de KOF XIV, Yasuyuki Oda, dijo que el equipo quería que los personajes tuvieran nuevas apariencias porque el juego está ambientado en otro arco argumental. [30] Tomohiro Nakata creó un nuevo diseño para el próximo juego, The King of Fighters XV ; expresó la presión de darle un atractivo adecuado que lo hiciera digno de la fama del personaje. El nuevo atuendo se centra en la ropa roja y negra y continúa centrándose en dibujar el escudo de Yagami de la luna en su espalda como de costumbre. [31]

Estilo de lucha

Al luchar, Iori emplea el "estilo Yagami de artes marciales antiguas", así como un arte etiquetado como "Instinto puro" que implica el uso de llamas púrpuras. Su técnica más fuerte se conoce como Kin 1211 Shiki: Yaotome (禁千弐百拾壱式・八稚女, lit. "Estilo prohibido 1211: Ocho doncellas") En The King of Fighters XIII , la mecánica de juego de Iori se modificó para convertirse en un luchador de corto alcance. A pesar de perder sus técnicas de llamas temporalmente durante KOF XIV, continuó luchando usando sus uñas como garras para arañar a sus oponentes. La técnica más fuerte de Iori es "Forbidden 1218 Shiki: Yatagarasu" (禁千弐百拾八式・八咫烏) , un nuevo movimiento que se centra en combinaciones violentas y sirve como referencia al final del personaje de The King of Fighters '96 , en el que asesina a sus compañeros de equipo. El décimo esquema de color de Iori en el juego coincide con el de su atuendo clásico. Durante el desarrollo del juego, se agregaron detalles para aumentar las similitudes. [32] Esta versión, que presenta sus técnicas clásicas, fue diseñada para evitar superar al Iori actual para que los jugadores pudieran elegir el estilo de lucha que prefieran en el juego. [33] Esto se enfatizó aún más en la versión de consola de The King of Fighters XIII , en la que Iori tuvo su conjunto de movimientos ajustado para un mejor equilibrio al no usar técnicas de llamas. [34] Mientras tanto, la versión de Orochi Iori fue diseñada para ser más poderosa que el personaje jugable normal como resultado de haber sido originalmente configurado como un jefe. [13]

Como contenido descargable para The King of Fighters XIII , SNK agregó al Iori Yagami original que puede manejar llamas para su estilo de lucha. Esta versión estaba destinada a ser similar innovadora en lugar de hacerlo parecer su personaje clásico de The King of Fighters '95 . A pesar de ser la misma persona, el estilo de juego de las llamas de Iori es muy diferente del Iori regular cuyos ataques involucran combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, SNK lo equilibró para evitar que el personaje fuera demasiado poderoso al explorar sus movimientos especiales. Se le dieron algunos movimientos distinguibles para brindarle al jugador múltiples opciones de tácticas. Este Neo Max fue creado con la idea de impresionar a los jugadores para que se sintieran atraídos a usar esta versión del personaje. [35] En KOFXIV , los comandos para los movimientos de Iori también se vieron afectados; uno de sus ataques más fuertes, el Ura 316 Shiki Saia (裏316裏参) , requeriría una gran habilidad para los jugadores regulares porque SNK intentó equilibrar los personajes. [36] Oda quería mantener su jugabilidad intacta para evitar la reacción negativa de los fans. [37]

Apariciones

En los videojuegos

EnEl rey de los luchadoresserie

Iori es una persona violenta y sádica que sufre traumas debido al pasado de su clan. En la antigüedad, el clan Yagami era conocido como Yasakani quienes, con la ayuda de los clanes Yata y Kusanagi, sellaron al demonio serpiente Orochi. Con el paso del tiempo, el clan Yasakani se cansó de vivir a la sombra de los Kusanagi e hizo un pacto de sangre con Orochi que les dio mayores poderes pero maldijo al clan y sus descendientes para siempre. Rebautizaron su clan como Yagami y se propusieron destruir a los Kusanagi con sus nuevos poderes. [38] [39] La maldición también hace que cada heredero muera joven y que cada madre muera en el parto. Iori se obsesiona con matar a su heredero Kyo, sin tener en cuenta el pasado de sus clanes. Esto a veces da como resultado que Iori ayude a Kyo a derrotar a sus enemigos y terminar sus batallas. [40] Para encontrar a Kyo, Iori a veces participa en los torneos de King of Fighters y usa a sus compañeros de equipo como herramientas para llegar a él. [41]

Iori Yagami apareció por primera vez en The King of Fighters '95 , en el que participa en un torneo anual como líder del Equipo Rival con Billy Kane y Eiji Kisaragi . Iori se entera de que se espera que el heredero del clan Kusanagi, Kyo , esté allí. [41] Después de que el equipo no logra derrotar al equipo de Kyo, Iori traiciona a sus compañeros de equipo. [42] En el siguiente videojuego , Iori se une a dos mujeres, Vice y Mature , sirvientes del demonio Orochi. [43] [44] [45] Durante la competencia de '96, Iori conoce a Chizuru Kagura , la heredera del clan Yata que quiere reunir a Kyo e Iori en su equipo para sellar a Orochi. Derrotan al seguidor de Orochi Goenitz pero ni Iori ni Kyo están de acuerdo con la idea. [3] Cuando Iori se va con sus compañeros de equipo, no puede controlar su oleada de poder de Orochi, lo que resulta en sus muertes. [46] Iori continúa sufriendo múltiples brotes; durante The King of Fighters '97 ataca a otros miembros del equipo y aparece como un personaje subjefe en el juego, dependiendo de los personajes que use el jugador. [47] Más tarde se une a Chizuru y Kyo para enfrentar y sellar a Orochi. [40] [48]

En la mayoría de las versiones de The King of Fighters '99 , Iori es un personaje secreto al que se puede enfrentar como una pelea extra al final del juego si el jugador obtiene suficientes puntos. En la historia, Iori descubre la creación de clones de Kyo y entra al torneo anual, donde encuentra a los responsables, una organización llamada NESTS . [49] Iori sigue las batallas en secreto y lucha contra los agentes de NESTS para continuar su lucha contra Kyo. [50] Una versión asistente de su personaje llamada Striker también aparece para Iori en The King of Fighters 2000 vistiendo un atuendo basado en ilustraciones de libros de arte. [51] En The King of Fighters 2001 , un agente llamado Seth invita a Iori a unirse a su equipo para el próximo torneo de King of Fighters , asumiendo que tendría su oportunidad contra Kyo. [52] Si bien su forma regular aparece en KOF 2002 , su forma Orochi también aparece en el puerto de PlayStation 2 del juego y en la nueva versión de KOF '98 . [53] [54] En The King of Fighters 2003 , Chizuru se les aparece a Kyo e Iori, pidiéndoles que formen un equipo e investiguen actividades sospechosas relacionadas con el sello de Orochi. [55] Durante la investigación, el equipo es emboscado por el luchador Ash Crimson , quien planea obtener el poder de los descendientes de los clanes que sellaron a Orochi y roba los de Chizuru. [56]

En el siguiente videojuego , Iori y Kyo forman un equipo con el estudiante de Kyo, Shingo Yabuki, para llenar el lugar de Chizuru y detener a Ash. [57] Al final del torneo, la presencia fortalecida de Orochi hace que Iori entre en el estado Riot of Blood, en el que ataca a sus compañeros. Ash aparece después y derrota a Iori, robándole sus poderes. [58] [59] Iori es un personaje jugable en The King of Fighters XII , en el que aparece con un atuendo diferente y un nuevo conjunto de movimientos que no usa llamas púrpuras. No tiene equipo. [60] La aparición de Iori en The King of Fighters XIII lo ve en equipo con Mature y Vice, sus compañeros de equipo del torneo de 1996 que regresan como espíritus. [61] Después de la desaparición de Ash, Iori recupera sus llamas al final y aparece como contenido descargable en esta forma. [62] [63] Regresa en The King of Fighters XIV , en el que rastrea el cuerpo debilitado de Orochi en el centro de Hungría después de que termina el torneo. Sella al demonio serpiente debilitado con la ayuda de Kyo y Chizuru. [64] Iori usa un nuevo traje en el juego y su clásico aparece como contenido descargable . [65] [66]

Aparece una vez más en The King of Fighters XV , ahora formando equipo con Chizuru Kagura y su rival Kyo Kusanagi. [67] Kagura hace una oferta para permitirle a él y a Kyo pelear sin supervisión después del torneo, a cambio de formar equipo. En el clímax del torneo, Kagura deja a ambos hombres pelear a su antojo, confiado en que ambos ahora conocen sus límites. A medida que avanza el torneo mencionado, sin que Yagami lo sepa, Shingo Yabuki fue enviado de regreso en el tiempo sin darse cuenta, y de alguna manera altera el odio de Yagami por Kyo Kusanagi, neutralizándolo en una rivalidad armoniosa.

Otros juegos

Los tres looks de Miss X de SNK Heroines: Tag Team Frenzy .

En The King of Fighters: Kyo , un videojuego de rol ambientado antes de los eventos de KOF '97 , Iori aparece como el antagonista de Kyo en su viaje alrededor del mundo. [68] [69] Tanto King of Fighters R-1 como King of Fighters R-2 presentan al Iori regular y su forma berserker como personajes jugables; el último juego lo presenta como un personaje sin equipo. [70] [71] Iori aparece en la serie de videojuegos derivados Maximum Impact . [72] En las ediciones norteamericanas de Maximum Impact , Iori tiene la voz de Eric Summerer. [73] Iori aparece como un subjefe en The King of Fighters Ex: Neo Blood , que se desarrolla después de su pelea contra Orochi. Aunque Iori ingresa al torneo para luchar contra Kyo, Geese Howard , el organizador del torneo, intenta pero no logra que despierte su Riot of the Blood para absorber sus poderes. En The King of Fighters EX2: Howling Blood , Iori participa en otro torneo y se le unen dos mujeres que quieren encontrar a un hombre controlado por el poder de Orochi. [74] El juego de disparos KOF: Sky Stage también presenta a Iori como jefe, mientras que Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting lo hace jugable. [75] [76] También aparece en KOF X Arena Masters , [77] Game of Dice [78] The King of Fighters All Star . [79] y el juego de lucha coreano The King of Cyphers . [80] [81] SNK también lanzó un pachinko basado en la historia de Orochi. [82] así como el juego otome King of Fighters for Girls . [83]

Iori también aparece en el juego portátil de SNK, SNK Gals' Fighters , como una interpretación cómica llamada Miss X (ミス X , Misu Ekkusu ) . El personaje insiste en que es una mujer para participar en el torneo Queen of Fighters del juego , aunque varias luchadoras ven fácilmente a través de su disfraz. [84] También está presente en The Rhythm of Fighters . [85] Miss X reaparece en el juego de lucha SNK Heroines: Tag Team Frenzy como contenido descargable, esta vez compartiendo tanto la forma travesti original como la nueva forma verdadera con cambio de género. [86] En la historia, Miss X lucha contra varias luchadoras (incluidos sus compañeros luchadores con cambio de género Terry Bogard y el luchador invitado Skullomania ) para detener al anfitrión Kukri y su final involucra una pesadilla vergonzosa en la que él y Kyo se convierten en rivales amistosos. [87] En los videojuegos crossover NeoGeo Battle Coliseum y la serie SNK vs. Capcom , Iori aparece como un personaje jugable; este último incluye su estado Riot of the Blood. [88] [89] Su personaje también es un personaje jefe (junto con Geese) en la versión de Game Boy de Real Bout Fatal Fury Special . [90] También aparece en el juego de lucha de Square Enix Million Arthur: Arcana Blood . [91] También está disponible en el juego para teléfonos móviles King Fighters X Fatal Fury . [92] También está presente en el juego para teléfonos móviles chino llamado KOF: WORLD , [93] la novela visual Days of Memories , [94] Metal Slug Defense , [95] Lords of Vermillion , [96] y Lucent Heart . [97] El aspecto original del personaje también se utiliza en el juego de rol de acción Phantasy Star Online 2. [ 98]

Además, Iori Yagami hizo su aparición como personaje invitado jugable en War Song , una arena de batalla en línea multijugador desarrollada por Morefun Studio, un estudio de juegos propiedad de Tencent . [99] Iori también aparece como uno de los personajes de fondo en el escenario King of Fighters Stadium en Super Smash Bros. Ultimate . Además, un disfraz basado en él para el Mii Brawler aparece como contenido descargable. [100]

En otros medios

Will Yun Lee interpretó a Iori en la película de acción real The King of Fighters .

Aparte de la serie King of Fighters , el personaje aparece en un drama de audio [101] y un álbum de imágenes de personajes . [102] En el anime The King of Fighters: Another Day , Iori busca a Ash para recuperar sus poderes. [103] Iori aparece en la historia del manga spin-off titulada The King of Fighters: Kyo , que se basa en su aventura anterior a The King of Fighters '96 . [104] El manga The King of Fighters G de Ryo Takamisaki muestra un recuento alternativo de KOF '96 en el que Iori se enfrenta a Kyo y Athena Asamiya. [105] El personaje aparece en una adaptación manhua de The King of Fighters: Zillion creada por Andy Seto que vuelve a contar la historia de Iori de su lucha contra Orochi hasta que ataca a NESTS para destruir los clones de Kyo. También protagoniza otros manhua para los juegos, comenzando con The King of Fighters 2001 y terminando con 2003 junto con la serie Maximum Impact . [25] En el manga The King of Fighters: A New Beginning , Vice y Mature fuerzan el poder de Orochi para hacer que Iori pierda la cabeza durante su batalla con Kyo. La batalla termina en empate con el equipo de Iori perdiendo debido a las rondas de los otros luchadores. [106] [107]

Iori es interpretado por Will Yun Lee en la película The King of Fighters . [108] En la serie CGI The King of Fighters: Destiny, Iori hace una breve aparición en el final de la primera temporada, en la que intenta tocar música pero comienza a volverse loco. [109] Es uno de los dos protagonistas junto a Kyo en el manga de broma en línea Part Time Stories: Kyo & Iori de Falcoon ; los dos personajes principales trabajan juntos para promover la comercialización de SNK. [110] También aparece en el manga The King of Fighters: A New Beginning . [111] Iori también está presente en novelas basadas en la serie. [112] [113] También está previsto que sea el protagonista de la serie de novelas ligeras Iori Yagami's Isekai Mu'sou de Nobuhiko Tenkawa, que lo representa en un universo alternativo luchando contra goblins. [114]

Recepción

Respuesta crítica

El personaje Iori Yagami fue bien recibido en su mayoría por varias publicaciones de videojuegos y otros medios. Está clasificado entre los diez mejores juegos de lucha de GameTrailers y ha sido llamado uno de los personajes innovadores de la serie desde su introducción en The King of Fighters '95 y durante su desarrollo en los juegos siguientes. [115] Sohu comentó que Kyo Kusanagi es más adecuado para ser el heredero de la sangre de Orochi, Iori Yagami lo eclipsa debido a sus orígenes. La introducción de Kyo e Iori fue muy popular hasta el punto de que los jugadores japoneses difundieron rumores de que podrían ser hermanos debido a su conexión con el mito de Orochi, aunque los cómics chinos crearon tramas extrañas que los involucraban. A pesar de que los cómics retratan a los enemigos mortales de Kyo e Iori, las presentaciones de los videojuegos no llegaron tan lejos y, en cambio, solían burlarse de su continua competitividad, muy resaltada por la forma en que se miran el uno al otro mientras crean llamas de diferentes colores. Por lo tanto, Iori Yagami y Kyo Kusanagi todavía se llevan muy armoniosamente en ocasiones que no involucran a "Orochi" pero aún así tienen una mala relación. [116]

A Kevin S. de GameRevolution le gustaron las interacciones entre Kyo e Iori en The King of Fighters XIV porque fue una de las partes más famosas de la serie. También se elogió la adición de una canción temática única a la pelea rival de Iori y Kyo. [117] [118] Meristation comparó la rivalidad antagónica de Kyo e Iori con la de Goku y Vegeta del manga Dragon Ball de Akira Toriyama . [119] The Daily Star señaló que la popularidad de Kyo e Iori proviene de la forma en que Kyo e Iori comienzan a enfrentarse como enemigos pero aún así se convierten en aliados para otros juegos. [120] La formación del Equipo de los Tres Tesoros Sagrados en The King of Fighters '96 tuvo un gran impacto entre los fanáticos porque era atractivo debido a la saga de Orochi y por su incorporación de la mitología japonesa. [121] [122]

En toda la franquicia, a Iori se le han dado nuevos aspectos y técnicas que también han resultado en diferentes tipos de respuestas. Jeremy Dunham de IGN se quejó de su falta de escenas sangrientas considerando sus acciones en juegos 2D anteriores. [123] El nuevo diseño del personaje de The King of Fighters XII ha sido bien recibido por el escritor de GameSpot, Andrew Park, quien encontró interesantes esos movimientos. [124] Por otro lado, el escritor de 1UP.com, Richard Li; Li se quejó de la falta de movimientos característicos de Iori, como sus bolas de fuego, y aunque algunos de ellos permanecieron, Li señaló que ahora requieren una entrada diferente a las que normalmente requieren. [125] La forma Orochi de Iori fue catalogada como el sexto mejor personaje de videojuego alterado junto con Leona en función del impacto que ambos tienen en la historia por Den of Geek . [126] Den of Geek, el mismo sitio, también lo incluyó como el cuarto mejor personaje de King of Fighters en función de sus movimientos, rivalidad con Kyo y un aparente arco de personaje basado en cómo recupera sus poderes perdidos en KOF XIII y los usa en KOF XIV para sellar una vez más a Orochi. [127] El escritor señaló que si bien Iori comenzó como un "antihéroe" debido a su tendencia a golpear a sus propios compañeros de equipo en sus primeros dos juegos, uniría fuerzas con Kyo por un bien mayor en los próximos títulos, lo que cambió la forma en que era visto. Sin embargo, se observó que el hecho de que Iori sea derrotado por Ash en KOF XI fue lo opuesto debido a lo mucho que lo afectó hasta el punto de crear un nuevo estilo de lucha que no involucra llamas. [128]

Todd Ciolek de Anime News Network encontró anticuada la aparición de Iori en KOF XIV . [129] Mientras tanto, el regreso de Iori a sus técnicas clásicas en KOF XIV, principalmente usando llamas, fue celebrado por Hobby Consolas debido a su popularidad entre los fanáticos. [130] Atinux estuvo de acuerdo, llamando al personaje "sádico" debido a la violencia de sus ataques, más notablemente vistos en sus movimientos más fuertes que hacen referencia a su forma mejorada de Orochi de juegos anteriores. [131] Shoryuken dijo que si bien Iori y Vice mostraron habilidades atractivas en su tráiler de KOF XIV , fueron eclipsados ​​​​por las técnicas de Mature. [132] Den of Geek elogió la forma Orochi de Iori por ser mucho más violenta que su ya mortal personalidad. [133]

Los periodistas también han comentado sobre las apariciones de Iori fuera de los juegos de KOF . Para el lanzamiento del juego de parejas NeoGeo Battle Coliseum , IGN sugirió usar a Kyo e Iori como compañeros debido a los movimientos que podían realizar juntos. [134] El personaje travesti de Iori, Miss X, ha sido popular; SNK declaró que recibieron múltiples solicitudes para agregarlo al juego crossover SNK Heroines: Tag Team Frenzy , un próximo juego de lucha centrado en personajes femeninos. [135] Destructoid declaró que estaba sorprendido por el debut de Miss X en SNK Heroines: Tag Team Frenzy debido a la obvia identidad secreta de Iori y porque tiene diferentes encarnaciones con un género y atuendo diferente. [136] Atomix compartió sentimientos similares, pero se abstuvo de revelar la verdadera identidad del personaje. [137] Universo Nintendo originalmente pensó que el personaje DLC sería una versión alternativa de Ash Crimson y se sorprendió por la revelación. El sitio web dijo que la segunda forma de Miss X es posiblemente la versión más humillante porque el personaje lleva una camiseta de su rival Kyo. Sin embargo, se pensó que los movimientos del personaje eran similares a los del Iori original y, por lo tanto, los jugadores veteranos jugarían fácilmente como Miss X. [138] Den of Geek encontró ridículo el cómic SVC Chaos porque Iori se suicida para seguir al fallecido Kyo al Inframundo. [139]

Popularidad

Iori ha sido muy popular entre los jugadores de videojuegos. En la Heroes Collection de Gamest de 1996, Iori ocupó el segundo lugar en la encuesta Mejor personaje de 1996. [140] En una edición de 1997, Iori fue votado como el personaje favorito del personal, obteniendo el primer lugar sobre otros cincuenta personajes. [141] Recibió el mismo rango en el sitio web de Neo Geo Freak con 3.792 votos. [142] En una encuesta de 2005 realizada por SNK-Playmore USA, fue votado como el octavo personaje favorito de los fanáticos con 145 votos. [143] Se han lanzado productos basados ​​​​en Iori, incluidas figuras, llaveros y rompecabezas. [144] [145] También se han lanzado dos figuras a escala basadas en la forma original de Iori y su apariencia XIV . [146] Se produjo una réplica de su abrigo de KOF XIV para merchandising. [147]

En el libro Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific , Iori fue considerado como uno de los personajes de videojuegos más populares en Hong Kong desde mediados de la década de 1990 en adelante junto con Kyo, Mai y otros, hasta el punto de eclipsar a los personajes de Street Fighter , que también eran bien conocidos. [148] Los desarrolladores de KOF notaron que Kyo e Iori eran muy populares en Corea, lo que llevó a su inclusión inmediata en The King of Fighters 2001, que fue el primer juego de la serie que no fue desarrollado por la compañía original. [149] En 2018, Iori fue votado como el séptimo personaje más popular de Neo Geo. [150]

Para elegir la portada para los ports de Xbox 360 y PlayStation 3 de KOF XII , Ignition Entertainment inició una encuesta el 4 de mayo de 2009, en la que los usuarios de su foro podían votar por una de las dos portadas que querían ver en el juego. Si bien ambas portadas presentan múltiples personajes, una usa a Kyo en el centro y la otra a Iori. [151] [152] Cuando finalizaron las dos encuestas, Ignition inició dos nuevas que pedían a las personas que votaran entre los ganadores anteriores y las portadas japonesas del juego para ambas consolas. [153] [154] A fines de 2018, Iori y otros personajes de SNK aparecieron como parte de colaboraciones con otras compañías en Harajuku , Japón, que involucraban nueva comercialización. La imagen de Iori fue realizada por Falcoon. [155] El diseñador de juegos Masahiro Sakurai se sorprendió cuando vio por primera vez a Iori en The King of Fighters '95 debido a su actitud y movimientos que lo hicieron elogiar a los diseñadores. [156]

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