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Señores del Tiempo

Lords of Time es unjuego de ficción interactiva diseñado por Sue Gazzard y lanzado por Level 9 Computing en 1983. Originalmente era una aventura puramente textual para microcomputadoras de 8 bits , pero luego se lanzó como parte de lacompilación Time and Magik , donde se agregaron gráficos para todas las versiones en disquete. Como todas las aventuras de Level 9 de su época, se escribió en el lenguaje A-code de la casa, que era independiente de la plataforma.

Jugabilidad

El héroe anónimo del juego (controlado por el jugador) parece ser un programador de computadoras en tiempos contemporáneos. Al comienzo del juego, el héroe es contactado por el Padre Tiempo, quien lo envía en una misión para recuperar nueve tesoros con el fin de derrotar las maquinaciones de los malvados Señores del Tiempo. El juego está dividido en 9 eras del tiempo (sin incluir la sección inicial en la sala de estar del héroe), como el siglo XX, la Edad de Hielo , la era de los dinosaurios , la Edad Oscura , el futuro, la Edad Media , la Inglaterra Tudor y el Imperio Romano . Debido a la intromisión de los Señores del Tiempo abundan los anacronismos , por ejemplo, se encuentran hombres de las cavernas viviendo en la misma era que los dinosaurios .

El acceso a las nueve épocas diferentes se realiza a través de un reloj de pie que resulta ser una máquina del tiempo disfrazada.

El juego fue relanzado en 1988 como parte de la compilación Time and Magik junto con Red Moon y Price of Magik . Aunque se lo posiciona dentro de la compilación como la primera parte de una trilogía, no tiene una conexión real con los dos últimos [2] (a diferencia de la compilación hermana Silicon Dreams , donde los tres juegos formaron una trilogía).

Recepción

La recepción de Lords of Time fue positiva. Crash, al reseñar la versión Spectrum, declaró: "Me resulta imposible describir con justicia lo brillante que es Lords of Time". [3] Una reseña multiformato de la revista Computer and Video Games afirmó: "... el juego es un juego desenfadado, divertido de jugar, no demasiado difícil de avanzar, pero sospecho que llevará bastante tiempo completarlo. ¿Quién podría pedir más?" [4] Personal Computer Games lo calificó como un éxito de PCG [5]

Referencias

  1. ^ Los Señores del Tiempo en Adventureland de Hans Persson y Stefan Meier
  2. ^ "Los años de rock and roll de Your Sinclair". Your Sinclair (31). Julio de 1988. Consultado el 14 de enero de 2008 .
  3. ^ "Reseñas". CRASH (abril de 1984): 30 de abril de 1984. Consultado el 14 de enero de 2008 .
  4. ^ "Aventura". C&VG (31): 165. Mayo de 1984. Consultado el 14 de enero de 2008 .
  5. ^ "Prueba de pantalla". Juegos de ordenador personal (5): 74. Abril de 1984. Consultado el 14 de enero de 2008 .

Enlaces externos