Scott Kim es un diseñador, artista y autor de rompecabezas y videojuegos estadounidense de ascendencia coreana . Comenzó a escribir una columna ocasional de "Boggler" para la revista Discover en 1990 y se convirtió en columnista exclusivo en 1999. Creó cientos de otros rompecabezas para revistas como Scientific American y Games , así como miles de rompecabezas para juegos de computadora. Fue titular de la cátedra Harold Keables en la Escuela Iolani en 2008.
Kim nació en 1955 en Washington, DC , y creció en Rolling Hills Estates, California . Tuvo un interés temprano en las matemáticas, la educación y el arte, y asistió a la Universidad de Stanford , donde recibió una licenciatura en música y un doctorado en Informática y Diseño Gráfico con Donald Knuth . En 1981, creó un libro llamado Inversions , palabras que se pueden leer de más de una manera. Sus primeros rompecabezas aparecieron en Scientific American en la columna " Matemáticas Juegos " de Martin Gardner y dijo que la columna inspiró su propia carrera como diseñador de rompecabezas. [1]
Kim es uno de los maestros más conocidos del arte de los ambigramas . [2]
Kim diseñó logotipos para Silicon Graphics, Inc. , GOES , The Hackers Conference , la Computer Game Developers Conference y Dylan . [3]
Kim es un orador habitual sobre diseño de rompecabezas, por ejemplo, en la Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos y la Conferencia de Juegos Casuales. Su esposa, Amy Jo Kim, es la autora de Community Building on the Web .
Vive en Burlingame, California, con su esposa Amy Jo Kim, su hijo Gabriel y su hija Lila Rose.
Obras
- Inversiones , 1981, Byte Books, ISBN 1-55953-280-7 , un libro de 60 ambigramas originales
- "Letterforms & Illusion", 1989, WH Freeman & Co., creado con Robin Samelson, acompaña al libro Inversions .
- Quintapaths , 1969 (rompecabezas de mosaicos), publicado por Kadon desde 1999.
- Cielo y Tierra , Buena Vista / Disney (juego de computadora)
- Obsidian , SegaSoft (juego de computadora)
- MetaSquares , 1996 (juego de computadora, creado con Kai Krause , Phil Clevenger e Ian Gilman).
- El próximo Tetris , Hasbro Interactive, PlayStation
- Hora punta del ferrocarril , ThinkFun (juguete)
- El territorio de Charlie Blast (juego de Nintendo 64)
- The NewMedia Puzzle Workout : colección de rompecabezas de revistas de Kim
- La caja de rompecabezas de Scott Kim (rompecabezas Shockwave mensuales en JuniorNet.com)
- Juegos, rompecabezas, búsquedas de palabras, laberintos y más Calendario 2007 , Workman Publishing Company, ISBN 0-7611-4079-4
Trabajos aportados
Referencias
- ^ Scott Kim, maestro de rompecabezas Archivado el 23 de octubre de 2018 en Wayback Machine Sitio web de Scott Kim
- ^ Pierce, Scott (20 de abril de 2009). "Tipografía de dos maneras: caligrafía con un toque diferente". Wired . Consultado el 6 de junio de 2012 .
- ^ "Diseño gráfico de Scott Kim". Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2006.
- Neurology Now. Artículo biográfico de 2009.
- Scott Kim: Puzzlemaster - El sitio web de Kim
- Dan Burstein, Secretos de ángeles y demonios , 2004, CDS Books. ISBN 1-59315-140-3
- Columna "Boggler" de la revista Discover (ejemplares archivados, 1999-2002)
- Susan Lammers, Programmers at Work (Microsoft Press, 1986), 272-285. Entrevista con Kim.
- Vídeo de las charlas TED en la conferencia Entertainment Gathering Conference 2008