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Mata al Doctor Lucky

Kill Doctor Lucky es un divertido juego de mesa diseñado por James Ernest y lanzado en 1996 por Cheapass Games . En 1998, Kill Doctor Lucky ganó el premio Origins al mejor juego de mesa abstracto de 1997 . [1]

Kill Doctor Lucky es, en concepto, una especie de inversión y quizás una parodia de Cluedo ( Clue en Norteamérica). Ambos juegos están ambientados en una mansión en expansión llena de habitaciones con nombres coloridos, cuentan con una variedad de armas peligrosas y abordan el asesinato del dueño de la mansión. Cluedo comienza después de que se comete el asesinato y los jugadores compiten para resolverlo; Kill Doctor Lucky termina con el asesinato y los jugadores compiten para cometerlo.

En octubre de 2015, se lanzó en Kickstarter una "Edición Deluxe del 19,5º aniversario" con nuevo arte y mecánicas de juego actualizadas . [2]

Como se Juega

El tablero de juego es un plano de la mansión del Doctor Lucky y va acompañado de una baraja de cartas que representan los objetos y oportunidades que se pueden encontrar allí. Los jugadores se turnan para moverse por las habitaciones de la mansión y acumular cartas, mientras que el Doctor Lucky se mueve por la mansión siguiendo un camino predeterminado. Un jugador puede intentar matar al Doctor Lucky jugando una carta de arma (como una cuchara runcible , una mano de mono , un abrecartas , una paleta , una motosierra o unas tijeras dentadas ) mientras la ficha del jugador está en la misma habitación que el Doctor Lucky y fuera de la vista de todos los demás jugadores. Cada carta de arma tiene un valor en puntos determinado, y ciertas armas valen más puntos cuando se usan en determinadas habitaciones (por ejemplo, la paleta vale puntos extra cuando se usa en la bodega , en alusión a " El barril de amontillado " de Poe ). ).

En este punto, el jugador que intenta asesinar tiene éxito y, por tanto, gana el juego, a menos que los oponentes jueguen cartas de Fracaso de un valor combinado igual al valor del arma utilizada. La situación se complica por el requisito de que los jugadores jueguen las cartas de Fracaso en el sentido de las agujas del reloj, y que cada jugador tenga sólo una oportunidad de jugar las cartas. Dado que a cualquier jugador le conviene eliminar las cartas de fracaso de las manos de sus oponentes, una gran parte de la estrategia del juego consiste en farolear: cuando un jugador ataca al Doctor Lucky, le conviene persuadir a sus otros oponentes de que ha No hay cartas de fracaso en tu mano, para intentar obligarlos a guardar el juego gastando las cartas requeridas.

Cuando se juegan, las cartas de fracaso se dejan a un lado y no se devuelven al mazo. Por lo tanto, a medida que avanza el juego, hay cada vez menos cartas de fracaso en juego. Esto no sólo genera tensión, sino que también obliga a que el juego termine en un tiempo razonable, porque una vez que se acaban todas las cartas de fracaso, el siguiente intento de asesinato no puede fracasar.

La nueva versión de Titanic Games de Kill Doctor Lucky realiza dos cambios a las reglas originales. Primero, se realizó un cambio menor en el juego que ahora permite a todos tomar al menos un turno antes de que el peón del Doctor Lucky determine el orden de los turnos. En el original, los jugadores podían posicionarse de tal manera que evitaran que algunos jugadores tuvieran un turno. Esto ya no es posible.

El segundo cambio fue la adición de una nueva pieza del juego llamada "ficha de rencor" (una variante de la edición anterior). Las fichas de rencor se otorgan cuando falla un intento de asesinato y añaden un punto de bonificación a todos los intentos de asesinato futuros. Un jugador también tiene la opción de gastar una ficha de despecho como punto de fracaso para ayudar a frustrar el intento de asesinato de un oponente. Cuando las fichas de despecho se gastan de esta manera, se entregan al jugador contra el que se gastan. Esto acelera el juego y agrega una gran cantidad de estrategia al final del juego, cuando todas las cartas de fracaso se han eliminado del mazo.

A partir de la edición del 19.5º aniversario, varias reglas han cambiado. Si se acaba la cubierta, las luces se apagan y la línea de visión es únicamente en la misma habitación; un jugador no puede robar una carta si alguien, incluido el Doctor Lucky, puede verla; y los pasillos y escaleras no cuentan contra el movimiento, lo que hace que el tablero sea mucho más pequeño.

Expansiones y spin-offs

Mata al doctor Lucky: Craigdarroch: un cómplice del asesinato (1998)
Craigdarroch , un tablero de expansión para Kill Doctor Lucky, representa el castillo de Craigdarroch , una mansión en Victoria, Columbia Británica .
Salva al doctor Lucky (2000)
Una precuela de Kill Doctor Lucky, Save Doctor Lucky tiene lugar en un transatlántico que se hunde . El juego es similar a Kill Doctor Lucky , excepto que tu objetivo es salvar al Doctor Lucky mientras alguien más está mirando. También hay un límite de tiempo; Si el Doctor Lucky no se salva antes de que el barco se hunda, todos pierden. [3]
Salva al Doctor Lucky en la base lunar Copérnico (2002)
Un nuevo mapa para Save Doctor Lucky que muestra una estación espacial "no explotable". Por lo general, lo llamaron inexplotable, ¡pero está a punto de estallar BOOM! La cápsula de escape solo tiene espacio para dos, por lo que parece que entrarás en los buenos libros del Dr. Lucky salvándolo y llevándolo de regreso a la Tierra contigo, mientras el resto de tus desafortunados viajeros mueren en la explosión.
Mata al Doctor Lucky: La versión del director (2002)
Contiene el tablero original de "Kill Doctor Lucky" y un segundo tablero impreso en la parte posterior, sin nombre, similar al tablero de expansión de Craigdarroch. El folleto de reglas para esta edición también incluye reglas variantes sugeridas, que incluyen "Matar al Doctor Lucky y su perro" (en esta versión, uno puede matar al perro del Doctor Lucky frente a él, pero no al revés) y un sistema para que los jugadores intenten se matan entre sí (lo que da como resultado que el asesino tome las cartas de la víctima y que la víctima regrese al espacio inicial y continúe desde allí).
Mata al doctor Lucky en línea (2004)
Una versión en línea completa y con licencia del clásico juego Kill Doctor Lucky publicado por GameTable Online . Se puede jugar con jugadores en vivo o contra oponentes de computadora.
Paquete de ambivalencia del Doctor Lucky (2005)
¡Incluye Kill Doctor Lucky a bordo del SS Afgang! ¡Y salva al Doctor Lucky del Hotel DuBois! tableros de expansión.
Mata al doctor Lucky (2006)
Una nueva edición de lujo a todo color, que incluye tablero montado, cartas, peones, reglas y las nuevas fichas de despecho publicadas por Titanic Games .
¡Mata también al doctor Lucky y a su perrito! (2007)
Conjunto de expansión de Titanic Games para el juego anterior. Agrega una ficha para Shamrock, el perro del Doctor y reglas de expansión.
Ten suerte (2013)
Versión del juego de cartas de Cheapass Games. Publicado a través de Kickstarter.
La guarida secreta del doctor Lucky (2016)
Un tablero de expansión para la edición 19.5 ilustrado con el mismo estilo que Antes de matarte, Sr. Espía . Giro de reglas: Debes ser visto matando al Doctor Lucky.
La mansión embrujada del Dr. Lucky (2017)
Un tablero de expansión para la edición 19.5 basado en el concepto de la mansión embrujada del Dr. Lucky, renombrado esquivamente para evitar otro incidente del 'Juego de espías'. Giro de reglas: juegas fantasmas y te mueves a través de las paredes.

' Button Men: Dr. Lucky's Murderers (2018): un set de Button Men que presenta al Dr. Lucky y varios asesinatos potenciales. Introduce la habilidad Luck Die y el dado de tamaño 19,5.

Otras notas

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Ganadores del premio Origins (1997)". Academia de artes y diseño de juegos de aventuras. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2008 . Consultado el 3 de junio de 2008 .
  2. ^ Edición Deluxe del 19,5 aniversario, página de Kickstarter de Kill Doctor Lucky, Kickstarter, consultado el 4 de noviembre de 2015.
  3. ^ Weier, Brad (28 de julio de 2000). "Elección de la pirámide: Salva al Doctor Lucky". Pirámide (en línea) . Juegos de Steve Jackson . Consultado el 23 de febrero de 2008 .
  4. ^ "Reflexiones sobre... Attika (n.º 6)". La Torre de los Dados . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2006.
  5. ^ "Revista Backstab (francés) Número 15".
  6. ^ Más bajo, James (2010). Juegos en familia: Los 100 mejores. Ronin Verde. ISBN 978-1-934547-21-2.

enlaces externos