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Matar al Doctor Lucky

Kill Doctor Lucky es un juego de mesa humorístico diseñado por James Ernest y lanzado en 1996 por Cheapass Games . En 1998, Kill Doctor Lucky ganó el premio Origins Award al mejor juego de mesa abstracto de 1997. [ 1]

Kill Doctor Lucky es, en teoría, una especie de inversión y quizás una parodia de Cluedo ( Clue en Norteamérica). Ambos juegos se desarrollan en una enorme mansión llena de habitaciones con nombres coloridos, presentan una variedad de armas peligrosas y tratan sobre el asesinato del dueño de la mansión. Cluedo comienza después de que se haya cometido el asesinato y los jugadores compiten para resolverlo; Kill Doctor Lucky termina con el asesinato y los jugadores compiten para cometerlo.

En octubre de 2015 se lanzó en Kickstarter una "Edición Deluxe del 19.5.º aniversario" con nuevo arte y mecánicas de juego actualizadas . [2]

Jugabilidad

El tablero de juego es un plano de la mansión del Doctor Lucky, y está acompañado por una baraja de cartas que representan los objetos y oportunidades que se pueden encontrar allí. Los jugadores se turnan para moverse por las habitaciones de la mansión y acumular cartas, mientras el Doctor Lucky se mueve por la mansión siguiendo un camino predeterminado. Un jugador puede intentar matar al Doctor Lucky jugando una carta de arma (como una cuchara runcible , una mano de mono , un abrecartas , una paleta , una motosierra o tijeras dentadas ) mientras la ficha del jugador está en la misma habitación que el Doctor Lucky y fuera de la vista de todos los demás jugadores. Cada carta de arma tiene un cierto valor en puntos, y ciertas armas valen más puntos cuando se usan en ciertas habitaciones (por ejemplo, la paleta vale puntos adicionales cuando se usa en la bodega , una alusión a " El barril de amontillado " de Poe ).

En este punto, el jugador que ha intentado asesinar tiene éxito y, por lo tanto, gana la partida, a menos que los oponentes jueguen cartas de Fracaso con un valor combinado igual al valor del arma utilizada. La situación se complica por el requisito de que los jugadores jueguen las cartas de Fracaso en el sentido de las agujas del reloj, y que cada jugador tenga solo una oportunidad de jugar cartas. Dado que a cualquier jugador le conviene eliminar las cartas de Fracaso de las manos de sus oponentes, gran parte de la estrategia del juego consiste en farolear: cuando un jugador ataca al Doctor Lucky, a usted le conviene persuadir a sus otros oponentes de que no tiene cartas de Fracaso en la mano, para intentar obligarlos a salvar la partida gastando las cartas necesarias.

Cuando se juega, las cartas de fracaso se dejan a un lado y no se devuelven al mazo. Por lo tanto, a medida que avanza el juego, cada vez hay menos cartas de fracaso en juego. Esto no solo genera tensión, sino que también obliga a que el juego termine en un tiempo razonable, porque una vez que se hayan acabado todas las cartas de fracaso, el siguiente intento de asesinato no puede fallar.

La nueva versión de Titanic Games de Kill Doctor Lucky introduce dos cambios en las reglas originales. En primer lugar, se realizó un cambio menor en la mecánica del juego que ahora permite que todos jueguen al menos un turno antes de que el peón de Doctor Lucky determine el orden de turno. En el original, era posible que los jugadores se posicionaran de tal manera que algunos jugadores no tuvieran un turno. Esto ya no es posible.

El segundo cambio fue la incorporación de una nueva pieza de juego llamada "ficha de rencor" (una variante de la edición anterior). Las fichas de rencor se otorgan cuando falla un intento de asesinato y añaden un punto de bonificación a todos los intentos de asesinato futuros. Un jugador también tiene la opción de gastar una ficha de rencor como punto de fracaso para ayudar a frustrar el intento de asesinato de un oponente. Cuando las fichas de rencor se gastan de esta manera, se le dan al jugador contra el que se gastan. Esto acelera el juego y añade una gran cantidad de estrategia al final del juego cuando todas las cartas de fracaso se han eliminado del mazo.

A partir de la edición del 19.5.º aniversario, se han modificado varias reglas. Si se acaba el mazo, las luces se apagan y la línea de visión se limita a la de la misma habitación; un jugador no puede robar una carta si alguien, incluido el Doctor Lucky, puede verlo; y los pasillos y las escaleras no cuentan para el movimiento, lo que hace que el tablero sea mucho más pequeño.

Expansiones y escisiones

Matar al Doctor Lucky: Craigdarroch: Cómplice de asesinato (1998)
Una placa de expansión para Kill Doctor Lucky, Craigdarroch, representa el castillo de Craigdarroch , una mansión en Victoria, Columbia Británica .
Salva al Doctor Lucky (2000)
Save Doctor Lucky es una precuela de Kill Doctor Lucky y se desarrolla en un transatlántico que se hunde . La mecánica del juego es similar a Kill Doctor Lucky , excepto que tu objetivo es salvar al Doctor Lucky mientras alguien más te observa. También hay un límite de tiempo; si no salvas al Doctor Lucky antes de que el barco se hunda, todos pierden. [3]
Salva al Doctor Lucky en la base lunar Copérnico (2002)
Un nuevo mapa para Save Doctor Lucky que muestra una estación espacial "imposible de explotar". Normalmente, la llamaban imposible de explotar, pero está a punto de hacer ¡BOOM! La cápsula de escape solo tiene espacio para dos, así que parece que ganarás la simpatía del Dr. Lucky si lo salvas y lo llevas de vuelta a la Tierra contigo, mientras que el resto de tus desafortunados viajeros mueren en la explosión.
Matar al Doctor Lucky: La versión del director (2002)
Contiene el tablero original de "Kill Doctor Lucky" y un segundo tablero sin nombre, impreso en el reverso, similar al tablero de expansión de Craigdarroch. El libro de reglas de esta edición también incluye reglas variantes sugeridas, como "Kill Doctor Lucky and his Dog" (en esta versión, uno puede matar al perro del Doctor Lucky frente a él, pero no al revés) y un sistema para que los jugadores intenten matarse entre sí (lo que resulta en que el asesino toma las cartas de la víctima y la víctima regresa al espacio inicial y continúa desde allí).
Matar al doctor Lucky en línea (2004)
Una versión online completa y con licencia del clásico juego Kill Doctor Lucky publicado por GameTable Online . Se puede jugar con jugadores reales o contra oponentes de la computadora.
El paquete de ambivalencia del Doctor Lucky (2005)
Incluye las placas de expansión ¡Mata al Doctor Lucky a bordo del SS Afgang! y ¡Salva al Doctor Lucky del Hotel DuBois!
Matar al doctor Lucky (2006)
Una nueva edición de lujo a todo color, que incluye tablero montado, cartas, peones, reglas y las nuevas fichas de despecho publicadas por Titanic Games .
¡Maten al Doctor Lucky y a su perrito también! (2007)
Expansión de Titanic Games para el juego mencionado anteriormente. Incluye una ficha para Shamrock, el perro del Doctor, y reglas de expansión.
Ten suerte (2013)
Versión de juego de cartas de Cheapass Games. Publicado a través de Kickstarter.
La guarida secreta del Doctor Lucky (2016)
Una placa de expansión para la edición 19.5 ilustrada con el mismo estilo que Antes de matarte, señor espía . Reglas especiales: Debes ser visto matando al Doctor Lucky.
La mansión embrujada del Dr. Lucky (2017)
Una placa de expansión para la edición 19.5 basada en el concepto de que la mansión del Dr. Lucky está embrujada, pero que se renombró para evitar otro incidente de "Juego de espías". Reglas diferentes: juegas como fantasmas y te mueves por las paredes.

' Button Men: Dr. Lucky's Murderers (2018): un set de Button Men que presenta al Dr. Lucky y varios asesinatos potenciales. Presenta la habilidad del dado de la suerte y el dado de tamaño 19,5.

Otras notas

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Ganadores del premio Origins (1997)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2008-03-31 . Consultado el 2008-06-03 .
  2. ^ Edición Deluxe 19.5th Anniversary, página de Kickstarter de Kill Doctor Lucky, Kickstarter, consultado el 4 de noviembre de 2015,
  3. ^ Weier, Brad (28 de julio de 2000). "Pyramid Pick: Save Doctor Lucky". Pyramid (en línea) . Steve Jackson Games . Consultado el 23 de febrero de 2008 .
  4. ^ "Reflexiones sobre... Ática (#6)". The Dice Tower . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2006.
  5. ^ "Revista Backstab (en francés), número 15".
  6. ^ Lowder, James (2010). Juegos familiares: Los 100 mejores. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2.

Enlaces externos