Sakura Momoko no Ukiuki Carnival (さくらももこのウキウキカーニバル, Momoko Sakura's Ukiuki Carnival ) es unvideojuego de rol desarrollado por Nintendo e indieszero y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . El juego fue lanzado en Japón el 5 de julio de 2002 y nunca fue lanzado fuera de Japón.
Como se ve en la carátula del juego, el juego se anuncia como un "juego de simulación de Internet" (インターネットごっこ, intānetto gokko ) donde el jugador se aventura entre la ciudad "real" del juego e Internet. El juego fue planeado originalmente para Game Boy Color , pero la plataforma cambió después del lanzamiento de Game Boy Advance .
Los personajes del juego fueron diseñados por la popular artista de manga Momoko Sakura . [2] Su hermana, Noriko Miura, diseñó la base del juego y contribuyó a su guion, mientras que Shigeru Miyamoto , Takashi Tezuka y Satoru Iwata también contribuyeron al desarrollo del juego como productores o asesores. [1]
El jugador asume el papel de un niño o niña que forma parte del "comité de carnaval" de Colortown, una ciudad misteriosa donde no hay anochecer. El jugador se aventura a través del mundo exterior del juego en perspectiva de arriba hacia abajo para cumplir dos objetivos: recibir una estrella de cada uno de los ocho dioses guardianes que viven en la ciudad para inaugurar el carnaval festivo de la ciudad e invitar a la mayor cantidad de personas posible al carnaval. El objetivo final del juego es invitar a los más de 100 personajes del juego al carnaval, pero solo se puede invitar a una parte de los personajes durante la primera partida. Para completar el objetivo final, se requieren al menos tres partidas del juego.
Al prepararse para el carnaval, el jugador se enfrenta a varios acertijos o misterios presentes en la ciudad. El jugador puede reunirse con los residentes locales directamente para recibir elementos útiles para resolver los acertijos, o acceder a Internet simulado del juego usando una PDA . [2] Se puede obtener información relevante a través de las páginas web, correos electrónicos, foros, salas de chat y motores de búsqueda simulados dentro del juego. Ninguno de los acertijos y misterios es difícil de resolver, y se presentan pocos acertijos durante la primera partida, lo que permite al jugador llegar al carnaval con bastante facilidad. Una buena parte del juego se dedica a un tutorial, donde el jugador aprende los controles de los personajes secundarios, y el diálogo y el estilo colorido del juego están dirigidos a jugadores ocasionales y niños pequeños.
El juego también incluye un modo en el que el jugador puede crear su propia página de inicio que se puede ver en Internet. El jugador puede diseñar una página de inicio original introduciendo texto y utilizando iconos y fondos de pantalla preestablecidos. Se incluye como ejemplo una página de inicio diseñada por Sakura Momoko y su hermana. Esta página de inicio se puede intercambiar entre cartuchos a través del cable Game Link de Game Boy Advance y puede servir como una herramienta de comunicación similar a un diario de intercambio .