Una extensión de STEM que inyecta las artes en el plan de estudios
Los campos STEAM son las áreas de ciencia , tecnología , ingeniería , artes y matemáticas . [1] STEAM está diseñado para integrar materias STEM con materias artísticas en diversas disciplinas educativas relevantes . [2] Estos programas tienen como objetivo enseñar a los estudiantes innovación , pensamiento crítico y uso de la ingeniería o la tecnología en diseños imaginativos o enfoques creativos para problemas del mundo real mientras se construye sobre la base matemática y científica de los estudiantes. Los programas STEAM agregan artes al plan de estudios STEM basándose en principios de razonamiento y diseño, y fomentando soluciones creativas. [3] [4] [5]
STEAM en los medios infantiles
- La temporada 43 de Barrio Sésamo continúa centrándose en STEM pero encuentra formas de integrar el arte. Afirman: "Esto ayuda a que el aprendizaje de conceptos STEM sea relevante y atractivo para los niños pequeños al resaltar cómo los artistas usan el conocimiento STEM para mejorar su arte o resolver problemas. También proporciona un contexto para la importancia del conocimiento STEM en las carreras artísticas (por ejemplo, músico, pintor, escultor y bailarín)". [6]
- MGA Entertainment creó una franquicia basada en STEAM, Project Mc2. [7]
Otros usos del acrónimo STEAM
- Otros significados de la "A" que se han promovido incluyen agricultura , arquitectura y matemáticas aplicadas . [8] [9]
- La Escuela de Diseño de Rhode Island tiene un programa STEM to STEAM y en un momento mantuvo un mapa interactivo que mostraba iniciativas STEAM globales. [10] Las organizaciones relevantes pudieron agregarse al mapa, aunque ya no está disponible en la ubicación indicada en los comunicados de prensa. [11] John Maeda , (2008 a 2013 presidente de la Escuela de Diseño de Rhode Island) ha sido un defensor a la hora de llevar la iniciativa a los foros políticos de política educativa.
- Algunos programas ofrecen STEAM desde un enfoque básico como matemáticas y ciencias. [2]
- SteamHead es una organización sin fines de lucro que promueve la innovación y la accesibilidad en la educación, enfocándose en los campos STEAM.
- Como parte de una subvención de 1,5 millones de dólares del Departamento de Educación, el Instituto de Educación de Wolf Trap capacita y ubica a artistas docentes en aulas de preescolar y jardín de infantes. Los artistas colaboran con los profesores para integrar las matemáticas y las ciencias en las artes. [12]
- La estadounidense Lisa La Bonte, directora ejecutiva de la Arab Youth Venture Foundation con sede en los Emiratos Árabes Unidos , utiliza el acrónimo STEAM, pero su trabajo no incluye la integración de las artes. [13] A partir de 2007, La Bonte creó y dirigió programas STEAM públicos gratuitos de alto perfil [14] habiendo agregado una A para "STEM inspirado", con la A para Aeronáutica , Aviación , Astronomía , Aeroespacial , ¡Ad Astra! y utilizar todo lo relacionado con el "aire y el espacio" como gancho para que los jóvenes se embarquen en mayores experimentos, estudios y carreras en las florecientes industrias relacionadas con el espacio de la región. [15] Uno de los programas más conocidos de AYVF, [13] "STEAM@TheMall", atendió a más de 200.000 personas en sus primeros dos años en los centros comerciales más populares [13] y proporcionó estaciones de actividades gratuitas los fines de semana, como robótica de Marte y experimentos científicos. , planetario portátil SkyLab, arte/diseño y escritura creativa. [13] En 2008, Sharjah Sheikha Maisa inauguró el "Stand de diseño para jóvenes para Al Ain Summer STEAM financiado por la Fundación creada por el Príncipe Heredero de Abu Dhabi". [ verificación fallida ] [16] En 2010, la Asociación Estadounidense de Artes y Ciencias (AAAS) incluyó un capítulo sobre el programa STEAM más popular de AYVF en su libro, Building Mathematical and Scientific Talent in the Broader Middle East and North Africa (BMENA). . [17]
Ver también
Referencias
- ^ "STEAM Rising: Por qué necesitamos incluir las artes en la educación STEM". Pizarra . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ^ ab Jolly, Anne (18 de noviembre de 2014). "STEM versus STEAM: ¿Pertenecen las artes?". Maestro . Semana de la Educación: Docente . Consultado el 6 de septiembre de 2016 .
- ^ Pomeroy, Steven Ross. "De STEM a STEAM: la ciencia y el arte van de la mano". blogs.scientificamerican.com . Científico americano . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ^ Jones, Elena (11 de enero de 2022). "STEM Vs STEAM: haciendo espacio para las artes". Juguetes en espiral . Consultado el 2 de mayo de 2022 .
- ^ Eger, John (31 de mayo de 2011). "La Fundación Nacional de Ciencias convierte lentamente STEM en STEAM". www.huffingtonpost.com . Correo Huffington . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
- ^ Jean-Louis, Rosemary (24 de agosto de 2012). "Barrio Sésamo: la nueva temporada se centra en STEAM" gpb.org . Consultado el 30 de octubre de 2019 .
- ^ Entretenimiento, MGA "El 8 de noviembre es el Día Nacional STEM/STEAM". www.prnewswire.com (Comunicado de prensa) . Consultado el 6 de noviembre de 2019 .
- ^ "Virginia Tech y Virginia STEAM Academy forman una asociación estratégica para satisfacer las necesidades educativas críticas". Noticias tecnológicas de Virginia . 31 de julio de 2012.
- ^ "Compromiso público | Académicos | RISD".
- ^ "La Escuela de Diseño de Rhode Island lanza el mapa STEAM para demostrar la actividad global y el apoyo al movimiento". 7 de mayo de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2023 .
- ^ "El mapa STEAM debuta en Capitol Hill". 21 de mayo de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2023 .
- ^ Chen, Kelly; Saludos, Imani (31 de julio de 2012). "STEAM Ahead: Fusionando la educación en artes y ciencias". Hora de noticias de PBS . PBS . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ abcd Bonté, Lisa. "AYVF - Pionero en el espacio estratégico y la fuerza laboral STEM". AYVF: pionero en el espacio estratégico y la fuerza laboral STEM . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ "¡Escapadas de fin de semana!".
- ^ "Franquicias STEAM". AYVF: pionero en el espacio estratégico y la fuerza laboral STEM . 17 de abril de 2013 . Consultado el 28 de octubre de 2019 .
- ^ "AYVF recibió una prestigiosa subvención de la Fundación Emirates".
- ^ https://www.aaas.org/sites/default/files/BTC_LaBonte_E.pdf [ URL simple PDF ]
enlaces externos
- ¿Qué es VAPOR? (basado en bellas artes)
- VÁSTAGO a VAPOR
- Conexión VAPOR
- Las artes no son un lujo
- ISEA2012 Machine Wilderness: Edición especial Media-N
- The STEAM Journal (Revista académica)