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Rusty (videojuego)

Rusty [a] es un videojuego de acción desarrollado y publicado por C-Lab en Japón en julio de 1993 para PC-98 , Epson PC y MS-DOS , con dirección, escritura y programación de Naoto Niida, producción de Masayoshi Koyama y música de Masahiro Kajihara, Kenichi Arakawa y Ryu Takami.

El jugador juega como la cazadora de vampiros Rusty, que investiga la desaparición de varias mujeres y viaja a través de diez etapas, luchando contra esqueletos, monstruos y personajes jefes con su látigo y sus objetos. Los críticos y periodistas compararon con frecuencia el juego con la serie Castlevania , algunos lo llamaron un "clon", pero aún así lo revisaron favorablemente; Hardcore Gaming 101 lo llamó una joya que todos deberían jugar, y GamesVillage.it lo calificó como uno de los mejores juegos de todos los clones de Castlevania . Aunque no se publicó en inglés, fue traducido extraoficialmente por un grupo de piratería de ROM en 2017.

Jugabilidad

El jugador usa su látigo para atacar a los enemigos y a los grandes jefes que se encuentran en cada etapa. Aquí, el jugador lucha contra el jefe Bungee Demon de la etapa 3, que es la mansión.

Rusty es un juego de acción de desplazamiento lateral [1] en el que el jugador asume el papel de Rustea "Rusty" Sprincul, una cazadora de vampiros que junto con su compañero búho investiga un caso de mujeres que han desaparecido de varias aldeas del campo. [2] El jugador lucha contra enemigos como esqueletos, zombis y muchos otros monstruos, así como contra los grandes personajes jefes usando el látigo del personaje del jugador y los elementos que encuentra en los escenarios; además, el compañero búho del jugador ayuda al jugador atacando a los enemigos por ellos. [2] Al saltar y atacar al mismo tiempo, el jugador puede usar el Mind Slasher, que es un movimiento de "choque de poder" que difiere según el potenciador que esté usando actualmente; estos movimientos incluyen ralentizar el tiempo, disparar bolas de energía explosivas o volverse temporalmente invulnerable. Además de su uso como arma, el jugador también puede usar el látigo para balancearse desde los anillos dorados que se encuentran en algunos de los escenarios. [1]

El juego consta de diez etapas, [3] de las cuales ocho se basan en encontrar llaves para desbloquear puertas; la séptima etapa implica avanzar rápidamente por el área, y la décima es una etapa solo con jefes. Los diseños de los escenarios no son lineales , con caminos que dan vueltas y rutas alternativas con recompensas ocultas para que el jugador las encuentre. Sin embargo, a diferencia del diseño de los escenarios del juego, se incluye un cronómetro. Las etapas incluyen una aldea, un cementerio, una mansión, una torre de catedral, una caverna, un laberinto lleno de agua, un patio, una torre del reloj y el Castillo Bloodsoon, dividido en varias etapas. Cada etapa termina con una pelea contra uno de los jefes. [1]

Trama

Muchas mujeres han sido secuestradas en varios pueblos de toda Europa y han sido transformadas por posesión demoníaca en horribles monstruos, conocidos como los Ocho Demonios. La responsable de realizar el acto sacrílego es Bloody Mary, una vampiresa que es la reina del castillo de Bloodthorne. La ayuda un misterioso cazador enmascarado llamado Gateau. Además de crear monstruos, los dos también están usando la sangre de las mujeres para resucitar al antiguo vampiro Monte Carlo, el Maestro del Castillo de Bloodsoon que ha estado muerto durante 300 años. Ante la súplica de los habitantes del pueblo y el anciano del pueblo, Rusty Springcul se propone rescatar a las niñas y vencer al mal que aterroriza la tierra.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue desarrollado y lanzado por C-Lab en julio de 1993 en Japón para PC-98 , Epson PC y MS-DOS . [1] [3] [4] Fue producido por Masayoshi Koyama y dirigido, programado y escrito por Naoto Niida, y cuenta con música de Masahiro Kajihara, Kenichi Arakawa y Ryu Takami. [4] Nunca se lanzó oficialmente en inglés, pero recibió un parche de traducción al inglés no oficial en 2017, 24 años después de su lanzamiento original; [2] [3] la versión en inglés fue desarrollada por el grupo de piratería de ROM 46 OkuMen, que se había formado para traducir el juego 46 Okunen Monogatari: The Shinkaron antes de pasar a traducir otros juegos japoneses. Kotaku quedó impresionado con los esfuerzos por traducir el juego y señaló que era inusual que los juegos con más de 20 años recibieran traducciones. [3]

Existe una versión demo de este juego. El disquete de 5"2 HD que venía con la edición de noviembre de 1993 de "Monthly I/O", una revista de tecnología informática publicada por Kogaku-sha, contenía una demo del juego en la que se podía jugar a las Etapas 1 y 2. Al principio de esta versión demo, hay una ilustración de Rusty y una voz de monólogo que no está incluida en la versión de producción.

Recepción

El juego fue comparado frecuentemente con la serie Castlevania de Konami , [1] [2] [3] [4] [5] hasta el punto en que los autores de Dracula in Visual Media, John Edgar Browning y Caroline Joan S. Picart, escribieron que creen que es posible que hubiera conexiones con Konami durante el desarrollo de Rusty , pero que por alguna razón no fue lanzado como un juego de Castlevania . También notaron que el título de Castlevania al que pensaron que más se parecía, Rondo of Blood , fue lanzado tres meses después de Rusty . [4] John Szczepaniak, escribiendo para Hardcore Gaming 101 , dijo que a pesar de varias similitudes, no se habían probado conexiones entre Konami y C-Lab, y lo consideró más un homenaje con altos valores de producción que un negocio de recaudación de fondos. [1]

Szczepaniak llamó al juego una "joya escondida" que todos deberían probar, particularmente los fanáticos de la serie Castlevania . Elogió su diseño de niveles por usar una estructura donde el nivel se duplica sobre sí mismo, eliminando así la sensación de retroceder y dando al juego una sensación de exploración en contraste con la linealidad de los primeros juegos de Castlevania . Señaló que el juego no se jugaba bien con un teclado de computadora, recomendando a los jugadores usar un controlador en su lugar. [1] Fabio D'Anna de GamesVillage.it llamó al juego uno de los mejores clones de Castlevania , pero cuestionó el diseño del personaje de Rusty, diciendo que parecía más alguien de un círculo BDSM japonés que un cazador de vampiros. [5] Szczepaniak, aunque describió a Rusty como un arquetipo de dominatriz , dijo que la diferencia entre ella y los protagonistas de Castlevania es que ella es una "mujer sexy de voluntad fuerte en cuero ajustado" en comparación con el "hombre musculoso de voluntad fuerte en cuero ajustado" de Castlevania . Le gustaron los personajes enemigos, calificándolos de originales y extravagantes, citando ejemplos como los enemigos escarabajos puntiagudos y la mujer demonio jefa desnuda montada en un dragón. Dijo que las imágenes de los enemigos y los entornos estaban bien construidas a pesar de las limitaciones gráficas del PC-98, incluido un buen uso del tramado para contrarrestar la paleta de 16 colores del sistema. También le gustó la música del juego, calificándola de consistentemente buena y digna de estar junto a Castlevania , con cada etapa con su propio tema que emociona al jugador. [1]

Notas

  1. ^ Rusty ( japonés :ラ ス テ ィ, Hepburn : Rasuti )

Referencias

  1. ^ abcdefgh Szczepaniak, John (enero de 2012). "Rusty". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2016. Consultado el 11 de mayo de 2017 .
  2. ^ abcd Couture, Joel (9 de mayo de 2017). «PC-98 Castlevania-Like Rusty Translated To English By Fans». Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2017 . Consultado el 11 de mayo de 2017 .
  3. ^ abcde Walker, Alex (10 de mayo de 2017). "Se necesitaron 24 años para que se tradujera este juego japonés". Kotaku . Gizmodo Media Group . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2017 . Consultado el 11 de mayo de 2017 .
  4. ^ abcd Browning, John Edgar ; Picart, Caroline Joan S. (2010). Drácula en los medios visuales. McFarland & Company . p. 233. ISBN 9780786462018.
  5. ^ ab D'Anna, Fabio (10 de mayo de 2017). "Rusty según NEC PC98 tradotto en inglés desde hace 24 años". GamesVillage.it (en italiano). Editores extendidos. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2017 . Consultado el 11 de mayo de 2017 .