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Bugaboo (La Pulga)

Bugaboo (The Flea) , posteriormente publicado en España como La Pulga , es un videojuego escrito por el dúo de programadores españoles Paco Portalo y Paco Suárez [1] [2] para el ZX Spectrum y publicado por Quicksilva en 1983. Posteriormente fue lanzado para Commodore 64 y MSX . Elpuerto de Amstrad CPC fue publicado bajo el nombre de Roland in the Caves [2] usando el personaje de Roland .

Bugaboo , además de ser uno de los primeros videojuegos realizados en España, [3] [4] es uno de los primeros juegos de ordenador en incluir cinemáticas . Su publicación marcó el inicio de la Época Dorada del Software Español . Una secuela fue lanzada en España por Opera Soft bajo el título Poogaboo , realizada por Paco Suárez. Paco Portalo, [5] el otro miembro de Paco & Paco, abandonó el proyecto tras la publicación del juego original para el ZX Spectrum.

El jugador toma el control de una pulga que ha caído en una caverna y debe escapar.

Jugabilidad

Bugaboo en la parte inferior de la pantalla con el dragón acercándose desde la izquierda (ZX Spectrum).

El juego comienza con una animación que representa a Bugaboo, una pequeña criatura amarilla con dos patas extremadamente largas, saltando en un planeta colorido antes de caer accidentalmente a través de una grieta en la superficie del planeta y caer al fondo de una caverna.

El jugador debe controlar a Bugaboo y guiarlo de regreso a la cima de la caverna, hacia la seguridad de la superficie del planeta.

Solo hay dos teclas de control: izquierda y derecha. Cuando se mantiene presionada una tecla, un indicador en la parte inferior de la pantalla comienza a llenarse. Cuando se suelta la tecla, Bugaboo saltará en esa dirección; la fuerza del salto se determinará según el tiempo que se haya mantenido presionada la tecla. La caverna está formada por varios salientes rocosos en los que Bugaboo puede aterrizar, pero solo puede permanecer de pie en una zona plana y, si un salto se realiza en un momento erróneo, Bugaboo puede terminar en una zona inclinada de roca o perderse el saliente por completo, lo que hará que caiga directamente hacia abajo y aterrice en lo que esté debajo.

Bugaboo puede caer desde cualquier distancia sin morir. La única forma de perder una vida es que Bugaboo entre en contacto con el gran dragón amarillo que deambula por la cueva. Bugaboo puede escapar del dragón saltando con cuidado o refugiándose en una de las cavernas más pequeñas que se encuentran alrededor del área de juegos. [6] [7] [8]

Recepción

Las críticas fueron abrumadoramente positivas: CRASH le dio al juego un 92%, [6] Computer and Video Games le otorgó un 8/10 y su Juego del mes [8] y Personal Computer Games le dio un 7/10. [7]

CRASH dijo que Bugaboo es un juego arcade de "alta calidad" y "altamente adictivo", [6] mientras que Personal Computer Games dijo que el juego es apropiado para los jugadores a los que les gustan los desafíos. [7] Computer and Video Games elogió los gráficos "impresionantes" y la animación "perfecta" del juego y dijo que se ha combinado un enfoque fresco y original al diseño del juego para producir otro juego "de primera". [8] Tony Hetherington de la revista Computer Gamer incluyó el juego en "The Spectrum Collection" - "15 juegos clásicos que todos los propietarios de Spectrum deberían tener". [9]

Bugaboo alcanzó el puesto número 3 en las listas Spectrum Top 10 compiladas por WH Smith detrás de Lunar Jetman y Durell's Jungle Trouble . [10] En 1984, el juego alcanzó el puesto número 2 en las listas Commodore 64 compiladas por Boots the Chemist , manteniéndose alejado de la posición número 1 por Manic Miner [11] y Crazy Kong . [12] La versión de Amsoft , Roland in the Caves , alcanzó el puesto número 4 en la lista Amstrad más tarde en el año. [13] En enero de 1984 apareció en el TOP 20 de la revista Your Computer. [14]

Legado

Bugaboo (The Flea) fue uno de los primeros juegos de computadora para el hogar que contenía una escena cinemática . [15] También fue uno de los primeros juegos en medir el tiempo del jugador para completarlo. [16]

La popularidad del juego dio lugar a la creación de un libro en 2009 titulado Bugaboo, un hito en la Historia del software español por Francisco Portalo Calero (es decir, Paco Portalo, uno de los autores originales del juego) y publicado por la Universidad de Extremadura, que está disponible en línea. [17]

Referencias

  1. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ ab "Bugaboo la Pulga | Retro Gamer". 15 de enero de 2014.
  3. ^ "Primer videojuego español" . Conocer. La vida y el universo. Ediciones Tiempo SA, nº 11, abril 1984 p.24
  4. ^ "Top Ten juegos españoles de 8 bits - Artículo en MERISTATION". Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008 . Consultado el 19 de noviembre de 2009 .
  5. ^ Francisco Portalo y Eduardo Mena, "Los videojuegos como paradigma de innovación en los orígenes de la industria del software español", Novática, ISSN 0211-2124, número 231, pp. 99-106, enero-marzo 2015 (español)
  6. ^ abcd "Reseña de Bugaboo (La Pulga)", CRASH , febrero de 1984
  7. ^ abcd "Reseña de Bugaboo (The Flea)", Personal Computer Games , febrero de 1984
  8. ^ abcd "Reseña de Bugaboo (The Flea)", Computer and Video Games , abril de 1984
  9. ^ "La colección Spectrum", Tony Hetherington, Computer Gamer, agosto de 1985
  10. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly . N.º 48. Sunshine Publications. 1 de diciembre de 1983. pág. 70 . Consultado el 23 de julio de 2021 .
  11. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly . N.º 11. Sunshine Publications. 15 de marzo de 1984. pág. 58 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  12. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly . N.º 15. Sunshine Publications. 12 de abril de 1984. pág. 70 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  13. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly . N.º 47. Sunshine Publications. 22 de noviembre de 1984. pág. 66 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  14. ^ "TOP 20. Tu Computadora Vol.4 No.1 p.54 (archive.org)". Enero de 1984.
  15. ^ Estévez, Jaume (junio de 2012). Ocho quilates: una historia de la Edad de oro del software español . Libros de la revista Star-T. pag. 52.ISBN  978-84-615-9131-2.(Español)
  16. ^ Livingston, Greg (27 de abril de 2016). "Entrevista a Francisco Portalo Calero (Paco Portalo)" (Entrevista). La Comuna . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  17. ^ Portalo-Calero, Francisco (2009). "Bugaboo, un hito en la Historia del Software Español" (en español). Servicio Publicaciones. Universidad de Extremadura . Consultado el 16 de octubre de 2022 ..

Enlaces externos