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Bugaboo (La Pulga)

Bugaboo (La Pulga) , publicado posteriormente en España como La Pulga , es un videojuego escrito por el dúo de programadores españoles Paco Portalo y Paco Suarez [1] [2] para el ZX Spectrum y publicado por Quicksilva en 1983. Fue lanzado posteriormenteSe produjeronpara Commodore 64 y MSX . El port de Amstrad CPC se publicó con el nombre de Roland in the Caves [2] utilizando elpersonaje de Roland .

Bugaboo , además de ser uno de los primeros videojuegos fabricados en España, [3] [4] es uno de los primeros juegos de ordenador en incluir escenas . Su publicación marcó el inicio de la Era Dorada del Software Español . Una secuela fue estrenada en España por Opera Soft bajo el título Poogaboo , realizada por Paco Suárez. Paco Portalo, [5] el otro miembro de Paco & Paco, abandonó el proyecto tras la publicación del juego original para ZX Spectrum.

El jugador toma el control de una pulga que ha caído en una caverna y debe escapar.

Como se Juega

Bugaboo en la parte inferior de la pantalla con el dragón acercándose por la izquierda (ZX Spectrum).

El juego comienza con una animación que muestra a Bugaboo, una pequeña criatura amarilla con dos patas extremadamente largas, saltando sobre un colorido planeta antes de caer accidentalmente a través de una grieta en la superficie del planeta y caer al fondo de una caverna.

El jugador debe controlar Bugaboo y guiarlo de regreso a la cima de la caverna y a la seguridad de la superficie del planeta.

Sólo hay dos teclas de control: izquierda y derecha. Cuando se mantiene presionada una tecla, un indicador en la parte inferior de la pantalla comienza a llenarse. Cuando se suelta la tecla, Bugaboo saltará en esa dirección, y la fuerza del salto estará determinada por cuánto tiempo se mantuvo presionada la tecla. La caverna se compone de varios salientes rocosos en los que Bugaboo puede aterrizar, pero sólo puede pararse en una zona plana y, si salta en mal momento, Bugaboo puede acabar en un área de roca en ángulo o perder el saliente por completo, lo que hará que caiga hacia abajo, aterrizando sobre lo que sea que esté debajo.

Bugaboo puede caer desde cualquier distancia sin morir. La única forma de perder una vida es que Bugaboo entre en contacto con el gran dragón amarillo que deambula por la cueva. Bugaboo puede escapar del dragón saltando con cuidado o refugiándose dentro de una de las cavernas más pequeñas que se encuentran alrededor del área de juego. [6] [7] [8]

Recepción

Las críticas fueron abrumadoramente positivas: CRASH le dio al juego un 92%, [6] Computer and Video Games le otorgó un 8/10 y su Juego del mes [8] y Personal Computer Games le otorgaron un 7/10. [7]

CRASH dijo que Bugaboo es un juego arcade de "alta calidad" y "altamente adictivo", [6] mientras que Personal Computer Games dijo que el juego es apropiado para los jugadores a los que les gustan los desafíos. [7] Computer and Video Games elogió los gráficos "impresionantes" y la animación "perfecta" del juego y dijo que se ha combinado un enfoque fresco y original en el diseño del juego para producir otro juego "de primer nivel". [8] Tony Hetherington de la revista Computer Gamer incluyó el juego en "The Spectrum Collection": "15 juegos clásicos que todos los propietarios de Spectrum deberían tener". [9]

Bugaboo alcanzó el número 3 en las listas Spectrum Top 10 compiladas por WH Smith detrás de Lunar Jetman y Durell's Jungle Trouble . [10] En 1984, el juego alcanzó el número 2 en las listas de Commodore 64 compiladas por Boots the Chemist , mantenido fuera de la posición número 1 por Manic Miner [11] y Crazy Kong . [12] La versión de Amsoft , Roland in the Caves , alcanzó el número 4 en la lista de Amstrad a finales de año. [13] En enero de 1984 apareció en el TOP 20 de la revista Your Computer. [14]

Legado

Bugaboo (The Flea) fue uno de los primeros juegos de ordenador doméstico que incluía una escena cinemática . [15] También fue uno de los primeros juegos en medir el tiempo del jugador hasta la finalización. [dieciséis]

La popularidad del juego generó la creación de un libro en 2009 titulado Bugaboo, un hito en la Historia del software español de Francisco Portalo Calero (es decir, Paco Portalo, uno de los autores originales del juego) y publicado por la Universidad de Extremadura, que es disponible en linea. [17]

Referencias

  1. ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ ab "Bugaboo the Flea | Jugador retro". 15 de enero de 2014.
  3. ^ "Primer videojuego español" . Conocer. La vida y el universo. Ediciones Tiempo SA, nº 11, abril 1984 p.24
  4. ^ "Top Ten juegos españoles de 8 bits - Artículo en MERISTATION". Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008 . Consultado el 19 de noviembre de 2009 .
  5. ^ Francisco Portalo y Eduardo Mena, "Los videojuegos como paradigma de innovación en los orígenes de la industria del software español", Novática, ISSN 0211-2124, número 231, pp. 99-106, enero-marzo 2015 (español)
  6. ^ abcd "Revisión de Bugaboo (The Flea)", CRASH , febrero de 1984
  7. ^ abcd "Bugaboo (The Flea) Review", Juegos de computadora personal , febrero de 1984
  8. ^ abcd "Bugaboo (The Flea) Review", Juegos de ordenador y vídeo , abril de 1984
  9. ^ "The Spectrum Collection", Tony Hetherington, jugador de computadora, agosto de 1985
  10. ^ "Los 10 mejores". Semanario de Computación Popular . No. 48. Publicaciones Sunshine. 1 de diciembre de 1983. p. 70 . Consultado el 23 de julio de 2021 .
  11. ^ "Los 10 mejores". Semanario de Computación Popular . No. 11. Publicaciones Sunshine. 15 de marzo de 1984. p. 58 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  12. ^ "Los 10 mejores". Semanario de Computación Popular . No. 15. Publicaciones Sunshine. 12 de abril de 1984. p. 70 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  13. ^ "Los 10 mejores". Semanario de Computación Popular . No. 47. Publicaciones Sunshine. 22 de noviembre de 1984. pág. 66 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  14. ^ "TOP 20. Su computadora Vol.4 No.1 p.54 (archive.org)". Enero de 1984.
  15. ^ Estévez, Jaume (junio de 2012). Ocho quilates: una historia de la Edad de oro del software español . Libros de la revista Star-T. pag. 52.ISBN  978-84-615-9131-2.(Español)
  16. ^ Livingston, Greg (27 de abril de 2016). «Entrevista a Francisco Portalo Calero (Paco Portalo)» (Entrevista). La Comuna . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  17. ^ Portalo-Calero, Francisco (2009). "Bugaboo, un hito en la Historia del Software Español" (en español). Servicio Publicaciones. Universidad de Extremadura . Consultado el 16 de octubre de 2022 ..

enlaces externos