Rockman EXE 4.5 Real Operation (ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション) es un juego de rol táctico de 2006 desarrollado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy Advance (GBA). Es un título derivado de lasubserie de videojuegos Mega Man Battle Network de Mega Man . El juego fue lanzado en Japón el 6 de agosto de 2004, pero no fue localizado ni lanzado en otros territorios.
En Real Operation , la GBA actúa como una mascota, lo que permite al jugador controlar indirectamente varios NetNavis de juegos anteriores de la serie. El juego es compatible con Battle Chip Gate, un accesorio de GBA que permite a los jugadores usar Battle Chips de juguete de la vida real en este y futuros juegos. Los usuarios de Real Operation también pueden jugar partidas multijugador contra usuarios de Battle Network 4 y otros usuarios de Real Operation .
Los jugadores seleccionan un Navi como su compañero al comienzo del juego. Cada Navis tiene rasgos de personalidad únicos, estilos de batalla y medios para crecer. Algunos requieren minijuegos, mientras que otros requieren que el jugador complete tareas específicas para ellos. A diferencia de los juegos principales de Battle Network , los Navis actúan de forma independiente durante la batalla, y el jugador proporciona Battle Chips seleccionándolos a través de los controles del juego o colocándolos manualmente en la Puerta de Battle Chip. El jugador también puede alterar las estrategias de evasión de los Navi para guiarlos más cerca o más lejos de los enemigos y preparar ataques. Esto es para simular una experiencia real de NetBattle con el jugador como NetOperator y, como tal, no aparecen personajes humanos en el juego.
El juego también cuenta con un sistema de reloj en tiempo real. Los jugadores pueden establecer recordatorios en un calendario que sigue su Navi, y se celebran torneos dentro del juego en determinados días de la semana. Las versiones Darkloid de Navis que aparecieron en Mega Man Battle Network 4 también aparecen en el ciberespacio para que el jugador luche contra ellas.
Hay 21 Navis jugables, incluidos los 12 Soul Unison Navis de Mega Man Battle Network 4 :
Los siguientes Navis se pueden desbloquear a través del juego o usando sus Battle Chips correspondientes en la Puerta de Battle Chips:
Los siguientes Navis se pueden desbloquear únicamente mediante el uso de sus chips de batalla correspondientes en la Puerta de chips de batalla:
La producción comenzó inmediatamente después de la finalización de Battle Network 4 en 2003 y duró alrededor de seis meses. Dado que coincidió con el desarrollo de Battle Network 5 y la localización de Battle Network 4 (cada uno de los cuales se lanzó en dos versiones), el equipo ha descrito desde entonces este como el período de desarrollo más difícil para la serie Battle Network . [2]
Real Operation se inspiró en el modo oculto Operation Battle de Battle Network 4 , que de manera similar ofrece control indirecto de un NetNavi mientras se usa la Puerta de Chips de Batalla para enviar Chips de Batalla. Para desarrollar el concepto y sumergir aún más al jugador en el mundo de Battle Network , el director Masahiro Yasuma decidió enmarcar todo el juego a través del PET. Esto llevó al reloj en tiempo real, las conversaciones Navi y la eliminación del juego del mundo real visto en el resto de la serie Battle Network. [3]
La banda sonora fue compuesta por Toshihiko Horiyama y Akari Kaida , quienes escribieron música para juegos anteriores de Battle Network. Cada Navi tiene un tema musical, que se reproduce en el menú PET cuando se seleccionan, y muchos de estos temas son reorganizaciones de sus contrapartes en la serie Mega Man original .
Rockman EXE 4.5 Real Operation vendió aproximadamente 14.693 copias durante sus primeros días a la venta en Japón. El juego permaneció en la lista de los 30 mejores de Famitsu durante tres semanas. [4] [5] [6] Las ventas alcanzaron las 75.809 copias a finales de año. [7]
El juego fue relanzado para la consola virtual Wii U en 2016. [8]
El 26 de octubre de 2019, The Rockman EXE Zone lanzó una traducción al inglés no oficial con carátula personalizada, un manual traducido completo y localizaciones para Europa y América del Norte.
La revista Famitsu le dio una puntuación de 33 sobre 40. [9]