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Rockford (videojuego)

Rockford es un videojuego arcade de 1988 desarrollado por Arcadia Systems de Mastertronic como un spin-off de la serie de computadoras domésticas Boulder Dash . [1] La versión arcade original de Rockford se ejecutaba en el "Arcadia Multi Select system", un sistema basado en Amiga 500 que admitía múltiples juegos. [1]

Mastertronic portó el juego a las computadoras hogareñas, con las versiones de 16 bits en su sello Melbourne House y las versiones de 8 bits lanzadas en el sello económico Mad X. [2] [3]

Trama

Rockford es un juego en el que el jugador se embarca en una búsqueda de tesoros que involucra cinco mundos diferentes y necesita recolectar tesoros mientras evita ser aplastado por rocas gigantes, [4] quedar atrapado, ser atrapado por enemigos o quedarse sin tiempo. Una vez que se recolecta la cantidad requerida de tesoros, el jugador debe ubicar la puerta de salida para completar el nivel.

El explorador

Hay que recolectar monedas de oro. Los enemigos son murciélagos y monos malvados. Si matas a un murciélago, recibirás 9 monedas. En un nivel hay una serpiente gigante que puede convertir a los monos malvados en piedras y a las piedras en monedas de oro.

El cocinero

Este mundo con temática de comida está formado por naranjas (o panecillos) como piedras y manzanas como tesoros. Los enemigos son sándwiches y huevos fritos. Matar un sándwich otorga 9 manzanas. Este mundo presenta dos tipos de salchichas: una salchicha buena, que convierte los huevos fritos en naranjas y las naranjas en manzanas, y una salchicha podrida malvada que hace todo lo contrario. En un nivel hay un reloj coleccionable, que otorga tiempo adicional.

El vaquero

Aquí las piedras son cactus y los rubíes rojos son coleccionables. Los enemigos incluyen martillos geológicos y revólveres Colt Woodsman. Los martillos dan 9 rubíes cuando mueren. El nivel final tiene un carro de colonos que convierte los cactus en rubíes y los revólveres fríos Woodsman en cactus. Los potenciadores del reloj de este mundo tienen errores y no aumentarán el tiempo total.

El cosmonauta

Los jugadores cosmonautas deben recolectar soles, y los globos terráqueos funcionan como piedras. Los enemigos son principalmente agujeros negros malvados, pero en un nivel aparecen extrañas palomas espaciales con forma de dinosaurio, que otorgan 9 soles cuando mueren. Este nivel en particular también se destaca por una sustancia similar al plasma que hierve y se expande y que mata a los enemigos cuando están cerca de ella, mientras se hace aún más grande. Al final, toda la masa puede eventualmente convertirse en soles o globos terráqueos.

El Doctor

Aquí se deben recolectar corazones, los globos oculares sirven como piedras. Los enemigos incluyen calaveras y mariposas de paleta intercambiada (estas dan corazones cuando se las mata). También aparecerán aquí dos personajes con forma de gusano: uno huesudo, que convierte los corazones en globos oculares y los globos oculares en calaveras, y uno carnoso y saludable que convierte las calaveras nuevamente en globos oculares y los globos oculares en corazones.

Jugabilidad

Rockford es un juego arcade de acción equivalente a Boulder Dash . El juego tiene cuatro niveles de dificultad, 80 pantallas y efectos de sonido digitalizados. [4]

El jugador debe recolectar la cantidad designada de objetos del tesoro antes de poder abandonar el área y avanzar al siguiente nivel. Cada mundo cuenta con 4 niveles, lo que hace un total de 20 niveles. El jugador muere si una piedra o un objeto del tesoro cae sobre él, choca o toca a un enemigo (incluso rozarlo es suficiente para matarlo) o se queda sin tiempo. El jugador también debe tener cuidado de no bloquearse a sí mismo o la salida. El jugador puede matar enemigos para atravesar paredes y obtener la cantidad deseada de tesoros.

Hay varios personajes y artilugios especiales para ayudar al jugador, como grifos, relojes, paredes de plasma y criaturas parecidas a gusanos.

Este juego tiene dos versiones distintas: una versión ofrece vidas ilimitadas, mientras que la otra otorga 4 vidas al jugador al iniciar un mundo y se otorga una vida adicional cada 20 000 puntos. Los puntos se obtienen recolectando objetos del tesoro y compitiendo contra el reloj.

Recepción

El juego fue reseñado en 1989 en Dragon #141 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El rol de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4 12 de 5 estrellas. [4]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab "Guía histórica de Amiga".
  2. ^ "Excavación en busca de un tesoro en Rockford - Melbourne House". ACE . N.º 8. Future Publishing. Mayo de 1988. pág. 46.
  3. ^ "Juegos económicos". ACE . N.º 16. Future Publishing. Diciembre de 1988. pág. 116.
  4. ^ abc Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (enero de 1989). "El papel de las computadoras". Dragon (141): 72–78.
  5. ^ http://www.ysrnry.co.uk/articles/rockford.htm [ URL básica ]
  6. ^ "Revista ACE número 08". Mayo de 1988.
  7. ^ "Revista The Games Machine Número 06".
  8. ^ "ST Action - Volumen 1, número 1 (1988-05) (Gollner Publishing) (GB)". Mayo de 1988.
  9. ^ "Revista Aktueller Software Markt (ASM) (mayo de 1988)". Mayo de 1988.

Enlaces externos