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MegaMan NT Guerrero

MegaMan NT Warrior [a] es una serie de anime y manga basada en la serie Mega Man Battle Network de Capcom , ambas usan el mismo nombre pero difieren mucho entre sí en términos de trama. La serie de manga fue escrita por Ryo Takamisaki y se emitió en CoroCoro Comic de Shogakukan entre 2001 y 2006, mientras que la serie de televisión de anime, producida por Xebec , Nihon Ad Systems y TV Tokyo , se emitió durante cinco temporadas en TV Tokyo en Japón entre marzo de 2002. y septiembre de 2006, alcanzando 209 episodios en total, además de un largometraje. Viz Media licenciaría la serie para su distribución en Norteamérica, incluidos todos los capítulos principales del manga entre 2004 y 2008, mientras que el anime solo tendría su primera temporada y Axess se emitiría en Kids' WB. de 2003 a 2005.

MegaMan NT Warrior tiene lugar en un año no especificado del siglo XXI ("200X") en el que Internet ha progresado rápidamente y ahora es la fuerza impulsora de la vida cotidiana. Los usuarios pueden interactuar con Internet utilizando terminales personales (PET) portátiles y navegadores de red, avatares en línea con funcionalidades especiales que incluyen la capacidad de eliminar virus usando Battle Chips. NT Warrior se centra en Lan Hikari y su NetNavi MegaMan.EXE en el que ellos, junto con sus amigos, intentan evitar que el villano (inicialmente la organización criminal World Three, antes de divergir más tarde) se apodere o destruya el mundo. Ambas adaptaciones se encargaron junto con el desarrollo del primer juego para garantizar el éxito de la serie.

MegaMan NT Warrior fue un éxito; Durante su ejecución, el anime atrajo una gran audiencia en América del Norte y Japón, mientras que la adaptación al manga registraría ventas mensuales de hasta 1,5 millones. En 2022, como parte de la promoción de la próxima Mega Man Battle Network Legacy Collection , se anunció que tanto el doblaje en japonés como en inglés (con el primer episodio de Axess disponible con subtítulos en inglés, por razones desconocidas) del anime serían relanzado en el canal oficial de YouTube hasta el 20 de septiembre.

Trama

Escenario y personajes

La serie se centra en Lan Hikari y su NetNavi, MegaMan.EXE , mientras construyen su amistad mientras enfrentan amenazas de varias organizaciones NetCrime. Junto a Lan están los amigos Maylu Sakurai, Dex Ogreon, Yai Ayano, Tory Froid y sus respectivos Navis: Roll, GutsMan, Glide, IceMan. Aunque la serie originalmente se mantiene bastante cerca del Battle Network original en términos de historia, comienza a divergir mucho a mitad de la serie. Por ejemplo, no hay evidencia que demuestre que Lan y MegaMan fueran hermanos gemelos en el anime, a diferencia de los juegos donde se revela cerca del final del primer juego de Battle Network .

manga

El manga constaba de seis historias, cada una de las cuales adaptaba libremente los elementos de los juegos. La primera historia sigue a Lan y MegaMan luchando contra el Mundo Tres en el formato de Villano de la semana . Después de una serie de ataques del Mundo Tres, Lan y MegaMan desarrollaron una rara habilidad de Full-Synchro, un estado en el que las mentes del operador y Navi se fusionan, lo que permite reacciones más rápidas a costa de que cualquier daño en Navi también se inflija al operador. . Debido a esto, la policía le otorga una licencia de Net-Battler y lo emplea oficialmente para ayudar a derrotar al Tercer Mundo. Finalmente, el líder del Mundo Tres, el Dr. Willy, inicia un ataque masivo a la electrónica del mundo y tiene la intención de utilizar su creación, el Virus de la Vida, para controlar los satélites en el espacio y destruir la Tierra. Lan y MegaMan lograron encontrar una apertura y derrotar al Life Virus con MegaMan volando hasta la Internet clandestina, Undernet.

En la segunda historia, Lan y MegaMan luchan contra los restos del Mundo Tres, sólo para ser atacados repentinamente por el Navi más fuerte de Undernet, el Bass "Black Shadow". Son rápidamente derrotados, pero se prometen mutuamente mejorar sus habilidades para una eventual revancha. Ambos pronto ingresan a una antigua pirámide y se encuentran con PharaohMan, un NetNavi proveniente de una civilización antigua que les otorga el poder de Hub-Style al ser eliminado. El nuevo poder de MegaMan atrajo la atención de la organización criminal Grave, que pretende robar el poder de MegaMan utilizando su organismo Multibug, Gospel. Bass se unió a la pelea y comenzó su tan esperada revancha, con MegaMan saliendo victorioso.

Después de la destrucción de Grave, Lan y MegaMan fueron abordados por un famoso instructor de Net-battler, Mr. Famous, quien les advirtió sobre nuevos enemigos en forma de poder oscuro liderado por el Cuarteto del Mal que inutilizó a Hub Style. El poder oscuro pronto rodea la ciudad, lo que hace que Net Navis se materialice en el mundo real. Mr. Famous reunió a Net-Battlers experimentados para combatir la amenaza, pero todos fueron derrotados excepto Lan y MegaMan, y sus amigos, Chaud Blaze y ProtoMan, quienes obtuvieron un nuevo poder llamado estilo Muramasa del Rey de Undernet, Serenade. Juntos, derrotan al Cuarteto del Mal, que ha acumulado oscuridad para revivir a Bass como Dark Navi. Bass comenzó su ataque al mundo humano, absorbiendo a Serenade en el proceso. Usando el nuevo programa dejado por Serenade, Double Soul, MegaMan obtuvo una nueva forma, Proto Soul, al absorber el 99% del poder de ProtoMan y derrotó a Bass. Sin embargo, después de la derrota de Bass, dos Dark Navis, LaserMan y MegaMan DS (Dark Soul), se revelaron como Darkloids, los verdaderos preparadores de los Dark Navis.

La cúpula oscura retrocede y NetNavis regresa a sus PET y Cybernet. Con la ayuda de Net Navi de Schaero, SearchMan y BubbleMan, encuentran el agujero negro que los Darkloids usaron para entrar a su mundo. MegaMan y Lan usaron Hub Style para entrar al agujero negro y se enfrentaron a MegaMan DS, quien hizo que ShadeMan separara la conciencia de MegaMan y Lan, y hirió gravemente a Lan para hacer que MegaMan cediera a su odio, lo que reforzó el poder de MegaMan DS y le permitió absorber por completo. Bajo. ProtoMan y SearchMan siguieron a MegaMan, y con sus esfuerzos combinados, así como con Bass rebelándose desde dentro de MegaMan DS, finalmente derrotaron a MegaMan DS y LaserMan. Un ejército de Netopia liderado por NetNavi Colonel llegó poco después y destruyó a los Dark Loids restantes y cerró el portal a Dark Cybernet. Días después, el ejército de Netopia recibió la orden de encarcelar a MegaMan por temor a que una posible Doble Alma entre él y Bass resultaría en la destrucción del mundo, lo que obligaría a MegaMan a huir.

Lan siguió a MegaMan a Netopia con la ayuda de Chaud y descubrió que los Darkloids habían infiltrado el ejército de Netopia. Después de demostrar que era digno de confianza, Colonel y su operador Baryl permitieron que MegaMan y Lan se unieran a su causa para derrotar a los Darkloids liderados por Regal. En represalia, Regal desata el programa oscuro Nebula Gray que amenaza con absorber Cybernet. Los militares de Netopia intentan invadir el servidor de Regal, pero Nebula Gray los elimina, excepto el coronel. Atraído por el poder oscuro de Nebula Gray, Bass también se unió a la lucha, seguido pronto por MegaMan, ProtoMan, TomahawkMan y GyroMan. Todos menos MegaMan, Bass y Colonel fueron derrotados, por lo que MegaMan no tuvo más remedio que fusionarse con Bass, convirtiéndose en Bass Cross MegaMan. Mientras dominaban a Nebula Gray, el programa oscuro se recuperó absorbiendo el poder de Bass. MegaMan encontró un nuevo poder llamado Beast Out y lo usó para finalmente eliminar a Nebula Gray.

A veces, después de la batalla contra Nebula Gray, una NetNavi llamada Iris se acercó a MegaMan. Ella reunió a NetNavis potencialmente fuertes y les dijo que lucharan entre sí y que el ganador recibirá el programa definitivo capaz de volver a sellar Cybeast Gregar, el origen del poder Beast Out de MegaMan. Mientras los NetNavis luchan entre sí para recuperar la Navi Mark del perdedor, apareció otro Cybeast Falzer y lo apuntó. MegaMan recibió las Navi Marks de sus amigos, pero aún era incapaz de derrotar a Falzer. Bass apareció y absorbió el poder de Falzer, pero Gregar y Falzer se fusionaron en Super Cybeast Grezar para reemplazar el poder que habían perdido. Su fusión convierte la realidad en datos y los absorbe, y solo quedan MegaMan y Bass para luchar contra Cybeast. Finalmente, MegaMan con su poder Super Beast Out destruyó el núcleo de Cybeast y aparentemente fue eliminado en la explosión, dejando a Lan angustiada. Un año después, se reabrió Cybernet y MegaMan regresó, reuniéndose felizmente con Lan.

animado

EXE se divide aproximadamente en dos historias separadas. El primero se refiere al Mundo Tres original y al plan del Sr. Wily para encontrar el Ultimate NetNavi, que culminará en el N1 Grand Prix, un torneo NetBattling. Al concluir, Ultimate NetNavi PharaohMan despierta de su letargo y procede a reclamar la red como suya, eliminando a MegaMan en el proceso. PharaohMan eventualmente sería debilitado por los dos finalistas del torneo, ProtoMan y un MegaMan recientemente reconstruido, lo que llevó a su captura por Wily. En la segunda mitad de la temporada, los personajes se enfrentan a Grave, un sindicato NetMafia encabezado por Wily que busca crear una bestia viral con la capacidad de destruir la red.

Meses después, el padre de Lan, Yuichiro Hikari, completa su investigación sobre el Synchro Chip, un dispositivo que permite a los operadores y NetNavis convertirse en uno mediante el uso de Cross Fusion . Este desarrollo coincide con un complot de Nebula (dirigido por el famoso Dr. Regal ) y los Darkloids para apoderarse del mundo humano y del cibermundo. Lan logra usar el chip Synchro, entonces no probado, para fusionarse con MegaMan y derrotar a los Darkloids que se materializan en el mundo real con la ayuda de generadores de área dimensional. Debido a esto, Lan es invitado a convertirse en NetSaver (Net Savior), un NetBattler oficial encargado de proteger la red. Como resultado de Cross Fusion, MegaMan pierde su opción de cambio de estilo, pero en su lugar gana la capacidad de usar Double Soul (Soul Unison) con lo que le permite combinar sus poderes con otros NetNavis.

Siguiendo el final de Axess , aparece Duo , un ser del espacio exterior que busca destruir a la humanidad tras presenciar el caos provocado por el Dr. Regal. Intrigado por Cross Fusion, decide salvar a la humanidad temporalmente, otorgando una prueba a los personajes principales para evaluar si los humanos realmente merecen o no sobrevivir. Él envía a su subordinado, Slur , a la Tierra, donde ella entrega a Navis que posee los poderes del asteroide de Duo a personas desprevenidas para que observen qué harán con tal poder. Lan y los otros salvadores de la red deben trabajar juntos para frustrar a Duo y su subordinado. En el proceso, Tesla Gauss forma Neo WWW para causar estragos. Dr. Regal también regresa durante la película, y nuevamente hacia el final de Stream , con el enfoque de Stream cambiando al viaje en el tiempo .

Beast presenta a los Cybeasts en guerra Gregar y Falzar, así como a Navi Trill. Enfrentados a los recién surgidos ejércitos Zoanoroid de Cybeasts, Lan, MegaMan y un grupo selecto de sus socios se ven arrastrados al mundo paralelo de Beyondard. Guiados por una chica misteriosa, Iris, se unen a la resistencia humana en la lucha para reclamar los poderes "Sincronizador" de Trill, con los que MegaMan es capaz de "Beast Out". Cerca del final de Beast , el cerebro androide que pertenece a Wily de Beyondard se revela junto con sus lacayos, Barbanegra y Yuika, con la esperanza de adquirir al vencedor Cybeast como su nuevo cuerpo. Al final, los dos se fusionan en Super Cybeast Grezar, que se convierte en el recipiente de Wily con la ayuda de los poderes de Trill. MegaMan y Trill se fusionan y prestan su fuerza a Lan para formar un "Estilo Juuka" en Beast Form Cross Fusion Megaman, dándole la fuerza para destruirlo.

Beast+ consta de una serie de arcos que comienzan con la aparición del Profesor y Zero (ambos de Mega Man Network Transmission ). El profesor, ex miembro de la WWW, recupera los restos de Gregar con la intención de revivirlos para sus propios fines. Tras su eliminación y la decisión de Zero de romper los lazos con su maestro, tiene lugar el segundo arco. El vengativo Profesor, sin embargo, resurge más tarde, liberando a un nuevo subordinado conocido como Zero One. Conmovido por la amabilidad que ha demostrado hacia él, Zero se sacrifica para detener al Profesor de una vez por todas. La historia luego continúa hacia su final con la introducción de Cache, el jefe final del juego móvil exclusivo de Japón Phantom of Network , que amenaza con consumir el mundo con la ayuda de Phantom Navis y datos de caché antes de ser derrotado por Cross-Fusion MegaMan. .

Medios de comunicación

manga

La serie de manga MegaMan NT Warrior fue escrita e ilustrada por Ryo Takamisaki y publicada en la revista Shogakukan CoroCoro Comic ; Takamisaki afirmó que Capcom solicitó la decisión de una adaptación libre al principio de su desarrollo, ya que sentían que una adaptación directa sería demasiado aburrida para los lectores. Antes del lanzamiento del primer juego, Takamisaki solo podía acceder al material de prensa y tenía que basar la configuración en lo que tenía hasta que pudo obtener una copia, momento en el que regresó y reelaboró ​​todo lo que contradecía la tradición. [2]

Se publicaron un total de 13 tankōbon (volúmenes encuadernados) en Japón desde julio de 2001 hasta noviembre de 2006. Los 13 volúmenes de la serie obtuvieron la licencia de Viz Media en Norteamérica y se publicaron entre el 19 de mayo de 2004, [3] y el 5 de febrero de 2008. .

animado

La adaptación de anime se emitió por primera vez en TV Tokyo el 4 de marzo de 2002. [4] Generó cuatro secuelas, Axess , Stream , Beast y Beast+ . El número total de episodios entre las 5 series es 209. También hubo un largometraje dentro de la historia de Stream subtitulado Programa de luz y oscuridad . Sólo la primera y segunda serie ( Axess ) fueron adaptadas al inglés. [5] La adaptación en inglés fue producida por Viz Media y grabada por Ocean Productions ; fue anunciado por Warner Bros. el 14 de febrero de 2003 y se emitió por primera vez el 17 de mayo de 2003, [6] [7] en Kids' WB en los Estados Unidos y Teletoon en Canadá. [8] [9] Después de emitir sólo 13 episodios, la serie hizo una pausa antes de continuar el 1 de mayo de 2004, [10] [11] con 26 episodios más. [12] Jetix Europe adquirió los derechos de televisión de pago de la serie en la mayoría de las regiones de ShoPro Entertainment en marzo de 2004. [13]

La adaptación inglesa de Axess se emitió en febrero de 2005 en los Estados Unidos y en abril de 2005 en Canadá, [14] y el primer episodio se emitió como un "adelanto" el 22 de noviembre de 2004. [15] [16] Se eliminaría y revivido solo para completar los episodios finales de Axess antes de abandonarlo una vez más, dejando la serie sin terminar. [5] En mayo de 2005, se anunció que el anime tendría licencia para las regiones latinoamericanas en el verano de 2005. [17] Como ocurre con muchas series de anime que se emitían en ese momento, MegaMan NT Warrior sufrió censura; en particular, se cambiaron los nombres relacionados con incendios o explosivos para eliminar dichas referencias. [11]

Para los países del sudeste asiático, Voiceovers Unlimited produjo un doblaje en inglés alternativo utilizando los términos, temas de apertura y cierre japoneses originales; A diferencia de la adaptación de Viz Media, este doblaje no tuvo ninguna censura. [5] [18]

Película

La película, Rockman EXE Hikari to Yami no Program (劇場版ロックマンエグゼ 光と闇の遺産(プログラム) , se proyectó junto con la película de Duel Masters , Duel Masters: Curse of the Deathphoenix , como parte de una doble facturación. marzo 12 de diciembre de 2005, en Japón. La película en sí está ambientada durante los eventos de la tercera temporada de la franquicia, Stream.

Música

Temas de apertura japoneses
  1. "Tema de Rockman ~Pierce Through the Wind~" (ロックマンのテーマ〜風を突き抜けて〜 , Rokkuman no Tēma ~Kaze wo Tsukinukete~ ) de Jin Hashimoto (EXE)
  2. " Dos futuros " (二つの未来, Futatsu no Mirai ) de Michihiro Kuroda (Axess)
  3. "Be Somewhere" de Buzy (transmisión)
  4. "Canción de la victoria" (勝利のうた, Shōri no Uta ) de Dandelion (Bestia)
Temas finales japoneses
  1. "Pieza de paz" de mica (EXE, episodios 1 a 25)
  2. "comenzar el TRY" de Shōtarō Morikubo (EXE, episodios 26–56)
  3. "Hacia donde está la luz" (光とどく場所, Hikari a Doku Basho ) de Kumiko Higa y Akiko Kimura (Axess)
  4. "Doobee Doowop Communication" (ドゥビドゥワ コミュニケーション, Dubiduwa Komyunikēshon ) de Babamania (transmisión, episodios 1 a 25)
  5. "Hacia donde está la luz ~ El símbolo de la amistad (光とどく場所〜友情のしるし, Hikari to Doku Basho ~ Yūjo no Shirushi ) de Kumiko Higa y Akiko Kimura (transmisión, episodios 26–51)
  6. "Pasos" (あしあと, Ashiato ) de Clair (Bestia)

Mercancías

El merchandising de la serie Rockman.EXE fue intenso en Japón con una variedad de juguetes. Los juguetes iban desde figuras de acción y muñecos de peluche hasta juegos de mesa y cartas coleccionables. Bandai lanzó originalmente muchos juguetes , incluida una réplica electrónica de PET enchufable del PET utilizado en el EXE original , pero Takara se hizo cargo de la comercialización comenzando con Axess . Desde entonces, se han lanzado juguetes electrónicos PET con cada nuevo modelo utilizado en el programa: Advanced PET y Advanced PET II ( Axess ), Progress PET ( Stream ) y Link PET y Link PET_EX ( Beast y Beast+ ). Los Battle Chips para uso en los PET a menudo vienen empaquetados con otros productos, incluidas figuras de acción e incluso entregas japonesas de los videojuegos Battle Network .

La mayor parte de la mercancía sigue siendo exclusiva de Japón. Sin embargo, para ayudar a promover la versión en inglés de la serie de anime, Mattel creó una línea de figuras de acción originales de MegaMan NT Warrior para el mercado estadounidense. La serie se lanzó en dos oleadas y se planeó una tercera oleada, pero nunca se estrenó. Las figuras de acción presentaban muchos personajes destacados del anime con extremidades desmontables (intercambiables con otras figuras) para poder acoplar armamento Battle Chip. Mattel también lanzó las doce figuras de DoubleSoul MegaMan (que aparecen en Battle Network 4 y Axess ) con armadura desmontable, así como varias figuras en miniatura (generalmente representadas en batalla) y algunas figuras más altas, incluida una figura parlante de CrossFusion MegaMan.

Además, el juguete Advanced PET (presentado en Axess ) se importó en tres diseños disponibles: azul/gris (MegaMan), rojo/negro (ProtoMan) y negro/morado (Bass). El modelo Advanced PET II se planeó pero nunca se lanzó. Los chips de batalla ingleses estaban empaquetados con casi todos los productos de MegaMan NT Warrior , pero los chips también se podían comprar por separado en paquetes de refuerzo . Los Battle Chips japoneses e ingleses funcionarán en las versiones japonesa o inglesa de los PET, aunque solo el Progress PET presentaba compatibilidad con generaciones anteriores de Battle Chips.

En 2004, Decipher también distribuyó un juego de cartas coleccionables en los Estados Unidos llamado "MegaMan NT Warrior Trading Card Game". Sin embargo, no era una traducción de los juegos de cartas coleccionables preexistentes en Japón. Se lanzaron tres conjuntos antes de que el juego fuera descontinuado en 2005, después del final de los videojuegos Mega Man Battle Network . [19]

En Japón, se han lanzado varias bandas sonoras con música de fondo y temas musicales utilizados en el programa. Además, cada episodio del anime se ha lanzado en sesenta y cinco DVD, que normalmente contienen tres episodios por disco. En Estados Unidos, se han lanzado trece DVD que cubren los 52 episodios originales de EXE , incluidos los doblajes en inglés y español; [20] Los primeros seis volúmenes también se publicaron en formato VHS , mientras que la versión en inglés de Axess aún no se ha publicado en DVD. En 2022, como parte de la promoción de Mega Man Battle Network Legacy Collection , se anunció que ambos doblajes se relanzarían en YouTube en el canal oficial de Mega Man ; [21] Los episodios de la versión japonesa comenzaron a publicarse el 14 de diciembre de [22] , mientras que la versión en inglés se transmitirá por primera vez en Twitch antes de su lanzamiento. [21] [23]

Otros productos incluyen un Mega Buster de tamaño natural que dispara dardos de espuma, un juego de mesa original con temática MegaMan NT Warrior y disfraces de Halloween MegaMan.EXE.

Recepción

MegaMan NT Warrior alcanzó popularidad entre el público japonés. Según una muestra de audiencia realizada en la región de Kantō por Video Research , el anime atrajo una media del 4,5% y un máximo del 5,9% de los hogares durante el último año de su emisión original. [24] Durante la ejecución del doblaje en inglés, Kids' WB! escribió que la serie había superado a todos los competidores con datos demográficos similares. [25] [26] Se informa que la adaptación al manga vendió 1,5 millones de unidades por volumen sólo en Japón. [6]

La función doble MegaMan NT Warrior: Program of Light and Dark y Duel Masters: Curse of the Deathphoenix ocupó el primer lugar durante el fin de semana que finalizó el 13 de marzo de 2005, destronó a Lorelei: The Witch of the Pacific Ocean del primer lugar y rompió el récord de la primavera. ruptura en Japón con un ingreso bruto de 12.708.498 dólares estadounidenses. Este récord duró 5 semanas hasta que Constantine rompió el récord con una recaudación bruta de 14.859.234 dólares el 17 de abril de 2005, y cayó al quinto puesto en la taquilla japonesa durante el fin de semana que finalizó el 20 de marzo de 2005, con una recaudación bruta de 1.093.870 dólares . [27] La ​​semana siguiente cayó al séptimo lugar con 559.800 dólares y una taquilla bruta acumulada de 6.178.840 dólares a las tres semanas de su estreno. [28]

Ver también

Notas

  1. ^ Japonés :ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ, Hepburn : Rokkuman Eguze , iluminado. 'Rockman.EXE'
  2. ^ En los DVD japoneses se hace referencia a ambas temporadas como "Primera área" y "Segunda área".

Referencias

  1. ^ "Fox Kids Europe agrega dos nuevas propiedades de moda, Megaman y Jacob two-two, a su cartera de programación". Jetix Europa . 31 de marzo de 2004. Archivado desde el original el 26 de julio de 2004 . Consultado el 8 de julio de 2019 .
  2. ^ 【ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 20 周 年 企 画】 ま ん が 『 ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 』 の 作 者 ・ 鷹 岬 諒 先 生 へ イ ン タビュー! 連載当時の思い出を振り返る [[Proyecto 20º Aniversario de Rockman.EXE] Entrevista con Ryo Takamisaki, creador de "Rockman.EXE" "¡manga! Una mirada retrospectiva a las memorias de la serialización. Cómics CoroCoro (en japonés). Shogakukan . 21 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2023 . Consultado el 20 de febrero de 2023 .
  3. ^ "Adelanto de Megaman". Red de noticias de anime . 3 de junio de 2004. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  4. ^ "El anime de esta primavera en Japón". Red de noticias de anime . 6 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 7 de julio de 2017 . Consultado el 4 de julio de 2010 .
  5. ^ abc Witiw, John (20 de febrero de 2022). "Diez animes que nunca terminaron su doblaje en inglés". Recursos de cómics . Valnet Inc. Archivado desde el original el 25 de julio de 2022 . Consultado el 13 de agosto de 2022 .
  6. ^ ab ""Megaman: NT Warrior "¡Inicia sesión en Kids' WB! Este verano de 2003". Warner Bros. 14 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  7. ^ "¡Es Mega-Mayo en WB para niños!". Warner Bros. 29 de abril de 2003. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  8. ^ "Viz lanza Megaman NT Warrior". Red de noticias de anime. 8 de septiembre de 2004. Archivado desde el original el 27 de julio de 2021 . Consultado el 4 de julio de 2010 .
  9. ^ "Kids'WB encarga 26 nuevos episodios de MEgaman NT Warrior". Red de noticias de anime. 15 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2021 . Consultado el 4 de julio de 2010 .
  10. ^ "Megaman NT regresa a Kids WB". Red de noticias de anime . 30 de abril de 2004. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  11. ^ ab Shiki MSHTS (29 de abril de 2004). "NOTICIAS: Megaman NT regresa a Kids WB". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  12. ^ "Kids'WB adquiere más Megaman". Red de noticias de anime . 16 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  13. ^ "Fox Kids Europa". Archivado desde el original el 26 de julio de 2004.
  14. ^ "Es una mega marcha en Kids'WB". Red de noticias de anime . 1 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de febrero de 2023 .
  15. ^ "¡Kids'WB! Se enciende para la tercera temporada de la ciberaventura" Megaman NT Warrior: AXESS "de ShoPro Ent". Red de noticias de anime. 4 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 28 de abril de 2018 . Consultado el 4 de julio de 2010 .
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  18. Protodude (3 de julio de 2019). "Se encontró un doblaje en inglés EXE de Lost Rockman (es totalmente diferente de NT Warrior)". Rincón Rockman . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 14 de febrero de 2022 .
  19. ^ "Descifrar Inc". 7 de abril de 2007. Archivado desde el original el 7 de abril de 2007 . Consultado el 26 de abril de 2019 .
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  22. ^ ロックマンエグゼ 第1話「プラグイン!ロックマン!」 [ Rockman.EXE Episodio 1 "¡Conéctalo! ¡Rockman!" ] (Producción de televisión) (en japonés). Capcom . 14 de diciembre de 2022. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2022 . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  23. ^ Mateo, Alex (21 de marzo de 2023). "Capcom transmite el anime MegaMan NT Warrior en Twitch y YouTube". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  24. ^ Personal de Capcom (2007). «Informe Anual 2006» (PDF) . Capcom . Archivado (PDF) desde el original el 13 de abril de 2018 . Consultado el 13 de febrero de 2012 .
  25. ^ "¡Megaman NT Warrior regresa a Kids' WB!". Red de noticias de anime . 27 de abril de 2004. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  26. ^ "¡Kids' WB! Se potencia para la tercera temporada de la ciberaventura" Megaman NT Warrior: Axess "de ShoPro Entertainment". Entretenimiento Warner Bros. 4 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 14 de febrero de 2023 .
  27. ^ Groves, Don (28 de marzo de 2005). "'Los robots dejan a los niños más geniales que el hielo'". Variedad . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2023 . Consultado el 12 de julio de 2010 .
  28. ^ Walton, Alicia | "Taquilla internacional"]. Variedad , 4 de abril de 2005

enlaces externos