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El ascenso de las pesadillas

Rise of Nightmares , conocido en Japón como Rise of Nightmare (ライズ オブ ナイトメア, Raizu obu Naitomea ) , es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado y publicado por Sega para Xbox 360 . El juego fue revelado en el Tokyo Game Show de 2010 y está diseñado específicamente para Kinect . [1] Fue el primer juego con clasificación M lanzado para Kinect.

Caracteres

El protagonista principal del juego, de vacaciones en Rumanía con su esposa, Kate. Tiene un problema con la bebida y eso amenaza su matrimonio. Sobrevive al accidente de tren y comienza a buscar a su esposa, que fue secuestrada por Ernst a instancias de Viktor, un científico loco trastornado. Es el personaje que el jugador controla durante la mayor parte del juego, de una forma u otra.
La esposa de Josh, que estaba de vacaciones con él en Rumania en un intento de arreglar su matrimonio fallido. Ella se enoja al atraparlo con una petaca después de que él prometió dejar de beber, y se marcha furiosa, lo que lleva a los eventos del juego. Es secuestrada poco después, antes de que el tren descarrile. La mayor parte del juego se pasa buscándola. Ella tiene algo de lo que necesita hablar con él.
Un científico loco interesado en los estados de vida y muerte, y el principal antagonista del juego. Tiene secuestrada a Kate y es responsable de las muertes y transformaciones de casi todos en la mansión, en pos de un objetivo final. Tiene grandes planes en mente, tanto para Josh como para su esposa, por razones muy personales.
Un adivino rumano que predice el destino de Josh en el tren. Inexplicablemente sobrevive al choque de trenes e inmediatamente se dirige a la mansión, llevando sin saberlo a los asustados supervivientes directamente al infierno del que una vez había escapado. Ella estuvo prisionera allí en el pasado, pero un detective anónimo la ayudó a escapar. Yeli es la esposa de Ernst.
El gigante enmascarado y el sirviente más confiable de Viktor. Lo enviaron a secuestrar a Kate y descarrilar el tren. Una vez también estuvo prisionero en la mansión, pero a diferencia de su esposa, no logró escapar. En cambio, se convirtió en uno de los experimentos deformados más poderosos de Viktor y uno de los más espantosos. El casco que lleva obstruye gravemente su visión, pero Ernst compensa la falta de visión con un oído inhumanamente agudo, que le permite detectar a las personas en el área solo por sus movimientos. Cuando aparece, Josh se ve obligado a huir o congelarse para evitar una muerte bastante espantosa en sus manos. Al final, el jugador tiene que luchar contra él, pero no es exactamente lo que parece, algo que Josh llegará a comprender.
Esposa de Viktor y antagonista secundaria. Al igual que los demás en la mansión, Mary fue sometida a las extrañas curiosidades de su marido y, como resultado, ella misma se transformó y se volvió loca. Visto solo desde la distancia, guía a Josh a través de la mansión y organiza varias batallas contra jefes. Sin embargo, ella no es lo que parece y sus planes son incluso más personales que los de Viktor.
Un par de bailarinas rusas algo presumidas y (posiblemente) gemelas idénticas. Ambos sobreviven al choque de trenes, solo para desaparecer y reaparecer como las estrellas no-muertas de una batalla de dos jefes, simulada como una actuación de ballet. Parecen arrogantes y malcriados, y son propensos a discutir entre ellos cuando algo sale mal, como se ve cuando el jugador esquiva su doble ataque. Son el primer encuentro real con un jefe, supervisado por Mary.
Jane es una psiquiatra británica. De modales apacibles y tranquila, es inteligente y lo utiliza a su favor, aunque a veces se cuestiona. Ella sobrevive al choque de trenes y reaparece en la mansión, solo para ser capturada y llevada por Ernst. Ella reaparece para convertirse en una amenaza no-muerta, insistiendo en su estado de vida, incluso cuando su cuerpo mutilado y sus inexplicables habilidades argumentan lo contrario. A diferencia de los demás, sus alteraciones son en su mayoría mentales y ella no es consciente de lo que le ha sucedido y continúa cuestionándolo durante toda la batalla. Su comportamiento tranquilo oculta una naturaleza carnal y reprimida.
Una chica americana rubia e ingenua que se dirige a una fiesta rave con sus amigos, Max, Katja y Aaron. Josh, ebrio, dirige su atención hacia ella mientras discute con Kate, lo que hace que ella se vaya y desencadena los acontecimientos del juego. Ella sobrevive al choque de trenes, pero poco después es decapitada. Ella es la primera víctima sobreviviente significativa y luego regresa como una jefa con temática de títeres junto a Max. Ella alterna entre burla y disculpa durante toda la batalla, insistiendo en que los dos están siendo controlados. Ella y Max estaban involucrados y ella (erróneamente) creía que él se preocupaba por ella.
Un joven punk alemán con la cabeza rapada se dirigió a la rave con los demás. Malhablado y de mal genio, Max es el primero en gritar y maldecir cuando las cosas empiezan a ir mal, y se lanza descuidadamente al peligro. Es capturado con Josh, torturado y asesinado, sólo para reaparecer como un no-muerto medio mecanizado con Mónica más adelante en el juego. A pesar de su personalidad, muestra algo de ingenio en la batalla, usando trucos de desvío para derrotar mejor al jugador. A diferencia de Mónica, él muestra poco remordimiento al enfrentarse a Josh. No siente nada real por Mónica y planeaba utilizarla para contrabandear a Estados Unidos.
Un hombre alemán con cabello castaño y fibroso, se dirigió a la rave con los demás. Es el primer personaje que controla el jugador, en el tutorial del 'Capítulo 0' antes del comienzo del juego. De mala gana, se abre camino a través de la mazmorra en un intento de encontrar una salida para él y Katja, solo para caer en una trampa aplastante cuando finalmente llegan al aparente final. No se ve mucho de su personalidad. Al igual que los demás, sobrevivió al accidente de tren y reapareció con Sacha y Tasha fuera de la mansión, antes de que todos fueran capturados.
Una chica francesa de pelo oscuro, dirigida a la rave con sus amigas. Ella sobrevivió al choque de trenes, solo para ser capturada y encerrada en las mazmorras con Aaron. Ella es el primer personaje con el que se encuentra el jugador e insta a Aaron a encontrar una salida para ambos. Ella sospecha de la trampa antes de que la activen, pero nota que el monstruo enmascarado les hace un gesto desde afuera de la puerta recientemente caída. Ella entra en pánico, sin darse cuenta del significado de eso, y de todos modos se topa con eso, llevándose a Aaron con ella. Ella era muy consciente de la verdadera naturaleza de Max, pero nunca la mencionó.
La cabeza de un hombre británico algo grande, unida al cuerpo de un perro pequeño. 'Fido' (como lo llama Josh) era un sirviente de Viktor, hasta que su amo decidió quitarle la cabeza del cuerpo y quitarle el corazón, encerrándolo en un cobertizo. Fido promete ayudar al jugador a cambio de la libertad y su corazón robado, que necesita para animar su cuerpo real. Tiene unos modales educados, si no algo afeminados.
Una joven asiática que se escapó de casa y viajó a Europa para encontrarse a sí misma. Lin es un sobreviviente del accidente, se lo ve en el tren antes del accidente y cuando comienza el caos. Cuando Josh se encuentra con la primera criatura no-muerta , Lin lo ve matarla y luego ella huye y nunca más se la ve ni se sabe de ella en el juego. La mayoría de la gente supone que la mataron o que escapó justo antes de que comenzara el caos. No se explica.

Trama

El juego comienza con un par de prisioneros que intentan escapar de la mazmorra en la que están encarcelados. Después de escapar de su celda, encuentran una puerta cerrada y uno de los prisioneros tira de una palanca cercana que abre la puerta y libera a las criaturas que estaban encerrado en el calabozo. Llegaron al pasillo y vieron una puerta, sin embargo, de repente aparece una figura monstruosa enmascarada, entraron en pánico y corrieron hacia la puerta. La puerta estaba cerrada con llave y también resultó ser una trampa, la pared se cierra y los mata a ambos.

Mientras están de vacaciones en Rumania, Josh, el personaje principal, y su esposa Kate están en un tren con varios otros turistas. Durante el viaje en tren, Kate está a punto de decirle algo a Josh cuando descubre que él estaba escondiendo una botella de alcohol. Enojada, sale y se dirige al vagón restaurante. Josh se encuentra con un rumano que le dice que su esposa le dejó una carta y la lee. Dice que Kate lamenta haberse enojado con Josh, que no ha sido ella misma últimamente y le pide a Josh que se reúna con ella en el carrito del comedor. Sintiéndose culpable, Josh se dirige al vagón restaurante para disculparse. En su camino se encuentra con muchos viajeros, como un abuelo, Gregor, un estudiante, Lin, dos bailarinas llamadas Sacha y Tasha; cuatro adolescentes (Mónica, Max, Aaron y Katja) se dirigen a una rave; una psiquiatra inglesa llamada Jane; dos generales rumanos; un revisor rumano; un empresario alemán; y Yeli, una adivina que le hace a Josh una sombría predicción. Luego continúa y encuentra el auto cubierto de sangre. Al irrumpir en el coche, encuentra a su esposa siendo llevada en brazos por un hombre corpulento con un mecanismo de aspecto extraño en la cara. Uno de los generales intenta detener al hombre pero es partido por la mitad. Josh y Yeli lo siguen y vislumbran a un hombre extraño que se ríe como un maníaco. De repente, el tren descarrila. Josh se despierta y encuentra el tren en un río e intenta salvar al revisor, pero falla. El general lo llama a la orilla y Josh corre hacia una cueva donde se esconden los otros supervivientes.

El empresario se aleja de la cueva hacia el bosque y algo fuera de pantalla lo mata. Presa del pánico, los supervivientes se adentran más en la cueva hasta que caen por el otro lado a un pantano. Mientras salían, el otro general es atrapado y asesinado, lo que provoca que los supervivientes restantes entren en pánico. Después de escapar del pantano y caminar por el bosque, llegan a un cementerio donde se encuentran con otro grupo de supervivientes, Aaron, Sacha y Tasha. El estudiante entra en un sótano y se le oye gritar. Josh corre para ayudar y la encuentra entrando en pánico, diciendo que vio un cadáver moverse. Josh investiga y el cadáver, junto con varios otros, se reaniman y atacan. La niña huye y Josh los rechaza antes de perseguirla. Josh sale del sótano y descubre que todos los supervivientes han huido debido a los zombis. Mientras Josh avanza por el cementerio, escucha un grito y observa cómo Ernst (el hombre que secuestró a su esposa) decapita a Mónica y luego la arroja contra una pared. Ernst luego somete a Josh, quien pierde el conocimiento.

Josh se despierta y descubre que Viktor, el científico loco responsable de los zombies, lo ha atado a una silla. Max también está atado, pero pronto Viktor lo mata. Está a punto de matar a Josh cuando recibe una llamada telefónica y sale urgentemente, dejando que una enfermera zombie termine el trabajo. Afortunadamente, Josh es rescatado y liberado por el rumano que le contó a Josh la carta de Kate, e intentan encontrar la salida. Los dos atraviesan un pasillo cuando el superviviente inspecciona una mancha de sangre fresca, sólo para terminar atravesado por una trampa. Josh se abre camino a través de una horda de zombis y se encuentra con Jane, pero Ernst la secuestra. Más tarde se encuentra con un teléfono que suena. Josh responde y escucha a Kate suplicarle que lo ayude, seguido de una voz de mujer que le dice que nunca la encontrará, y un proyector muestra imágenes de una cámara web con una mujer misteriosa junto a Kate, que está cautiva en una silla de tortura. Avanza a una cueva y descubre que las dos bailarinas rusas ahora son zombis. La extraña mujer de antes lo atrapa con los gemelos zombies. Después de derrotarlos, sale a un patio.

En el patio, escucha que alguien le pide que lo ayude a salir del cobertizo. El hombre (Fido) está sospechosamente tranquilo y afirma haber sido empleado de Viktor una vez, y también afirma saber cómo liberar a Kate. Hace que Josh busque la llave y, cuando lo liberan, Josh se sorprende al descubrir que su cabeza ha sido cosida al cuerpo de un pequeño perro faldero. Fido le dice a Josh que solo lo ayudará si Josh lo ayuda a regresar a su estado humano. Después de ser restaurado, le da a Josh la llave de la torre alta y le dice que hay una sorpresa en la cima. Luego, Josh sube a la cima de la torre para encontrar a la pareja raver, que ahora parecen marionetas. Los mata y luego es transportado a una cueva, donde toma un arma mística, Azoth, que se sujeta a su mano izquierda.

Josh finalmente encuentra a Kate, pero ella está atada a una mesa con Viktor y Ernst a su lado. Viktor le dice a Ernst que mate a Josh, pero Josh lo derrota. Al borde de la muerte, Ernst se vuelve más humano y deja escapar a Josh y Kate. En un ataque de ira, Viktor asesina brutalmente a Ernst. Josh y Kate corren hacia un bosque, pero Kate queda fascinada por una música repentina que comienza a sonar y se adentra en un lugar de sacrificio. Viktor está ahí, pero en el cuerpo de una mujer. Abre un portal, pero Josh destruye las torres que lo crearon y Viktor muere quemado. Sin embargo, antes de que pueda alcanzar a Kate, Marchosias o Fido en su forma humana, Josh queda inconsciente.

Josh se despierta y descubre que está atado a una mesa vertical, con los cuerpos de Viktor y Ernst también presentes. Marchosias revela que estaba fascinado por Viktor y que utilizará a Josh para reencarnarlo. Del cadáver de Viktor saca una criatura parecida a una anguila y la inserta en la boca de Josh, haciendo que Viktor tome el cuerpo de Josh.

Luego, Josh vuelve a despertar y se encuentra en una celda de prisión, en el cuerpo de Ernst. Ve a Kate caminando junto con Viktor, que ahora está en el cuerpo de Josh. Kate ahora cree que Viktor es Josh y que Josh es Ernst. Los dos dejan a Josh/Ernst en su celda. Pronto, Josh escucha a Aaron y Katja, quienes se han escapado de su celda, evento que sucede al comienzo del juego. Abren todas las puertas de la celda y Josh intenta seguirlos, pero ellos gritan y huyen porque piensan que él es Ernst. Aaron y Katja caen en una trampa y son aplastados por dos paredes. Josh escapa y también tiene la ventaja de las dos manos en cadena de Ernst que pueden matar a un enemigo desde la distancia.

Josh corre detrás de Kate y la ve alejarse con Viktor en el cuerpo de Josh. Él lo sigue y se encuentra con Marchosias. Luego revela una Jane alterada y le dice que mate a Josh. Josh la domina y ella sufre un colapso mental. Cuando comienza a arder, salta sobre Marchosias y ambos arden juntos. Josh se adentra tambaleándose en el bosque y se desploma.

Se despierta y ve a Yeli bailando frente a él, diciendo que antes de que Josh pueda matar a Viktor y reclamar su cuerpo, debe ingresar al reino de los sueños para saber por qué sucedió todo, luego ella lo apuñala con una daga que lo envía de regreso al mundo. tren, sino en su imaginación. Josh también puede escuchar lo que estaban pensando los otros pasajeros en ese momento, antes de que todos se conviertan en un gas parecido a la sangre.

Se encuentra con el hombre que le habló de la carta de su esposa y piensa brevemente en cuánto odia viajar a través del bosque maldito. Luego, Josh ve a la estudiante, que está pensando en cómo sus padres la odiarán una vez que descubran que abandonó la escuela. Cuando Josh ve a las dos bailarinas, ambas piensan que sin la otra podrían ser estrellas. Luego ve a los cuatro yendo a la rave. Aaron primero piensa en que no le gusta "el amor y la paz", Mónica piensa en lo mucho que ama Europa y en lo encantador que es Max, Max está pensando en cómo utilizar a Mónica para contrabandear drogas a Estados Unidos y Katja se lamenta de cómo Mónica está siendo utilizada como marioneta de Max. Luego, Josh conoce a Jane, quien está pensando en su próximo proyecto y en cómo se pueden utilizar personas medio muertas. Luego sale de su sueño, pensando que podría necesitar asesoramiento. A continuación, Josh ve a los dos generales rumanos. Uno piensa en cómo perdió a sus amigos en la guerra porque su arma se atascó, el otro piensa en casarse con la mujer que ama y montar su propio negocio. El siguiente hombre que ve es el revisor, que extrañamente piensa en el descarrilamiento del tren. Al no poder ver a Yeli, Josh ve al empresario alemán, que quiere malversar los fondos de su empresa. Por último, ve a Kate. Está pensando en el hecho de que está embarazada, un hecho que Josh no sabía. Luego, Viktor aparece a su lado y dice que ella es igual que su esposa Mary. Kate luego se convierte en gas, Viktor ve a Josh y él huye.

A continuación, Josh es llevado a los recuerdos de Viktor con Mary. Al principio, Mary y Viktor estaban felices porque podían tener un bebé. Luego, Josh se entera de que Viktor intentó hacer que el bebé fuera genéticamente perfecto pero lo mató accidentalmente, y Mary le gritó. Estranguló a María hasta la muerte sin pensar, y luego juró aprender a resucitar a los muertos para traer a María de regreso. Luego ve a Viktor vestido con la ropa de Mary, y luego Josh va al mundo de los sueños de Viktor para derrotarlo. Viktor regaña a Josh, diciendo que su bebé se ha ido, antes de que Viktor de repente se convierta en un ser robótico completo. Josh encuentra la daga de Yeli y apuñala a Viktor en el corazón.

Josh se despierta y ve que en la vida real ha apuñalado a Yeli. No sólo eso, sino que está en su propio cuerpo, y no en el de Ernst. Josh tose la anguila de Viktor y ésta muere. Luego, Yeli le dice a Josh que Kate está en el lugar del ritual y carga su Azoth. Luego muere junto al cuerpo de Ernst. Josh procede a buscar a Kate y es teletransportado a una escalera donde puede escuchar a Viktor y Mary. Están discutiendo y Mary dice que Viktor mató a su bebé. Luego, Josh llega al mundo de los sueños de Mary, una tierra mística de islas flotantes. Josh encuentra a Mary atendiendo a su bebé por nacer. Mary exige que se vaya, pero Josh se niega y ella lucha contra él. En realidad, es un demonio enorme que vuela, con otra cabeza en su cuerpo con forma de corazón. Josh finalmente la mata con Azoth. Luego, Josh recupera a su bebé y el sueño se detiene.

En una escena post-créditos, Josh y Kate embarazada salen de Rumania en un tren. Cuando Josh se va, se topa con un hombre, con la cara y el cuerpo gravemente quemados y vendados. El hombre se sienta cerca de Kate y abre su maleta para revelar tres pequeños frascos con los parásitos. Entonces el hombre se ríe y el juego termina.

Desarrollo

Se mostró un avance en el Tokyo Game Show de 2010 tras el anuncio del juego. [2] El juego también estuvo presente en el E3 2011 .

Recepción

Rise of Nightmares recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] GameSpot elogió la atmósfera visual y la variedad de armas, pero afirmó que los controles de movimiento del juego son antinaturales e incómodos. [10] Joystiq elogió el potencial de los controles de movimiento, pero afirmó que la historia del juego "es trillada en el mejor de los casos y absurda en el peor". [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho y tres sietes para un total de 29 sobre 40. [7]

Ventas

Al 31 de octubre de 2011, Rise of Nightmares vendió 200.000 unidades en todo el mundo. [dieciséis]

En otros medios

Sega formó la productora Stories International y se está asociando con Evan Cholfin para proyectos de cine y televisión basados ​​en sus juegos con Rise of Nightmares como proyecto animado. [17]

Referencias

  1. ^ George (15 de septiembre de 2010). "Rise of Nightmares: el juego de terror Kinect de SEGA". SEGAbits . Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  2. ^ Sharky (19 de septiembre de 2010). "Tráiler de Rise of Nightmares". SEGAbits . Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  3. ^ ab "Reseñas de Rise of Nightmares para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  4. ^ Otero, José (9 de septiembre de 2011). "Reseña: Rise of Nightmares es una mala combinación entre House of the Dead y Resident Evil". 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  5. ^ Personal de Edge (13 de septiembre de 2011). "Revisión de El origen de las pesadillas". Borde . Futuro plc . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  6. ^ Whitehead, Dan (8 de septiembre de 2011). "El ascenso de las pesadillas". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 27 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  7. ^ ab Romano, Sal (30 de agosto de 2011). "Tales of Xillia obtiene una puntuación casi perfecta en Famitsu". Gematsu . Archivado desde el original el 14 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  8. ^ Vore, Bryan (9 de septiembre de 2011). "Rise of Nightmares: una aburrida historia de terror se encuentra con controles de pesadilla". Informador del juego . Parada de juego . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  9. ^ Haywald, Justin (6 de septiembre de 2011). "Reseña: El ascenso de las pesadillas (360)". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  10. ^ ab Petit, Carolyn (6 de septiembre de 2011). "Revisión de El ascenso de las pesadillas". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  11. ^ DeVries, Jack (7 de septiembre de 2011). "Revisión de El ascenso de las pesadillas". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  12. ^ ab Mitchell, Richard (6 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares: un experimento novedoso". Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  13. ^ Rudden, Dave (6 de septiembre de 2011). "Revisión de El origen de las pesadillas". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  14. ^ Salmela, Mark (21 de septiembre de 2011). "Revisión de Rise of Nightmares (Xbox 360)". 411Manía . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  15. ^ Martín, Liam (22 de septiembre de 2011). "'El ascenso de las pesadillas (Xbox 360) ". Espía digital . Comunicaciones Hearst . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  16. ^ Fletcher, JC (31 de octubre de 2011). "Las ventas de juegos de Sega cayeron en la primera mitad del año fiscal 2012; Rise of Nightmares no logra alcanzar las alturas". Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Archivado desde el original el 26 de abril de 2018 . Consultado el 26 de abril de 2018 .
  17. ^ Graser, Marc (11 de diciembre de 2014). "Sega recurre a Evan Cholfin para adaptar sus videojuegos para películas, televisión y plataformas digitales (EXCLUSIVO)". Variedad . Corporación de Medios Penske . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .

enlaces externos