Revs es un simulador de Fórmula 3 de 1985 escrito inicialmente para BBC Micro por Geoff Crammond y publicado por Acornsoft que se destaca por su simulación realista del deporte y como precursor del trabajo posterior de su autor sobre el Gran Premio de Fórmula 1 y sus secuelas. La consultoría técnica fue proporcionada por el piloto de Fórmula 3 David Hunt , a quien la empresa matriz de Acornsoft, Acorn Computers, había patrocinado durante el Campeonato Británico de Fórmula 3 .
A diferencia de la mayoría de los juegos de carreras contemporáneos, Revs ofrece la posibilidad de seleccionar los ajustes aerodinámicos por parte del jugador y un entorno completamente tridimensional. El jugador puede conducir en sentido contrario por la pista o incluso alejarse completamente de ella. Algo poco habitual para la época es que la pista y el terreno no son planos, sino que se reproducen las ondulaciones del suelo. El juego se destacó por el uso del hardware de la BBC para lograr su visualización: era tal la dificultad de encajar el juego en la memoria limitada de la BBC que parte del código del juego ocupa parte de la memoria de la pantalla. Aunque esto normalmente sería visible y distraería, la manipulación basada en temporizador de la paleta de visualización de la BBC tiene el efecto de convertir todos los "píxeles de código" en azules, ocultándolos así en el cielo del juego.
El juego cuenta con una IA rudimentaria para controlar los coches de los oponentes, que son conducidos por personajes individuales con nombres divertidos. Johnny Turbo, Max Throttle y Gloria Slap suelen ser los oponentes más rápidos, mientras que Miles Behind suele ser el más lento.
La versión de BBC Micro incluye Silverstone como su única pista. También hay un paquete de expansión, Revs 4 Tracks (lanzado en 1985), que agrega Brands Hatch , Donington Park , Oulton Park y Snetterton para hacer un total de cinco.
La comercialización de Acorn para el juego incluyó patrocinio de carreras, con el piloto David Hunt siendo patrocinado en el Campeonato Británico de Fórmula Tres de 1984 en el Acorn Computer European Trophy . [1]
En 1986, Superior Software / Acornsoft lanzó una edición mejorada de la versión de la BBC con el nombre de Revs plus Revs 4 Tracks , que incluía las cinco pistas. La edición mejorada también incluía una ayuda a la conducción llamada "asistencia de dirección", "diseñada para mejorar el control del coche al utilizar llaves o un joystick digital". [2]
Revs fue adaptado posteriormente al Commodore 64 , y el juego estándar incluía los circuitos de Silverstone y Brands Hatch . El paquete "4 Tracks" para el Commodore (lanzado bajo el título Revs + ) incluía los circuitos de Nürburgring , Oulton Park, Snetterton y Donington Park.
David Hunt, GB; Acorn Computer Racing