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Revienta un ritmo 2

Bust A Groove 2 es un juego de ritmo desarrollado por Metro y publicado por Enix para Sony PlayStation en Japón el 15 de abril de 1999 y en Norteamérica el 22 de agosto de 2000 y es la secuela de Bust A Groove . El juego se lanzó originalmente en Japón como Bust a Move 2: Dance Tengoku Mix (バスト ア ムーブ2 ダンス天国MIX , Basuto a Mūbu 2: Dansu Tengoku Mix ) , y nunca se lanzó en Europa.

El juego tiene lugar un año después de la entrega anterior y comparte la misma jugabilidad general. Combina movimientos de baile y habilidades especiales diseñadas para dañar al oponente. También incluye nuevas canciones, nuevos personajes y trajes actualizados para los personajes que regresan y que se conservan del juego anterior. Un tercer juego de la serie, Bust A Move: Dance Summit 2001, solo se lanzó en Japón para PlayStation 2 .

Como se Juega

La jugabilidad de Bust a Groove 2 sigue siendo la misma que la del título anterior. Sin embargo, los orígenes se han vuelto más locos; Si un jugador obtiene puntuaciones altas, los escenarios de fondo mostrarán efectos y cambios locos (ver Fever Time).

" El juego para un jugador ha cambiado: ahora presenta caminos bifurcados en el juego para un jugador que te llevan a oponentes más difíciles dependiendo de qué tan bien estés bailando. El medidor de popularidad se ha eliminado; ahora tu personaje tiene una pequeña borde alrededor de su nombre que cambia de color dependiendo de qué tan bien estés bailando. Además, un nuevo medidor se encuentra en el medio de la pantalla que rastrea cada evento "Cool, Chillin', and Freeze" y sube en consecuencia. los tres compases están llenos al máximo, tus puntos se duplican por cada movimiento de baile realizado durante ese tiempo. En Bust a Groove 2 hay un modo versus estándar para dos jugadores, un modo de práctica para ayudarte a acostumbrarte a cronometrar el cuarto tiempo. y un modo de vista de baile que te permite recorrer los movimientos individuales de cada bailarín y unirlos para crear tus propios bailes .

El juego también incluyó 2 nuevos comandos además del salto mortal y los movimientos "Jammer" (ataque). Esta vez, el jugador ahora podría hacer un "movimiento de reflejo" y atacar en guardia. [2]

tiempo de fiebre

Si un jugador obtiene una puntuación alta al completar una etapa con muy pocos errores o acciones fallidas, inmediatamente después de finalizar la ronda se lleva a cabo un solo de baile especial protagonizado por el ganador de la ronda. Esto se conoce como tiempo de fiebre.

En algunos casos, tanto el ganador como el perdedor pueden bailar juntos durante un Fever Time especial . Esto ocurre si ambos jugadores pudieron terminar la etapa con puntuaciones cercanas y altas.

Caracteres

Los personajes iniciales como Heat, Hiro, Kelly, Kitty-N, Shorty, Strike y Capoeira se conservaron del Bust A Groove original y no recuperaron varios de los personajes del juego original, que incluyen a Frida, Hamm, Gas-O, Pinky y Burger Dog (aunque hace un cameo en el escenario de Comet) y agregó varios personajes nuevos: Comet, Bi-O y Tsutomu.

También se introdujeron en el juego algunos nuevos personajes ocultos que podían desbloquearse después de completar ciertas tareas. Pander y Robo-Z Gold son los únicos personajes ocultos que tienen un estilo de baile único, otros personajes ocultos simplemente imitaban los movimientos de baile de otros personajes. [2]

Principal

Desbloqueable

Canciones

El juego también presenta un tema de apertura llamado "High Voltage (Theme Of Bust A Move 2)" de "Stellar All Stars" y un tema final llamado "Bust A Groove" de "Black Bottom Brass Band".

Cambios

Los siguientes son varios cambios realizados en la versión en inglés del juego. Lo más notable es el cambio del símbolo de Hiro debido a preocupaciones sobre la clasificación por edad.

Desarrollo

El juego estaba en desarrollo ya en abril de 1998. [6]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Bust a Groove 2 en su edición del 1 de septiembre de 1999 como el undécimo juego de arcade de mayor éxito del mes. [13]

Next Generation revisó la versión del juego para PlayStation, la calificó con tres estrellas de cinco y afirmó que "Honestamente, todo el juego se siente como una recauchutación de un éxito pasado con desarrolladores que no hicieron nada más que aprovechar el éxito de el último título. El juego es definitivamente divertido por un tiempo, pero en realidad no es la evolución de la serie que esperábamos". [12]

Bust a Groove 2 , junto con su predecesor, es uno de los juegos de PlayStation más valiosos del mercado secundario. Por ejemplo, las copias completas y usadas se venden por más de 100 dólares [14], que es más que el MSRP original de 35,99 dólares.

Referencias

  1. ^ "Bust A Groove 2 - IGN". IGN . Consultado el 6 de febrero de 2022 .
  2. ^ abcd Ben Stahl. Revisión de Bust a Groove 2. Punto de juego. Recuperado el 3 de marzo de 2009.
  3. ^ Varios - Banda sonora original de Bust A Move 2, 15 de abril de 1999 , consultado el 25 de junio de 2023
  4. ^ Bust -A- Groove, los artistas no acreditados , consultado el 25 de junio de 2023
  5. ^ "Bust -A- Groove, los artistas no acreditados". Busto -A- Ranura . 2023-03-04 . Consultado el 25 de junio de 2023 .
  6. ^ Johnston, Chris (20 de abril de 1998). "Enix avanza en Bust A Move 2". GameSpot . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2000 . Consultado el 6 de noviembre de 2022 .
  7. ^ "Bust A Groove 2 para PlayStation". Clasificaciones de juegos . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
  8. ^ "Reseñas de Bust A Groove 2 (psx) en Metacritic.com". Metacrítico . Archivado desde el original el 6 de abril de 2009 . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
  9. ^ プレイステーション - バスト ア ムーブ2 ~ダンス天国MIX~ . Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.20. 30 de junio de 2006.
  10. ^ "Bust-a-Groove 2". GamePro . 24 de noviembre de 2000. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009 . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
  11. ^ Smith, David (25 de agosto de 2000). "Revisión de Bust A Groove 2". IGN . Consultado el 15 de noviembre de 2009 .
  12. ^ ab "Finales". Próxima generación . Núm. 55. Imagine Media . Julio de 1999. pág. 95.
  13. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 594. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1999. p. 17.
  14. ^ "VideoGamePriceCharts.com" . Consultado el 8 de abril de 2008 .