Revenant es un videojuego de rol de acción producido por Cinematix Studios y lanzado en 1999 por el editor Eidos Interactive .
La mayor parte del juego se desarrolla en la ciudad de Misthaven y alrededor de la isla Ahkuilon. Locke D'Averam es un revenant que lleva el nombre de la Casa de Averam, que lo resucitó de entre los muertos. Inmediatamente después de ser traído de vuelta de Anserak ( el infierno ), Locke es enviado en una misión por su nuevo maestro, Sardok, quien es el consejero mágico de Lord Tendrick, gobernante de la isla. La misión es localizar y rescatar a la hija desaparecida de Tendricks, la Princesa Andria, que fue secuestrada por un misterioso culto que se hace llamar los Niños del Cambio que ha estado tomando el control de la isla a través de la magia de control, tomando el control de varios humanos y otros seres y criaturas para reforzar sus filas. Locke, bajo el control mágico de Sardok como revenant, no tiene más remedio que aceptar la misión, a cambio de su libertad. El culto al que se enfrenta Locke está dirigido por un misterioso y poderoso demonio conocido como Yhagoro.
Poco a poco se revela que Locke fue rey de un antiguo imperio centrado en Ahkuilon. Locke hizo un pacto con un dios demonio llamado Kraxxus, de quien Yhagoro es discípulo, intentando resucitarlo, pero no pudo soportar el precio, el alma de su esposa fue condenada por la eternidad y se negó a sacrificarla. El dios demonio condenó a Locke a una eternidad de sufrimiento en Anserak y su poderoso imperio fue destruido y arrastrado a la tierra. Se revela que la Princesa Andria es la reencarnación de la Reina perdida de Locke, y ha sido secuestrada para completar el sacrificio a Kraxxus, aunque el culto primero debe localizar el poder demoníaco conocido como Nahkranoth para poder hacerlo.
Mientras explora Ahkuilon en busca de la desaparecida Andria, Locke debe enfrentarse a enemigos y hacer aliados contra los Hijos del Cambio. Se alía con los Ogroks, mata a Jhaga y Sabu, dos hechiceros de alto rango en el culto, y libera a los esclavos Druhg de sus garras. Muchos personajes del juego insinúan que hay una "oscuridad" que rodea a Locke y algunos parecen saber de su pasado, incluido el misterioso hechicero llamado Olihoot, que guía a Locke en su viaje y lo ayuda a redescubrir su pasado. A medida que la historia llega a su clímax, se hace evidente que no todo es lo que parece y que la historia puede repetirse, con Locke encontrando y siendo imbuido por el poder demoníaco de los Nahkranoth, y desquiciándose cada vez más por ello, asustando a muchos de los habitantes de Misthaven.
Sardok se revela como un traidor con una agenda propia, asesinando a Olihoot y a Lord Tendrick, antes de enviar a Locke de regreso a Anserak para localizar y matar a Yhagoro y liberar a la Princesa Andria. Finalmente, Locke puede derrotar al culto y prevalece en un feroz duelo contra Yhagoro, liberando a la Princesa de su garra, así como a los seres esclavizados mágicamente por el culto. Sardok aparece cuando el esposo y la esposa se reúnen después de diez mil años, y asesina a Andria con una daga de sacrificio antes de intentar tomar el control total de Locke para sus propios fines. En su ira, Locke puede purgarse del Nahkranoth, desatando su poder sobre Sardok y matándolo.
Al final, finalmente libre del control de Sardok, un Locke sombrío, desconsolado y silencioso recoge, acuna y lleva a su amada caída de regreso al portal hacia Ahkuilon.
El sistema de combate de Revenant cambia de acuerdo con el método de control utilizado. Locke puede ser controlado con el ratón para realizar ataques estándar con una mínima intervención del jugador. Además, el jugador puede utilizar el teclado para un control más preciso, obteniendo acceso a tres tipos de ataques básicos y la capacidad de encadenarlos en combos especiales , algunos de los cuales dan como resultado animaciones de muerte especiales. Estos movimientos de muerte especializados son específicos del enemigo y van desde aplastar arañas con un pisotón hasta decapitar espadachines hostiles. Un gamepad o joystick también se puede utilizar de forma similar al método del teclado, con casi todos los movimientos o comandos que se pueden asignar a botones o combinaciones de botones. Además de las mejoras permanentes de sus atributos como fuerza y agilidad, Locke obtiene habilidades de lucha adicionales después de que se haya alcanzado un umbral de nivel. También es posible combinar ciertos movimientos en un ciclo fluido de ataques.
Además del combate cuerpo a cuerpo, se pueden combinar varios talismanes para lanzar hechizos mágicos. Las combinaciones se pueden encontrar en pergaminos. Los hechizos varían desde congelar hasta envenenar, y algunos hechizos inmovilizan a los oponentes, lo que permite a Locke combinar un ataque mágico con un movimiento de combate especial.
Los arcos no se pueden encontrar tan comúnmente en el juego de un solo jugador, pero están fácilmente disponibles en el modo multijugador, lo que brinda a los jugadores la posibilidad de participar en combates a distancia.
Revenant sufrió tres cambios de nombre durante el desarrollo. [4] Primero fue anunciado bajo el título Forsaken: The Thrall of Chaos . [5] Los gráficos fueron desarrollados con Direct3D . [5] El juego fue planeado originalmente para ser solo para un jugador. [5]
Revenant recibió críticas por encima del promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [6] Jim Preston de NextGen dijo: " Los fanáticos de Diablo que necesitan una solución rápida lo disfrutarán, pero no hace mucho para trascender su género". [17]
El juego vendió 37.000 unidades en los EE. UU. en marzo de 2000; el escritor de GameSpot P. Stephan "Desslock" Janicki señaló que el juego "se vendió bastante mal". [21]