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Recortes presupuestarios

Budget Cuts es un juego de sigilo de realidad virtual independiente desarrollado y publicado por el estudio sueco Neat Corporation. [4] El jugador tiene la tarea de escapar de un edificio de oficinas utilizando un dispositivo de portal mientras evade la detección de los administradores robóticos. [5] Neat Corporation realizó una demostración en 2016 para una exhibición con Valve Software [5] [6] con una fecha de lanzamiento inicial el mismo año, [7] y finalmente se lanzó en Steam en 2018. [8]

La secuela, Budget Cuts: Mission Insolvency , lanzada en 2019. [9]

Como se Juega

Budget Cuts hace que el jugador se mueva por el edificio de oficinas usando una pistola de portal. Este dispositivo, cuando se activa, dispara un proyectil en la dirección hacia la que mira y rebota en las paredes para aterrizar en una posición móvil. Una vez aterrizado, crea una pequeña pantalla móvil que se puede utilizar para ver el área donde aterrizó la pelota y determinar la siguiente ubicación. Luego, el jugador puede teletransportarse a la nueva ubicación si lo desea. [10] [11]

Una mecánica central del juego es lanzar cuchillos y tijeras a los enemigos. Las armas fueron hechas para golpear el objetivo con el borde afilado, de modo que siempre causen daño con una puntería precisa por parte del jugador. [12]

Trama

Budget Cuts se desarrolla en una empresa llamada "TransCorp", llena de trabajadores de oficina y guardias de seguridad robóticos con apariencia humana. No se encuentran otras personas, excepto una voz por teléfono, Winta. Winta informa al jugador que la gente ha estado desapareciendo y que el protagonista es el próximo objetivo de un grupo no especificado. El jugador debe escapar de los edificios de oficinas de TransCorp, mientras se esconde de los supervisores, los guardias de seguridad caminan con armas.

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas, según el agregador de reseñas Metacritic . [13] El escritor de IGN , Mitch Dyer, dijo que "podría ser el mejor y más interesante juego de realidad virtual que he jugado". [15] Jeuxvideo.com lo criticó por tener un patrón de juego repetitivo, [4] y Rock Paper Shotgun lo elogió por integrar la locomoción como una característica del juego. [7]

Referencias

  1. ^ Hamilton, Ian (13 de junio de 2018). "Los recortes presupuestarios obtienen una nueva fecha de lanzamiento el 14 de junio". SubirVR . Consultado el 30 de marzo de 2024 .
  2. ^ Graham, Pedro. "Los recortes presupuestarios llegarán a PlayStation VR en mayo". Enfoque de realidad virtual . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2020 . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  3. ^ Hayden, Scott (13 de enero de 2016). "'Los recortes presupuestarios utilizan portales para resolver el problema de locomoción a escala de habitación ". Camino a la realidad virtual . Consultado el 30 de marzo de 2024 .
  4. ^ ab "Recortes presupuestarios: un buen juego de infiltración en realidad virtual, pas dénué de défauts" [Recortes presupuestarios: un buen juego de sigilo en realidad virtual, no exento de defectos]. Jeuxvideo.com (en francés). 11 de julio de 2018 . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  5. ^ ab Donlan, Christian (21 de abril de 2016). "Los recortes presupuestarios son el futuro de la realidad virtual ahora mismo". Eurogamer . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  6. ^ Takahashi, decano (30 de enero de 2016). "Budget Cuts tiene como objetivo llevar los acertijos y el humor de Portal a la realidad virtual (práctica)". VentureBeat . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  7. ^ ab Cox, Matt (31 de mayo de 2018). "Ace VR los sigilosamente. Los recortes presupuestarios retrocedieron nuevamente". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  8. ^ Cox, Matt (15 de junio de 2018). "Los recortes presupuestarios de VR robo-stealth 'em up se escapan por fin". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  9. ^ McCaffrey, Ryan (6 de diciembre de 2019). "Recortes presupuestarios 2: Vista previa de la insolvencia de la misión: Yo, por mi parte, NO doy la bienvenida a nuestros señores robóticos". IGN . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  10. ^ Robertson, Adi (8 de marzo de 2016). "Budget Cuts es como Misión Imposible cruzada con Portal en realidad virtual". El borde . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  11. ^ Personal (27 de abril de 2018). "Video: Cómo lograr la locomoción del portal en el juego de realidad virtual Budget Cuts". gamasutra.com . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  12. ^ Samuel Horti (28 de mayo de 2018). "Los tan esperados recortes presupuestarios del juego de sigilo de realidad virtual se lanzarán este jueves". jugador de pc . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  13. ^ ab "Recortes presupuestarios para revisiones de PC: Metacritic". Metacrítico . Consultado el 16 de julio de 2020 .
  14. ^ "Recortes presupuestarios para revisiones de PS4 - Metacritic". Metacrítico .
  15. ^ Dyer, Mitch (27 de enero de 2016). "Valve VR: práctica con 12 juegos Vive". IGN . Consultado el 16 de julio de 2020 .