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Recompensa del Rey: Legiones

King's Bounty: Legions es un videojuego de estrategia social por turnos desarrollado conjuntamente por Nival y KranX Productions. Se basa en el juego de estrategia King's Bounty: The Legend , que a su vez se basa en conceptos del mucho más antiguo King's Bounty desarrollado en 1990 por New World Computing . Actualmente está disponible para jugar en Facebook, iPad, [2] Windows Phone [3] y dispositivos Android . [4]

Como se Juega

El jugador controla un grupo de hasta cinco grupos de unidades, cada grupo contiene entre 1 y varios cientos de unidades idénticas, elegidas entre aproximadamente 50 tipos diferentes (por ejemplo, druidas, caballeros, piratas, unicornios negros, grifos oscuros, etc.). Las unidades provienen de 4 "reinos" diferentes (Reino, Caos, Antiguos y Bestias) y pertenecen a una de 5 clases diferentes (Guerreros, Defensores, Magos, Arqueros y Sanadores). Las características de la unidad recuerdan a las antiguas franquicias New World Computing King's Bounty y Heroes of Might and Magic . El juego cambia entre un mapa terrestre donde el grupo del jugador viaja entre "aldeas" siguiendo "misiones" y un mapa de combate táctico basado en hexágonos. En el mapa terrestre, la trama principal es bastante lineal y relativamente corta. Aparte de la misión principal, hay algunas misiones especiales y cada aldea (hay alrededor de 25) también ofrece una "misión diaria", pero todas las misiones se resuelven mediante combate (sin acertijos, acertijos ni nada por el estilo). Las mecánicas de combate táctico son similares a las de otros juegos (por ejemplo, Heroes of Might and Magic ), pero posiblemente más simples.

El equipo ofrece una dimensión estratégica ya que las unidades derrotadas dejan atrás varios elementos, que se pueden combinar en otros elementos y, en última instancia, sirven para crear equipos para el grupo del jugador (casco, arma, armadura, botas, escudo, cinturón, etc.). Dado que los elementos principales que el jugador tiene a su disposición están en cantidades limitadas, las piezas de equipo que dependen de la composición del grupo se elaboran mejor (gastar recursos valiosos en la elaboración de un "cuchillo de asesino" podría no ser la mejor opción si el los jugadores no inscriben asesinos en su propio grupo).

Aparte del juego en solitario, también hay dos tipos de batallas "jugador contra jugador" (una en la que otro jugador reúne el ejército pero controlado por la computadora y un verdadero "duelo") que extienden la vida y la rejugabilidad del juego. .

Referencias

  1. ^ "Открытое бета-тестирование King's Bounty: Legions началось!". Nival . 9 de agosto de 2011 . Consultado el 24 de abril de 2020 .[ enlace muerto permanente ]
  2. ^ "King's Bounty: Revisión del iPad de Legions".
  3. ^ "El juego de estrategia social por turnos King's Bounty: Legions llega a Windows Phone". Jugadores de Windows. 16 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de abril de 2014 .
  4. ^ "Preguntas frecuentes/Recompensa del rey: Legions.htm". Archivado desde el original el 26 de junio de 2012 . Consultado el 9 de julio de 2012 .

enlaces externos