Software de edición de audio sueco
Reason es una estación de trabajo de audio digital y un complemento de audio [1] desarrollado por la empresa sueca Reason Studios (antes conocida como Propellerhead Software) para macOS y Windows. La primera versión se lanzó en 2000.
Fondo
Propellerhead Software fue fundada en 1994 por Ernst Nathorst-Böös, Pelle Jubel y Marcus Zetterquist y se lanzó con ReCycle . Se hicieron populares en 1996 después de lanzar el ReBirth RB-338 , descrito por MusicRadar en febrero de 2011 como "uno de los instrumentos virtuales más importantes en la historia de la música electrónica". A fines de la década de 1990, los avances en la tecnología significaron que era posible para los usuarios domésticos construir sus propios estudios virtuales a partir del software, por lo que en 1999, Propellerhead finalizó el desarrollo de ReBirth para trabajar en Reason. [2]
Historial de versiones
Reason se lanzó por primera vez en noviembre de 2000. MusicRadar lo describió en 2011 como "ampliamente similar a Logic y Cubase , pero" con su "interfaz de usuario que imita un rack lleno de equipos, lo que permite vincular instrumentos, efectos y mezcladores para crear una configuración de producción completa". [2] Las versiones posteriores salieron en septiembre de 2002, 2005, septiembre de 2007, [2] agosto de 2010, [3] noviembre de 2011, [4] abril de 2013, [5] septiembre de 2014, [6] junio de 2016, [7] octubre de 2017, [8] septiembre de 2019, [9] septiembre de 2021, [10] y junio de 2024. [11] Las primeras versiones del programa carecían de la capacidad de grabar audio y, en septiembre de 2009, Propellerhead lanzó Record para trabajar junto con Reason; [12] Posteriormente, Record se fusionó con Reason 6. [4] El éxito del programa impulsó a Propellerhead a cambiar su nombre a Reason Studios en agosto de 2019. [13]
Al analizar Reason 12, MusicRadar cuestionó qué tan útil lo encontrarían los usuarios de Reason 11, pero señaló que parecía "lo mejor que ha tenido en años", [14] mientras que Musictech.com lo describió como una "compra brillante" para productores que buscan una nueva estación de trabajo de audio digital . [15] Pcmag.com señaló que "los fanáticos existentes [...] deberían mirarlo de cerca", aunque criticó su interfaz de usuario, diciendo que había "envejecido considerablemente" en comparación con su competencia. [16]
Usuarios destacados
Los siguientes productores y actos musicales han utilizado Reason en algún momento:
- Chicos Beastie [17] [18]
- GESTIÓN [19]
- Toro y yo [20]
- El prodigio [21]
- Sistema de sonido LCD [22]
- Loto volador [23]
- J. Cole [24]
- Señor Mix-a-Lot [25]
- El cuchillo [26]
- Ciudad Búho [27]
- BT [28]
- Estromas [29]
- DJ Khalil , [30] DJ y productor de, por ejemplo, Kanye West , Drake y Eminem.
- Nascent, [31] productor de, por ejemplo, Chance the Rapper , Kanye West y SZA
- DJ Toomp [32]
- DJ Pierre [33]
- DJ Mostaza [34]
- Skrillex [35]
- Hans Zimmer [36]
- Ian Kirkpatrick , [37] productor de, por ejemplo, Selena Gomez y Dua Lipa
- Kool Kojak , [38] productor de, por ejemplo, Flo Rida y Nicki Minaj
- Mike & Keys , [39] productores, por ejemplo, de Nipsey Hussle y Eminem
- Cool & Dre , [40] productores, por ejemplo, de Lil Wayne , Jay-Z y Beyoncé
- Nana Rogues, [41] productora de, por ejemplo, Drake , Zara Larsson y Stormzy
- Larry Klein , [42] productor de, por ejemplo, Herbie Hancock y Joni Mitchell
- Un tipo llamado Gerald [43]
- Todd Rundgren [44]
- Jlin [45]
- Shigeto [46]
- Diácono Dan [47]
- ConcernedApe , [48] creador de Stardew Valley
- Los labios llameantes [49]
- Niki y la paloma [50]
- Serj Tankian de System of a Down [51]
- Claude Von Stroke [52]
- Con Truise [53]
- Dinosaurios extintos de tamaño enorme [54]
- Mark Nevers, [55] productor de, por ejemplo, Lambchop y Bonnie "Prince" Billy
- The Dust Brothers , [56] productores de, por ejemplo, Beastie Boys y Beck
Gran parte de Always Outnumbered, Never Outgunned de The Prodigy se hizo usando el programa. [57] MGMT ha dicho que "casi todo" en su álbum debut Oracular Spectacular se hizo usando sintetizadores Reason incorporados. [58]
Goddard aprendió el programa por sí solo, primero viendo tutoriales en YouTube y luego de manera autodidacta. [59]
Véase también
Referencias
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{{cite web}}
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Enlaces externos