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Rastreo de puntos

Detalle ampliado de una fuente de video que muestra el movimiento de puntos. Observe el patrón de tablero de ajedrez distintivo en los bordes verticales entre las áreas amarilla y azul.
Tarjeta de prueba RAI Philips con artefactos visibles en áreas de contacto entre colores sólidos (por ejemplo, amarillo y cian) y en detalles horizontales altos ("arcoíris" sobre un patrón de rayas verticales finas): haga clic para ampliar

El croma crawl (también conocido como cross-luma o chroma crawl ) [1] [2] es un defecto visual de los estándares de video analógico en color cuando las señales se transmiten como video compuesto , como en la televisión terrestre . Consiste en patrones de tablero de ajedrez en movimiento que aparecen a lo largo de transiciones de color horizontales (bordes verticales). Es el resultado de la intermodulación o diafonía entre los componentes de crominancia y luminancia de la señal, que se multiplexan de manera imperfecta en el dominio de la frecuencia . [2]

El término se asocia más con el sistema de televisión en color analógico NTSC , [3] pero también está presente en PAL (ver puntos de croma ). Aunque los patrones de interferencia son ligeramente diferentes según el sistema utilizado , tienen la misma causa y se aplican los mismos principios generales. [4] A continuación se analiza un efecto relacionado, el sangrado de color o artefactos de arco iris . [5]

Descripción

Los problemas de intermodulación o diafonía toman dos formas:

El efecto de arrastre de puntos es más visible cuando la crominancia se transmite con un ancho de banda alto , de modo que su espectro alcanza bien dentro de la banda de frecuencias que utiliza la señal de luminancia en la señal de video compuesta. Esto hace que los detalles de crominancia de alta frecuencia en las transiciones de color se interpreten como detalles de luminancia. [1]

Algunas consolas de videojuegos y ordenadores domésticos (en su mayoría antiguos) utilizan fases de ráfaga de color no estándar , lo que produce un desplazamiento de puntos que parece bastante diferente del que se ve en las transmisiones NTSC o PAL . El efecto es más notorio en estos casos debido a los colores saturados y los pequeños detalles en escala de píxeles que normalmente están presentes en los gráficos de ordenador. [ cita requerida ]

El problema opuesto, la interferencia de luminancia en el croma, es la aparición de un ruido de color en áreas de la imagen con altos niveles de detalle. Esto resulta del cruce de detalles de luminancia de alta frecuencia con las frecuencias utilizadas por el canal de crominancia y la producción de una coloración falsa, conocida como sangrado de color o artefactos de arco iris . [5] El sangrado también puede dificultar la lectura de textos con espacios estrechos. Algunas computadoras, como Apple II o IBM PC compatibles con gráficos CGA, utilizaron esto para generar color (consulte Colores de artefactos compuestos ).

Historia

El problema del desplazamiento de puntos ha sido reconocido por los profesionales desde la creación del vídeo compuesto . Cuando se adoptó el estándar NTSC en la década de 1950, los ingenieros de televisión se dieron cuenta de que, en teoría, debería ser posible diseñar un filtro para separar adecuadamente las señales de luminancia y croma. Sin embargo, la electrónica basada en tubos de vacío de la época no permitía ningún método rentable para implementar un filtro de peine . Por lo tanto, los primeros televisores en color solo usaban filtros de muesca , que cortaban la luminancia a 3,5 MHz. Esto reducía efectivamente el ancho de banda de luminancia (normalmente 4 MHz) al del croma, lo que causaba una considerable pérdida de color [ ¿por qué? ] .

Filtros de peine

En la década de 1970, los televisores comenzaron a utilizar electrónica de estado sólido y aparecieron los primeros filtros de peine. Esto coincide con la llegada de los LaserDisc y otros medios de alta calidad que hacen que el problema sea evidente para el público. Sin embargo, los filtros de peine eran caros y solo los usaban los televisores de alta gama, mientras que la mayoría de los televisores en color seguían utilizando filtros de muesca.

En la década de 1990, se produjo un mayor desarrollo con la llegada de los filtros de peine digitales de tres líneas. [6] Este tipo de filtro utiliza una computadora para analizar la señal NTSC tres líneas de escaneo a la vez y determinar el mejor lugar para colocar el croma y la luminancia. [7] Durante este período, los filtros digitales se convirtieron en estándar en los televisores de alta gama, mientras que el filtro analógico más antiguo comenzó a aparecer en modelos más económicos (aunque los filtros de muesca todavía se usaban ampliamente). Los televisores de alta definición modernos y los dispositivos de captura hacen un trabajo mucho mejor en la eliminación del rastreo de puntos que los televisores CRT tradicionales y los televisores LCD anteriores .

Sin embargo, ningún filtro de peine puede eliminar totalmente los artefactos NTSC y las únicas soluciones completas al dot crawl son no utilizar video compuesto NTSC o PAL, manteniendo las señales por separado mediante conexiones S-Video o video componente , o codificando la señal de crominancia de manera diferente como en SECAM o cualquier estándar de video digital moderno , siempre y cuando el video de origen nunca haya sido procesado utilizando ningún sistema de video vulnerable al dot crawl.

Otras soluciones

Algunas consolas como la PlayStation 3 tienen un filtro incorporado que reduce el efecto de puntos borrosos y el "efecto arco iris" casi por completo. [8] Por lo tanto, es técnicamente posible, sin el uso de un filtro de TV incorporado, eliminar este efecto negativo en la señal de video compuesto tanto en señales NTSC como PAL.

Asimismo, Colour-plus , una técnica que forma parte del estándar PALplus introducido en 1993, proporciona una separación más clara entre luminancia y crominancia en el receptor PALplus. Se utiliza con señales con frecuencias de luminancia horizontales altas (3 MHz) que comparten el espectro con las señales de crominancia. Las imágenes en color tanto en los receptores estándar como en los PALplus se ven mejoradas. [9]

Recuperación del color

Las grabaciones de películas monocromáticas de programas de televisión en color pueden presentar un efecto de desplazamiento de puntos, y a partir de 2008 esto se ha utilizado para recuperar la información de color original en un proceso llamado recuperación de color . [10] [11]

Referencias

  1. ^ ab "Dot Crawl". Atlas de artefactos audiovisuales . 20 de julio de 2021.
  2. ^ ab "Definición de rastreo de puntos". PCMAG .
  3. ^ Lee, Ji Won; Lee, Hyun-Seung; Park, Rae-Hong; Kim, Sunghee (26 de mayo de 2007). "Reducción de los artefactos de arco iris y de desplazamiento de puntos en el vídeo NTSC". IEEE Transactions on Consumer Electronics . 53 (2): 740–748. doi :10.1109/TCE.2007.381754. S2CID  24729029 – vía IEEE Xplore.
  4. ^ Demtschyna, Michael. "Artefactos de video: Dot Crawl". www.michaeldvd.com.au .
  5. ^ ab Won, LEE Ji; Hyun-Seung, LEE; Rae-Hong, Park; Sunghee, KIM (26 de mayo de 2007). "Reducción de los artefactos de arco iris y de desplazamiento de puntos en el vídeo NTSC". IEEE Transactions on Consumer Electronics . 53 (2): 740–748. doi :10.1109/TCE.2007.381754. S2CID  24729029 – vía jglobal.jst.go.jp.
  6. ^ "Conceptos básicos de decodificación NTSC (parte 4)". Extron .
  7. ^ Brian, Ogilvie (1997). "Método para eliminar el desplazamiento de puntos en monitores de televisión NTSC". patents.google.com .
  8. ^ Sony. «Filtro de reducción de color cruzado». Guía del usuario de PlayStation 3. Consultado el 24 de julio de 2023 .
  9. ^ "Todo lo que siempre quiso saber sobre PALplus pero no se atrevió a preguntar". Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016.
  10. ^ "Recuperación de color PAL a partir de 'telegrabaciones' en blanco y negro". William Andrew Steer, techmind.org. 8 de mayo de 2008. Consultado el 18 de mayo de 2009 .
  11. ^ Norton, Charles (6 de marzo de 2008). "Devolviéndole el color a las mejillas del Doctor". The Guardian . Londres . Consultado el 18 de mayo de 2009 .

Véase también