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Vídeo componente

A menudo se utilizan tres cables, cada uno con enchufes RCA en ambos extremos, para transportar vídeo por componentes analógicos YPbPr .

El vídeo componente es una señal de vídeo analógica que se ha dividido en dos o más canales componentes. En el uso popular, se refiere a un tipo de información de video analógico componente (CAV) que se transmite o almacena como tres señales separadas. El vídeo por componentes se puede contrastar con el vídeo compuesto en el que toda la información del vídeo se combina en una única señal que se utiliza en la televisión analógica . Al igual que los compuestos, los cables de componentes no transportan audio y, a menudo, se combinan con cables de audio .

Cuando se usa sin ninguna otra calificación, el término video componente generalmente se refiere al video componente analógico YP B P R con sincronización en luma (Y) que se encuentra en televisores analógicos de alta definición y equipos asociados desde la década de 1990 hasta la década de 2000, cuando fueron reemplazados en gran medida por HDMI y otros estándares totalmente digitales. Los cables de vídeo por componentes y sus conectores jack RCA de los equipos normalmente están codificados por colores rojo, verde y azul, aunque la señal no está en RGB . El vídeo por componentes YPbPr se puede convertir sin pérdidas a la señal RGB que controla internamente el monitor; la codificación es útil ya que la señal Y también funcionará en monitores en blanco y negro.

Vídeo componente analógico

Reproducir una señal de vídeo en un dispositivo de visualización (por ejemplo, un tubo de rayos catódicos ; CRT) es un proceso sencillo y complicado por la multitud de fuentes de señal. DVD , VHS , computadoras y consolas de videojuegos almacenan, procesan y transmiten señales de video utilizando diferentes métodos y, a menudo, cada uno proporciona más de una opción de señal. Una forma de mantener la claridad de la señal es separando los componentes de una señal de vídeo para que no interfieran entre sí. Una señal separada de esta forma se denomina "vídeo por componentes". Las señales S-Video , RGB e YP B P R comprenden dos o más señales separadas y, por lo tanto, son todas señales de video componente. Para la mayoría de las aplicaciones de vídeo de consumo, se utilizó el sistema común de tres cables que utiliza conectores BNC o RCA de vídeo por componentes analógicos . Los formatos típicos son 480i (480 líneas visibles, 525 completas para NTSC) y 576i (576 líneas visibles, 625 completas para PAL). Para pantallas de computadoras personales, el conector DIN de 15 pines (IBM VGA) proporciona resoluciones de pantalla que incluyen 640 × 480, 800 × 600, 1024 × 768, 1152 × 864, 1280 × 1024.

Vídeo por componentes analógico RGB

Un conector VGA de 15 pines para una computadora personal
Un conector SCART o JP21 de 21 pines para un televisor

Los diversos estándares de vídeo por componentes analógicos RGB (rojo, verde, azul) (p. ej., RGBS, RGBHV, RGsB) no utilizan compresión y no imponen ningún límite real en la profundidad o resolución del color, pero requieren un gran ancho de banda para transportar la señal y contienen una gran cantidad de datos redundantes ya que cada canal normalmente incluye gran parte de la misma imagen en blanco y negro. Las primeras computadoras personales, como la IBM PS/2, ofrecían esta señal a través de un puerto VGA . Muchos televisores, especialmente en Europa, pueden utilizar RGB a través del conector SCART . Todos los videojuegos arcade, excepto los primeros juegos vectoriales y en blanco y negro, utilizan monitores RGB. [ cita necesaria ]

Además de las señales de color rojo, verde y azul, RGB requiere dos señales adicionales para sincronizar la visualización de vídeo. Se utilizan varios métodos:

La sincronización compuesta es común en el esquema de conexión SCART europeo (utilizando los pines 17 [tierra] y 19 [salida compuesta] o 20 [entrada compuesta]). RGBS requiere cuatro cables: rojo, verde, azul y sincronización. Si se utilizan cables separados, el cable de sincronización suele ser de color amarillo (como es el estándar para vídeo compuesto) o blanco.

La sincronización separada es más común con VGA , usado en todo el mundo para monitores de computadora analógicos . Esto a veces se conoce como RGBHV, ya que los pulsos de sincronización horizontal y vertical se envían en canales separados. Este modo requiere cinco conductores. Si se utilizan cables separados, las líneas de sincronización suelen ser amarillas (H) y blancas (V), amarillas (H) y negras (V), o grises (H) y negras (V).

La sincronización en verde (SoG) es menos común y, aunque algunos monitores VGA la admiten, la mayoría no. Sony es un gran defensor de SoG y la mayoría de sus monitores (y su línea de consolas de videojuegos PlayStation ) lo utilizan. Al igual que los dispositivos que utilizan vídeo compuesto o S-video, los dispositivos SoG requieren circuitos adicionales para eliminar la señal de sincronización de la línea verde. Un monitor que no está equipado para manejar SoG mostrará una imagen con un tinte verde extremo, si es que hay alguna imagen, cuando se le proporcione una entrada SoG.

La sincronización en rojo y la sincronización en azul son incluso más raras que la sincronización en verde y, por lo general, se usan solo en ciertos equipos especializados.

La sincronización en compuesto, que no debe confundirse con la sincronización compuesta, se usa comúnmente en dispositivos que emiten video compuesto y RGB a través de SCART. La señal RGB se utiliza para información de color, mientras que la señal de vídeo compuesto sólo se utiliza para extraer la información de sincronización. Generalmente, este es un método de sincronización inferior, ya que a menudo hace que aparezcan tableros de ajedrez en una imagen, pero la calidad de la imagen sigue siendo mucho más nítida que la del video compuesto independiente.

La sincronización con luma es muy similar a la sincronización con compuesto, pero utiliza la señal Y de S-Video en lugar de una señal de vídeo compuesto. Esto se utiliza a veces en SCART, ya que tanto el vídeo compuesto como la luma S-Video viajan a lo largo de los mismos pines. Por lo general, esto no sufre el mismo problema de tablero de ajedrez que la sincronización en compuesto y generalmente es aceptable en dispositivos que no cuentan con sincronización compuesta, como Sony PlayStation y algunos modelos modificados de Nintendo 64.

Vídeo por componentes analógico basado en Luma

Salida de vídeo por componentes YP B P R en un dispositivo electrónico de consumo, un reproductor de DVD Sony.

Otros tipos de señales de vídeo analógico por componentes no utilizan componentes rojos, verdes y azules separados, sino más bien un componente incoloro, denominado luma , que proporciona información sobre el brillo (como en el vídeo en blanco y negro). Esto se combina con uno o más componentes portadores de color, denominados croma , que solo brindan información sobre el color. Tanto la salida de vídeo componente S-Video (dos señales independientes) como la salida de vídeo componente YP B P R (tres señales independientes) que se ven en los reproductores de DVD son ejemplos de este método.

La conversión de vídeo a luma y croma permite el submuestreo de croma , un método utilizado por los esquemas de compresión JPEG y MPEG para reducir los requisitos de almacenamiento de imágenes y vídeos (respectivamente).

Muchos televisores de consumo, reproductores de DVD, monitores, proyectores de vídeo y otros dispositivos de vídeo utilizaron al mismo tiempo la salida o entrada YP B P R.

Cuando se utiliza para conectar una fuente de vídeo a una pantalla de vídeo donde ambos admiten formatos de pantalla 4:3 y 16:9, el estándar de televisión PAL proporciona pulsos de señalización que cambiarán automáticamente la pantalla de un formato a otro.

Conectores utilizados

Sincronización

El vídeo componente requiere que se envíe una señal de sincronización adicional junto con el vídeo. Las señales de sincronización de vídeo por componentes se pueden enviar de varias formas diferentes:

Sincronización separada
Utiliza cables separados para sincronización horizontal y vertical. Cuando se utiliza en conexiones RGB (es decir, VGA ), se envían cinco señales separadas (rojo, verde, azul, sincronización horz., sincronización vertical).
Sincronización compuesta
Combina sincronización horizontal y vertical en un solo cable. Cuando se utiliza en conexiones RGB, solo se envían cuatro señales separadas (Rojo, Verde, Azul, Comp. Sync).
Sincronización en verde (SOG)
Combina sincronización compuesta con la señal verde en RGB. Sólo se envían tres señales (Roja, Verde con Sincronización, Azul). Este sistema de sincronización se utiliza, entre otras aplicaciones, en muchos sistemas de Silicon Graphics y Sun Microsystems a través de un conector DB13W3 .
Sincronización en luminancia
Similar a la sincronización en verde, pero combina la sincronización con la señal de luminancia (Y) de un sistema de color como YPbPr y S-Video . Este es el sistema de sincronización que se utiliza normalmente en los sistemas de cine en casa .
Sincronización en compuesto
El conector transporta una señal de video compuesto estándar junto con los componentes RGB, para usar con dispositivos que no pueden procesar señales RGB. Para los dispositivos que entienden RGB, el componente de sincronización de esa señal compuesta se usa junto con la información de color de las líneas RGB. Esta disposición se encuentra en el conector SCART de uso común en Europa y algunas otras zonas PAL / SECAM .

Vídeo por componentes digitales

El vídeo por componentes digitales utiliza cables individuales con líneas de señal/pins de conector dedicados a señales digitales, que transmiten valores de espacio de color digital que permiten resoluciones más altas, como 480p , 480i, 576i , 576p , 720p , 1080i y 1080p . [1]

El vídeo por componentes RGB ha sido sustituido en gran medida por formatos digitales modernos, como DisplayPort o conexiones digitales de interfaz visual digital (DVI), mientras que los sistemas de cine en casa prefieren cada vez más la interfaz multimedia de alta definición (HDMI), que admite resoluciones más altas, [2] mayor dinámica rango, y se puede hacer para apoyar la gestión de derechos digitales . La desaparición de lo analógico se debe en gran medida al paso de las pantallas a grandes paneles digitales planos, así como al deseo de tener un solo cable para audio y vídeo, pero también a una ligera pérdida de claridad al convertir de una fuente de medios digitales a analógica y Regrese nuevamente para una pantalla digital plana, particularmente cuando se usa a resoluciones más altas donde las señales analógicas son altamente susceptibles al ruido.

Estándares internacionales

Ejemplos de estándares internacionales de vídeo por componentes son:

Componente versus compuesto

En una señal compuesta, como NTSC , PAL o SECAM , las señales de luminancia , brillo (Y) y crominancia , color (C) se codifican juntas en una sola señal. Cuando los componentes de color se mantienen como señales separadas, el video se denomina video analógico por componentes (CAV), que requiere tres señales separadas: la señal de luminancia (Y) y las señales de diferencia de color (RY y BY).

Dado que el vídeo componente no pasa por el proceso de codificación, la calidad del color es notablemente mejor que la del vídeo compuesto. [3]

Los conectores de vídeo por componentes no son únicos en el sentido de que se utilizan los mismos conectores para varios estándares diferentes; por lo tanto, realizar una conexión de vídeo componente a menudo no conduce a la transferencia de una señal de vídeo satisfactoria. Es posible que sea necesario configurar muchos reproductores de DVD y televisores para indicar el tipo de entrada/salida que se utiliza y, si se configura incorrectamente, es posible que la imagen no se muestre correctamente. El escaneo progresivo , por ejemplo, a menudo no está habilitado de forma predeterminada, incluso cuando se selecciona la salida de video componente.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Qué significan para usted las conexiones compartidas de vídeo compuesto/por componentes en televisores". lifewire.com . Consultado el 21 de marzo de 2018 .
  2. ^ "Descripción general de las especificaciones HDMI 2.1a". www.hdmi.org . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  3. ^ "Señal de vídeo: compuesto frente a componente". Soporte de Apple . 3 de octubre de 2008 . Consultado el 25 de abril de 2011 .

enlaces externos