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Gran Premio de Mónaco: simulación de carreras 2

Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2 , también conocido simplemente como Monaco Grand Prix o Racing Simulation: Monaco Grand Prix , es un juego de carreras de Fórmula 1 desarrollado y publicado por Ubisoft para Windows , Nintendo 64 , PlayStation y Dreamcast . Fue lanzado entre 1998 y 1999. Una secuela, Racing Simulation 3 , fue lanzada en 2002.

Jugabilidad

Vista de la cabina (ventanas)

El juego está basado en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno, pero no tiene licencia para utilizar los nombres de los pilotos ni los coches oficiales. En su lugar, los desarrolladores adquirieron una licencia del Automobile Club de Monaco [3] y una licencia para incluir a los patrocinadores oficiales de la Fórmula Uno, como Schweppes y Castrol , lo que aumenta la autenticidad del juego. El juego no está relacionado con la serie Monaco GP de Sega .

Una secuela de F1 Racing Simulation , incluye 17 pistas auténticas, 11 equipos y 22 pilotos. Aunque los equipos no tienen licencia oficial, el juego utiliza la licencia de Mónaco. Los jugadores pueden elegir entre 22 vistas de cámara. La telemetría se almacena y analiza de forma similar a Grand Prix 2 , y la física del juego está diseñada para ser realista.

El juego ofrece ocho modos diferentes, incluido un nuevo modo carrera en el que el jugador comienza con un equipo de menor categoría y debe desempeñarse bien para ganarse un lugar en equipos más competitivos. También hay escenarios que recrean momentos clave de las carreras de pilotos específicos. Del juego anterior, regresan modos como Time Attack, un campeonato completo y un modo retro de los años 50. Además, se incluye un editor de pistas, que permite a los jugadores crear sus propias pistas personalizadas.

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas, excepto en la versión Dreamcast, que obtuvo críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . PC Gamer le otorgó a la versión para PC una aclamación universal, mientras que PC Accelerator proporcionó una reseña favorable meses antes de su lanzamiento en los EE. UU. Un crítico anónimo de Next Generation le dio a la versión de N64 una reseña positiva, elogiando su jugabilidad, la cantidad de pistas y autos, los gráficos, la física y el modo de pantalla para dos jugadores. Sin embargo, cuatro números después, Chris Carla de la misma revista (ahora etiquetada como NextGen ) describió la versión Dreamcast como sólida, pero afirmó que el título de Ubisoft Speed ​​Devils era superior. En Japón, donde se lanzó la versión Dreamcast el 11 de marzo de 1999, seguida por la versión para PlayStation el 30 de septiembre, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40 para la primera, [27] y 26 sobre 40 para la segunda. [28]

Pete Wilton de la revista oficial británica PlayStation Magazine calificó la versión de PlayStation con siete de diez, notando algunos problemas menores pero diciendo que Monaco GP era mejor que F1 '98 mientras que lo consideraba inferior al título anterior de este último. [29] Computer Games Strategy Plus le dio a la versión para PC cuatro estrellas y media de cinco, elogiando sus gráficos, modelo de conducción preciso y opciones multijugador. [30] Edge también calificó la versión para PC con siete de diez en su edición de diciembre de 1998, a pesar de notar algunos problemas técnicos. [31] Siete números después, la misma revista calificó la importación japonesa de Dreamcast con seis de diez, criticándola como esencialmente la misma versión sin mejoras, pero en general fue positiva. [32]

AllGame calificó las versiones Dreamcast, PC y PlayStation con tres estrellas de cinco. Brad Cook comentó sobre la versión Dreamcast, diciendo: "Tengo que darle a este juego una calificación más alta de la que pensé que le daría simplemente porque sé que atraerá a su público objetivo. Simplemente manténgase alejado si quiere acción estilo arcade". [33] Michael L. House señaló que la versión para PC "cruza la línea de meta en bastante buena forma". Expresó su creencia de que los juegos no tienen que encajar exclusivamente en una categoría restrictiva de "o esto o lo otro", sino que pueden ocupar nichos en una escala móvil de deseabilidad. Añadió: "Al igual que aquellos jugadores que se hacen una injusticia a sí mismos al gritar rotundamente que solo hay una simulación de golf viable debido a una mentalidad estricta y estrecha, también lo harán los fanáticos de las carreras que no estén dispuestos a experimentar alternativas en el género de carreras de Fórmula 1". [34] Jonathan Sutyak también proporcionó una reseña positiva de la versión para PlayStation. [35]

En una reseña temprana, Boba Fatt de GamePro describió la versión europea de PlayStation como "la lenta de la superautopista de PlayStation". [36] [e] Vicious Sid comentó sobre la versión europea de Nintendo 64, afirmando: "Los fanáticos de Sim que se mueren por un descanso del desalentador Gran Premio Mundial de F1 probablemente acudirán en masa al Gran Premio de Mónaco , pero el más accesible Rush 2: Extreme Racing USA sigue siendo la mejor opción para los conductores de sillón". [37] [f] Air Hendrix comentó sobre la misma versión de consola, diciendo que "ofrece una impresionante colección de dieciséis pistas de todo el mundo y once equipos de carreras diferentes, cada uno con varios conductores. Desafortunadamente, esto solo atrae realmente a un fanático de las carreras serio: si no sabes distinguir un Zaccitan de un Humigger, esto probablemente no te emocionará mucho". [38] [g] Mark Asher caracterizó la versión para PC como "una experiencia de carreras superior que realmente captura la sensación de estar en un auto de Fórmula 1". [39] [h] Air Hendrix mencionó la versión Dreamcast en una reseña, afirmando: "A medida que cae la bandera blanca, Monaco Grand Prix tiene mucho más bajo su capó que Flag to Flag , pero eso también significa que tiene mucho más realismo de estilo sim con el que lidiar. Si eso se adapta a tus gustos, nunca mirarás atrás, pero muchos jugadores preferirán el lado más ligero y el juego para dos jugadores más fuerte de Flag ". [40] [i] En otra reseña, iBot declaró sobre la misma versión de consola: "Con los muchos juegos de carreras diferentes orientados a varias audiencias diferentes que saldrán en el lanzamiento de Dreamcast, Monaco está orientado a los entusiastas de las carreras serias, mientras que se puede obtener más diversión rápidamente con Flag to Flag de Sega Sports ". [41] [j]

Jes Bickham de N64 Magazine calificó la versión de N64 con un 87%, [42] mientras que Cam Shea de Hyper le asignó un 83%. [43] Electronic Gaming Monthly y Nintendo Power proporcionaron críticas promedio para la versión europea meses antes de su lanzamiento en Estados Unidos. [12] Además, Jackson Goethe-Snape de Hyper calificó la versión para PC con un 79%, [44] mientras que Eliot Fish le dio a la versión Dreamcast una puntuación de 80%. [45]

La versión para PC quedó en segundo lugar en el premio "Juego de carreras del año" de 1999 de Computer Games Strategy Plus , que finalmente fue para Dirt Track Racing . El personal señaló que los gráficos del juego y la excelente física de los vehículos eran características distintivas de la serie. [46]

Notas

  1. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 8/10, uno le dio 6,5/10 y el otro le dio 6/10.
  2. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 8/10, y el resto le dieron una puntuación de 6,5/10.
  3. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión Dreamcast, un crítico le dio 69 y el otro 72.
  4. ^ En el primer punto de vista de GameFan sobre la versión de PlayStation, un crítico le dio 62 y el otro 73.
  5. ^ GamePro calificó la versión de PlayStation con 2.5/5 por gráficos, 2/5 por sonido y factor diversión, y 3.5/5 por control en una revisión preliminar.
  6. ^ GamePro le otorgó a la versión de Nintendo 64 tres calificaciones de 3.5/5 por gráficos y factor diversión, 3/5 por sonido y 4/5 por control en una revisión preliminar.
  7. ^ GamePro le asignó a la versión de Nintendo 64 tres calificaciones de 3.5/5 por gráficos, control y factor de diversión, y 3/5 por sonido en otra reseña.
  8. ^ GamePro le dio a la versión para PC dos calificaciones de 4/5 por gráficos y sonido, y dos calificaciones de 4.5/5 por control y factor diversión.
  9. ^ GamePro calificó la versión Dreamcast con 4/5 por gráficos, 3/5 por sonido y factor diversión, y 3.5/5 por control en una reseña.
  10. ^ GamePro calificó la versión Dreamcast con 4/5 por gráficos, 3/5 por sonido y control, y 3.5/5 por factor diversión en otra reseña.

Referencias

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