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Serie GeForce 20

La serie GeForce 20 es una familia de unidades de procesamiento gráfico desarrolladas por Nvidia . [8] Sirviendo como sucesora de la serie GeForce 10 , [9] la línea comenzó a enviarse el 20 de septiembre de 2018, [10] y después de varias ediciones, el 2 de julio de 2019, se anunció la línea de tarjetas GeForce RTX Super . [11]

La serie 20 marcó la introducción de la microarquitectura Turing de Nvidia y la primera generación de tarjetas RTX , [12] la primera en la industria en implementar el trazado de rayos en tiempo real habilitado por hardware en un producto de consumo. [13] En una desviación de la estrategia habitual de Nvidia, la serie 20 no tiene una gama de nivel de entrada, dejando a la serie 16 la tarea de cubrir este segmento del mercado. [14]

Estas tarjetas son reemplazadas por la serie GeForce 30 , impulsada por la microarquitectura Ampere , que se lanzó por primera vez en 2020. [15]

Historia

Anuncio

El 14 de agosto de 2018, Nvidia anunció el lanzamiento de la primera tarjeta de la serie 20, la GeForce RTX 2080, poco después de presentar la arquitectura Turing en SIGGRAPH a principios de ese año. [12] La serie GeForce 20 finalmente se anunció en Gamescom el 20 de agosto de 2018, [8] convirtiéndose en la primera línea de tarjetas gráficas "diseñadas para manejar el trazado de rayos en tiempo real" gracias a la "inclusión de núcleos tensoriales y RT dedicados". [13]

En agosto de 2018, se informó que Nvidia había registrado los nombres GeForce RTX y Quadro RTX. [16]

Liberar

La línea comenzó a enviarse el 20 de septiembre de 2018. [10] Como sucesora de la serie GeForce 10 , [9] la serie 20 marcó la introducción de la microarquitectura Turing de Nvidia y la primera generación de tarjetas RTX, la primera en la industria en implementar trazado de rayos de hardware en tiempo real en un producto de consumo. [17]

Lanzada a fines de 2018, la RTX 2080 se comercializó como hasta un 75% más rápida que la GTX 1080 en varios juegos, [18] también describiendo el chip como "la actualización generacional más significativa de sus GPU desde los primeros núcleos CUDA en 2006", según PC Gamer . [19]

Después del lanzamiento inicial, se lanzaron versiones overclockeadas de fábrica a fines de 2018. [20] La primera fue la edición "Ti", [21] mientras que las tarjetas Founders Edition estaban overclockeadas de manera predeterminada y tenían una garantía de tres años. [18] Cuando salió la GeForce RTX 2080 Ti, TechRadar la llamó "la GPU más poderosa del mundo en el mercado". [22] La GeForce RTX 2080 Founders Edition fue revisada positivamente por PC Gamer el 19 de septiembre de 2018, [23] pero fue criticada por el alto costo para los consumidores, [23] [24] también señaló que su función de trazado de rayos aún no era utilizada por muchos programas o juegos. [23] En enero de 2019, Tom's Hardware también declaró que la GeForce RTX 2080 Ti Xtreme era "la tarjeta gráfica para juegos más rápida disponible", aunque criticó el ruido de la solución de enfriamiento, el tamaño y la salida de calor en las cajas de PC. [25] En agosto de 2018, la compañía afirmó que las tarjetas gráficas GeForce RTX eran las "primeras tarjetas gráficas del mundo que cuentan con una memoria GDDR6 súper rápida, una nueva salida DisplayPort 1.4 que puede impulsar hasta 8K HDR a 60Hz en monitores de futura generación con un solo cable y una salida USB Tipo-C para auriculares de realidad virtual de próxima generación". [26]

La imagen muestra la superficie del radiador de la GeForce RTX 2080 VENTUS OC de MSI
La RTX 2080 VENTUS OC, una tarjeta basada en RTX 2080 de MSI

En octubre de 2018, PC Gamer informó que el suministro de la tarjeta 2080 Ti era "extremadamente ajustado" después de que la disponibilidad ya se había retrasado. [27] En noviembre de 2018, MSI ofrecía nueve tarjetas gráficas diferentes basadas en RTX 2080. [28] Lanzada en diciembre de 2018, la Titan RTX de la línea tenía un precio inicial de $ 2500, significativamente más que los $ 1300 que se necesitaban entonces para una GeForce RTX 2080 Ti. [29]

Marketing

En enero de 2019, Nvidia anunció que las tarjetas gráficas GeForce RTX se utilizarían en 40 nuevas computadoras portátiles de varias compañías. [30] También ese mes, en respuesta a las reacciones negativas al precio de las tarjetas GeForce RTX, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, declaró: "Tenían razón. [Nosotros] estábamos ansiosos por llevar RTX al mercado general... Simplemente no estábamos listos. Ahora estamos listos, y se llama 2060", en referencia a la RTX 2060. [31] En mayo de 2019, una revisión de TechSpot señaló que la Radeon VII recién lanzada por AMD era comparable en velocidades a la GeForce RTX 2080, aunque un poco más lenta en los juegos, y ambas tenían un precio similar y se enmarcaban como competidores directos. [32]

El 2 de julio de 2019, se anunció la línea de tarjetas GeForce RTX Super, que comprende versiones de especificaciones más altas de las 2060, 2070 y 2080. Cada uno de los modelos Super se ofreció a un precio similar al de los modelos anteriores, pero con especificaciones mejoradas. [11] En julio de 2019, NVidia declaró que las tarjetas gráficas "SUPER" de la serie GeForce RTX 20, que se presentarían, tenían una ventaja de rendimiento del 15% sobre la GeForce RTX 2060. [33] PC World calificó las ediciones super como una actualización "modesta" por el precio, y el chip 2080 Super como la "segunda GPU más poderosa jamás lanzada" en términos de velocidad. [34] En noviembre de 2019, PC Gamer escribió "incluso sin un overclock, la 2080 Ti es la mejor tarjeta gráfica para juegos". [35] En junio de 2020, PC Mag incluyó a la Nvidia GeForce RTX 2070 Super como una de las "mejores [8] tarjetas gráficas para juegos 4k en 2020". Las GeForce RTX 2080 Founders Edition, Super y Ti también fueron incluidas en la lista. [36] En junio de 2020, los minoristas anunciaron que las tarjetas gráficas RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070 y RTX 2080 Super tenían descuento en anticipación del lanzamiento de la GeForce RTX 3080. [37] En abril de 2020, Nvidia anunció 100 nuevas computadoras portátiles con licencia para incluir modelos GeForce GTX y RTX. [38]

Reintroducción de tarjetas antiguas

Debido a los problemas de producción relacionados con las tarjetas de la serie RTX 30 y una escasez general de tarjetas gráficas debido a problemas de producción causados ​​por la pandemia de COVID-19 en curso , que provocó una escasez mundial de semiconductores y una demanda general de tarjetas gráficas en aumento debido a un aumento en la minería de criptomonedas , la RTX 2060 y su contraparte Super, junto con la GTX 1050 Ti, [39] volvieron a producirse en 2021. [40] [41]

Además, la RTX 2060 se reeditó el 7 de diciembre de 2021 como una variante con 12 GB de VRAM. [42] [43] Sin embargo, la disponibilidad de la tarjeta en el lanzamiento fue escasa. [44] [45]

Arquitectura

La serie RTX 20 se basa en la microarquitectura Turing y cuenta con trazado de rayos de hardware en tiempo real . [46] Las tarjetas se fabrican en un nodo optimizado de 14 nm de TSMC , llamado 12 nm FinFET NVIDIA (FFN). [47] Las nuevas características de ejemplo en Turing incluyeron sombreadores de malla, [48] núcleos de trazado de rayos (RT) ( aceleración de jerarquía de volumen delimitador ), [49] núcleos tensoriales (AI), [13] núcleos enteros (INT) dedicados para la ejecución simultánea de operaciones de números enteros y de punto flotante . [50] En la serie GeForce 20, este trazado de rayos en tiempo real se acelera mediante el uso de nuevos núcleos RT, que están diseñados para procesar árboles cuádruples y jerarquías esféricas, y acelerar las pruebas de colisión con triángulos individuales. [ cita requerida ]

El trazado de rayos realizado por los núcleos RT se puede utilizar para producir efectos como reflejos, refracciones, sombras, profundidad de campo , dispersión de luz y cáusticos , reemplazando las técnicas raster tradicionales como los mapas de cubos y los mapas de profundidad . [ cita requerida ] Notas: Sin embargo, en lugar de reemplazar la rasterización por completo, el trazado de rayos se ofrece en un modelo híbrido, en el que la información recopilada del trazado de rayos se puede utilizar para aumentar el sombreado rasterizado para obtener resultados más fotorrealistas . [ cita requerida ]

Los núcleos Tensor de segunda generación (que suceden a los de Volta ) funcionan en cooperación con los núcleos RT, y sus funciones de IA se utilizan principalmente para dos fines: en primer lugar, eliminar el ruido de una imagen parcialmente trazada por rayos rellenando los espacios en blanco entre los rayos emitidos; otra aplicación de los núcleos Tensor es DLSS (supermuestreo de aprendizaje profundo), un nuevo método para reemplazar el anti-aliasing, generando detalles artificialmente para mejorar la resolución de la imagen renderizada. [51] Los núcleos Tensor aplican modelos de aprendizaje profundo (por ejemplo, un modelo de mejora de la resolución de la imagen) que se construyen utilizando supercomputadoras . El problema a resolver se analiza en la supercomputadora, a la que se le enseña con ejemplos qué resultados se desean. Luego, la supercomputadora genera un modelo que luego se ejecuta en los núcleos Tensor del consumidor. Estos métodos se entregan a los consumidores como parte de los controladores de las tarjetas. [ cita requerida ]

Nvidia separa las matrices de GPU para Turing en variantes A y no A, que se agregan o excluyen en la parte de las centenas del nombre del código de la GPU. Las variantes no A no pueden ser overclockeadas de fábrica, mientras que las variantes A sí. [52]

La serie GeForce 20 se lanzó con chips de memoria GDDR6 de Micron Technology . Sin embargo, debido a fallas reportadas con los modelos de lanzamiento, Nvidia cambió a usar chips de memoria GDDR6 de Samsung Electronics en noviembre de 2018. [53]

Software

Con la serie GeForce 20, Nvidia presentó la plataforma de desarrollo RTX. RTX utiliza DXR de Microsoft , OptiX de Nvidia y Vulkan para acceder al trazado de rayos. [54] La tecnología de trazado de rayos utilizada en las GPU Turing de RTX estuvo en desarrollo en Nvidia durante 10 años. [55] La aplicación Nsight Visual Studio Edition de Nvidia se utiliza para inspeccionar el estado de las GPU. [56]

Productos

Todas las tarjetas de la serie tienen una interfaz PCIe 3.0 x16, que la conecta a la CPU , fabricada mediante un proceso FinFET de 12 nm de TSMC , y utilizan memoria GDDR6 (inicialmente módulos Micron en el lanzamiento, y posteriormente módulos Samsung a partir de noviembre de 2018). [53]

De oficina

Computadora portátil

  1. ^ En OpenCL 3.0, la funcionalidad de OpenCL 1.2 se ha convertido en una base obligatoria, mientras que todas las características de OpenCL 2.x y OpenCL 3.0 se hicieron opcionales.
  2. ^ ab Procesadores de sombreado , Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado : Núcleos de trazado de rayos : Núcleos Tensor (Un núcleo Tensor es una FPU de precisión mixta diseñada específicamente para aritmética matricial ).
  3. ^ ab La cantidad de multiprocesadores de transmisión en la GPU.
  4. ^ Los valores de refuerzo del núcleo ab (si están disponibles) se indican debajo del valor base entre corchetes.
  5. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de ROP multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  6. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de TMU multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada).

Véase también

Referencias

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Enlaces externos