El R360 es un gabinete arcade basado en movimiento producido por Sega . Fue lanzado por primera vez en Japón en 1990, y a nivel internacional un año después. Siendo la abreviatura de "Rotate 360", el R360 es notable por su capacidad de girar 360 grados en cualquier dirección sobre dos ejes de metal, lo que permite al jugador moverse libremente mientras el gabinete imita la acción del juego, incluida la capacidad de girar completamente boca abajo. Se utilizan una barra de seguridad y un arnés de seguridad de cuatro puntos para mantener a los jugadores en el asiento mientras la máquina se mueve. También hay un botón de parada de emergencia tanto dentro de la máquina como en la torre de asistencia. [1]
Diseñado por Sega AM2 , el R360 fue parte del movimiento de la compañía para crear juegos similares a atracciones para los centros de entretenimiento japoneses. Solo se produjeron dos juegos compatibles: G-LOC: Air Battle en 1990 y Wing War en 1994. Una unidad R360 que demostraba Rad Mobile se mostró en Japón, pero nunca se lanzó públicamente. El gabinete no tuvo éxito comercial, con solo unas 100 unidades producidas y menos vendidas. Los críticos elogiaron al R360 por su concepto único y tecnológicamente avanzado, y un crítico dijo que ayudó a representar la presencia masiva de Sega en la industria de los arcades. Un sucesor, el R360Z, se lanzó en 2015 para Transformers: Human Alliance , que puede acomodar a dos jugadores.
La R360 fue diseñada por Sega AM2 . [2] Su nombre es la abreviatura de "Rotate 360", que representa la capacidad del gabinete de girar 360 grados en cualquier dirección. [3] Físicamente, la unidad tiene 7 pies (210 cm) de diámetro y 8 pies (240 cm) de alto. Pesa más de 2200 libras (1000 kg) y utiliza un monitor de 20 pulgadas (51 cm) para jugar. El gabinete está montado sobre un giroscopio que puede girar a lo largo de dos ejes, unido a una base que es estacionaria. [4]
Una barra de seguridad y un arnés de seguridad de cuatro puntos se utilizan para mantener a los jugadores en el asiento mientras la máquina se mueve. [4] Además, los sensores de luz detendrían la máquina si un jugador extendiera un brazo o una pierna fuera del gabinete; esta característica causaba un problema si el R360 se encontraba bajo la luz solar directa. [5] Hay dos botones de parada de emergencia; uno está dentro del gabinete de juegos y el segundo está en una torre de asistencia. Una rejilla de sensores activa una alarma si se acerca al gabinete mientras el juego está en movimiento. Si bien la torre de asistencia y el gabinete en sí del R360 presentaban ranuras para monedas, se advirtió enérgicamente a los operadores de la sala de juegos que no permitieran que se jugara el juego sin un asistente y la valla de seguridad, por temor a que alguien perdiera una extremidad o fuera asesinado por la máquina en movimiento. Los asistentes también eran necesarios si se activaban las funciones de parada de emergencia; un botón en la torre de asistencia les permitiría reiniciar la máquina y evitar que los jugadores se quedaran atascados boca abajo. [3] Por recomendación de Sega, los jugadores no pueden usar la R360 si tienen problemas cardíacos, están intoxicados , embarazadas, tienen presión arterial alta o baja, se les ha desaconsejado realizar actividades extenuantes o tienen "problemas mentales o físicos". [6]
La R360 se probó por primera vez en los arcades de Sega en Tokio a principios de 1990, y se le dio un lanzamiento más amplio más tarde ese año. [7] Se anunció en Sega Visions en los EE. UU. ya en el invierno de 1990-91 [8] y se exhibió en la Exposición Internacional de Comercio de Entretenimiento del Reino Unido en 1991. [9] Sega inicialmente clasificó el juego como un paseo e incluyó G-LOC: Air Battle como el juego incluido. Los jugadores podían jugar el juego o simplemente seleccionar "experiencia" para montar el gabinete mientras el juego se ejecutaba en su modo de demostración. [3] G-LOC: Air Battle opera en la placa Sega Y para su sistema de arcade . [10] Una unidad R360 que jugaba Rad Mobile se demostró en Japón, pero nunca se confirmó que tuviera un lanzamiento. Un lanzamiento adicional para el gabinete llegó en 1994 con Wing War , un lanzamiento de placa arcade Modelo 1. Wing War para la R360 requería que se vincularan dos gabinetes. [3]
Según The One , la R360 costó "más de 70.000 libras" en 1991, [6] mientras que el coleccionista de R360 Kevin Keinert estimó el precio en 90.000 dólares o más. Esto significaba que solo los operadores de salas de juegos más grandes podían permitirse la máquina. [3] La Funland Arcade en el Trocadero Complex cobraba 3 libras por juego en 1991; [6] en los Estados Unidos, el precio de la partida variaba entre 3 y 5 dólares. Los costos adicionales de la máquina vinieron en reparaciones. Sega no incluyó esquemas con la R360, y el circuito del gabinete era complejo y propenso a fallar. [3]
Sega dejó de fabricar la R360 al cabo de unos años. No se ha publicado ninguna cifra oficial sobre la cantidad de gabinetes vendidos; según Keinert, se ha contactado con Sega diciendo que esa cifra es un "secreto de la empresa". Calcula que se fabricaron entre 100 y 200 unidades. [3] En 2015, Sega presentó una atracción de simulador de movimiento basada en su juego de arcade Transformers: Human Alliance en Joypolis . La atracción utiliza una nueva versión de la R360, etiquetada como "R360Z", con capacidad para dos pasajeros. [11] [12]
La revista de juegos británica The One revisó la R360 en 1991, jugando G-LOC: Air Battle , y comienza su revisión expresando que "lo que ofrece la R360 es la mayor sobrecarga sensorial que jamás puedas obtener sin quitarte los pantalones... esta es una unidad que cambiará por completo tu idea de lo que es una máquina tragamonedas". The One señaló que la R360 les provocó náuseas por el mareo, pero a pesar de esto, afirmaron con entusiasmo que la jugabilidad de la R360 es "¡¡¡una experiencia!!!" [6] Cash Box estaba enamorado del concepto y las capacidades únicas de la máquina, y exclamó: "¡Esto no es solo un videojuego, es una experiencia de video que hará que tu corazón palpite y fluya la adrenalina mientras participas en batallas aéreas de alta velocidad y peleas aéreas!" [13] El periodista de videojuegos Ken Horowitz calificó la existencia de la R360 como notable por demostrar el deseo de Sega de crear juegos más grandes y realistas. [3] Retrospectivamente, en 2019, Retro Gamer dijo que el R360 ayudó a representar la presencia masiva de Sega en el mercado de juegos de arcade por su idea única e interesante, escribiendo que es "el pináculo de lo que se podía lograr en los videojuegos en ese momento y muestra el dominio que Sega tenía en la industria". [14]