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Cabeza de pirámide

Pyramid Head , también conocida como " Cosa de la Pirámide Roja " (レッドピラミッドシング, Reddo Piramiddo Shingu), " Cabeza de Triángulo Rojo " (赤い三角頭, Akai Sankakutō ) , [1] o "Cabeza de Triángulo" (三角頭, Sankakutō ) es un personaje de la serie Silent Hill , una serie de videojuegos de terror y supervivencia creada por la compañía japonesa Konami .

Introducido en la entrega de 2001 Silent Hill 2 , es un tipo de monstruo que sirve como antagonista secundario, acechando a James Sunderland , el personaje principal del jugador , que llega a la ciudad de Silent Hill después de recibir una carta de su difunta esposa, Mary. La serie Silent Hill , particularmente la segunda entrega, utiliza con frecuencia la psicología y el simbolismo: Pyramid Head representa el deseo de James de ser castigado por la muerte de Mary. Masahiro Ito , el diseñador de los monstruos de Silent Hill 2 , creó el personaje porque quería "un monstruo con una cara oculta". Conocido por su gran casco triangular que oculta su cabeza, Pyramid Head carece de voz, una cara visible y su apariencia proviene del pasado de la ciudad como lugar de ejecución.

Desde entonces ha aparecido en la película Silent Hill de 2006 como "Red Pyramid", en el juego de disparos en primera persona Silent Hill: The Arcade de 2007 como un jefe y en la sexta entrega de la serie, Silent Hill: Homecoming , como el "Boogeyman". También ha aparecido fuera de la serie Silent Hill como un personaje seleccionable en el título de Nintendo DS de 2008 New International Track & Field , Super Bomberman R y Dead by Daylight como un asesino jugable en 2020. Recibido positivamente en Silent Hill 2 por su papel como un elemento de la psique de James , ha sido citado por los críticos como un villano icónico de la serie y parte del atractivo de Silent Hill 2 .

Concepto y diseño

Un monstruo con una cara oculta fue el concepto detrás del diseño de Pyramid Head; Ito rechazó su boceto inicial (izquierda), que se parecía a un humano enmascarado, y le dio a la criatura un casco con forma de pirámide (derecha). [2]

Ito quería crear "un monstruo con una cara oculta", pero no quedó satisfecho con sus diseños, que se parecían a humanos con máscaras. Entonces dibujó un monstruo con un casco en forma de pirámide. [2] Según Ito, los ángulos rectos y agudos del triángulo sugieren la posibilidad de dolor. [2] De las criaturas que aparecen en Silent Hill 2 , solo Pyramid Head presenta una apariencia "abiertamente masculina". [3] Se asemeja a un hombre pálido y musculoso cubierto con una túnica blanca empapada en sangre que recuerda a una bata de carnicero . No habla, pero gruñe y gime dolorosamente. [3] Su característica más destacada es su gran casco rojo y triangular. [nota 1] Sus armas consisten en el mortal y pesado Gran Cuchillo, [5] que el jugador puede encontrar y usar durante el resto del juego, [6] y más tarde una lanza. [7] Como entusiasta de los tanques alemanes de la Segunda Guerra Mundial , Ito se inspiró en el casco inferior del tanque pesado King Tiger al diseñar los bordes del casco del personaje; otros vehículos militares de esa región y época también influyeron en los elementos de diseño. [8] [9]

Según Lost Memories de Konami , su apariencia era una variación de los atuendos de los verdugos de la historia ficticia de la ciudad. Llevaban capuchas rojas y túnicas ceremoniales para parecerse a Valtiel, [10] un monstruo que aparece en Silent Hill 3. [ 11] Al igual que Valtiel, Pyramid Head se viste con guantes y tela cosida y persigue al protagonista principal del juego. [10] Según el diseñador de personajes de Silent Hill 2 , Takayoshi Sato, aparece como un "recuerdo distorsionado de los verdugos" y del pasado de la ciudad como lugar de ejecución. [3] [12]

Christophe Gans , el director de la adaptación cinematográfica de Silent Hill , sugirió que Pyramid Head "era uno de los verdugos en la historia original del pueblo" y "no hay una manifestación particular o exclusiva de él como entidad". [13] Sin embargo, Ito rechazó esta sugerencia, afirmando que "realmente entendieron mal a Pyramid Head. Yo diseñé eso solo para James". [14] En octubre de 2022, se reveló que el trasfondo de verdugo de Pyramid Head estaba inspirado en personajes de la película Braveheart de 1995. [15 ]

Apariciones

En los videojuegos

En Silent Hill 2 , después de recibir una carta de su difunta esposa, Mary, y llegar a la brumosa ciudad de Silent Hill para buscarla, el protagonista del juego y personaje principal del jugador, James Sunderland , se encuentra con Pyramid Head varias veces a lo largo del juego. [16] Pyramid Head, bajo el nuevo apodo de "Bogeyman", hace una aparición significativa en la entrega de 2008 Silent Hill: Homecoming , pero su papel se limita a escenas no interactivas, [17] apareciendo solo dos veces ante el protagonista principal del juego, Alex Shepherd (una vez en el Grand Hotel en Silent Hill y, mucho más tarde, en una iglesia, donde ejecuta al padre de Alex partiéndolo por la mitad). [18] [19] Su última aparición es en un posible final del juego: Alex se despierta en una silla de ruedas cuando aparecen dos Pyramid Heads, cada uno con parte de un casco, que usan para convertir a Alex en uno de ellos. Después de jugar este final, el jugador obtiene el disfraz de Bogeyman para que lo use Alex. [20] Teniendo en cuenta el papel de Pyramid Head en Silent Hill 2 , los desarrolladores decidieron incluirlo como "la encarnación de un mito [que] los padres comenzaron a mantener a los niños fuera de problemas" y "la acumulación de actividades que ocurren en la ciudad de Shepherd's Glen". [21]

Pyramid Head aparece como un jefe en el juego de disparos en primera persona de 2007 Silent Hill: The Arcade , [22] así como en Silent Hill: The Escape , pero con un diseño compuesto con el Carnicero, y como un personaje seleccionable súper deformado en el título de Nintendo DS de 2008 New International Track & Field , una entrega de la serie Track & Field , otro spin-off Krazy Kart Racing junto a Robbie the Rabbit, y en Super Bomberman R de 2017 como Pyramid Bomber, junto a Simon Belmont de la serie Castlevania , y Vic Viper de Gradius . [23] [24] El juego de 2007 Silent Hill: Origins también incluyó un monstruo similar llamado "El Carnicero", [25] [26] con quien el protagonista ocasionalmente se encuentra matando a otros monstruos (a diferencia de otras versiones de Pyramid Head, el Carnicero puede y debe ser combatido y asesinado en combate) y se ve una pintura de Pyramid Head en la casa en llamas de Alessa. [27] En la entrega de 2012 Silent Hill: Downpour , Pyramid Head hace un cameo en el final "¡Sorpresa!", junto con varios otros personajes de la franquicia. La aparición más reciente de Pyramid Head fue en Silent Hill: Book of Memories de 2012 , donde es un monstruo que puede aparecer aleatoriamente para luchar contra el jugador. Pyramid Head también apareció como disfraz para Playstation Home. [28]

Pyramid Head fue incluido como un asesino adquirible para el juego de terror de supervivencia Dead by Daylight con el lanzamiento del DLC CAPÍTULO 16: Silent Hill el 16 de junio de 2020. Su título es "El Verdugo", un guiño a su pasado como verdugo de Silent Hill. [29] Pyramid Head fue un personaje jefe en el DLC Silent Hill de Dark Deception: Monsters & Mortals, en donde se le conoce por su nombre original de Red Pyramid Thing. [30] Pyramid Head también hace un cameo en el juego de PlayStation 5 Astro's Playroom . [31]

En otros medios

"Para mí, el gran cambio en la Pirámide Roja no fue tanto su cabeza como su cuerpo. En el juego, tiene un cuerpo muy deformado, casi jorobado. En su lugar, decidimos convertirlo en un personaje alto y poderoso, un poco como el Dios Guerrero de Stargate que creó Patrick Tatopoulos . ¿Por qué? Porque para mí, hay un poco de Anubis [ sic ], el Dios egipcio de la muerte en la Pirámide Roja".

—Christophe Gans [32]

Pyramid Head hace una aparición en la adaptación cinematográfica de 2006 de Silent Hill como "Red Pyramid", y es interpretado por Roberto Campanella. En la película, las psiques de los personajes femeninos dieron forma a la apariencia física del personaje. [13] Gans afirmó que replicar la cabeza del personaje exactamente y hacer que el actor se moviera mientras la usaba resultó ser poco práctico; señaló que, a pesar del nombre, Pyramid Head en realidad usaba "una palangana" en lugar de un casco con forma de triángulo. [32] La espada y el casco de Red Pyramid estaban construidos con material liviano pintado para parecer pesado. [33] Para el papel, Campanella usó una " prótesis de cinco partes "; tomó de dos horas y media a tres horas ponerle el disfraz y el maquillaje. [33] Sus botas tenían una suela oculta de 15 pulgadas (38 cm) que lo hacía medir poco menos de 7 pies (2,1 m) de alto. [33] Patrick Tatopoulos , quien trabajó en los efectos de maquillaje y los monstruos, disfrutó del proyecto de diseñar el personaje. Según él, la Pirámide Roja sirve como símbolo de la oscuridad de la ciudad y presagio de su carácter cambiado. [34] Gans consideró a los monstruos de la película "una burla a los seres humanos", y comentó: "Los verdaderos monstruos son las personas, los cultistas que torturaron a Alessa. Cuando me acerqué a la película, supe que era imposible representar a los monstruos como simples bestias que saltan sobre ti". [35]

En la película Silent Hill: Revelation de 2012 , Pyramid Head, interpretado una vez más por Roberto Campanella, [36] es tanto un monstruo como un guardián. Más de una vez, salva a Sharon de las fuerzas de Silent Hill. Esto se explica por su lealtad a Alessa: dado que Heather es la mitad buena del alma de Alessa, las ve como el mismo ser y, por lo tanto, está obligado a proteger a ambas de cualquier daño. Pyramid Head también se ve controlando el carrusel donde Heather y Alessa se enfrentan entre sí, luego mata a la líder del culto Claudia Wolf después de que el amuleto muestra su naturaleza monstruosa interior. [37]

También hace un cameo en el cómic de Silent Hill de 2008 Sinner's Reward , publicado por IDW Publishing . El escritor, Tom Waltz, dijo más tarde que lamentaba el cameo, que solo funcionó como fan service . [38] Para él, Pyramid Head es una construcción psicológica creada para James; sin embargo, afirmó que: "Al mismo tiempo, no creo que eso haya arruinado el cómic. A algunas personas realmente les gustó. Para algunas personas, Pyramid Head debería estar en todas las historias porque les gusta". [38] Además, el personaje fue interpretado del 2 al 31 de octubre de 2009 en la atracción embrujada Sinister Pointe, basada en Silent Hill , en el condado de Orange, California , Estados Unidos. [39] [40] La mercancía que presenta a Pyramid Head incluye figuras de acción. [41] [42]

Análisis

La serie Silent Hill utiliza simbolismo y psicología; la ciudad de Silent Hill se basa en la psique de sus visitantes, creando en última instancia un " otro mundo ", una torsión de la realidad que manifiesta delirios y elementos de sus mentes subconscientes , que varían de un personaje a otro. [43] Específicamente, en el caso del personaje principal del jugador de Silent Hill 2 , James Sunderland, la versión de la ciudad que explora está influenciada por él. Muchos de los monstruos que deambulan por la ciudad simbolizan su culpa, deseo de castigo, por la enfermedad de tres años de su esposa, [43] y dejan de existir después de que James acepta el hecho de que mató a su esposa Mary, en parte para terminar con su sufrimiento y en parte por resentimiento y frustración. [43] [44] James sabía que ella tenía una enfermedad terminal, [45] que se ha especulado que era cáncer, [46] y a menudo leía libros de texto médicos, buscando algo que la ayudara. [47] Durante sus últimos días con vida, se volvió físicamente repulsiva como resultado de la enfermedad y trataba a James de manera abusiva, ordenándole que se fuera en un momento y rogándole que la consolara al siguiente. [48] El conocimiento de su enfermedad terminal hizo que se enojara y lastimara a sus seres queridos, particularmente a James, y le dolía visitarla en el hospital. [49] Pyramid Head funciona como un verdugo de Maria, un delirio de James que se parece mucho a Mary. [50] A través de las repetidas muertes de Maria, Pyramid Head le recuerda a James la muerte de Mary y le hace experimentar culpa y sufrimiento. [51] [52] Su apariencia como verdugo proviene de una imagen que James vio mientras visitaba la ciudad hace tres años con Mary. [52]

El Gran Cuchillo de Pyramid Head es en realidad la mitad de un par de tijeras. La intención del desarrollador era que James obtuviera la otra mitad de las tijeras más adelante en el juego, lo que simboliza el papel de Pyramid Head como reflejo de su psique. Sin embargo, Ito no tuvo tiempo suficiente para incluir un segundo Gran Cuchillo en el juego. James finalmente obtiene el mismo cuchillo que empuñaba Pyramid Head. [53] [54]

Los críticos han sugerido varias interpretaciones. Según Christina González de The Escapist , Pyramid Head actúa como "el juicio personificado, un carnicero oscuro" y "el delirio masoquista de James" que lo castiga por la muerte de Mary. [46] Ken Gagne de Computerworld sugirió que el monstruo "representa la ira y la culpa de James". [7] Un crítico de IGN , Jesse Schedeen, consideró que el papel de Pyramid Head a lo largo de la serie Silent Hill es "una manifestación de la culpa de una persona", comentando: "Pyramid Head está ahí simplemente para ayudarte a cumplir tu penitencia de la manera más dolorosa y grotesca posible". [55]

Recepción

La reacción crítica a Pyramid Head ha sido favorable por su apariencia distintiva y su papel como un elemento de la psique de James . Los críticos lo citan como un villano icónico de la serie Silent Hill , [56] [57] [58] [59] un favorito entre los fanáticos, [60] y parte del atractivo de Silent Hill 2. [ 60] [61] [62] GameSpot comparó la apariencia de Pyramid Head con Leatherface , el principal antagonista de la serie de películas slasher The Texas Chainsaw Massacre , y lo encontró el monstruo más aterrador de Silent Hill 2. [ 63] Computerworld nombró a Pyramid Head como uno de los villanos más aterradores en los videojuegos y la computadora. [7] GamesRadar interpretó la escena en la que mata a los otros dos monstruos como una violación y la calificó de inquietante, ya que el tema de la violación no se aborda a menudo en los videojuegos, [64] y no le gustó la batalla final con él debido a lo anticlimática que fue, en comparación con su papel en el resto del juego. [6] Red Bull afirmó que Pyramid Head es "material de pesadillas en los videojuegos, literalmente. Pyramid Head ha aterrorizado a los espectadores de los videojuegos y a los fans de la franquicia Silent Hill durante años". [65] Empire lo describió como uno de los personajes de videojuegos más grandes, comentando que "acechando los pasillos claustrofóbicos de la ciudad vacía, sigue siendo una de las pocas entidades masculinas de la serie y una de las monstruosidades más impactantes de la historia de los videojuegos". [66] Den of Geek destacó su popularidad y dijo que "antes de que supiéramos exactamente qué era Pyramid Head, la mera visión del monstruo desencadenó algo dentro de nosotros que superó nuestro cinismo y nuestras defensas. Nos intrigaba, nos repelía, pero nos hacía sentir algo que tantos otros monstruos no pueden hacernos sentir. Es fácil quedar atrapado en el cinismo de cómo el marketing y los productos a menudo convierten a los personajes en caricaturas. Sin embargo, ese proceso tiene que comenzar con la creación de algo verdaderamente increíble. En su forma original, Pyramid Head era sin duda eso". [67]

Las revistas también lo han llamado como uno de los más aterradores [68] [69] [70] y mejores villanos de los videojuegos. [71] [60] [72] [73] GamesRadar ha elogiado el papel de Pyramid Head como antagonista y lo ha descrito como uno de los mejores villanos de la historia de los videojuegos. [74] En una retrospectiva de 2009 sobre el género de terror de supervivencia , IGN señaló que Silent Hill 2 incorporó "un elemento 'acosador' similar a Clock Tower y Resident Evil 3 ", y escribió: "Hasta el día de hoy, Pyramid Head es recordado como uno de los villanos más aterradores de los videojuegos". [75] IGN también describió a Pyramid Head como uno de sus monstruos de videojuegos favoritos de todos los tiempos, afirmando que "Pyramid Head no es un extraño para las estrellas de IGN últimamente, habiendo aparecido en varias cuentas regresivas de personajes recientes. Hay algo en Halloween que nos hace volvernos efusivos por este horrible monstruo". [76]

Sus apariciones fuera de Silent Hill 2 han recibido reacciones críticas mixtas. Los críticos generalmente estuvieron de acuerdo en que la aparición de Pyramid Head en Homecoming les pareció un fan service , aunque Chris Hudak de GameRevolution lo calificó como "malditamente empleado de manera efectiva". [77] [78] [79] Masahiro Ito comentó que Pyramid Head fue diseñado específicamente para la historia de James en Silent Hill 2 , y que, si hiciera otro juego de Silent Hill , no volvería a usar a Pyramid Head o lo mataría por completo en la escena de apertura. [80] Los críticos de cine comentaron sobre su papel en la adaptación cinematográfica, y varios lo encontraron perturbador. [81] [82] DVD Reviews elogió la interpretación de Campanella de Pyramid Head y otro monstruo, escribiendo: "Estos son sin duda algunos de los hombres del saco más llamativos que he visto en la pantalla en mucho tiempo". [83] Su aparición en New International Track & Field recibió una reacción crítica mixta. A GameDaily no le gustó, pues le pareció incómodo que un personaje como Pyramid Head compitiera en eventos deportivos con personajes como Frogger y Sparkster , [23] mientras que The Escapist lo calificó de agradable y "hilarante". [84]

Véase también

Notas

  1. ^ Si bien Ito diseñó al monstruo para que tuviera un casco con forma de pirámide, [2] uno de los finales potenciales de Silent Hill: Homecoming lo reimagina con púas en el interior que se colocan en el personaje del jugador para convertirlo en una cabeza de pirámide (o Bogeyman, como se lo conoce al monstruo en Homecoming ). [4]

Referencias

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