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Guerreros del ABC

ABC Warriors es una característica de la serie de cómics del Reino Unido 2000 AD escrita por Pat Mills . Apareció por primera vez en el programa (número) 119 en 1979 y continúa funcionando a partir de 2018. El arte de los episodios de apertura fue de Kevin O'Neill , Mike McMahon , Brett Ewins y Brendan McCarthy , quienes entre ellos diseñaron a los siete miembros originales del equipo. Desde entonces, han sido ilustrados principalmente, aunque no exclusivamente, por Bryan Talbot , Simon Bisley , SMS , Kevin Walker , Henry Flint y Clint Langley . Los ABC Warriors son un equipo de robots de guerra diseñados para resistir la guerra " atómica ", " bacteriana " y " química ". Fueron construidos para participar en la prolongada Guerra Volgan , que Mills había descrito en varias tiras anteriores de 2000 AD , incluidas Invasion! y Ro-Busters . Cada robot tiene una personalidad distintiva, a menudo programada por sus creadores humanos, pero cada uno es más o menos capaz de actuar con libre albedrío. [1]

Descripción general

Uno de los personajes principales, Hammerstein , ya era conocido por los lectores de 2000 AD a través de la historia Ro-Busters (iniciada originalmente en la revista Starlord ). La historia de la creación de guerreros robóticos para ser utilizados en la Guerra Volgan había sido introducida en la historia de Ro-Busters "Memorias de guerra de Hammerstein". Hammerstein es el único guerrero de ABC que aparece en una película, haciendo un cameo en la película Judge Dredd de 1995 .

La serie inicial de historias de los episodios 119 a 128 sigue a Hammerstein hacia el final de la Guerra Volgan mientras recluta a seis robots para que se unan a él en una misión especial: domesticar Marte , que se había convertido en un lejano oeste futurista . En aventuras posteriores ambientadas mucho más tarde en el tiempo, los guerreros se unieron a Némesis el Brujo en su lucha contra el Imperio Termight para evitar que un desvío desestabilizado del Agujero Negro en el núcleo de la Tierra destruya el mundo.

Muchas de estas primeras historias tratan sobre el uso de robots por parte de humanos para realizar trabajos que ellos mismos no desean hacer (siguiendo el mismo tema que Ro-Busters) y el trato cruel que reciben los robots soldados por parte de sus oficiales humanos. Los guerreros a menudo se encuentran en desacuerdo con los humanos que explotan la tierra y los seres que viven en ella; las historias típicas muestran a los guerreros identificando ese mal y haciendo justicia poética a los perpetradores. Historias posteriores también exploran ideas de "caos" y el concepto de robots programados capaces de descubrir su verdadera identidad.

Los artistas que ilustraron ABC Warriors incluyen a Kevin O'Neill, Mike McMahon, Brett Ewins , Brendan McCarthy, Carlos Ezquerra , Dave Gibbons , Simon Bisley , Kev Walker y Henry Flint .

Personajes

Los miembros de los Warriors han cambiado a lo largo de las historias en las que han aparecido. Estos son los miembros que llevan más tiempo en el equipo:

Piedra de martillo

Hammerstein ha sido el líder de los Warriors durante la mayor parte de la tirada del cómic, aunque ha cedido el puesto a Deadlock en varias historias. Fue el primer robot de guerra que se construyó con éxito, y este éxito se debió a que se le dieron emociones y conciencia, lo que le permitió distinguir entre combatientes y civiles.

En la primera serie de historias de ABC Warriors , fue reclutado durante las Guerras Volgan por el misterioso Coronel Lash para liderar a los ABC Warriors en el proyecto de posguerra de Lash. De forma general humanoide, su "mano" derecha es el martillo de combate que le da su nombre. Representado como noble, valiente y patriótico, siempre ha representado el "corazón" compasivo del equipo sin dejar de ser un guerrero formidable.

Punto muerto

Deadlock es un seguidor de la religión Khaos y, como tal, a menudo está en desacuerdo con Hammerstein, obsesionado con el orden y el deber, lo que finalmente lo llevó a traicionar e intentar matar a Hammerstein en la historia The Black Hole. Los poderes de Deadlock le permiten proyectarse astralmente y reformar su cuerpo si está dañado o destruido, y sostiene la espada X-Caliber, un arma que le permite drenar las almas de los vivos para usarlas como "alimento" psíquico. Puede llamar a los demonios y a los no muertos en su ayuda. Durante un tiempo, Deadlock lideró el equipo en lugar de Hammerstein, el único otro miembro que alguna vez lo hizo.

Cuando se mostró por primera vez, Deadlock era el Gran Mago de los Caballeros Marciales, un grupo de robots altamente inteligentes que habían desarrollado habilidades psíquicas y mágicas y observaban la guerra desde la estación espacial "Watch Tower". Se les dio autoridad especial para intentar ejecutar a los criminales de guerra Volgan durante el conflicto, así como a los criminales de guerra de su propio bando. Deadlock ocasionalmente llevó a sus Caballeros al combate activo, como para derribar y reprogramar al general robot Volgan Volkhan para que ya no pudiera crear robots fuera del control humano.

La Torre de Vigilancia fue traída a la Tierra por la artillería Volgan durante la guerra, justo antes de que Hammerstein reclutara a Deadlock para la misión a Marte. A su eventual regreso, Deadlock descubrió que en su ausencia los Caballeros, que ya no se mantenían castos y puros por el aislamiento muy por encima de la superficie de la tierra, se habían contaminado y se habían dedicado a actividades frívolas, ignorando los viejos valores de la meditación, la pureza y la disciplina. Un Deadlock disgustado le dio la espalda a la orden y se aisló, meditando y estudiando manuscritos antiguos en un intento de alcanzar el nivel más alto del plano astral y unirse a su maestro Khaos. Cuando estuvo listo, fue el propio Némesis quien vino por él, y se convirtieron en uno, como se muestra en Némesis el Brujo Libro Cuatro: El Imperio Gótico .

Pasaron siglos sin que se supiera nada de su paradero, aunque en algún momento estableció un Kollege of Khaos en el cometa Tiamat. Finalmente reapareció en las entrañas de Terra para ayudar a las versiones anteriores de sus antiguos camaradas, enviados desde el futuro Termight por Némesis el Brujo, para salvar al planeta de la destrucción, una misión representada en la historia The Black Hole . Aunque sus motivos no estaban claros al principio, ayudó a los Guerreros en sus batallas con la Mónada, una criatura del fin de los tiempos, solo para traicionarlos cuando finalmente alcanzaron su objetivo. Resultó que había sido enviado por su maestro Khaos para asegurar la destrucción de Termight para que Khaos pudiera extenderse por toda la galaxia. Con la ayuda de Blackblood y Mek-Quake, Deadlock lanzó un temible ataque contra sus camaradas en un intento de evitar que repararan el daño causado a los Páramos del Tiempo; Se vio obligado a traicionar a su maestro y salvar a Termight para que la Mónada no usara la destrucción del planeta para convertir a Khaos en una fuerza maligna.

Tras escapar de los Páramos del Tiempo, Deadlock asumió el liderazgo de los Guerreros y los condujo al planeta natal de Némesis, Gandarva, para ajustar cuentas. La reparación de los Páramos del Tiempo había restaurado el Orden en la galaxia y, por lo tanto, Deadlock y Némesis habían traicionado al Caos. Los dos lucharon literalmente hasta la muerte, solo para renacer, purgados de su culpa. Deadlock luego llevó a los Guerreros al planeta Hécate, induciéndolos (tanto voluntaria como forzosamente) a los caminos del Caos; los guió en la recolección de las cabezas de siete símbolos del orden, que podrían usarse en un ritual para propagar el Caos por toda la galaxia. Después de tener éxito, los otros Guerreros desafiaron su orden, demostrando su condición de verdaderos guerreros del Caos.

Después de esto, regresó a su Kollege con Ro-Jaws, quien entendía las mareas retorcidas del Khaos incluso mejor que él. Trabajaron para adoctrinar a los estudiantes en las costumbres del Khaos, a menudo a través del bar, mientras también perseguían a los maestros por toda la galaxia y volaban de regreso al Kollege para ser torturados sin fin. Diez años después de la misión de Hekate, lideró la reforma de los Guerreros para combatir el arma terrestre Hellbringer.

Posteriormente, regresaron a Marte bajo el mando de Hammerstein, donde Deadlock fue fundamental para poner fin a la guerra entre los colonos humanos y la conciencia planetaria , Medusa. Deadlock ayudó a negociar la paz y se quedó para ayudar a los Guerreros en la guerra civil marciana resultante. Fue Deadlock quien descubrió que la Confederación de Industrias Marcianas estaba reuniendo al equipo mercenario Shadow Warriors para destruir a los Guerreros, quienes descubrieron las identidades de sus miembros y cuyos rituales de khaos cambiaron el rumbo en la batalla final contra ellos.

Joe piñas

Joe Pineapples es lo más cercano que tiene Hammerstein a un amigo, ya que es su camarada con el que lleva más tiempo en el cargo. Joe nació como un asesino, es un ex miembro de los X-Terminators de élite (fue despedido por un incidente no especificado que involucró a la esposa de un oficial humano) y es un francotirador sin igual. Joe se ha reconstruido muchas veces para darse un nuevo aspecto a lo largo de los años, pero una cosa que ha sido constante es su narcisismo: lo único que realmente ama en el universo es a sí mismo. Con una imagen exterior de profesionalismo frío como el hielo y el hábito de seducir a las mujeres, tiene un fetiche secreto por usar ropa interior femenina.

La primera serie de historias de ABC Warriors mostró que los talentos de Joe lo llevaron a Volgogrado para asesinar al general Volgan Volkhan, y luego lo asignaron a la misión a Marte; reclutó por la fuerza al general Blackblood disparándole al carnicero en el corazón, lo que inició una disputa de larga data entre los dos. Después de Marte, Pineapples terminó trabajando como instructor de policía en Londres y una vez tuvo que neutralizar a un Hammerstein furioso que pensaba que todavía estaba luchando en la Guerra Volgan. La carrera de Joe con varias fuerzas policiales continuó de alguna forma durante siglos, y cuando la Tierra se convirtió en Termight, estaba en el planeta robot libre de Mekka trabajando como oficial encubierto. En algún momento desarrolló un odio hacia los humanos ("cabezas huecas") y finalmente fue incluido en la lista negra por perseguir a criminales humanos con demasiado celo. Pineapples también comenzó a practicar el travestismo, aparentemente cansado de reconstruirse una y otra vez y queriendo experimentar algo nuevo. Blackblood pudo obtener negativos fotográficos de esto.

A petición de Némesis, el Brujo, Joe dejó la policía para unirse a los Guerreros ABC en la batalla para defender el Imperio Gótico. Después de la batalla contra Termight, los Guerreros siguieron a Némesis a las Tierras Desoladas del Tiempo de Termight para encontrar a Thoth, el descendiente del Brujo, y reparar el daño que Thoth le estaba haciendo al tiempo mismo, y salvar la galaxia. Cuando Deadlock intentó sabotear la misión, Blackblood y Joe lucharon entre sí. Para Pineapples era una oportunidad de recuperar los negativos, y para Blackblood era una oportunidad de descubrir finalmente lo que Joe había estado escondiendo en su cofre durante todo el viaje. Resultó que el objeto misterioso era un corazón humano: Joe lo llevaba en un intento desesperado por sentir, para poder disfrutar de nuevo matando.

Después de escapar al planeta Hekate, Pineapples ayudó a recolectar las siete cabezas necesarias para el ritual que extendería el caos por toda la galaxia, pero sufrió un colapso cuando se acercaba la "Noche de la Luna de Sangre". Deadlock se encargó de realizar una operación innecesaria en Joe, para darle una perspectiva mucho más caótica de la vida y liberar sus deseos reprimidos de travestismo más exótico. Después de Hekate, los Warriors tomaron caminos separados y Pineapples, harto de estar desempleado por el caos, se unió al Imperio Terrano como un droide asesino profesional. Como resultado de su riqueza y estatus, se vio obligado a unirse a los Warriors cuando se unieron para enfrentarse a la supernave terrestre Hellbringer.

Joe se unió a los Guerreros para regresar a Marte para ayudar a aumentar la paz entre Medusa, la conciencia planetaria y sus colonos humanos. Cuando estalló la guerra civil como consecuencia y los mercenarios Guerreros de las Sombras fueron enviados tras ellos, Joe desarrolló una severa rivalidad con el mercenario y salteador de caminos Dog-Tag, que se desató cuando Joe frustró uno de los atracos de Dog-Tag, eliminó a su pandilla y le causó graves daños. Dog-Tag se vengó cuando le disparó a Joe en la cabeza, lo enterró y le quitó el dedo del gatillo. Debido a las técnicas aprendidas de Deadlock, Joe sobrevivió al ataque (habiendo apagado su cerebro a niveles cercanos a la muerte) y pudo matar a su rival.

Sangre negra

Blackblood es un antiguo robot de guerra Volgan que fue reclutado a la fuerza por los Warriors. Es un maestro de la táctica y de la interrogación, y sus habilidades también se extienden a la traición, dos cosas en las que es muy hábil. Odia profundamente a Hammerstein, pero eso no es nada comparado con su odio hacia Joe Pineapples, el robot responsable de su captura. Su constante debilitamiento del liderazgo de Hammerstein ha llevado a muchos enfrentamientos entre los dos y a una sana falta de respeto que se ha extendido a lo largo de los siglos. Actualmente es miembro de la Iglesia de Judas, una religión para robots que han traicionado a sus amos y rezan a Judas para que les quite la culpa.

La historia de Savage de 2011, Secret City, retomaría la idea de que Blackblood era originalmente una serie completa de robots Volgan, una contraparte de los Hammersteins aliados. Los Blackblood Mark Ones entraron en funcionamiento en 2009 y solo tenían una conciencia rudimentaria; estaban programados para desmembrar y decapitar a sus enemigos, para garantizar que los robots aliados quedaran completamente deshabilitados (y sin ninguna reprogramación cuando fueran enviados contra los humanos), y sin capacidad de distinguir entre amigos y enemigos. Bill Savage descubrió sus pruebas de campo en la Zona de Alienación de las Midlands. [2]

Décadas después, el científico de Volgan, el Dr. Zakaroff, intentó crear un robot guerrero capaz de traicionar, pero inicialmente no lo logró con Blackblood. Desesperado, Zakaroff recurrió al ocultismo y utilizó una mezcla de magia negra y ciencia para aprovechar la traición de dos amantes, a quienes obligó a torturarse mutuamente. Blackblood demostró su recién descubierta traición al matar a Zakaroff, quien le disparó en un ojo en el proceso. Dejó la cuenca vacía como recordatorio de su mayor acto de traición.

Durante la Guerra Volgan lideró a los Perros de Paja, expertos en guerra en la jungla y tácticas de terror, y se rumoreaba que bebía el aceite de los Guerreros ABC muertos. También fue responsable de tratar de detener a Joe Pineapples y Zippo después de un golpe fallido al General Volkhan, causando la autodestrucción remota de cientos de robots extranjeros en el intento. También erradicaría a los enemigos internos, como los diseñadores de robots Mikhail y Marina Zhigunov; torturó brutalmente a uno de sus subordinados para descubrir la verdad, mató a tiros a los Zhigunov e intentó matar a su hija Lara antes de ser desactivado temporalmente por partisanos. Más tarde, ayudando a Volklhan, usó el virus de Zhigunov para infectar a Steelhorn y hacer que el Guerrero comenzara a asesinar civiles y aliados. [3] También desarrolló una obsesión por descubrir al oficial enemigo secreto "General Public", debido a un malentendido.

Al darse cuenta de que sus habilidades en la guerra de guerrillas serían un activo valioso, el coronel Lash ordenó a Hammerstein que persiguiera a Blackblood y lo reclutara por la fuerza; Joe Pineapples lo derribó disparándole en el corazón y luego le extirparon sus peores excesos mediante cirugía cerebral. Luego lo enviaron a la misión a Marte.

Después de Marte, poco se sabe de las actividades de Blackblood. Finalmente, apareció en el planeta robot libre de Mekka, donde ejerció un oficio como "hombre de negocios" bajo el nombre de Bunyon Snipe, vendiendo software adictivo a los robots; se casó con una bailarina exótica, Ruby Yum Yum Gluck, y todavía bebía el aceite de otros robots. También tomó posesión de ciertos negativos sobre Joe Pineapples en una fiesta y los estaba usando con fines de chantaje. Finalmente, Nemesis el Brujo lo reclutaría a la fuerza para unirse a los recién reformados Guerreros ABC, luchando contra los Terminators antes de dirigirse a los Páramos del Tiempo.

Él y los otros guerreros repararon el daño causado a la sala de control del agujero negro de los Páramos del Tiempo y salvaron a Terra de la destrucción. Durante la misión, Blackblood demostró una vez más que su traición no tenía límites cuando traicionó a los guerreros ante los Soldados Eternos de Agartha y luego ayudó a Deadlock en un intento de sabotaje para evitar que los guerreros completaran su tarea. Fue durante esta incursión en los Páramos del Tiempo que Blackblood perdió su pierna; mató a un equipo de carretera y tomó su taladro de carretera como sustituto. Después de esto, él y el resto de los guerreros ayudaron brevemente a Deadlock a intentar propagar el caos por toda la galaxia; a Blackblood le encantaba este trabajo debido al derramamiento de sangre involucrado, y la influencia del caos en los guerreros le permitió ser más asesino y sádico.

Tras abandonar a los Warriors nuevamente tras cansarse del mando de Deadlock (debido a la influencia de Khaos), Blackblood montó un negocio de venta de armas e incluso adoptó un perro como mascota mientras torturaba a Hammerstein, que estaba atrapado, durante cinco años (enviaba fotos de él con mucho gusto a todos los demás Warriors). Cuando Hammerstein se liberó y reformó a los Warriors nuevamente, Blackblood se vio obligado a enlistarse bajo amenaza de muerte.

Regresó a Marte para ayudar a mantener la paz entre los colonos humanos y la conciencia planetaria , Medusa, aunque afirmó que tenía sus propias razones para hacerlo, que pronto se harían evidentes. En la batalla contra los Guerreros de las Sombras (a quienes respetaba por su brutalidad), Blackblood se enfrentó al Reverendo, jefe de la Iglesia de Judas, y lo mató en una batalla feroz. Más recientemente, alienó permanentemente a Mongrol después de que se reveló que trató de matar a su amada Lara durante la guerra. Incluso esto palideció ante la nada cuando le informó a un Mek-Quake institucionalizado que los ABC lo reemplazarían permanentemente, lo que llevó al amargado bulldozer a diseñar una fuga de la cárcel para el criminal de guerra Volgan Volkhan, encarcelado en el mismo asilo. Blackblood desertó del equipo en un punto crucial en su intento de rescatar a Zippo en Marineris City, uniéndose a la rebelión de Volkhan como su mano derecha. Volkhan y Blackblood escaparon y se escondieron después de que su intento de destruir a los Guerreros ABC fallara, pero con sus verdaderos colores ahora firmemente revelados, es una certeza que solo están esperando el momento adecuado hasta el próximo intento.

Mongol

El inmensamente fuerte Mongrol fue originalmente el comandante de un pelotón de paracaidistas ABC, y el único sobreviviente (salvo Zippo) del desastroso lanzamiento al territorio Volgan en Vilnius, tan desastroso que fue apodado Zarnhem en honor a Arnhem . [4] Solo su cabeza permaneció intacta y permaneció en el campo de batalla. Una carroñera llamada Lara, hija de fabricantes de robots ejecutados, rescató su cabeza y le construyó un nuevo cuerpo con otras partes de robot como un acto de desafío contra los Volgan. Ella fue capturada y ejecutada, y Mongrol fue torturado con electricidad para obtener información; esto inadvertidamente activó su cuerpo y se liberó de sus captores.

La tortura y la muerte de Lara lo redujeron a un comportamiento casi animal ("¡Mongrol aplasta!"), y ambos bandos lo consideraban una amenaza. Fue reclutado cuando Hammerstein se ganó su respeto al vencerlo en un combate cuerpo a cuerpo. La creencia de Mongrol de que iría al cielo y se encontraría con su amada Lara una vez más se convirtió en la fuerza impulsora del simio de metal. Después de que Deadlock le dijera que solo los buenos robots van al cielo, se decidió a vivir la vida de un héroe y volver a ver a su amada.

Después de la misión a Marte, encontró trabajo con el "Circo de la Muerte" de PT Bar-Num en el planeta de robots libres Mekka. Interpretó el papel de Gawk, un monstruo gigante de metal que sería derrotado por el heroico Spar-Tekus en cada espectáculo. Había estado interpretando ese papel durante tanto tiempo que había olvidado quién era. Fue encontrado por Nemesis el Brujo y llevado de vuelta a las filas de los Guerreros ABC para ayudar a salvar al Imperio Gótico de una invasión de Terminator. Luego fue enviado con los otros Guerreros a los Páramos del Tiempo de Termight para reparar el daño causado. Durante su viaje, Blackblood le dio la noticia a Mongrol de que los robots simplemente van a la fundición en lugar de al cielo, por lo que nunca volvería a ver a Lara. Como resultado, Mongrol recurrió a su "padre": un destornillador.

Después de salvar a Terra de la destrucción, Mongrol siguió a los demás al planeta Hekate, para recolectar las siete cabezas necesarias para el ritual que extendería el caos por todo el Imperio Terrano. A Mongrol lo despojaron de su capacidad para hablar, pero le dieron las reacciones rápidas y la velocidad de una bestia natural como compensación. Después de completar su misión en Hekate, Mongrol se fue al Templo de las Maras de la Noche con Morrigun, y se convirtió en nada más que su mascota sin mente (y demasiado protectora). Tanto él como su "amante" se unieron nuevamente a los Guerreros ABC para enfrentarse a la superarma terrana Hellbringer.

Al regresar a Marte, el cuerpo de Mongrol fue destruido, lo que lo obligó a reubicar su cerebro positrónico en su nuevo cuerpo. Esto reactivó circuitos que habían estado inactivos durante mucho tiempo, restaurando su inteligencia original (así como su gusto por los cigarros). Todavía sufre problemas profundos con Lara, y cuando el Guerrero de las Sombras Warmonger se burló de su memoria, Mongrol lo hizo pedazos. [5]

Después de que Blackblood contara sus experiencias en la Guerra Volgan y revelara que había intentado matar a Lara, Mongrol se puso furioso y declaró que, al final de esa misión, Blackblood dejaría a los Guerreros o lo haría él mismo. Sin embargo, Blackblood ya había preparado las cosas para que Mek-Quake liberara a Volkhan del Asilo de Banda Ancha, y él abandonaría a los Guerreros ABC en mitad de la batalla y se reincorporaría al ejército de Volkhan, masacrando alegremente a civiles una vez más y tratando de matar a los Guerreros ABC. Actualmente se encuentra en libertad, siendo un enemigo de los Guerreros una vez más.

Cuerno de acero / El lío

Un droide de élite construido a partir de aleaciones indestructibles, Steelhorn fue proclamado un héroe para Occidente y visto como uno por los civiles Volgan a quienes liberó, incluso poseyendo una base subterránea secreta. Debido a su arma Vortex Hammer, los Volgan lo vieron como un criminal de guerra, por lo que Volkhan y Blackblood lo infectaron con un virus informático que hizo que comenzara a masacrar civiles y compañeros guerreros. Zippo finalmente detuvo a Steelhorn y el virus fue eliminado, y las masacres fueron encubiertas por los militares, pero quedó traumatizado y desilusionado por lo que había hecho. [6]

Steelhorn acabó con la Guerra Volgan matando al Mariscal Volgan. Después de la guerra, fue a un campo de desmovilización para que lo reprogramaran para la vida civil, creyendo que se convertiría en bombero y salvaría vidas, pero se encontró cayendo en un horno de fusión, que ahora se estaba utilizando para matar a los Guerreros ABC ahora que se había ganado la victoria. Con su último aliento, Steelhorn maldijo a los humanos por su traición.

Sobrevivió al horno, pero su cuerpo quedó reducido a un desastre burbujeante. Consumido por el odio, Mess masacró al humano responsable antes de escapar. Hammerstein, al darse cuenta de que en realidad era Steelhorn, salvó a Mess y lo vertió en un frasco de vacío que sería llevado por Mongrol. El simio de metal era el único que podía entender lo que Mess estaba tratando de decir. El caos acompañaría la misión a Marte.

En Marte, los Guerreros se encontraron con un robot gigante llamado George, uno de los Garganteks originales, robots gigantes que originalmente habían ayudado a terraformar Marte para la colonización humana. Debido a su tamaño, cada una de las extremidades de George estaba controlada por un cerebro separado, con un cerebro maestro supuestamente a cargo. El Mess terminó dentro de George, usando su estado líquido para conectar los cerebros de George y convertirlo en una temible máquina de combate. Cuando la misión a Marte se completó, George y el Mess se quedaron atrás después de que se completó la misión a Marte.

Siglos después, la terraformación continua despertó a Medusa, la conciencia planetaria, y la llevó a intentar acabar con la humanidad. Destruyó a George por el crimen de terraformarla y descubrió el Mess como resultado; al descubrir que compartía su odio hacia los humanos, lo reconstruyó en una nueva encarnación de Steelhorn. Ahora poseía ciertos poderes psíquicos que le permitían controlar la vida salvaje marciana. Se convirtió en la voz de Medusa, organizando los ataques a los asentamientos humanos y liderando personalmente la matanza en Viking City, que vio a casi toda la población masacrada por un virus nacido en Marte. Los Guerreros ABC lucharon contra el nuevo Steelhorn y finalmente llegaron a un acuerdo con él y Medusa, acordando una coexistencia pacífica si el presidente humano Cobb se transformaba en un marciano.

Steelhorn se reincorporó a las filas de los Guerreros ABC en lugar del fallecido Morrigun, en un intento por aumentar la paz en Marte después de que la transformación de Cobb provocara una guerra civil. Mientras viajaba con ellos a Nueva Sidona para defenderse de los soldados de la Confederación, Steelhorn fue eliminado por los Guerreros de las Sombras rivales y se convirtió en lodo una vez más. Debido a las actividades ocultas de Deadlock, renació en forma de diamante y provocó la victoria de los Guerreros ABC.

Tiene dos cuernos, uno de los cuales, al tocarlo, incita a la fauna a rebelarse. No ha dicho qué hará el otro, pero se tocará en caso de una victoria confederada y las consecuencias presumiblemente serían devastadoras.

Terremoto Mek

Mek-Quake es un ex droide de demolición sádico y tonto. Sirviendo principalmente como alivio cómico, originalmente era un miembro de los Ro-Busters, utilizado para la disciplina interna dentro del escuadrón de rescate (principalmente destruyendo a los alborotadores), y no se unió a los Warriors hasta su fase posterior. En la historia de 2010 Savage Book VI: Crims , Mek-Quake hace un cameo destruyendo Hammersteins comprometidos en 2009 (lo que lo convierte en el guerrero más antiguo y el robot de IA más antiguo). [7]

Su cuerpo original era el de una excavadora muy grande, como se vio a lo largo de la carrera de Ro-Busters. Cuando reapareció en el Libro III de Nemesis the Warlock , luchando por el malvado imperio Termight, su (diminuto) cerebro ahora estaba alojado en un robot de asedio colosal con una cabeza que se parecía vagamente a la de un gato. A pesar de su enorme poder destructivo, su estupidez finalmente terminó empeorando aún más la situación para los Terminators. En el Libro IV de Nemesis , regresó a su cuerpo original; luego cambió entre esto y un cuerpo vagamente humanoide robado de un oponente derrotado, dependiendo de los requisitos de cada misión.

A pesar de luchar inicialmente contra ellos, Mek-Quake fue reclutado por los Guerreros por Némesis, quien se dio cuenta de que su insaciable apetito por el caos y su casi indestructibilidad lo convertían en un activo útil, así como el hecho de que su inteligencia limitada y su considerable instinto de supervivencia significaban que no tenía lealtades excepto hacia cualquier lado que le diera la mayor oportunidad de destruir cosas.

Para "Black Hole", el cuerpo de bulldozer de Mek-Quake fue rediseñado como un "killdozer" fuertemente armado, con un cuello prensil y una "cara" con un ceño fruncido permanentemente enojado. El cuerpo de killdozer fue volado en 'The Clone Cowboys', dejándolo en forma humanoide. Esta versión (la actual) de Mek-Quake ha variado en altura de cinco a quince pies, dependiendo del artista, aunque generalmente se lo representa como el más grande de los Guerreros.

Lo que a Mek-Quake le falta en inteligencia (que es mucha) lo compensa con crueldad y fuerza destructiva. Sin embargo, también es algo cobarde, prefiriendo objetivos más suaves a los que puede infligir más dolor mientras canta su lema: "¡Grandes trabajos!". No tiene reparos en masacrar humanos, como se evidencia en El tercer elemento cuando está molesto por haberse perdido la mayor parte de una batalla debido al tiempo que tomó eliminar todo el "cartílago humano" que obstruía sus huellas de oruga. En sus primeras historias, detestaba abiertamente a Hammerstein y Ro-Jaws (como resultado de su tiempo en Ro-Busters ), pero más tarde este odio se atenuó a una aversión general por todo y todos, excepto los videos de tortura con motosierra. A pesar de esto, Mek-Quake está ansioso por mostrar su inteligencia e importancia, y en Kronicles of Khaos siguió tratando de unirse al final de las declaraciones de Deadlock para que pareciera que ya estaba versado en Khaos.

Continuó siendo parte de los Warriors en su regreso a Marte mientras intentaban mantener la paz durante una guerra civil, desarrollando un interés en las teorías de conspiración y la música rap, pero estaba claro que su creciente inestabilidad mental estaba poniendo al resto del equipo en peligro. Después de la derrota de los Shadow Warriors, Mek-Quake fue ingresado en un asilo de robots por los demás. Mientras Hammerstein parecía triste de ver partir a su antiguo enemigo, los demás parecían más que ansiosos por conocer a su reemplazo, Zippo. Mek-Quake fue asignado para limpiar la celda del ex general Volgan Volkhan, pero cuando Blackblood lo llamó para decirle alegremente que iba a ser reemplazado, un amargado Mek-Quake liberó a Volkhan y sus asociados y ayudó a matar al personal del asilo. Luego se unió a Volkhan y Blackblood en un intento de destruir al resto de los ABC Warriors, así como a Marineris City. Cuando la rebelión fracasó y fue abandonado a su suerte por las tropas de Volkhan, Mek-Quake logró escapar de la destrucción con el martillo de fusión de Steelhorn y, sin saberlo, se convirtió en una celebridad en la Unión de Estados Libres Marcianos por la destrucción de la Casa Roja de Marinus . Después de promocionar su gira de presentación de libros, Mek-Quake encontró empleo como guardaespaldas de Howard Quartz y, más recientemente, fue responsable del asesinato del hijo adoptivo de Tubal Caine.

Mandíbulas giratorias

Ro-Jaws estuvo involucrado en varias aventuras de la serie ABC, actuando principalmente como un alivio cómico. Un droide de alcantarilla de clase trabajadora con hábitos sucios y un amor por la basura, originalmente era un robot respetuoso de la ley hasta que fue encarcelado por llevar a un hombre sin hogar enfermo a la casa de un ministro del gabinete (creyendo que el ministro era un amigo). Los abusos en la prisión de robots, así como la mezcla con robots criminales, hicieron que Ro-Jaws desarrollara una actitud cruda, irrespetuosa y anárquica, lo que le hizo interesarse en la rebelión de los robots. (Ayudó a los agentes de la resistencia de los robots, pero se lo consideró demasiado tonto). Fue propiedad de una familia rica durante un breve período como compañero de su hija Annabel; los dos se hicieron grandes amigos, y se desconoce cómo terminó eso. Se sabe por el primer Ro-Busters que golpeó a su amo (se desconoce si este era el padre de Annabel), lo que lo llevó al hospital, y es por eso que lo arrojaron a la basura.

Conoció a Hammerstein cuando ambos eran "gangas de segunda mano" en una tienda de robots, y ambos fueron comprados por la agencia de desastres Ro-Busters . Los dos chocaron repetidamente debido a sus diferentes personalidades, pero desarrollaron un fuerte sentido de amistad. En un incidente, fueron de incógnito para investigar asesinatos en una estación espacial, y Ro-Jaws descubrió que era obra de robots que estaban planeando una rebelión; Ro-Jaws descubrió que el levantamiento estaba siendo dirigido en secreto por humanos, y señaló que se habría unido al levantamiento si hubiera sido dirigido por robots. Ro-Jaws y Hammerstein finalmente se vieron obligados a huir cuando casi los matan por el dinero del seguro, y ayudaron a varios robots a escapar de la Tierra al mundo libre de robots Saturno Seis; desperdiciaron la oportunidad de llegar a Saturno Seis ellos mismos al quedarse atrás para cubrir la fuga. Luego pasaron a la clandestinidad con nuevos documentos de identidad, cantando juntos mientras se iban, siempre estarían "caminando uno al lado del otro". [8]

Muchos siglos en el futuro, Ro-Jaws estaba trabajando en un hotel en el Imperio Gótico y terminó como valet de Némesis el Brujo. Ro-Jaws rápidamente se convirtió en un ayudante de confianza y se reunió con Hammerstein en el proceso, animando a Némesis a salvar a su viejo amigo de la ejecución. Su breve turno como guerrero oficial de la ABC ocurrió cuando Némesis envió a los guerreros a los Páramos del Tiempo para reparar el daño causado por su hijo Thoth; cuando Terri fue incluida en los guerreros al principio de la posterior misión del Agujero Negro, Ro-Jaws renunció alegremente a este puesto, aunque continuó siendo un parásito durante algún tiempo. Se quedó para la misión de Hécate y rápidamente se familiarizó con Khaos. Después de la misión, dejó el equipo con Deadlock para trabajar en el Kollege of Khaos; Deadlock considera que Ro-Jaws entiende la naturaleza de Khaos incluso mejor que él.

A pesar de sus personalidades opuestas, considera a Hammerstein como un buen amigo y le ha salvado la vida al soldado varias veces. En un flashback a los días de Ro-Busters, fue él quien se aseguró de que un Hammerstein temporalmente furioso fuera derribado de forma no letal antes de que Mek-Quake lo alcanzara y lo matara; [9] trabajó para convencer a Némesis de evitar su ejecución en The Gothic Empire ; y en Khronicles of Khaos le preguntó a Deadlock si podía convertir a Hammerstein en una persona más caótica, creyendo que sería beneficioso para él. Sin embargo, en un momento contradictorio en Hellbringer , se demostró que Ro-Jaws (como todos los demás) sabía que Hammerstein estaba siendo torturado por Blackblood, pero no tenía ningún interés en ayudarlo.

En 2010, regresó en The Volgan War Book 4 , donde se reveló que se había estado escondiendo en Marte (como limpiador de baños públicos) bajo el alias "U-Fox" y ayudando a Zippo en sus actividades de resistencia. Como U-Fox, se había ganado una reputación como artista de graffitis fuera de la ley. Ayudó a los Guerreros contra Volkhan y sus ejércitos, distrayendo a Mek-Quake con una serie de chistes de "tu madre" y alejando la excavadora de la batalla más grande. Después, permaneció en Marineris City.

Ro-Jaws también fue el "anfitrión" de una serie de tiras cortas y únicas, bajo el título Ro-Jaws Robot Tales . En 2006, fue una figura central en un cartel de homenaje al fallecido rotulista Tom Frame , compartiendo una bebida con el robot que representaba a Frame.

Otros miembros

Hasta la deserción de Blackblood en 2010, siempre había habido un "núcleo de cinco" en los Guerreros ABC: Hammerstein, Joe, Deadlock, Blackblood y Mongrol, que se mantuvo sin cambios, excepto durante los diez años aproximadamente en que Nemesis el Brujo tomó el lugar de Deadlock. Varios otros personajes ocuparon las posiciones sexta y séptima a medida que quedaron vacantes. Los otros dos miembros originales fueron Steelhorn y Happy Shrapnel; también son los únicos ex miembros que regresaron, aunque ambos en formas radicalmente diferentes. A excepción de Ro-Jaws y Mek-Quake, todos los demás ex miembros murieron en acción.

Feliz metralla/Tubal Caine

Happy, un veterano cascarrabias y malhumorado con una caja de voz defectuosa que puntuaba sus frases con zumbidos, originalmente era un "muñeco de prueba de combate" que se volvió un poco desquiciado por las numerosas pruebas en el campo de batalla a las que había sido sometido. Manejaba Kolt 45 robadas a un general Volgan muerto y vestía ropa tomada de humanos muertos, a veces con partes de los cadáveres todavía en ellas. Asesinado "fuera de cámara" en una pelea de bar poco después del final de la misión original del Guerrero y enterrado por los demás en Marte, fue su muerte la que impulsó a los demás a tomar caminos separados.

Décadas después, él también fue la razón por la que el equipo regresó, cuando recibieron señales electrónicas que les decían que todavía estaba vivo y que los males de los que se habían librado en Marte estaban regresando. Los Guerreros ayudaron a Happy a reconstruirse, pero él se negó a unirse a ellos. Renombrándose a sí mismo como " Tubal Caine ", el ex Happy aceptó a regañadientes ser el armero de los Guerreros, reacondicionándolos y reparándolos después de sus muchas batallas en Marte. Permaneció neutral hasta que Blackblood desertó al ejército de Volkhan, tras lo cual los otros Guerreros le pidieron una vez más que se uniera a ellos. Tubal reveló que en su época como herrero, adoptó a un niño llamado Tom, que se había peleado con sus hermanos Humpy después de elegir ignorar sus creencias obsoletas. Más tarde, Howard Quartz se acercó a Tubal con Mek-Quake a cuestas, exigiéndole que acabara con Volkhan. Al negarse a servir a Quartz, Quartz activó los robots en ruinas en el depósito de chatarra de Caine, lo que provocó que atacaran. A pesar de sufrir graves heridas, Tubal luchó contra las máquinas, pero fue atacado por Mek-Quake, quien le cortó la cabeza.

Tom Caine abrió fuego contra Mek-Quake, pero su arma falló, lo que dejó a Mek-Quake expuesto a asesinarlo. La conmoción de ver a su hijo asesinado y sufriendo graves daños hizo que el sistema de Tubal colapsara, como Quartz había planeado. Cuando se reactivó y volvió a colocar su cabeza, Tubal recuperó su estado predeterminado, se convirtió nuevamente en Happy Shrapnel y ya no era un pacifista. Al escuchar su historia, los guerreros se unieron a Happy y lo ayudaron a buscar venganza contra Quartz.

Hitaki

Programado para actuar como un antiguo samurái por una sociedad secreta japonesa, Hitaki era camarada de Hammerstein y Mad Ronn en los Terminators. Después de que Némesis frustrara una misión suicida contra la Reina Gótica, fue incluido en los recién reformados Guerreros ABC. Fue decapitado por la Mónada en el fin del mundo; Mek-Quake luego aplastó su cuerpo sin posibilidad de reparación antes de que pudiera ser reparado, matándolo.

Ronn loco

Un robot que desactiva bombas durante las Guerras Volgan, poseía sensores electrónicos muy sensibles. Fue un Terminator junto a Hammerstein y Hitaki y fue enviado en una misión suicida contra el Imperio Gótico, luego se unió a los nuevos Guerreros ABC. Ronn murió mientras intentaba desactivar una bomba Terminator antes de que matara a refugiados alienígenas.

terry

Una de las esclavas orgánicas (una "Terr-1") de los Mekaniks, los robots guardianes del Agujero Negro y la Tumba del Emperador Zallin, creció creyendo que era un robot, aunque de casta inferior debido a que estaba hecha de carne. Ha intentado hacer que su mente y su cuerpo sean iguales a los de sus amos, posee una fuerza increíble y la capacidad de absorber el dolor sin pestañear, y cree en la lógica y el reciclaje. Cuando los Mekaniks asesinaron a su hijo pequeño, se volvió contra ellos, creyendo que esto demostraba que eran ilógicos.

Deadlock la convirtió en la séptima guerrera ABC y desarrolló una fuerte relación romántica con Hammerstein, a quien creía que era el padre de su hijo. Los dos planeaban establecerse y retirarse después de la misión del Agujero Negro, pero ella murió durante la batalla contra la Mónada.

Morriguita

Originalmente era camarera de bar en Hekate antes de ser reclutada. Era una experta en el arte marcial Nekra Chi y manejaba tanto mayales lunares como pentangs, estrellas arrojadizas de metal impulsadas por Khaos. Como prueba de campo, recuperó personalmente una de las siete cabezas para el ritual de Khaos. Durante la misión, tomó a Mongrol como mascota y se fue con él después para estudiar con las sacerdotisas de Khaos llamadas Night Maras. Se reincorporó a los Guerreros para la misión Hellbringer.

Ella murió en Marte mientras intentaba salvar a los nativos Trimorphs de un pogromo, siendo aplastada sin posibilidad de reparación por un tanque.

Zippo

Zippo, también conocido como el Agente Naranja, es una unidad de lanzallamas ("un Zippo") que anteriormente sirvió en las fuerzas especiales contra los Volgans y reportaba directamente al Coronel Lash. Su agenda durante la guerra era enigmática; a veces era para ayudar a los Guerreros ABC, mientras que en la masacre de "Zarnhem" (una batalla perdida deliberadamente por oficiales occidentales con fines propagandísticos) era para asegurarse de que no hubiera sobrevivientes. Tiene la costumbre de inscribir lemas y mensajes en las armas y encendedores de sus camaradas. Tiene una historia con todos los Guerreros ABC originales sobrevivientes y ha inscrito mensajes en la mayoría de sus armas.

Después de la guerra, finalmente terminó en Marineris City ("Mekana") en Marte. Sus amigos fueron asesinados en disturbios anti-robots. [10] Terminó convirtiéndose en un proscrito, guiado como artista de graffitis por el loco "tagger" Kroll; dejó mensajes y ocasionalmente eliminó a oficiales de policía para eventualmente provocar un levantamiento. Finalmente fue capturado por los G-Men, una unidad policial especializada, mientras que su mentor Kroll fue asesinado. Los Guerreros ABC lo rescataron de la ejecución y le dieron el lugar recientemente vacante de Mek-Quake en el equipo.

Miembros a partir de 2014

A partir de 2014, los actuales ABC Warriors son Hammerstein, Deadlock, Joe Pineapples, Mongrol, Steelhorn, Zippo y Tubal Caine.

Historias

Los siete mek-níficos

Los guerreros de ABC (historia sin título, 1 episodio, arte de Kevin O'Neill)

Presenta a Joe Pineapples y Happy Shrapnel. Hammerstein llama la atención del misterioso Coronel Lash.

Retirada de Volgow (1 episodio, Brendan McCarthy)

El coronel Lash organiza una "prueba" para Hammerstein: retirar el apoyo de los tanques cuando los volganos reactivan una unidad de robots tan brutales que fueron desactivados por su propio bando por miedo al daño que pudieran causar. Hammerstein derrota y mata a "Old Horney", el primer robot de guerra volgano y, por lo tanto, su homólogo. Lash luego revela parte de su misión: quiere que Hammerstein y su unidad recluten a varios robots más para una misión clasificada, comenzando con el temible Mongrol.

Mongrol (2 episodios, Mike McMahon)

Hammerstein, Joe y Happy buscan al robot renegado Mongrol. Hammerstein se da cuenta de que lo único que respeta Mongrol es la fuerza: tiene que derrotarlo en combate. Esto resulta más fácil de decir que de hacer, pero cuando las fuerzas de Volgan atacan, la sed de venganza de Mongrol contra quienes mataron a Lara, su creadora, supera su deseo de luchar contra Hammerstein. Los dos unen fuerzas para derrotar a los atacantes, y el ingenuo gigante promete seguir a su nuevo amo.

La Orden de los Caballeros Marciales (2 episodios, Kevin O'Neill y Brett Ewins)

El siguiente recluta de Hammerstein es Deadlock, el Gran Mago de los Caballeros Marciales. Deadlock ha previsto por qué ha venido Hammerstein: si puede derrotar a Deadlock en combate, se unirá a él, pero si falla, Deadlock reclamará su vida. A pesar de los poderes psíquicos y la magia negra de Deadlock, Hammerstein gana el duelo y Deadlock acepta a regañadientes unirse a los Guerreros ABC.

La masacre de Bougainville (2 episodios, Mike McMahon)

Los Warriors se enfrentan a los soldados Straw Dog del despiadado robot de guerra Volgan, el General Blackblood, paralizando la máquina de guerra de su líder antes de que pueda escapar. Sin embargo, Blackblood ha tomado a un niño como rehén, lo que obliga a Joe Pineapples a realizar el tiro más difícil de su carrera hasta la fecha: tiene que dar en el "corazón" de Blackblood con precisión sin dañar al niño. Joe tiene éxito y capturan a Blackblood, y Hammerstein, disgustado, se pregunta qué misión podría ser tan importante para que un carnicero como Blackblood tenga que convertirse en parte de su equipo.

Steelhorn (2 episodios, Brendan McCarthy)

La Guerra Volgan ha terminado, el robot Steelhorn, hecho de materiales casi indestructibles, ha matado al líder enemigo, el mariscal Volgow. Sin embargo, cuando Steelhorn se presenta para su desmantelamiento, es traicionado por su propio bando. Una vez terminada la guerra, los soldados robot ya no son necesarios y Steelhorn es arrojado a un horno de fusión que ni siquiera él puede soportar. En lugar de vaporizarse, se convierte en "The Mess", una inteligencia hecha de metal fundido que se consume con el deseo de venganza contra sus traidores. The Mess se almacena en un frasco (guardado por Mongrol) que lo deja fundido, y se ha reclutado al séptimo guerrero ABC, aunque en una forma inusual.

Marte, el planeta del diablo (1 episodio, Mike McMahon)

El coronel Lash revela la misión secreta de los guerreros: viajar al planeta Marte, colonizado y terraformado , donde las corporaciones rivales están en guerra por los recursos y los civiles están atrapados en el medio. Su misión es traer la paz al planeta, por cualquier medio necesario.

Cyboons (2 episodios, Dave Gibbons)

Los ganaderos de soja están expulsando a los Cyboons (simios inteligentes modificados genéticamente que se utilizaron en los primeros días de la terraformación) de su reserva para apoderarse de la tierra. Los guerreros intentan ofrecer ayuda a los simios, pero su líder Bedlam se niega a hacerlo. Pero cuando los ganaderos asesinan al hijo de Bedlam, este lidera a su tribu para atacar. Como los ganaderos están armados, parece una matanza, pero Deadlock y Blackblood se habían infiltrado en secreto en el campamento de los ganaderos y habían desarmado sus armas. Sin sus armas, los ganaderos están indefensos ante la ferocidad del ataque de los Cyboon y, tras sufrir grandes pérdidas, se rinden rápidamente y dejan a los Cyboon en paz.

La Muerte Roja (2 episodios, Mike McMahon)

Los Warriors, llamados a enfrentarse a una despiadada banda de motociclistas que aterroriza Viking City, parecen tener una victoria fácil... hasta que los asustados motociclistas que huyen mueren casi instantáneamente a causa de una horrible enfermedad que pudre la carne. La enfermedad es originaria de Marte y se desencadena por el miedo. Al rastrear la enfermedad hasta su origen, los Warriors encuentran a un niño cerca de un coche que contiene los cadáveres podridos de sus padres. Hammerstein teme que el niño vea sus cuerpos, se asuste y muera él mismo... y la enfermedad comienza a afectar incluso a su cuerpo de metal. Deadlock revela que el "niño" en realidad es una manifestación de la Muerte Roja, el propio Marte que intenta ahuyentar a los colonos humanos. Hammerstein mata al niño falso y la amenaza termina... por ahora.

Gólgota (3 episodios, Carlos Ezquerra)

Un pasatiempo popular entre los jóvenes ultrarricos de Marte es la caza, pero en lugar de animales, cazan personas, mientras viajan a lomos de tiranosaurios genéticamente recreados. El más temido de los dinosaurios es Golgotha, hijo de Satanus (el monstruoso T-Rex que apareció durante la historia de la "Tierra Maldita" del Juez Dredd , quien a su vez era el hijo de "Old One Eye" de otra serie de 2000AD, Flesh ), y su pura sed de sangre le permite superar el dispositivo de control destinado a mantenerlo bajo control y escapar del complejo, dejando una carnicería a su paso. Los Guerreros llegan para cazar al dinosaurio rebelde y también para administrar justicia al dueño de Golgotha. Por su participación en múltiples asesinatos, la sentencia es la muerte, que se lleva a cabo debidamente. Sin embargo, el padre del joven jura vengarse de Hammerstein y le paga a Blackblood para que lo traicione. Hammerstein sigue a Golgotha ​​hasta la ciudad y se prepara para matar al dinosaurio, pero sus armas no disparan y es atacado. Sin embargo, el robot no está indefenso y usa su martillo de combate para aplastar el cráneo del dinosaurio. Golgotha, mortalmente herido, cae en picado desde un paso elevado y queda empalado en una torre que se encuentra más abajo. Hammerstein no tiene pruebas de que Blackblood haya saboteado sus armas, pero le da una paliza como advertencia de que, si alguna vez vuelve a sospechar de una traición, lo matará.

Mad George (3 episodios, Mike McMahon)

Presenta a George, un robot gigante y torpe con cinco cerebros que no se llevan bien entre sí. Al final de la historia, el metal líquido Mess se convierte en la "sangre" metálica viviente que une los cerebros de George para crear un robot más cohesivo.

Red Planet Blues (anual 2000AD 1985, Steve Dillon y John Higgins (colores))

Escrito por Alan Moore , su única historia de guerreros de ABC. Los guerreros son contratados por el dueño de una granja para proteger sus tierras y a sus trabajadores de atacantes desconocidos. Durante su mandato, establecen que los atacantes son nativos marcianos, enojados con las pequeñas propiedades de los granjeros y la intrusión en su planeta. Al final de la historia, el granjero desaparece, se presume que está muerto, y Hammerstein entierra a un nativo muerto que descubrió cuando buscaba al granjero.

Los ABC Warriors regresaron a 2000AD como personajes secundarios en los libros IV a VI de Nemesis the Warlock . Cuando volvieron a ser protagonistas en 1988, el elenco estaba compuesto por Hammerstein, Joe, Blackblood, Mongrol, Mek-Quake y Ro-Jaws.

¡El fin de los tiempos!

(21 episodios, Simon Bisley y SMS ; también llamado "El agujero negro" en las reimpresiones)

Enviados por Némesis para estabilizar los agujeros negros y blancos artificiales que permiten los viajes interestelares (y permitieron al Imperio Terran conquistar la galaxia) antes de que colisionen y destruyan la Tierra, los Guerreros eligen a un nuevo miembro: Terri. Aunque es humana, ha sido criada por los robots y androides que protegen el complejo de agujeros negros (los Mekaniks) y se considera un robot, y a Hammerstein su verdadero amor. Deadlock también regresa para reunirse con los Guerreros, aunque Hammerstein sospecha de sus motivos: el seguidor de Khaos tiene más que ganar con la destrucción de la Tierra que con su salvación.

Además de los Mekaniks, los Guerreros también deben enfrentarse a los soldados del Imperio de este período de tiempo, liderados por el Mayor Savard que odia a los robots, así como al mal supremo: la Mónada (que apareció originalmente en Nemesis the Warlock ), un monstruo psíquico formado a partir de la destilación de todo el mal humano que puede adoptar cualquier forma.

Los guerreros finalmente luchan para llegar a la sala de control, en las profundidades de la tumba del emperador Zallin, donde Deadlock, Blackblood y Mek-Quake son atacados por sistemas de defensa automatizados. Hammerstein se da cuenta de la verdad: los sistemas de defensa escanean a los robots para asegurarse de que están allí para proteger la tumba, y los tres robots han estado trabajando para sabotear la misión y garantizar que la Tierra sea destruida. Hammerstein, Joe, Mongrol y Terri se enfrentan a los renegados, pero se fuerza una tregua involuntaria cuando las tropas de Savard, y Monad, disfrazada en la forma de Abaddon , un cazarrecompensas alienígena, atacan. Deadlock usa sus poderes oscuros para llegar a la sala de control y estabilizar los agujeros blanco y negro, pero no antes de que la destrucción provocada por la colisión inminente provoque la muerte de Terri.

Deadlock se basa en los siglos de horror y derramamiento de sangre que han vivido los Guerreros para crear un guerrero psíquico lo suficientemente poderoso como para derrotar (pero no destruir) a la Mónada. Los Guerreros escapan robando la nave tumba de Zallin, asumiendo la culpa por la devastación y ahora siendo los robots más buscados de la galaxia.

Crónicas del Caos

(17 episodios, Kevin Walker)

En una misión para infectar el Imperio Terran con Khaos, Deadlock lidera a los Guerreros ABC al planeta Hekate; aquí, matarán a siete figuras del Orden y cosecharán sus cabezas como parte de un ritual. Además de reclutar a un nuevo séptimo miembro en Morrigun, los Guerreros existentes fueron alterados por una exposición tan cercana a la magia de Khaos. Blackblood pudo volverse más cruel nuevamente, Joe fue operado para adoptar el travestismo, Mongrol se convirtió en una verdadera bestia e incluso Hammerstein fue influenciado.

Los Guerreros llevan a cabo seis asesinatos en el período previo a la alineación lunar conocida como la Noche de la Luna de Sangre, además de encontrarse con las extrañas formas de vida alienígenas en este mundo: la primordial y caótica Night Mara, los Froyds que deambulan por la noche representando sus brutales sueños, y los Phookas que vomitan sobre las personas como un cumplido. En la batalla final se enfrentaron al batallón de Rottweilers Imperiales Terran y al reanimado Emperador Zalin. Al final tuvieron éxito, trajeron Khaos al mundo (y una fiesta de un mes) y provocaron que se extendiera por todo el Imperio. Debido a su influencia, los Guerreros se negaron a seguir las órdenes de Deadlock, abrazando completamente Khaos en el proceso, y Deadlock regresó a su Kollege con Ro-Jaws.

Portador del infierno

(17 episodios, Kevin Walker)

Han pasado diez años desde la misión "Hekate" y, como resultado, el control del Imperio Terran se ha desmoronado. Los guerreros han tomado caminos separados, pero se reúnen una vez más cuando los Terran revelan una nueva superarma diseñada para deshacer la marea de caos de los guerreros: el Hellbringer.

El tercer elemento

La saga del "Tercer Elemento" fue un arco argumental compuesto por cinco historias de tres partes. Medusa, la antigua conciencia planetaria de Marte, ha despertado y por diversos medios está intentando purgar el planeta de los colonos humanos que lo están terraformando. Los Guerreros regresan a Marte para "Incrementar la Paz" durante la llamada Guerra de Medusa.

Roadkill (1 episodio, Kevin Walker)

Una breve historia única sobre un puente en el número especial "Prog 2000", para volver a presentar a los Warriors en el nuevo siglo. Los motociclistas zombis están aterrorizando las carreteras marcianas y solo los Warriors pueden derrotarlos.

El tercer elemento (3 episodios, Henry Flint)

Los Guerreros intervienen cuando las tropas de Biohazard de Terran intentan realizar una limpieza étnica de la población de un gueto marciano. Morrigun es destruido en combate y la personalidad original de Mongrol se reinicia cuando los Guerreros se ven obligados a reubicar sus cerebros en nuevos cuerpos durante la batalla, lo que lo convierte de un simplón gruñón a un soldado de habla dura y fumador de puros.

Los Clon Cowboys (3 episodios, Liam McCormack-Sharpe)

Los Guerreros llegan a la ciudad marciana de Redemption para investigar la desaparición de sus habitantes. Son emboscados por copias clonadas de los humanos, que se convierten en horribles mutantes mientras atacan. Un ejército de clones de Medusa emerge de la iglesia de la ciudad, usando su campana para crear vibraciones sónicas masivas que amenazan con destruir los cerebros de los Guerreros y literalmente sacudir sus cuerpos en pedazos. Sin embargo, Mek-Quake es inmune (gracias al pequeño tamaño de su cerebro) y carga su cuerpo de excavadora asesina con explosivos, abriéndose paso a través de la iglesia y haciendo estallar a los clones en pedazos justo después de que salte en su cuerpo secundario. Victoriosos, los Guerreros parten, pero son observados por una misteriosa figura con cuernos desde la cima de una colina.

Los Trípodes (3 episodios, Mike McMahon)

Inspirándose en La guerra de los mundos de HG Wells , Medusa crea un ejército de trípodes que invaden Ciudad Vikinga y comienzan a masacrar a la población. Los guerreros intervienen y luchan contra los trípodes, pero quedan atónitos cuando se revela quién es el líder del ejército: su antiguo camarada Steelhorn, abandonado en Marte hace siglos. Medusa destruyó a Mad George por el crimen de terraformarla y encontró el desastre en los restos. Al descifrar sus recuerdos del metal fundido, le creó un nuevo cuerpo a partir de aleaciones marcianas especiales y Steelhorn renació, ahora como un cruzado comprometido a luchar por la libertad marciana. La batalla llega a un punto muerto y los guerreros se dan cuenta de que, mientras se desarrollaba la lucha, toda la población de Ciudad Vikinga ha sido asesinada por un virus marciano especialmente creado, al igual que los marcianos fueron asesinados por bacterias de la Tierra en La guerra de los mundos. Los guerreros se retiran a regañadientes, prometiendo un ajuste de cuentas con Steelhorn.

La opción cero (3 episodios, Boo Cook)

En una base remota del Ártico, los Warriors luchan para detener el lanzamiento de una bomba que destruirá a Medusa por completo. Durante la batalla, Steelhorn ataca nuevamente y el presidente Cobb traiciona al equipo con la esperanza de eliminarlos para siempre.

Asalto a la Casa Roja (3 episodios, Henry Flint)

Los guerreros llevan la batalla al presidente marciano Cobb, pero los virus electrónicos con los que Medusa ha estado plagando a la raza robot comienzan a pasar factura. Uno por uno, los guerreros caen, y después de escapar con el presidente, los sobrevivientes se ven obligados a negociar con Steelhorn. Deadlock sugiere un compromiso que satisfará a Medusa, la raza marciana y los humanos por igual: Cobb puede permanecer a cargo, pero solo después de que se hayan realizado ciertas modificaciones: la adición de un brazo, un ojo y una pierna adicionales para convertirlo en un ser trinario como otros marcianos. Así apaciguada, Medusa cancela sus ataques y regresa a su sueño profundo: los guerreros caídos se reactivan y Steelhorn se une al equipo para ayudar a imponer la nueva paz.

Las guerras de Medusa

The Medusa Wars es una novela original escrita por Pat Mills y Alan Mitchell . Aunque existen dudas sobre su "canonicidad" (¿ de quién? ) , introduce una serie de datos aportados por los creadores de la serie de tiras cómicas, la mayoría de los cuales aún no han sido refutados.

La novela cuenta los acontecimientos que conducen al regreso de los Guerreros a Marte y vuelve a contar la historia de la tira de El tercer elemento. Presenta el matrimonio problemático del senador Díaz y Juanita Pérez, y vemos cómo se desarrolla la relación de esta última con Joe Pineapples. También somos testigos de los desacuerdos entre el presidente Cobb y el senador Díaz, que conducen a una guerra civil. Estos elementos se recogen en la siguiente tira cómica, The Shadow Warriors . Al colocar Roadkill después de El tercer elemento , la novela contradice la tira. En el cómic, Morrgun aparece en Roadkill y muere en El tercer elemento . En la novela, muere y luego se dice que sucedieron los eventos de Roadkill (sin la aparición de Morrgun).

Mills ha dicho de la novela: "Algunas partes son dramatizaciones de la tira cómica. En particular, los soldados de Biohazard porque originalmente tenían un excelente diálogo negro y funky aportado por mi coguionista negro en la novela, Alan Mitchell. Esto fue alterado en su momento por la editorial de 2000AD sin mi conocimiento y de una manera inapropiada y poco cool. Me hizo crujir los dedos de los pies de lo mal que estaba. Así que pensé que era importante volver a ponerlo como debería ser. Creo que la versión de texto es mucho mejor. Aunque dicho esto, estoy seguro de que algún fan perverso ahora va a decir que prefería la versión de cómic. En cuyo caso, mi respuesta sería que estoy seguro de que a ti también te gustan las hamburguesas de McDonald's". [11]

Los guerreros de la sombra

Libro I (6 episodios, Carlos Ezquerra)

Tras la conclusión del arco argumental "Regreso a Marte", ha estallado una guerra civil en el Planeta Rojo. La población humana se ha dividido entre la Unión y la Confederación. Reconociendo la amenaza que los Guerreros ABC representan para sus planes de dominación global, los líderes de la Confederación contratan a Conflict Management, una empresa de "guardianes de la paz privatizados", para reclutar a los Guerreros de las Sombras, un equipo de robots elegidos específicamente por sus habilidades para vencer a cada miembro de los Guerreros.

Los primeros miembros de los Shadow Warriors en ser revelados son Bootleg, un cazarrecompensas robótico; Dog-Tag, un encantador pero despiadado "pirata" de las carreteras transmarcianas; The Rev, un ministro de la siniestra religión robótica de la Iglesia de Judas , que Blackblood ahora sigue; y Deus Ex Machina, una inteligencia artificial, considerada durante mucho tiempo mítica, capaz de tomar el control de otras máquinas y convertirlas a su voluntad.

La historia comienza con Joe dañando gravemente a Dog-Tag y aniquilando a su banda. Los Guerreros ABC descubren un complot contra ellos y se enfrentan a los Behemeks de la Confederación junto con las fuerzas de la Unión en Getty City. Mientras Deus Ex Machina sabotea las posiciones de las armas de la Unión, el Rev intenta asesinar a Deadlock. Los Guerreros ABC se dirigen a Nueva Sidona.

Libro II (6 episodios, Henry Flint)

Los guerreros llegan a Nueva Sidona, donde se desata la anarquía y la gente se pregunta si la Unión o la Confederación llegarán primero. Los robots ahuyentan a los Cyboons que están saqueando antes de encontrarse con un Talk Cone, un agente robot de bajo nivel de la agencia Total Information Awareness que aplica la regla de "no hablar" que exige el gobierno para controlar a la población en busca de pensamientos terroristas. Sin embargo, el cono ha sido bombardeado por Deux Ex, por lo que los guerreros tienen que actuar rápidamente para salvar a un grupo de adolescentes ruidosos de la explosión.

Tras llevarse a los adolescentes y defenderse de más Cyboons, los Warriors se encuentran con el siguiente Shadow Warrior: el Doctor Maniacus, un droide paramédico rebelde que se alimenta del dolor de sus "pacientes" humanos mientras los tortura y mata. El médico psicótico libera el dolor que ha absorbido para sobrecargar los circuitos emocionales de los Warriors; sin embargo, Deadlock, que ha presenciado horrores más allá de la imaginación al servicio del Caos, es inmune. El Doctor Maniacus es capaz de luchar contra el Gran Mago en combate singular, pero Deadlock le planta un "nanobat", un insecto microscópico, antes de que escape. Mientras tanto, se revela que el sexto Shadow Warrior es el sádico y manipulador Mr Lovebomb, que ataca Nueva Sidona con su ejército de clones militares con la mente destrozada (que sufren tormentos psicológicos para producir la adrenalina para la droga militar Neuropéptido-A).

Los guerreros llegan a la plaza Terrasand, lo que hace que el alcalde/sheriff/jefe de la TIA Terrasand cambie rápidamente su lealtad de la Confederación a la Unión. Resulta que la plaza es una trampa, ya que los guerreros son atacados por todos lados por los clones de Lovebomb y las bombas cónicas de Deus Ex. Los guerreros intentan proteger a los humanos y luchar contra los clones, mientras que sus homólogos de las Sombras, acompañados por su último miembro, la máquina de matar de última generación Warmonger, preparan su ataque...

Libro III (10 episodios, Henry Flint)

Los Shadows atacan con armamento de última generación que es muy superior a todo lo que los ABC Warriors tienen en su arsenal. Steelhorn es el primero en caer, reducido a escoria fundida por los proyectiles de "mazo" de Doc Maniacus y goteando hacia un desagüe. Joe Pineapples intenta disparar a los Shadows, pero es tomado por sorpresa, le dispara en la cabeza y es enterrado por Dog-Tag. Al darse cuenta de que están superados, los Warriors y los humanos que están protegiendo se refugian en la comisaría y se preparan para un largo asedio.

En el transcurso de una larga y prolongada batalla, varios Shadows y Warriors caen. Mek-Quake, con su mente ya inestable afectada anteriormente por las balas rompecorazones de Mr. Lovebomb, parece cada vez más desquiciado. Deadlock se encierra realizando misteriosos y siniestros rituales en los soldados confederados capturados, negándose a ser molestado. Finalmente, los Warriors se ven obligados por la inminente llegada de tanques confederados a campo abierto para enfrentarse a los Shadows restantes. Hammerstein decapita a Maniacus mientras Blackblood aborda al Rev. Mongrol destroza a Warmonger en un ataque de rabia cuando comete el error de menospreciar a Lara. Dog Tag es alcanzado y herido fatalmente por sus propias balas cuando se revela que Joe Pineapples solo fingió su muerte electrónica, lo que le permitió saquear el arsenal de los Shadows.

Justo cuando parece que los guerreros ABC han prevalecido, Bootleg lidera a los Behemeks confederados en la demolición de edificios y el aplastamiento de los ABC contra el suelo. Sin embargo, ahora el propósito del ritual de Deadlock se vuelve claro: ha negociado con Medusa el regreso de Steelhorn, esta vez en una nueva forma de diamante impenetrable. Steelhorn elimina la resistencia enemiga restante y los otros ABC se unen al ataque con la ayuda de las fuerzas de la Unión recién llegadas. Las tropas confederadas son destruidas y los maltrechos guerreros ABC salen victoriosos.

La guerra del Volgan

Volumen I (9 episodios, Clint Langley)

Los guerreros llegan al manicomio Broadband en Marte, un hospital psiquiátrico para robots, para ingresar a Mek-Quake para que reciba tratamiento. Él, con esperanza, pide que se le mantenga su lugar en el equipo, pero después de que lo dejan, los otros guerreros dejan en claro que no tienen intención de aceptarlo de nuevo. Solo a Hammerstein le molesta la traición, mientras que Blackblood se deleita positivamente con ella.

Los robots viajan a Ciudad Marineris para reclutar a un nuevo miembro y recuerdan sus experiencias en la Guerra Volgan. Hammerstein habla de una batalla contra los temibles Stalins, colosales robots de guerra. Mongrol describe cómo su existencia como robot paracaidista terminó debido a un paracaídas defectuoso y cómo Lara lo reconstruyó, antes de que las fuerzas Volgan la asesinaran por albergarlo. Joe, por su parte, recuerda una misión de asesinato en la que lo enviaron de incógnito a Moscú para destruir al "Ikon", líder de las fuerzas robóticas Volgan: el temible Volkhan.

A medida que avanza la historia, se revela que todos los guerreros se encontraron con Volkhan en sus batallas, así como con un robot ABC de las Fuerzas Especiales llamado Zippo, que se vuelve evidente que se convertirá en el último miembro de los guerreros. De vuelta en Broadband Asylum, Mek-Quake hace un descubrimiento inesperado: uno de los otros reclusos no es otro que el propio Volkhan...

Volumen II (10 episodios, Clint Langley)

Volkhan intenta convencer a Mek-Quake para que lo ayude a escapar, pero este se niega. Eso es, hasta que recibe una llamada de Blackblood, quien le informa con regocijo - "como amigo" - que su puesto en los Guerreros ABC ha sido ocupado por Zippo. Consternado y enfurecido, Mek-Quake toma una decisión fatídica...

Mientras siguen viajando, los demás guerreros continúan con sus memorias de guerra. Blackblood se regocija al describir cómo él fue el responsable del asesinato de los padres de Lara, lo que lleva a un furioso Mongrol a dar un ultimátum: cuando se complete la misión, Blackblood o deja a los guerreros, o lo hace él. A continuación, Deadlock relata su encuentro con Volkhan y la destrucción de su "hijo" Kalevala. Sabiendo que matar o encarcelar al Ikon lo convertirá en un mártir, Deadlock en cambio "opera" a Volkhan para evitar que cree más descendencia, esencialmente castrándolo.

Mientras los guerreros llegan a Marineris para encontrar y rescatar a Zippo, en el manicomio Broadband Mek-Quake mata a los guardias y libera a Volkhan y sus camaradas. Como recompensa, Volkhan le promete al ex droide de demolición la oportunidad de llevar a cabo "el trabajo más grande en Marte".

Volumen III (10 episodios, Clint Langley)

Steelhorn recuerda sus memorias de guerra, explicando cómo fue visto como un caballero moderno por Occidente y como un criminal de guerra por los Volgan. Los agentes de Volgan (que no son otros que Volkhan y Blackblood) plantan un virus en Steelhorn mientras dormía, lo que hizo que Steelhorn creyera que era Kal, el hijo asesinado de Volkhan, y procedió a diezmar las líneas del frente occidental y la población civil. Hammerstein es testigo de la carnicería, perdiendo sus piernas y a sus camaradas por el martillo de vórtice de Steelhorn. Zippo llega y procede a luchar contra Steelhorn, finalmente logra plantar un antivirus que restaura a Steelhorn, quien huye avergonzado. Horrorizado por sus acciones en la guerra, Steelhorn se muda a un centro de desmovilización para reasignarlo, solo para ser arrojado a un horno de fusión, lo que provoca su odio por la humanidad y su transformación en el desastre.

Zippo, que ahora espera su ejecución, recuerda los acontecimientos que llevaron a esta situación. Antes de su captura, Zippo dibujó grafitis antigubernamentales por toda la ciudad y se enfrentó a la opresiva fuerza policial cuando fue necesario. Zippo se reúne con su mentor "Kroll" y descubre que Medusa está manipulando a Kroll para que desfigure la ciudad como castigo por haberla creado. El inspector detective Sturn llega con un escuadrón de "agentes del FBI", mata a Kroll y captura a Zippo, llevándolo a la sede de la policía "Der Kran". Al resistirse al interrogatorio, Zippo es sentenciado a muerte.

Mientras tanto, Blackblood deja a los guerreros y se une a Volkhan y Mek-quake en la autopista marciana. Volkhan ha reunido un equipo de sirvientes leales, cada uno con una cuenta personal que saldar con los guerreros, y le regala a Mek-quake una excavadora industrial móvil. Ahora avanzan hacia la ciudad de Marineris y arrasan con todo lo que encuentran a su paso.

Volumen IV (12 episodios, Clint Langley)

Los Guerreros logran rescatar a Zippo a pesar de la desaparición de Blackblood, entregándolo a su aliado "Urban Fox", que resulta ser Ro-jaws. El acercamiento de Volkhan hacia la ciudad conduce a un levantamiento masivo de los droides de la ciudad, lo que obliga a los Guerreros a atacar a Der Kran para forzar una tregua a los G-men para que puedan lidiar con Volkhan. Después de luchar contra las hordas de robots enloquecidos de Volkhan, los Guerreros se enfrentan a Blackblood a bordo de la excavadora de Mek-Quake. Blackblood revela alegremente que ha proporcionado a las tropas de Volkhan información sobre sus debilidades y ha calibrado sus armas para explotarlas.

Steelhorn, que sufre heridas graves, recupera el martillo de vórtice del museo de la guerra, mientras Ro-jaws aleja a Mek-Quake de los guerreros insultando a su madre imaginaria, para gran disgusto de Blackblood. Los guerreros escapan mientras Volkhan lidera sus fuerzas hacia la casa roja. El presidente Díaz, que ha estado lavando el cerebro a la ex amante de Joe Pineapples, Juanita, para que se acueste con él, ordena a Sturn que ejecute a los guerreros una vez que hayan derrotado a Volkhan, pero en su lugar decide evacuar una vez que se entera de la inminente derrota de los guerreros. Juanita, al escuchar el nombre de Joe, recuerda su amor por él y deshace el lavado de cerebro de Díaz. Díaz intenta matar a Juanita, pero Joe llega y mata a Díaz, salvando a Juanita mientras las fuerzas de Volkhan invaden la casa roja.

Steelhorn regresa con el martillo de vórtice y destruye las fuerzas de Volkhan con él. Sintiendo la derrota, Volkhan y Blackblood escapan y dejan que Mek-Quake muera, jurando venganza. Mek-Quake escapa de la excavadora a través de un asiento eyector mientras es destruida por el martillo de vórtice. Inmediatamente después de la derrota de Volkhan, los G-men atacan y se preparan para acabar con los Warriors. Zippo regresa, con una armadura mejorada y lidera un contraataque exitoso, haciendo que los G-men regresen a Der Kran.

Meses después, los Warriors se preparan para irse a reclutar a un nuevo miembro para llenar la vacante de Blackblood. Se descubre que Mek-Quake está promocionando su gira de presentación de libros en territorio de la Unión, mientras que Juanita deja a Joe, necesitando tiempo para recuperarse del lavado de cerebro de Díaz. Mientras se van con su nuevo miembro (Zippo), Joe lee un mensaje de Blackblood, prometiendo venganza por su derrota.

Regreso a la Tierra

(12 episodios, Clint Langley) Mientras intentan reunirse con su misterioso armero Tubal Caine, la nave de los Guerreros se estrella debido a que las cenizas volcánicas son succionadas por el motor. Inicialmente sospechan de Volkhan, pero son atacados inmediatamente por trípodes al aterrizar. Si bien están seguros de que esta agresión es obra de la conciencia planetaria Medusa, sus motivaciones para atacarlos siguen siendo un misterio. Mientras repara los motores, Hammerstein revela su renuencia a regresar a la Tierra, revelando lo que sucedió antes de que se uniera a Ro-busters.

El último viaje de Hammerstein a la Tierra lo vio tratando de informar a sus compañeros guerreros ABC de su futuro, que serían reciclados en lugar de ser reprogramados. A pesar de la resistencia inicial, los guerreros finalmente le creyeron y lucharon para salir del complejo de reciclaje. Con las autoridades tras él, Hammerstein se escondió en un monumento de guerra, fingiendo ser parte del monumento a través de un trabajo de pintura y un inmovilizador. Sin embargo, el FBI lo rastreó e intentó destruirlo, con Hammerstein incapaz de moverse. Hammerstein invocó las fuerzas del caos (de las que Deadlock se atribuiría el mérito) y desactivó el inmovilizador y pasó a la ofensiva. Los otros guerreros ABC que formaban parte del monumento también se reactivaron y ayudaron a Hammerstein a escapar, sacrificándose para ayudarlo.

En una reunión en Washington DC con su contacto de la ONU, Hammerstein fue informado de su misión. La ONU había tomado medidas para eliminar por completo la guerra e instalar un nuevo método para lidiar con los conflictos, pero la Casa Blanca controlada por Quartz estaba vetando la votación. La misión de Hammerstein era matar al presidente, para que la votación se inclinara a favor de la ONU. Al infiltrarse en la Casa Blanca, Hammerstein superó al servicio secreto y a los Hammerstein mk IV y se encontró con el presidente Dick Quartz en la oficina oval. Para matarlo, Hammerstein tuvo que conseguir su conductor ético, el software que mide los objetivos hostiles para identificar a Quartz como enemigo. Hammerstein logró que Quartz admitiera varios crímenes de guerra cometidos por los EE. UU. en la guerra de Volgan, y su conductor ético le permitió matarlo. Hammerstein es recibido por Howard Quartz, quien muestra poca emoción por la muerte de su sobrino. Hammerstein intenta matar a Quartz, pero Quartz revela alegremente que todas sus máquinas tienen una directiva principal que les impide matarlo. Hammerstein escapa y su contacto de la ONU le da una nueva cabeza, y luego lo colocan en un emporio de robots, donde conocería a Ro-Jaws. Mientras está en el emporio, Hammerstein se entera de que la votación de la ONU se llevó a cabo, y se revela que su contacto de la ONU es un embajador africano, vence con éxito a Gran Bretaña en las negociaciones comerciales a través del nuevo método. Este nuevo método resulta ser un combate armado uno contra uno.

La historia de Hammerstein luego termina con él y Ro-Jaws reportándose con Mek-Quake para su destrucción, pero siendo reclutados por Ro-Busters en el último momento, y su nuevo jefe impide que Quartz lo identifique.

Con el barco reparado, los guerreros parten y se encuentran con su mecánico Tubal Caine, quien Hammerstein revela que en realidad es Happy Shrapnel.

Regreso a Marte

(12 episodios, Clint Langley) Esta historia completa gran parte de la historia de fondo faltante de los Guerreros desde su regreso a Marte, revelando que su armero Tubal es su ex compañero de equipo Happy Shrapnel, resucitado inadvertidamente de la tumba cientos de años después de su muerte por Medusa, cuando ella despertó por primera vez. Al ver de primera mano el caos provocado por las plagas de zombis y marcianos de Medusa, Happy envió un llamado al universo para los otros Guerreros, quienes se sintieron obligados a cumplir con su directiva principal y regresar al Planeta Rojo para restaurar la paz. Happy se negó a unirse a ellos en su regreso, renunciando en cambio a la guerra por la vida más simple de un mecánico y rechazando su "nombre de esclavo" a favor de Tubal Caine. Después de muchas batallas posteriores de los Guerreros, fue él quien los reparó.

En el tiempo que siguió a su vida como mecánico, Tubal adoptó un hijo jorobado llamado Tom, que se parecía a un humano a diferencia de su familia jorobada. Tom estaba a punto de ser ejecutado por herejía cuando Tubal lo salvó, su crimen fue que Tom había demostrado que la comida y la vida vegetal marciana no eran tóxicas, sino que de hecho aumentaban los atributos físicos de los humanos, una creencia que entraba en conflicto con las tradiciones jorobadas. Tubal fue abordado más tarde por Howard Quartz con su nuevo guardaespaldas, Mek-Quake. Quartz explicó que quería que Tubal eliminara a Volkhan. Al negarse a trabajar para Quartz, Quartz activó los robots de chatarra en su depósito de chatarra que atacaron inmediatamente a Tubal. Sufriendo heridas graves, Tubal se defendió de las máquinas, pero fue atacado por Mek-Quake, quien finalmente logró arrancarle la cabeza a Tubal. En un intento por salvar a Tubal, Tom abrió fuego contra Mek-Quake, pero su arma se atascó, lo que le permitió a Mek-Quake asesinarlo. El daño sufrido y el shock de ver a su hijo asesinado provocaron que Tubal sufriera un bloqueo del sistema, algo que Quartz había planeado.

Tras la reactivación y la reconexión de su cabeza, Tubal recuperó su estado original y volvió a ser Happy Shrapnel, dejando de ser un pacifista. Al ver el crimen que cometió Quartz y recibir noticias de que Quartz estaba abasteciendo a ambas facciones en la guerra civil marciana, los guerreros están de acuerdo en que nunca podrá haber paz en Marte mientras Quartz viva. Con Happy Shrapnel como parte de los guerreros, el equipo se propone matar a Quartz. Para superar su directiva principal que prohíbe esto, Hammerstein sugiere que encuentren a Ro-Jaws, la única máquina que ha mostrado signos de poder negar la directiva principal.

Cronología

Aunque no se especificaron fechas en ese momento, la serie de 2006-07 The Volgan War ubica explícitamente ese conflicto en 2082-84, con la invasión de Europa Occidental en 1999 (de Invasion! ) como historia de fondo y considerada como la Tercera Guerra Mundial en la línea de tiempo de ABC. Esto retrocede a la tira de Judge Dredd Hammerstein , que colocó a los ABC Warriors en el universo de Dredd y mostró a Hammerstein involucrado en la Batalla de Armagedón de 2071 después de la Guerra de Volgan y la misión a Marte.

Después de la Guerra Volgan, los Guerreros participan en la misión original a Marte y luego se disuelven. Hammerstein termina de nuevo en la Tierra y finalmente se une a los Ro-Busters.

Las aventuras de los Guerreros ABC en los libros 3 a 6 de Némesis tienen lugar "miles" de años después, cuando la Tierra se ha convertido en Termight, una sociedad futura casi medieval donde el conocimiento para fabricar robots pertenece a la Era Perdida de la Ciencia. Todos los robots que han vivido hasta ahora se han convertido en reliquias anticuadas, obligados a rescatar piezas de repuesto de colegas caídos para sobrevivir. En el libro 6, viajan miles de millones de años hacia adelante en el tiempo hasta el fin de la Tierra, donde se encuentran por primera vez con la Mónada. Cuando los Guerreros se separan de Némesis en el libro 6, viajan en el tiempo (a través de los tubos del tiempo) a un período ligeramente anterior a Termight (el Imperio Terrano, una sociedad mucho más orientada a la tecnología) para sus aventuras restantes posteriores a Némesis.

Han pasado varios siglos desde su misión original en Marte cuando regresan al Planeta Rojo para el arco de El Tercer Elemento y todas las historias posteriores. La corporación Biol sigue siendo un actor importante y la civilización de Marte es en gran medida la misma, aunque ha pasado suficiente tiempo para que algunas razas marcianas, como los Humpies y los Cyboons, degeneren a un estado inferior de ser. La misión original de los guerreros ABC a Marte ha pasado a un estado casi legendario, y la mayoría cree que los guerreros murieron hace mucho tiempo antes de su regreso. Un personaje de Return To Mars menciona que le enseñaron sobre sus aventuras en la escuela.

Bibliografía

Historial de publicaciones

Otras colecciones

En 2014, las apariciones especiales se recopilaron en un libro de bolsillo comercial:

En 2013, se anunció que todas las historias antiguas se reimprimirían en nuevos libros coleccionables de tapa dura hasta 2014.

Apariciones en otras series

Novelas

Black Flame ha publicado dos novelas basadas en los personajes:

Véase también

Referencias

  1. ^ "Guerreros de la Rebelión de ABC". leagueofcomicgeeks.com . Consultado el 4 de septiembre de 2022 .
  2. ^ 2000 d. C. progs 1744-5
  3. ^ 2000AD programa 1602
  4. ^ 2000AD Prog 1520: La Guerra del Volga
  5. ^ 2000AD Prog 1484: Los guerreros de las sombras Libro 3
  6. ^ 2000AD Progs 1601-4
  7. ^ Prog. 1689
  8. ^ 2000AD Prog 103–115, Ro-Busters: El ascenso y la caída de Ro-Jaws y Hammerstein
  9. ^ 2000AD Annual 1983, Ro-Busters: ¡El viejo Red Eyes ha vuelto!
  10. ^ Prog 1559
  11. ^ "Reseña de 2000 AD: entrevista con Pat Mills". Archivado desde el original el 15 de mayo de 2013. Consultado el 28 de febrero de 2013 .
  12. ^ Los guerreros del ABC en "La Muerte Roja"
  13. ^ 2000AD Online – zona de reimpresiones

Enlaces externos