Cannon Spike , lanzado originalmente en Japón como Gunspike (ガンスパイク, Gansupaiku ) , es unjuego arcade de disparos multidireccional lanzado en 2000 por Psikyo y más tarde en el mismo año para Dreamcast por Capcom . Utiliza personajes diseñados por Capcom y se ejecuta en Naomi Hardware de Sega. Cannon Spike es similar a juegos como Smash TV y Commando de Capcom , aunque con un enfoque principal en la lucha contra jefes. Cannon Spike se destaca como el último juego lanzado para Dreamcast en Europa, publicado por Bigben Interactive y vendido exclusivamente en tiendas minoristas de juegos .
El título internacional, Cannon Spike , es el nombre de un ataque característico realizado por Cammy , personaje de la serie de videojuegos Street Fighter y uno de los protagonistas de este título.
El juego cuenta con siete personajes jugables, cada uno de los cuales se origina o está inspirado en otros juegos de Capcom. Estos incluyen a Cammy y Charlie de la serie Street Fighter ; Arthur de Ghosts 'n Goblins ; los personajes originales Shiba Shintaro y Simone, basados en Siva de Three Wonders y Linn Kurosawa de Alien vs. Predator respectivamente; y los personajes secretos Baby Bonnie Hood de Darkstalkers y Mega Man . [3] Además, Vega de la serie Street Fighter aparece como un personaje enemigo, llamado "Fallen Balrog" o "Revenger Balrog" en todas las regiones.
En su versión arcade, el juego se juega con un joystick y tres botones: Mark (usado para apuntar a un enemigo objetivo), Shoot (disparar) y Attack (un ataque a corta distancia, generalmente más poderoso o con mayor retroceso en comparación con los disparos normales). Además de estos comandos básicos, cada personaje también tiene un ataque especial a distancia (desencadenado al presionar Shoot (disparar) y Attack (atacando) simultáneamente), un especial de corta distancia (Mark (marcar) y Attack (atacando) simultáneamente) y un superespecial (los tres botones simultáneamente). El uso del superespecial requiere una ficha especial, que ocasionalmente deja caer un enemigo derrotado y siempre la deja caer un aliado derrotado en el modo de 2 jugadores.
La versión Dreamcast recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4] Electronic Gaming Monthly y Game Informer le dieron críticas promedio, meses antes de su lanzamiento en Estados Unidos. [7] [9] Greg Orlando de NextGen dijo que el juego "no era del todo artillero, pero es una forma divertida y sin sentido de matar el tiempo". [15] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [8]
También en Japón, Game Machine incluyó la versión arcade en su número del 15 de noviembre de 2000 como el segundo juego arcade de mayor éxito del mes. [16]