La familia de tarjetas de sonido para ordenadores personales Media Vision Pro AudioSpectrum (comúnmente conocida como "PAS") incluía la Pro AudioSpectrum original de 8 bits (1991), la Pro AudioSpectrum Plus de 8 bits , la Pro AudioSpectrum 16 de 16 bits , la Pro AudioSpectrum 16 Basic y la Pro Audio Studio de 16 bits . Todas las tarjetas PAS, con excepción de la Pro AudioSpectrum 16 Basic, podían conectarse a unidades de CD-ROM (variantes con SCSI o diversas interfaces propietarias) y muchas se vendían en kits multimedia con unidades de CD-ROM compatibles.
Aunque las tarjetas Pro AudioSpectrum de 8 bits tuvieron un éxito modesto, las tarjetas de la serie de 16 bits destinadas a usuarios semiprofesionales y músicos aficionados fueron bastante populares y supusieron una seria competencia para la SoundBlaster 16. La mayoría de los juegos de mediados de los años 90 tenían soporte genuino para las tarjetas PAS, [1] por lo que la falta de compatibilidad de las Sound Blaster Pro y Sound Blaster 16 no fue un gran problema.
Media Vision fue el fabricante del equipo original (OEM) de la tarjeta Logitech SoundMan (también comercializada como Pro AudioSpectrum 16 Basic), que era compatible con el PAS y, por lo tanto, podía utilizar los mismos controladores.
La relevancia del PAS se desvaneció rápidamente cuando Media Vision se vio sacudida por un escándalo financiero y dejó de existir.
Las tarjetas PAS de 16 bits utilizaban un chip CODEC reetiquetado fabricado por Crystal Semiconductors de Austin, Texas (ahora parte de Cirrus Logic ) para la reproducción y grabación de audio digital y un sintetizador de música Yamaha OPL3 FM compatible con AdLib . Las versiones de 8 bits utilizaban diferentes partes DAC y ADC para la reproducción y grabación y utilizaban dos sintetizadores de música Yamaha OPL2 FM compatibles con AdLib para crear sonido estéreo.
Para proporcionar una verdadera compatibilidad con la reproducción de 8 bits de Sound Blaster en su Pro AudioSpectrum Plus de 8 bits y en su Pro AudioSpectrum 16 de 16 bits , Media Vision incluyó el mismo chip procesador de sonido que utilizó en su tarjeta Thunder Board . Por lo tanto, en realidad había dos dispositivos de reproducción de audio digital en estas tarjetas que también podían usarse al mismo tiempo. La salida analógica de cada uno de los dos canales de audio digital se combinó en el mezclador analógico integrado.
Todas las tarjetas Pro AudioSpectrum incluyen una interfaz de CD-ROM.
La mayoría de las tarjetas PAS estaban equipadas con un controlador SCSI 5380 diseñado por NCR y fabricado por Zilog que contaba con una velocidad de transferencia de datos de 690 kB/s usando PIO ( no se admitía DMA ); aunque estaban pensadas para usarse con unidades de CD-ROM , podían interactuar con otros dispositivos SCSI con controladores escritos por Trantor Systems; Windows 95 incluye controladores para la interfaz PAS SCSI y la detecta automáticamente como un adaptador de host PAS 16 Trantor SCSI.
Otras tarjetas PAS incluían interfaces propietarias para las unidades de CD-ROM con las que se suministraban. Entre ellas se encontraban las unidades fabricadas por Sony y Matsushita ( Panasonic ). También existía una variante con controlador LMSI para las unidades de CD-ROM LMSI Philips CM205 y CM206.
Cada tarjeta de sonido Pro AudioSpectrum incluía una interfaz MIDI y Gameport compatible con MPU401 similar a las de las tarjetas Sound Blaster .
Otras características destacables de las tarjetas PAS eran el software Win 3.x (grabador de audio, reproductor de CD y mezclador) que cabía en una pantalla de 640x480 y funcionaba bien en conjunto, la calidad del manual de usuario (incluso en las versiones traducidas), la configuración sin jumpers mediante software, el uso de una placa de circuito impreso de 4 capas , y el soporte de altavoces para PC que se hacía escuchando en el bus ISA en lugar de usar un cable externo como las tarjetas Sound Blaster. Con las tarjetas PAS, Media Vision también empezó a incluir un popular reproductor de archivos de módulos de sonido de Amiga (.MOD).
El soporte de controladores estaba disponible en DOS , Microsoft Windows 3.x, Windows NT 3.5 y 4.0, Windows 9x, OS/2 y Linux (dentro de Open Sound System [2] ). También se afirmó que funcionaba en Windows ME o 2000/XP utilizando controladores de Windows 9x [3] o Windows NT 4 / 2000 RC1 [4] . En DOS, se debía utilizar un controlador residente de terminación y permanencia llamado mvsound.sys para inicializar la tarjeta, aunque la mayoría de los programas no usaban este controlador, sino que programaban directamente el chip PAS.
En 1993, la revista Computer Gaming World afirmó que Pro AudioStudio "debería darle a la Sound Blaster 16 una buena competencia", con un audio digital "mucho más limpio". [5]