stringtranslate.com

Pretty Soldier Sailor Moon S (juego 3DO)

Pretty Soldier Sailor Moon S [a]es unjuego de luchadesarrollado porTosey publicado porBandaiexclusivamente para3DO Interactive Multiplayeren Japón el 17 de marzo de 1995.[1][2][3]Está basado en Sailor deNaoko Takeuchi.yanime Moon shōjo, aunque sujugabilidadha sido comparada con otros títulos del mismo género como Samurai Shodown deSNK.[4]Siguiendo libremente latercera temporada de la serie de anime, que adaptó el tercer arco del manga,[5]los jugadores controlan a una de las cincoInner Senshio a una de las tresOuter Senshimientras ingresan a un torneo para luchar. unos contra otros y convertirse en el vencedor. Takeuchi supervisó la producción del proyecto ylos seiyūsde la serie de anime regresaron para retomar sus papeles.

A pesar de ser exclusivo de Japón, Pretty Soldier Sailor Moon S obtuvo una recepción negativa por parte de los críticos que lo calificaron como un título importado desde su lanzamiento y aunque fue elogiado por la presentación, la animación y los controles fueron fuertemente criticados.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra una partida entre Sailor Moon y Sailor Mercury .

Al igual que con Bishōjo Senshi Sailor Moon S: Jōgai Rantō!? Shuyaku Sōdatsusen en Super Famicom , Pretty Soldier Sailor Moon S es un juego de lucha similar a Street Fighter II: The World Warrior en el que el jugador lucha contra otros oponentes en combates uno contra uno y el luchador que logra agotar la barra de salud de el oponente gana el primer combate y el primero en ganar dos combates se convierte en el ganador del combate. [4] [6] [7] Cada ronda está cronometrada, lo que se puede ajustar o desactivar en la pantalla del menú de opciones y si a ambos luchadores aún les queda vida cuando termina el tiempo, el que tenga más salud gana esa ronda. El juego presenta varios modos de juego y configuraciones que se pueden seleccionar en la pantalla del menú. [6]

En el modo para un jugador, los jugadores pueden elegir entre nueve Sailor Soldiers jugables y luchar contra luchadores controlados por computadora en varios lugares de la serie, aunque Sailor Saturn no está presente en este título. [6] [7] Cada soldado tiene un conjunto de ataques especiales, así como sus propios movimientos especiales que se pueden realizar ingresando una combinación de comandos direccionales y basados ​​en botones. [6] Similar a la franquicia Samurai Shodown , la cámara acerca o aleja el zoom para maximizar o minimizar el nivel de detalle gráfico dependiendo del movimiento del personaje. [4]

Desarrollo y lanzamiento

Pretty Soldier Sailor Moon S fue desarrollado por Tose para el multijugador interactivo 3DO y varias personas participaron en su creación. [8] La autora de Sailor Moon, Naoko Takeuchi, estuvo involucrada durante la producción como supervisora ​​y los seiyūs de la serie de anime regresaron para repetir sus respectivos papeles. [6] [8] El juego fue lanzado para 3DO exclusivamente en Japón por Bandai el 17 de marzo de 1995. [3] Las primeras vistas previas antes del lanzamiento mostraron diferencias mínimas en comparación con la versión final. [9]

Recepción

Según Famitsu , Pretty Soldier Sailor Moon S en 3DO vendió más de 11.005 copias en su primera semana en el mercado. [11] El juego vendió aproximadamente 19.075 copias durante su vida en Japón. [11] Next Generation revisó el juego, lo calificó con dos estrellas de cinco y afirmó que "Si bien la premisa es interesante, la animación es forzada y los controles no son tan fluidos como podrían ser. En general, este juego es de interés sólo para coleccionistas de juegos de lucha." [4] Christophe Delpierre de la revista francesa Player One revisó el juego y le dio una puntuación del 25%. [10] Sin embargo, la revista española GamesTech consideró el título como el mejor juego de lucha de la franquicia Sailor Moon . [12] El sitio web argentino Malditos Nerds lo clasificó como el número cuatro en sus mejores juegos de Sailor Moon . [13]

Notas

  1. ^ Japonés :美少女 戦士 セーラー ムーン S , Hepburn : Bishōjo Senshi Sērā Mūn S

Referencias

  1. ^ "Club 3DO: 美少女戦士セーラームーンS". Famitsu (en japonés). N° 327. Corporación ASCII . 24 de marzo de 1995.
  2. ^ "Le Japon En Direct - Reportaje: Sailormoon (Bandai/3DO)". Consolas + (en francés). N° 41. MER7. Marzo de 1995. págs. 32–33.
  3. ^ ab "3DO Soft> 1995" (en japonés). Sala de datos del JUEGO . Consultado el 5 de abril de 2019 .
  4. ^ abcde "Finales - 3DO - Pretty Soldier Sailor Moon S". Próxima Generación . Núm. 7. Imagine Media . Julio de 1995. pág. 67.
  5. ^ Sailormoon Channel Archivado el 19 de marzo de 2012 en Wayback Machine (en japonés) Nombre del arco de la historia en el sitio web oficial.
  6. ^ abcde Manual de Pretty Soldier Sailor Moon S (multijugador interactivo 3DO, JP)
  7. ^ ab Derboo, Sam (9 de mayo de 2015). "Inventarios: Arcades en Videojuegos (Página 2) - Etapas del juego de lucha". Juegos duros 101 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
  8. ^ ab Tose (17 de marzo de 1995). Pretty Soldier Sailor Moon S ( multijugador interactivo 3DO ) (en japonés). Bandai . Nivel/área: Rol de personal.
  9. ^ "Actualités - Goodies Sailor Moon". Consolas de CD (en francés). No. 4. Imagen de prensa. Febrero de 1995. p. 11.
  10. ^ ab Delpierre, Christophe (enero de 1996). "Vite Vu - 3DO - Marinero de la Luna". Jugador uno (en francés). Núm. 60. Edición Média Système. pag. 117.
  11. ^ ab "Búsqueda de juegos". Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  12. ^ Muñoz, Ignacio; Guarida (septiembre de 2003). "Videojuegos Manganime: Bishoujo Senshi Sailor Moon". GamesTech (Extra) (en español). Nº 1. Ares Informática. págs. 16-17.
  13. ^ "TOP 10: Juegos de Sailor Moon". Malditos Nerds (en español). Vórterix. 10 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2020 . Consultado el 13 de agosto de 2020 .

Enlaces externos