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Power Quest (videojuego)

Power Quest , conocido en Japón como Gekitō Power Modeler ( japonés :激闘(ゲキトウ)パワーモデラー) , es un videojuego de lucha basado en juegos de rol desarrollado por Japan System Supply para Game Boy Color . Fue publicado en Japón por Capcom el 27 de noviembre de 1998, [1] y publicado en Norteamérica por Sunsoft en diciembre de 1998. Posteriormente recibió un lanzamiento europeo limitado en julio de 1999. [2]

En el juego, una nueva moda ha llegado a la ciudad: luchar con robots modelo. El jugador camina por la ciudad como personaje principal, pero toma el control del modelo de robot durante las peleas. Hay seis modelos de robots disponibles, cada uno con diferentes estadísticas y movimientos especiales. Los modelos son Max, Gong, Axe, Speed, Lon y Borot. Con el tiempo, el jugador gana créditos y compra piezas para mejorar su modelo. Además del modo historia, hay un modo versus que permite al jugador luchar inmediatamente.

Como se Juega

La jugabilidad de Power Quest es una mezcla de dos géneros: juegos de rol y lucha . El jugador se aventura por la ciudad en la que vive en un mapa del mundo . Después de llegar a un lugar, aparece un personaje en la pantalla con un diálogo. Este diálogo normalmente implica que el personaje desafíe al jugador a una pelea. Después de ser desafiado por un personaje, el juego cambia a un motor de juego de lucha uno a uno. Este es el sistema de batalla de juego de rol que difiere de los motores de batalla por turnos habituales del género.

Se pueden comprar piezas nuevas para un modelo, así es como se gana experiencia a lo largo del juego. El progreso en el juego se logra desafiando a un cierto número de personas antes de que se active el siguiente evento. Después de alcanzar este número, aparecen eventos especiales a lo largo del juego, que generalmente implican un torneo o vencer a algún personaje tipo jefe fuerte .

El juego también permite guardar el progreso con una contraseña . Debido a la cantidad limitada de estadísticas que se pueden rastrear, la función de contraseña puede rastrear piezas, dinero acumulado y modelo actual.

Trama

Cuando comienza el juego, la escuela termina para el personaje del jugador (que nunca es nombrado) y su amigo Louis. Las vacaciones de verano han comenzado y Louis se entera de un próximo torneo en el que participarán modeladores y está entusiasmado con sus posibilidades. Sin embargo, se siente consternado al recordar que la asignación del jugador no puede cubrir el coste de un modelo. Lleva bastante tiempo ahorrando y sólo le alcanza para una parte. Luego, el dúo regresa a la casa del jugador, cuya madre tiene una sorpresa para él. Ha ganado el gran premio en el concurso de modelos al que se presentó. El gran premio es un modelo de su elección. Llenos de confianza por su nuevo modelo, los dos deciden participar en el torneo.

Dado que el torneo no comenzará hasta dentro de bastante tiempo, los dos deciden calentarse con los otros modeladores de la ciudad. Después de varias victorias, los dos escuchan rumores sobre un grupo malo llamado "The Hyena Gang" que usa trucos baratos y clandestinos para ganar y robar el dinero de la gente. Varios miembros de Hyena Gang finalmente se encuentran con el jugador y son superados con su control remoto. El último miembro de la pandilla derrotado advierte al personaje principal que su jefe no será derrotado tan fácilmente. Dirigiéndose al patio de recreo se encuentran los líderes de The Hyena Gang. El primer miembro con el que se pelea en el patio de recreo es el Coronel, un miembro de alto nivel de la pandilla (quizás la mano derecha del General). El líder de la pandilla, General, da un paso adelante para desafiar al jugador y castigarlo por acosar a sus muchachos. Primero, sin embargo, hace que el científico encienda una máquina sospechosa. El general derrota al jugador que se va y se dirige a la tienda local. Sorprendentemente, el dueño de la tienda sabe cómo derrotar a The Hyena Gang. Revela que usan ondas de radio para interrumpir las comunicaciones de una persona con sus robots, haciendo imposible vencerlos. Sin embargo, conoce una manera de bloquear estas ondas de radio, pintando el robot del jugador con una pintura especial. Luego, el jugador regresa al patio de recreo y derrota al General, lo que obliga a The Hyena Gang a retirarse de la ciudad.

Después de más peleas con los modelos locales, una chica llamada Ann se acerca al jugador y a Louis y los desafía. Louis pierde rápidamente y huye. Ann reflexiona que los hombres son igual de frágiles, si no más, que las mujeres. Después de que Ann se va, otra chica se acerca al jugador y le menciona que Ann nunca ha perdido ante un niño en una pelea de robots.

Posteriormente se realiza el Torneo de Primavera y el jugador ingresa. El jugador vuelve a derrotar tanto al científico como al general y se enfrenta a Ann en la final. Él la derrota, convirtiendo al jugador en el primer chico con el que Ann perdió, para su propio asombro. Después del torneo, el jugador es convocado a un castillo japonés. El propietario ha oído hablar de las hazañas del jugador y desea desafiarlo. Después de luchar contra dos guardaespaldas demasiado entusiastas, el jugador conoce al dueño del castillo. El propietario se disculpa por lo que sus subordinados intentaron hacerle al jugador y luego lo retó a una pelea. Tras su derrota, el dueño se emociona, ya que no ha sido derrotado en mucho tiempo.

Luego, el jugador regresa a su casa y descubre que Louis le dejó un mensaje que dice que nos reunamos con él en la azotea de la escuela. Al llegar allí, Louis revela que se mudará y que no podrá competir en el próximo torneo. También revela que no podrá volver a ver al jugador nunca más, por lo que quiere desafiarlo a una batalla, modelo a modelo. Aquí se muestra que Louis es el único personaje del juego que usa Borot, el robot más débil del juego. Tras su derrota, Louis le da al jugador un objeto que le permite usar ataques especiales. Luego huye llorando porque nunca más podrá volver a ver al jugador.

Después de todos los eventos hasta el momento el jugador está listo para el Torneo Nacional. El jugador llega al Torneo Nacional y es recibido por tres ex competidores que esperan derrotarlo antes de la final. Primero lo saluda el General, que todavía luce su modelo Gong. Después de que el jugador derrota rápidamente al General, dice "Hola" a Ann y su modelo Speed. Pelean una batalla un poco más dura que la General, pero el jugador al final la derrota. El jugador se siente bastante confiado ahora ya que solo queda un oponente. El siguiente es Won del castillo japonés y su modelo Lon. Demuestran ser un oponente más duro para el jugador, pero aun así son superados. Todo va muy bien y luego hay un último oponente. Un hombre bastante grande llamado Don Quijote. Se ve al científico y al general tratando de manipular el modelo del jugador para que falle. Don Quijote interfiere y da un discurso a The Hyena Gang. Después de eso, comienza el juego entre el jugador y Don Quijote y su modelo, que es el mismo que el modelo del jugador. Después de que el jugador lo vence en una verdadera competencia de fuerza, el juego termina. El jugador es Campeón Nacional y su camino hacia la cima ha terminado.

Diferencias regionales

Cuando Sunsoft tradujo Gekitō Power Modeler , la versión japonesa original, para su lanzamiento en Norteamérica como Power Quest , los únicos cambios en el juego fueron la adición de color y gráficos más detallados, una cara diferente en la pantalla de título, un aspecto ligeramente diferente. guión de la trama de la versión japonesa y varios idiomas para elegir. Japan System Supply, su desarrollador, no recibió crédito en la versión japonesa, por lo que Sunsoft se lo dio en la versión norteamericana.

Referencias

  1. ^ abc Historia de Capcom Archivado el 2 de agosto de 2009 en Wayback Machine en Jap-Sai Archivado el 14 de enero de 2011 en Wayback Machine
  2. ^ "WiiG | Power Quest (Game Boy Color)".

enlaces externos