Thomas K. Porter es el vicepresidente senior de estrategia de producción [1] en Pixar y uno de los empleados fundadores del estudio. [2]
Después de obtener una maestría en ciencias de la computación en la Universidad de Stanford en 1975, Porter trabajó en los Institutos Nacionales de Salud en visualización por computadora de modelos moleculares y escribió software en Ampex para el primer programa comercial de pintura digital del mundo, AVA.
Porter se unió a la División de Investigación y Desarrollo Informático de Lucasfilm a principios de 1981. Él y Tom Duff , otro empleado de Lucasfilm, desarrollaron un nuevo enfoque para la composición de imágenes ; su artículo de 1984, "Compositing Digital Images", [3] es "[e]l trabajo fundamental sobre un álgebra para la composición de imágenes", según Keith Packard . [4] La "composición Porter-Duff" es ahora una técnica clave en los gráficos por computadora.
Porter figura como uno de los 40 empleados fundadores de Pixar en el momento de su escisión como corporación con financiación de Steve Jobs en 1986. [2]
Porter amplió la investigación de Robert L. Cook sobre las técnicas de Monte Carlo para la representación de imágenes, tomando muestras de objetos visibles no solo (espacialmente) dentro de cada píxel sino también (temporalmente) durante el intervalo de tiempo que el obturador virtual está abierto, creando una solución general. para el desenfoque de movimiento en imágenes generadas por computadora. Porter creó la imagen '1984' como prueba visual (y marca de tiempo) del avance. [5]
El hijo de Porter, Spencer, fue la inspiración para Luxo Jr. , mascota de Pixar y protagonista del cortometraje del mismo nombre . Un día, Porter llevó a su hijo Spencer al trabajo y John Lasseter , jugando con el niño, quedó fascinado con sus proporciones. A Lasseter le pareció gracioso que la cabeza de un bebé fuera enorme en comparación con el resto de su cuerpo, y empezó a modelar una lámpara joven con eso en mente. [6]
Porter ha recibido tres [7] Premios Científicos y Técnicos de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por su trabajo con desenfoque de movimiento , [8] composición digital , [9] [10] y pintura digital . [11]
Porter trabajó en varias películas de Pixar, en particular como director técnico supervisor de Monsters, Inc. y como productor asociado de Cars y WALL-E , antes de asumir el papel de vicepresidente senior de producción cinematográfica en el estudio.
Porter tiene un número de Erdős de 3 en dos caminos distintos. [12] [13] Un camino es a través de Tom Duff, coautor de Porter de "Composting Digital Images" en Computer Graphics . [3] Duff fue coautor de "Cúmulos de energía mínima de esferas duras" en Geometría discreta y computacional con John Horton Conway [14] y Conway fue coautor de "Sobre la distribución de valores de ángulos determinados por puntos coplanares" con Paul Erdős (y HT Croft y MJT Guy ) en Journal of London Mathematical Society . [15] El otro camino es a través de István Simon, coautor de Porter sobre "Inserción aleatoria en una estructura de cola de prioridad" en IEEE Transactions on Software Engineering . [16] Simon fue coautor de "Inserción aleatoria repetida en una cola de prioridad" en Journal of Algorithms con Béla Bollobás . [17] Bollabás fue autor de 18 artículos con Paul Erdős, [18] incluido "Sobre la estructura de los gráficos de bordes" [19] y "Sobre un problema tipo Ramsey-Turán" [20] en el Bulletin of the London Mathematical Society y el Journal of Combinatorial. Teoría , respectivamente.
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ignorado ( ayuda )Para el desarrollo del software "
RenderMan
" que proporciona los medios para crear digitalmente escenas o elementos que pueden combinarse con otras imágenes.
Por sus inventos pioneros en composición de imágenes digitales.
Por sus esfuerzos pioneros en el desarrollo de
sistemas de pintura digital
utilizados en la producción cinematográfica.