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Pop'n TwinBee

Pop'n Twinbee (ポップンツインビー) es un juego de disparos de vista superiorlanzado originalmente en 1993 por Konami para Super Famicom en Japón . El juego también fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en la región PAL . Es el sexto juego de la serie TwinBee y una continuación directa del juego arcade Detana!! TwinBee ( Bells & Whistles ). La versión europea fue publicada por la división Palcom Software de Konami y fue el primero de los tres juegos de TwinBee localizados para el mercado europeo, seguido de unaversión para Game Boy de Pop'n TwinBee (que en realidad era un juego anterior titulado TwinBee Da!! en Japón) y el juego de plataformas de desplazamiento lateral Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures . Fue lanzado en América del Norte 27 años después de su lanzamiento en Super Famicom a través de una actualización de febrero de 2020 de labiblioteca Super NES de Nintendo Switch Online . [1]

Trama

La secuencia de apertura del juego muestra a TwinBee y WinBee patrullando los cielos de la isla Donburi cuando de repente reciben una señal de socorro de una joven llamada Madoka. Madoka revela que es la nieta del Dr. Mardock, quien alguna vez fue un científico benévolo hasta que un golpe en la cabeza lo volvió loco. El Dr. Mardock ahora busca conquistar el mundo con un ejército de Hombres Bellota y solo TwinBee y WinBee pueden detenerlo.

Jugabilidad

La jugabilidad es similar a Detana!! TwinBee , el segundo juego de monedas de la serie, pero con algunas adiciones y cambios notables. Al igual que en TwinBee anteriores , hasta dos jugadores pueden jugar simultáneamente, el Jugador 1 controla a TwinBee (la aeronave azul), mientras que el Jugador 2 controla a WinBee (la aeronave rosa). Cuando el jugador comienza el juego, se le pedirá que ingrese su nombre y elija entre tres tipos de naves compañeras (si sus compañeros seguirán a su nave, los envolverán o los rodearán). El objetivo del jugador es maniobrar su nave espacial a través de una serie de siete etapas y derrotar a todos los enemigos que se interpongan en el camino, enfrentándose a un jefe al final de cada etapa. A diferencia de los juegos anteriores, en lugar de vidas adicionales, el jugador tiene un medidor de vida que determina cuánto daño puede soportar la nave del jugador antes de perder. Cuando el jugador pierde, se le dará la oportunidad de reiniciar en la etapa donde lo dejó, pero solo se le dan oportunidades limitadas para continuar.

Al igual que en los juegos anteriores de TwinBee , el jugador dispara a los enemigos en el aire con su arma y arroja bombas a la tierra. El jugador también puede atacar a los enemigos en el aire con los golpes de su nave, así como a corta distancia. El jugador puede disparar réplicas de tamaño diminuto de su nave que volarán y atacarán a todos los enemigos en pantalla. El jugador solo puede realizar este ataque en función de la cantidad de reservas que tenga. Durante una partida de 2 jugadores, un jugador puede darle al otro jugador un poco de su energía vital para reponerla o incluso usar la nave del otro jugador como un proyectil contra el enemigo. Como es habitual, los principales elementos de mejora son campanas que pueden cambiar de color al dispararlas al aire, lo que le da al jugador una mejora diferente cuando se recupera una según el color de la campana.

En la configuración de opciones del juego, el jugador puede ajustar la dificultad, los controles y el sonido del juego, así como cambiar entre el modo "normal" y "en pareja". Durante el modo en pareja, los ataques enemigos apuntarán principalmente al Jugador 1 si dos jugadores están jugando juntos. Esta función está pensada para permitir que los jugadores menos experimentados disfruten del juego si juegan con un compañero con más experiencia.

Banda sonora

La banda sonora alegre y animada, compuesta por Kazuhiko Uehara, entre otros, toma influencias de las canciones de ídolos japoneses .

Recepción

El juego fue revisado por Weekly Famitsu y recibió una puntuación de 30 sobre 40. [2]

Referencias

  1. ^ "La biblioteca de Super Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online se expande con un par de lanzamientos en EE. UU." www.nintendo.com . Consultado el 19 de febrero de 2020 .
  2. ^ "Pop'n ツ イ ン ビ ー [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Consultado el 22 de agosto de 2018 .

Enlaces externos