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Polibio (leyenda urbana)

Una supuesta pantalla de inicio, adjunta a un artículo en coinop.org [1]

Polybius es un juego arcade ficticio de 1981que aparece en una leyenda urbana . [2] La leyenda describe el juego como parte de unexperimento psicológico de colaboración colectiva dirigido por el gobierno con sede en Portland, Oregón . Supuestamente, el juego producía intensos efectos psicoactivos y adictivos en el jugador. Se decía que estas pocas máquinas arcade instaladas públicamente habían sido visitadas periódicamente por hombres de negro con el propósito de extraer datos de las máquinas y analizar estos efectos. Supuestamente, todas estas máquinas arcade Polybius desaparecieron del mercado de las salas de juegos.

Esta leyenda urbana ha persistido en el periodismo de videojuegos y, a través del interés continuo, ha inspirado videojuegos con el mismo nombre.

Leyenda

Maqueta del gabinete Polybius realizada por Rogue Synapse

La leyenda urbana dice que en 1981, cuando los nuevos juegos de arcade eran poco comunes, apareció un nuevo juego de arcade inaudito en varios suburbios de Portland, Oregón . El juego era popular hasta el punto de causar adicción , [2] con filas formándose alrededor de las máquinas y a menudo resultando en peleas sobre quién jugaría a continuación. Las máquinas fueron visitadas por hombres de negro , quienes recolectaron datos desconocidos de las máquinas, [2] supuestamente probando respuestas a los efectos psicoactivos del juego . Los jugadores supuestamente sufrieron una serie de efectos secundarios desagradables, incluyendo convulsiones , amnesia , insomnio , terrores nocturnos y alucinaciones . [3] Aproximadamente un mes después de su supuesto lanzamiento en 1981, se dice que Polybius desapareció sin dejar rastro. [1]

La compañía nombrada en la mayoría de los relatos del juego es Sinneslöschen . El escritor Brian Dunning describe la palabra como "alemán no del todo idiomático" (una palabra construida fuera de las normas de uso y gramática del idioma alemán) que significa "eliminación de sentidos" o " privación sensorial ", y en alemán se pronunciaría [ˈzɪnəslœʃn̩] . Sus significados se derivan de las palabras alemanas Sinne ("sentidos") y löschen ("extinguir" o "eliminar"), aunque la forma en que se combinan no es el alemán estándar; Sinnlöschen sería más correcto. [2]

El juego tiene el mismo nombre que el historiador clásico griego Polibio , nacido en Arcadia y conocido por su afirmación de que los historiadores nunca deben informar lo que no pueden verificar a través de entrevistas con testigos oculares. [4] [5]

La primera mención en línea de Polybius es un artículo de coinop.org supuestamente creado en 1998, que extiende la leyenda al reclamar la posesión de un archivo de imagen ROM de la máquina arcade de 1981, afirmando haberlo jugado, y el 16 de mayo de 2009, prometiendo traer futuras actualizaciones en espera de un vuelo de investigación a Kiev, Ucrania . [1] [4] La primera mención impresa conocida de Polybius , exponiendo la leyenda a una audiencia del mercado masivo, [2] está en la edición de septiembre de 2003 de GamePro . El artículo destacado "Secretos y mentiras" declaró que la existencia del juego era "inconcluyente", [6] ayudando a despertar la curiosidad y difundir la historia.

Recepción

Una solicitud E-FOIA para Polybius no arrojó resultados.

En general, se cree que el supuesto juego arcade original Polybius nunca existió y que la leyenda es un engaño . [2] Snopes.com , un sitio web de verificación de hechos, concluye que el juego es una versión moderna de los rumores de los años 80 sobre " hombres de negro ". Esto llevó a la hipótesis de que el gobierno estaba organizando algún tipo de experimento y enviando mensajes subliminales a los jugadores. [7] [ verificación fallida ] Las revistas y los medios de comunicación convencionales de principios de los años 80 no mencionan a Polybius . [8] Aparte de los gabinetes de maqueta y los juegos inspirados en el mito, nunca se han documentado gabinetes auténticos ni volcados de ROM. [4]

Los escépticos y los investigadores difieren sobre cuándo, cómo y por qué comenzó la historia de Polybius . El productor y autor estadounidense Brian Dunning cree que es una leyenda urbana que surgió de una mezcla de influencias en la década de 1980. Señala informes de noticias reales de que dos jugadores enfermaron en Portland el mismo día en 1981, uno colapsó con un dolor de cabeza por migraña después de jugar Tempest , [2] y otro sufrió dolor de estómago después de jugar Asteroids durante 28 horas en un intento filmado de romper un récord mundial en la misma sala de juegos. [9] Dunning registra que la Oficina Federal de Investigaciones allanó varias salas de juegos de video en el área solo diez días después, donde se sospechó que los propietarios usaban las máquinas para apostar, y el período previo a la redada involucró a agentes del FBI monitoreando los gabinetes de los juegos de arcade en busca de evidencia de manipulación y registrando puntajes altos. Dunning sugiere que estos dos eventos se combinaron en una leyenda urbana sobre las máquinas de juegos monitoreadas por el gobierno que enfermaban a los jugadores. Dunning cree que tal mito debe haber sido establecido en 1984, y que influyó en la trama de la película The Last Starfighter , en la que un adolescente es reclutado por extraterrestres que lo vigilan mientras juega a un juego de arcade desarrollado de forma encubierta. Dunning considera que "Sinneslöschen" es el tipo de nombre que generaría un hablante no alemán si intentara crear una palabra compuesta utilizando un diccionario inglés-alemán. [2]

El escritor de Internet Patrick Kellogg cree que los jugadores que afirman recordar haber jugado o visto Polybius desde la década de 1980 pueden estar recordando en realidad el videojuego Cube Quest . Fue lanzado en las salas de juegos en 1983 como un juego de disparos que se jugaba desde un laserdisc . Kellogg describe sus gráficos como "revolucionarios" y muy adelantados a los juegos típicos de la época. Afirma que las frecuentes averías son típicas de los juegos de laserdisc, por lo que este fue retirado a menudo de las salas de juegos. [10]

Ben Silverman de Yahoo! Games comentó: "Desafortunadamente, no hay evidencia de que el juego haya existido alguna vez, y mucho menos de que haya convertido a sus usuarios en lunáticos balbuceantes... Aún así, Polybius ha disfrutado de un estatus de culto como un retroceso a una era tecnológicamente más paranoica". [3] Ripley's Believe It or Not! llamó a Polybius "el videojuego más peligroso que nunca existió". [11] Offbeat Oregon History dice que "queda una posibilidad -una pequeña, realmente demasiado pequeña para medir- de que la leyenda sea cierta". [12] Portland Monthly lo llama "una de las leyendas urbanas más locas de Portland", comparándolo con el programa de control mental MKUltra de la CIA de los años 1950-1970. [13]

Legado

Juegos de vídeo

En 2007, los desarrolladores de freeware y constructores de arcades Rogue Synapse publicaron un juego descargable gratuito titulado Polybius para Windows en sinnesloschen.com. Su diseño se basa en parte en una descripción controvertida de la máquina arcade Polybius publicada en un foro por un individuo llamado Steven Roach que afirmaba haber trabajado en el original. [14] Para completar la ilusión, el propietario de Rogue Synapse, el Dr. Estil Vance, fundó una corporación con sede en Texas que lleva el nombre de Sinnesloschen (sin diéresis) en 2007. [15] Le transfirió la marca registrada "Rogue Synapse" [16] y una marca registrada recientemente sobre "Polybius". [17] Su sitio web dice que es un "intento de recrear el juego Polybius como podría haber existido en 1981". [18]

En 2016, Llamasoft anunció Polybius para PlayStation 4 con soporte para PlayStation VR , [19] lanzado en la tienda PlayStation el martes 9 de mayo de 2017. [20] En las primeras fases de marketing, su coautor Jeff Minter afirmó que se le había permitido jugar con la máquina arcade Polybius original en un almacén en Basingstoke , Inglaterra. [21] Más tarde reconoció que su juego estaba inspirado en la leyenda urbana, pero no intenta reproducir su supuesta jugabilidad. [22]

Otros medios

Tiene un cameo central como "atracción principal" en el video musical de Nine Inch Nails " Less Than ". [23]

Polybius ha aparecido en muchas series de televisión, como The Goldbergs (2013), Los Simpsons (2006) y Dimension 404 (2017). El cameo de Loki (2021) obtuvo su propio reconocimiento en las redes sociales, incluido el hecho de que el juego parece catastróficamente integral al multiverso y es un ejemplo clave de cómo Loki interactúa con la realidad. [4] En el caso de Paper Girls (2022), CBR informó que el cameo de Polybius le confirió a la serie credenciales de ciencia ficción de los años 80 y la diferenció de Stranger Things (2016). [24]

La conspiración de Polibio es un podcast de siete partes publicado en 2017, adaptado de un proyecto cinematográfico cancelado. [13] [25]

La novela Polybius , que combina tropos de terror, conspiración y ficción de transición a la edad adulta, se publicará el 29 de abril de 2025 en Gallery Books. Explora una posible historia de origen para la leyenda urbana. [26]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc «Entrada de Polibio en coinop.org». 28 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 4 de junio de 2020. Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  2. ^ abcdefgh Dunning, Brian (14 de mayo de 2013). «Skeptoid #362: Polybius: Video Game of Death». Skeptoid . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2020 . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  3. ^ ab Silverman, Ben (25 de enero de 2008). "Mitos de los videojuegos: ¿realidad o ficción? – Artículo sobre videojuegos". Yahoo! Video Games. pág. 2. Archivado desde el original el 29 de enero de 2008.
  4. ^ abcd Bankhurst, Adam (9 de julio de 2021). "Loki: El extraño mito de los videojuegos detrás de esa máquina Polybius en el episodio 5". IGN . Consultado el 2 de enero de 2023 .
  5. ^ Farrington, Scott Thomas (febrero de 2015). "A Likely Story: Rhetoric and the Determination of Truth in Polybius' Histories". Histos . 9 (29–66): 40. Archivado desde el original (PDF) el 22 de octubre de 2020 . Consultado el 23 de agosto de 2023 . Polibio comienza su historia propiamente dicha con la 140.ª Olimpiada porque los relatos del pasado remoto son meros rumores y no permiten realizar juicios (διαλήψεις) y afirmaciones (ἀποφάσεις) seguros sobre el curso de los acontecimientos... puede relatar acontecimientos que vio él mismo, o puede utilizar el testimonio de testigos oculares. ([nota al pie 34:] Pol. 4.2.2: ἐξ οὗ συμβαίνει τοῖς µὲν αὐτοὺς ἡμᾶς παραγεγονέναι, τὰ δὲ παρὰ τῶν ἑωρακότων ἀκηκοέναι.)
  6. ^ Elektro, Dan. "Secrets & Lies". GamePro . GamePro.com. pág. 41. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  7. ^ "Páginas de referencia de leyendas urbanas: resumen de los engaños". Snopes.com . 29 de noviembre de 2007.
  8. ^ Good, Owen S. (17 de junio de 2017). «¿Fue real Polibio?». Polígono . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2017. Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
  9. ^ "La barriga descarrila al campeón de asteroides". The Register-Guard . 29 de noviembre de 1981. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2014 – vía Google News Archive .
  10. ^ Kellogg, Patrick. «Polybius de Patrick Kellogg». Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018. Consultado el 21 de agosto de 2018 .
  11. ^ Whelan, James (5 de octubre de 2022). «Polybius: el videojuego más peligroso que nunca existió». ¡ De Ripley, créalo o no! . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023 . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  12. ^ John, Finn JD (29 de enero de 2017). «La historia de un videojuego siniestro es casi con certeza un mito». Offbeat Oregon History . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023. Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  13. ^ ab Van Buren, Eleanor (8 de noviembre de 2017). «Polybius: el juego arcade más peligroso del mundo». Portland Monthly . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023. Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  14. ^ "Clasificación de juegos serios: Polybius (1981)". Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2017. Consultado el 14 de mayo de 2017 .
  15. ^ "Taxable Entity Search" (Búsqueda de entidades sujetas a impuestos). Comptroller.Texas.Gov . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  16. ^ «Rogue Synapse, marca registrada de Vance, Estil – Número de registro 3052170 – Número de serie 76564186». Marcas registradas de Justia . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  17. ^ "Búsqueda en la base de datos de marcas comerciales". Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2019. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  18. ^ "¿Qué desea, señor?". SINNESLOSCHEN . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2017. Consultado el 1 de junio de 2017 .
  19. ^ Machkovech, Sam (8 de octubre de 2016). "Un videojuego llamado Polybius está a punto de salir al mercado. ¿Te matará?". Ars Technica . Archivado desde el original el 13 de julio de 2017. Consultado el 1 de junio de 2017 .
  20. ^ "Polybius en PS4". Tienda oficial de PlayStation US . 9 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017. Consultado el 10 de mayo de 2017 .
  21. ^ Minter, Jeff (7 de octubre de 2016). «Sample the ludic psychedelia of Polybius». PlayStation.Blog.Europe . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  22. ^ "Polybius: Early Days". El buey gruñón . Llamasoft. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  23. ^ Seppala, Timothy J. (13 de julio de 2017). «El último vídeo de Nine Inch Nails aborda la leyenda de los videojuegos». Engadget . Archivado desde el original el 28 de julio de 2017. Consultado el 14 de julio de 2017 .
  24. ^ Meszaros, EL (31 de julio de 2022). "Cómo Paper Girls establece su credibilidad de ciencia ficción de los 80 con una leyenda urbana". CBR . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  25. ^ Brogan, Jacob (10 de noviembre de 2017). "La historia de la conspiración de Polybius sobre una leyenda urbana de los juegos electrónicos es divertida y retorcida. También es falsa". Slate . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023 . Consultado el 24 de agosto de 2023 .
  26. ^ Polibio. 29 de abril de 2025. ISBN 978-1-6680-4497-1.

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