Pocket Mortys , también conocido como Rick and Morty: Pocket Mortys , es un videojuego de rol gratuito desarrollado por Big Pixel Studios, Tag Games y Pocket Sized Hands [1] y publicado por Adult Swim Games . El juego fue lanzado en todo el mundo el 13 de enero de 2016 para dispositivos iOS y Android . El juego está basado en la serie de televisión Rick and Morty y la mecánica sirve como una parodia / remake de la franquicia Pokémon , actualizándose cada episodio con nuevos personajes jugables basados en los de la franquicia más amplia cada año desde entonces. Dosadaptaciones de cómics , Pocket Mortys (2016) y Pocket Like You Stole It! (2017), escritas por Tini Howard , han sido publicadas por Oni Press .
Pocket Mortys se basa en el concepto de línea de tiempo múltiple como se describe en el episodio 10 de la temporada 1, " Close Rick-counters of the Rick Kind ". [2] El juego utiliza un estilo y concepto similar a los juegos de Pokémon , con el jugador (Rick C-123) atrapando varios Mortys 'salvajes', luchando contra ellos con una variedad de 'Entrenadores' en forma de extraterrestres, Ricks y varios personajes secundarios. [3] El juego cuenta con la actuación de voz de Justin Roiland y Dan Harmon , [4] y, desde 2023, Ian Cardoni y Harry Belden.
Pocket Mortys está en una vista en tercera persona , perspectiva aérea y consta de tres pantallas básicas: un supramundo , en el que el jugador navega con el personaje principal; una pantalla de batalla de vista lateral; y una interfaz de menú, en la que el jugador configura sus Mortys, elementos o configuraciones de juego. [5]
El jugador puede usar sus Mortys para luchar contra otros Mortys. Supuestamente el Morty más fuerte hasta ahora es El Único Morty Verdadero, que se revela más adelante en el juego. Los Mortys salvajes son visibles en el supramundo y se puede luchar contra ellos. Las peleas de "Entrenadores" también son visibles e implican luchar contra su grupo de hasta cinco Mortys. Cuando el jugador se encuentra con un Morty o un entrenador, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos que muestra a los Mortys involucrados. Durante la batalla, el jugador puede seleccionar una maniobra para que su Morty la use en la pelea, usar un objeto, cambiar su Morty activo o (contra los Mortys salvajes) intentar huir. Los Mortys tienen puntos de vida (HP); cuando el HP de un Morty se reduce a cero, queda aturdido y ya no puede luchar hasta que sea revivido. Una vez que un Morty enemigo se desmaya, el Morty del jugador involucrado en la batalla recibe una cierta cantidad de puntos de experiencia (EXP). Después de acumular suficiente EXP, un Morty subirá de nivel . El nivel de un Morty controla sus propiedades físicas, como las estadísticas de batalla adquiridas y los movimientos aprendidos. El jugador puede combinar dos Mortys del mismo tipo para evolucionarlos; estas evoluciones afectan las estadísticas y los movimientos aprendidos. Atrapar Mortys salvajes es otro elemento esencial del juego. Durante la batalla con un Morty salvaje, el jugador puede lanzarle un Chip de Manipulación. Si logra atrapar al Morty, pasará a ser propiedad del jugador. [3] [6] [7]
El objetivo final del juego es reunir y subir de nivel a un equipo de Mortys para luchar contra el Consejo de Ricks, quienes han tomado el arma del portal de Rick hasta que demuestre que es digno de recuperarla. [6] [7]
Dos adaptaciones de cómics spin-off , Rick and Morty in: Pocket Mortys y Rick and Morty: Pocket Like You Stole It!, escritas por Tini Howard , han sido publicadas por Oni Press , lanzadas respectivamente el 28 de septiembre de 2016 y del 5 de julio al 22 de noviembre de 2017. [8] [9] [10]
El juego recibió una recepción "mixta o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [11] PC Magazine le dio al juego una calificación de 3.5/5, y Patricia Hernández de Kotaku afirmó que el juego era "brillante". [2] [12]
IGN no fue tan favorable en su reseña, dándole al juego una calificación "mediocre" de 5.5, afirmando que el juego "carece de cohesión" y que era "poco más que unimitador diluido de Pokémon ". [13] HardcoreGamer reflejó esta opinión al darle al juego una puntuación de 2.5/5. [14] Con el éxito comercial del juego, impulsó a Adult Swim Games a adquirir Big Pixel Studios dos años y cuatro meses después, el 21 de mayo de 2018. [15]