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Mundos de PlayStation VR

PlayStation VR Worlds es una compilación de videojuegos desarrollada por London Studio y publicada por Sony Interactive Entertainment . Fue lanzada el 10 de octubre de 2016 como juego de lanzamiento para PlayStation VR , el casco de realidad virtual de PlayStation 4. El juego incluye cinco experiencias diferentes de diversos géneros, que van desdejuegos de deportes hasta juegos de disparos en primera persona . Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron la experiencia de London Heist pero criticaron el alto precio de lanzamiento inicial y la corta duración.

Jugabilidad

PlayStation VR Worlds cuenta con cinco experiencias diferentes, que a su vez también contienen diferentes modos de juego: [1] [2]

Cada experiencia se selecciona a través de un mundo central. [3]

Desarrollo

El juego fue desarrollado por London Studio y se reveló oficialmente el 15 de marzo de 2016. [4] [5] Antes del anuncio del juego, Ocean Descent (antes conocido como Into the Deep), London Heist y VR Luge se crearon como demostraciones técnicas para PlayStation VR. Si bien cada uno de los juegos se puede jugar con los auriculares y el controlador DualShock 4 , London Heist es la única experiencia que admite el uso del controlador PlayStation Move . [6]

Joe Thwaites, el compositor del juego, señaló que VR Worlds fue uno de los juegos más difíciles en los que había trabajado. Uno de los grandes desafíos fue lograr que el sonido de cada experiencia sonara único y, al mismo tiempo, mantener una sensación de cohesión en todo el paquete. [3]

El juego fue lanzado el 10 de octubre de 2016. [7]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas según el agregador de reseñas Metacritic . [8] London Heist fue nombrado comúnmente por los críticos como una de las mejores experiencias del juego, con la revisión de GameSpot de Jimmy Thang destacando el uso del controlador PlayStation Move en el juego y cómo el uso de VR permitió una sensación de violencia más inmersiva. [1] Ocean Descent también fue elogiado, aunque muchos críticos también lo señalaron como una experiencia "pasiva". [1] [9] Scavenger's Odyssey fue duramente criticado por inducir mareos. [11] [12] La falta de rejugabilidad del juego y el alto precio también fueron criticados, con Chris Carter de Destructoid refiriéndose al título como una "demo paga". [13]

Legado

Muchas de las ideas de juego que se introdujeron por primera vez en London Heist se expandieron a un juego completo , Blood & Truth , que se lanzó el 28 de mayo de 2019. [14] Al igual que PlayStation VR Worlds , también fue desarrollado por London Studio.

Uno de los robots en Astro's Playroom hace referencia a la experiencia Ocean Descent , mostrando un robot dentro de una jaula sumergida bajo el agua mientras usa un casco PlayStation VR. [15]

Referencias

  1. ^ abcd Thang, Jimmy (5 de octubre de 2016). «Reseña de PlayStation VR Worlds». GameSpot . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  2. ^ Hermitage, Simon. «Los secretos ocultos en los mundos de PlayStation VR». Archivado desde el original el 1 de agosto de 2024. Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  3. ^ de Thwaites, Joe. «PlayStation VR Worlds: Doing More With the Score». Archivado desde el original el 1 de agosto de 2024. Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  4. ^ Hillier, Brenna (15 de marzo de 2016). «PlayStation VR Worlds incluye cinco experiencias de SCEE London». VG 247 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  5. ^ Gibson, Brynley (15 de marzo de 2016). «PlayStation VR Worlds presentado para PS4, de la mano de London Studio». Blog de PlayStation . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  6. ^ Leone, Matt (16 de marzo de 2016). «PlayStation VR Worlds: An action movie minigame collection» (Mundos de PlayStation VR: una colección de minijuegos de películas de acción). Polygon . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  7. ^ Orland, Kyle (13 de octubre de 2016). "Jugamos 14 títulos de lanzamiento de PlayStation VR". Ars Technica . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  8. ^ ab "Reseña de PlayStation VR Worlds". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  9. ^ ab Stapleton, Dan (5 de octubre de 2016). «Reseña de PlayStation VR Worlds». IGN . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  10. ^ Lousie, Blaine (6 de octubre de 2016). "Reseña de VR Worlds: "Lo que se ofrece es una mezcla de productos de realidad virtual"". GamesRadar+ . Consultado el 1 de agosto de 2024 .
  11. ^ Scammell, David (5 de octubre de 2016). "No juegues a Scavengers Odyssey de PlayStation VR Worlds después de comer". VideoGamer.com . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  12. ^ "Los juegos de PlayStation VR que nos enfermaron". GamesRadar . 24 de octubre de 2016 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  13. ^ Carter, Chris (5 de octubre de 2016). «Reseña: PlayStation VR Worlds». Destructoid . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  14. ^ McCarthy, Cate (2 de abril de 2019). «Blood and Truth muestra lo lejos que ha llegado la realidad virtual, pero tal vez no de la forma que uno podría pensar». USgamer . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
  15. ^ Babz, K (12 de noviembre de 2020). «Every PlayStation Easter Egg in Astro's Playroom». IGN . Consultado el 1 de agosto de 2024 .