Desarrollador de videojuegos británico
London Studio fue un estudio de desarrollo de videojuegos británico con sede en Londres. Fundado en 2002, fue un estudio propio de PlayStation Studios . El estudio era más conocido por desarrollar la serie SingStar , así como juegos para los periféricos externos de PlayStation, incluida la cámara EyeToy y el casco de realidad virtual PlayStation VR . El estudio creó más de 60 títulos desde su creación. [1]
Historia
Estrella cantantey EyeToy
London Studio se estableció en 2002 tras la fusión del estudio Camden de Psygnosis y Team Soho , el desarrollador detrás de The Getaway . [2] Como London Studio, el estudio desarrolló la serie SingStar , que se volvió extremadamente popular y ayudó a ampliar el atractivo de la PlayStation 2 más allá de la demografía típica de los jugadores jóvenes masculinos. La serie vendió más de 20 millones de copias en 6 años. [3] También creó muchos juegos para la cámara web EyeToy de Sony y ayudó al desarrollo de otros títulos de Sony, como Killzone 2 y LittleBigPlanet . [4] El estudio estaba trabajando en dos exclusivas AAA para PlayStation 3, incluidos Eight Days y la secuela de The Getaway , pero ambos fueron cancelados por Sony Europa ya que Sony quería reasignar recursos a otros juegos propios. [5]
Realidad virtual
London Studio desarrolló una tecnología de renderizado de realidad virtual (VR), llamada LSSDK, que es compatible con PlayStation 4 y PC. Este motor se utilizó por primera vez en PlayStation VR Worlds , que contenía cinco experiencias de realidad virtual: "The London Heist", "Into The Deep", "VR Luge", "Danger Ball" y "Scavenger's Odyssey". [6] Si bien VR Worlds recibió críticas mixtas, "London Heist" fue aclamado por la crítica y el juego tuvo éxito comercial. El desarrollo de títulos para el casco de realidad virtual se convirtió en el principal enfoque de la empresa. [7] El siguiente juego del estudio fue Blood & Truth , que sirve como sucesor del nivel London Heist. Se convirtió en el primer título de realidad virtual en alcanzar el número 1 en la lista de ventas minoristas del Reino Unido cuando se lanzó en mayo de 2019. [8]
En 2022, el estudio estaba trabajando en un juego multijugador cooperativo para PlayStation 5. Ambientado en un Londres de fantasía moderno, la directora del estudio, Tara Saunders, lo describió como el "proyecto más ambicioso de la compañía hasta la fecha". Los jugadores no necesitarían usar un casco de realidad virtual para jugar a este juego. [9]
Cierre
En febrero de 2024, Sony anunció que proponía el cierre del estudio como parte de despidos más amplios que incluyen al 8% de la fuerza laboral de la compañía, o 900 empleados. [10] El estudio cerró en mayo de 2024. [11]
Juegos desarrollados
Referencias
- ^ Avard, Alex (4 de octubre de 2020). «Aquí están todos los estudios de PlayStation y los juegos en los que están trabajando actualmente». GamesRadar . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Exposed, Marco (25 de mayo de 2019). «Blood & Truth: quiénes son los chicos de London Studio y qué fue The Getaway». IGN . Archivado desde el original el 9 de junio de 2019. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Handrahan, Matthew (16 de octubre de 2019). «Sony cerrará los servidores de SingStar en enero de 2020». Gamesindustry.biz . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Boxer, Steve (28 de abril de 2008). «Dentro de la central eléctrica secreta de Sony». The Guardian . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (2 de agosto de 2011). «La cancelación de Eight Days fue «impresionante»». Eurogamer . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Respuesta, James (marzo de 2016). «Rápido y flexible: arte técnico y renderizado para lo desconocido». Bóveda de GDC . Archivado desde el original el 28 de enero de 2021. Consultado el 1 de diciembre de 2017 .
- ^ Lang, Ben (8 de noviembre de 2017). «El estudio de Londres de Sony apuesta por la realidad virtual como máxima prioridad». RoadtoVR . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Dring, Christopher (3 de junio de 2019). «UK Charts: Blood & Truth es el primer juego de realidad virtual que alcanza el número 1». Gamesindustry.biz . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Dring, Christopher (27 de octubre de 2022). «Por qué PlayStation London Studio abandona la realidad virtual para crear un juego de combate en línea de fantasía». Gamesindustry.biz . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2022. Consultado el 30 de octubre de 2022 .
- ^ "Noticias difíciles sobre nuestra fuerza laboral". Sony Interactive Entertainment . 27 de febrero de 2024 . Consultado el 27 de febrero de 2024 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (21 de mayo de 2024). «PlayStation London Studio se despide con sentimiento tras el cierre de Sony Studio». IGN . Ziff Davis . Consultado el 22 de mayo de 2024 .
- ^ "SingStar llegará pronto a PS4 con una aplicación de micrófono gratuita". blog.eu.playstation.com. 21 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2014. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
Enlaces externos