Planetarian: The Reverie of a Little Planet ( planetario ~ちいさなほしのゆめ~ , Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume ) es una novela visual postapocalíptica japonesa desarrollada por Key , una marca de Visual Arts cuyos trabajos anteriores incluyen Kanon y Air . Fue lanzado a través de Internet el 29 de noviembre de 2004 para Windows y está clasificado para todas las edades. El juego fue posteriormente portado a PlayStation 2 (PS2), PlayStation Portable y Nintendo Switch , así como a dispositivos móviles. La historia se centra en un hombre que se encuentra con un robot averiado en una ciudad muerta. El hombre, conocido simplemente como "el chatarrero", se queda con este robot durante un tiempo e intenta arreglar el proyector del planetario donde se desarrolla la historia.
Key define Planetarian como una "novela cinética", ya que su modo de juego no ofrece opciones ni finales alternativos. En cambio, el jugador avanza en la historia únicamente leyendo. La historia está escrita por Yūichi Suzumoto y el diseño de personajes está a cargo de Eeji Komatsu. La banda sonora del juego fue compuesta y arreglada por los compositores característicos de Key, Magome Togoshi y Shinji Orito .
En abril de 2006 se publicó una novela ligera de cuentos cortos ambientada en el mundo de Planetarian , y también se han producido tres dramas de audio . David Production produjo una serie de animación original en red de cinco episodios y una película de anime en 2016. La historia, el arte y la música de Planetarian han sido elogiados, y la versión de PS2 ocupó el primer puesto en términos de satisfacción entre los juegos de consola en 2007.
Planetarian es una novela visual postapocalíptica en la que el jugador asume el papel de un chatarrero. A diferencia de las novelas visuales tradicionales, en Planetarian no se le dan opciones al jugador para avanzar en la historia, y solo hay un final posible; esto es lo que Key denominó una novela cinética . [1] El jugador puede elegir cuándo avanzar a la siguiente pantalla de diálogo o poner el juego en reproducción automática. En este sentido, el jugador no juega el juego como si fuera un videojuego , sino que lo hace más como si reprodujera una pista de música en un CD o una película en DVD . Durante el juego, el jugador puede elegir ocultar el texto de la vista y volver a las líneas anteriores. [2] El juego se puede guardar en cualquier momento en cualquiera de las cinco ranuras de guardado disponibles, y hay una opción de carga disponible donde el jugador puede cargar cualquiera de los marcadores de capítulo guardados automáticamente, o elegir cargar cualquiera de los juegos guardados manualmente. [2]
Por la extensión de la historia, Planetarian es el juego más corto de Key. Excluyendo las secuencias de apertura y final, hay 16 partes en la historia; la primera mitad se desarrolla dentro del planetario, mientras que la segunda mitad se desarrolla en el exterior, en la ciudad en ruinas donde se encuentra el planetario. La novela tarda cuatro horas y cuarenta minutos en completarse en modo de juego automático. [nota 1] Después de que el juego se haya completado al menos una vez, aparecen dos nuevas opciones en la pantalla de título. La primera es una función que permite al jugador ver veinte imágenes de obras de arte generadas por computadora observadas en el juego. La segunda opción permite al jugador escuchar ocho de las nueve pistas de música que aparecen en el juego. [2]
El juego se desarrolla en un mundo postapocalíptico . [2] Se dice que debido al agotamiento de los recursos naturales, la superpoblación y el fracaso del Proyecto de Exploración Espacial, la humanidad prácticamente se ha erradicado a sí misma mediante la guerra biológica y nuclear , convirtiendo una civilización que alguna vez fue próspera en una ruina completa, sumida en la oscuridad y envenenada por la lluvia constante [3] de la lluvia radiactiva . Una invasión militar en el pasado fue en Mare Nectaris . El derramamiento de sangre continúa 30 años después de la guerra en un mundo distópico a través de máquinas de guerra automatizadas, que matan a cualquiera que invada su territorio. De los humanos restantes, hay aquellos conocidos como "junkers" que van por ahí buscando cualquier cosa para sobrevivir; el protagonista de la historia es uno. [2]
El lugar principal donde se desarrolla la mayor parte de la historia es el ficticio almacén departamental Flowercrest en una ciudad abandonada. Está basado en el verdadero almacén departamental Matsubishi de Hamamatsu, Shizuoka en Japón, [4] aunque el planetario en la azotea es ficticio. El inicio de la historia tiene lugar dentro del planetario, que es donde el protagonista conoce por primera vez a Yumemi. La característica más destacada de la sala cuando no se está llevando a cabo un espectáculo es el gran proyector planetario negro llamado "Miss Jena ", [nota 2] que se coloca en un escenario frente a los asientos. El planetario tiene electricidad cuando llega el protagonista, pero solo por un corto tiempo. Una vez al año, durante 168 horas, la electricidad en el planetario está operativa, pero el proyector está roto. El resto de los pisos de los grandes almacenes están en ruinas; el moho y las ratas corren desenfrenados. [2]
Mientras esquiva la detección de máquinas de guerra en una ciudad en ruinas, el protagonista ingresa a un edificio con una cúpula en el techo para buscar suministros utilizables. Una vez dentro de la cúpula, se encuentra con Yumemi, quien se ofrece a mostrarle una proyección conmemorativa especial especialmente reservada para el cliente número 2.500.000, aunque en realidad es el cliente número 2.497.290. A pesar de su enojo con ella, acepta asistir a su espectáculo. Sin embargo, el dispositivo proyector, "Miss Jena", se ha averiado y necesita reparación. Después de repararlo, [3] Yumemi comienza el espectáculo, presentando una proyección del cielo estrellado, algo que no se puede ver desde la superficie debido a los cielos contaminados. La energía se corta en medio del espectáculo, pero Yumemi continúa con el resto del evento sin imágenes a pedido del protagonista.
Después, ambos abandonan el planetario, ya que Yumemi insiste en escoltarlo de regreso a su vehículo fuera de los muros de la ciudad. El protagonista planea transportar a Yumemi fuera de la ciudad después de que se agote su batería y encontrar una manera de reactivarla. Una máquina que el protagonista llama cangrejo violinista , debido a su diseño, está custodiando la entrada a la ciudad de la que vino, y él diseña un plan para destruirla armado solo con un lanzagranadas . Después de que su plan inicial falla y se ve obligado a enfrentar a la máquina de frente, Yumemi intenta proteger al protagonista, pero las ametralladoras de la máquina de guerra la parten por la mitad .
Yumemi pasa la batería de emergencia reproduciendo sus recuerdos de antes de la guerra al protagonista usando un pequeño proyector holográfico en su oreja. Cuando el video se desvanece, ella revela que había sabido que el planetario nunca tendría más clientes durante los 30 años que estuvo sola, a pesar de su aparente optimismo infinito hasta este punto. En su momento final, mientras "muere" frente a él, Yumemi expulsa la tarjeta de memoria de su cerebro artificial para que él la guarde. Conmovido y completamente conmocionado por la pérdida del hermoso mundo que ella dejó en su mente, arroja su arma y guarda la tarjeta de memoria en su abrigo, antes de alejarse con una pierna rota mientras las unidades de respaldo automatizadas de la máquina de guerra caída se acercan a la escena.
Planetarian es la cuarta novela visual de Key, y tenía un pequeño equipo de tres personas principales que hicieron la mayor parte del trabajo para el primer lanzamiento del juego. [1] A diferencia de los títulos anteriores de Key, el puesto de director de arte de Planetarian se le dio a Eeji Komatsu en lugar de Itaru Hinoue , quien había ocupado el puesto en los tres juegos anteriores. [7] Komatsu fue elegido no solo por su especialidad en representar mecánicas y robots, sino también porque podía representar escenas cortas que tocan la existencia de un robot para reproducir los ideales de una persona. Además, Key no tenía escasez de personal en ese momento y no se vio obligado a subcontratar el trabajo artístico de Planetarian . [8] Jun Maeda , el principal escritor de escenarios y planificador de proyectos de Key, quedó fuera del proyecto, y a Yūichi Suzumoto se le dio el puesto de planificación y escenario. [1] La música, excluyendo una sola pieza compuesta por Shinji Orito , fue arreglada o compuesta íntegramente por Magome Togoshi , uno de los compositores característicos de Key . [1] Planetarian fue el primer juego bajo la marca KineticNovel en ser descrito con el término "novela cinética". [8]
En la versión original, Yumemi solo tiene voz durante las escenas iniciales y finales, mientras que otros personajes no tienen voz. Cuando Planetarian se lanzó para PC con Windows en CD-ROM , Yumemi tenía actuación de voz completa. [9] El puerto de PlayStation 2 (PS2) ofrece actuación de voz completa para todo el elenco. [10] Otros cambios en la versión de PS2 incluyen una resolución más alta para los gráficos de computadora y una banda sonora extendida. [11] Todas las demás versiones posteriores contenían actuación de voz completa.
La novela visual tiene un tema principal, el tema de cierre "Hoshi Meguri no Uta" (星めぐりの歌, Song of Circling Stars ) cantado por Mell de I've Sound , un arreglo de la canción popular de Kenji Miyazawa . La banda sonora original de Planetarian fue lanzada el 11 de agosto de 2006 en Comiket 70 por Key Sounds Label ; luego fue reeditada el 28 de diciembre de 2006. [12] La banda sonora contiene un disco con doce pistas compuestas y producidas por Magome Togoshi y Shinji Orito ; los temas originalmente compuestos por Charles Crozat Converse y Miyazawa fueron remezclados en la banda sonora. Todas las pistas fueron arregladas por Togoshi, excepto "Human Warrior", que fue arreglada por Orito. "Hoshi no Sekai (Opening)" (星の世界, Mundo de estrellas (Opening) ) e "Itsukushimi Fukaki" (慈しみ深き, Afecto profundo ) son reordenamientos del himno " Qué amigo tenemos en Jesús " de Converse, y sus títulos también reflejan esto: "Hoshi no Sekai" se refiere a la versión japonesa del himno llamado "Hoshinoyo", [13] e "Itsukushimi Fukaki" es la traducción japonesa del título original del himno. [14]
Planetarian fue lanzado el 29 de noviembre de 2004, a través de descarga a través de Internet jugable en PC con Windows, y primero estuvo disponible solo para usuarios de Yahoo! Japan Broadband . [9] El juego se abrió a la venta general el 6 de diciembre de 2004. [1] [8] Key lanzó una versión en CD-ROM para PC con Windows el 28 de abril de 2006, en ediciones limitadas y regulares. [15] [16] Key lanzó una versión actualizada de Planetarian compatible con PC con Windows Vista el 31 de julio de 2009, en una caja que contenía otras cinco novelas visuales de Key llamada Key 10th Memorial Box. [17] Otra versión actualizada compatible con PC con Windows 7 llamada Planetarian: The Reverie of a Little Planet Memorial Edition fue lanzada el 30 de abril de 2010. [18] La Memorial Edition también vino incluida con los tres CD de drama Planetarian lanzados anteriormente . [1] Una edición HD para Windows fue lanzada el 29 de julio de 2016. [19] Planetarian fue lanzado en Steam por Sekai Project en inglés para Windows el 12 de septiembre de 2014, [20] con soporte posterior planeado para dispositivos macOS y Linux . [21] La versión de Steam se actualizó el 17 de septiembre de 2014 para permitir al usuario cambiar a la versión japonesa original del juego. [22] Una versión en inglés de la edición HD fue lanzada el 19 de septiembre de 2022. [23]
El 24 de agosto de 2006, Prototype lanzó un puerto de consola de consumo del juego para la PS2 . [10] [24] Prototype lanzó una versión jugable en teléfonos móviles FOMA y SoftBank 3G a través de Visual Arts Motto el 28 de noviembre de 2006. [25] [26] [27] Una versión de edición limitada de Planetarian desarrollada por Prototype jugable en PlayStation Portable (PSP) estuvo disponible para su compra entre el 28 de febrero y el 1 de marzo de 2009, en Key 10th Memorial Fes, un evento celebrado en conmemoración del décimo aniversario de Key. [28] [29] Prototype lanzó una versión descargable de la versión para PSP a través de PlayStation Store el 24 de agosto de 2009. [30] Prototype volvió a vender la versión para PSP en su evento Prototype Fan Appreciation 2010 el 30 de mayo de 2010. [31] [32] La versión para PSP se relanzó el 12 de mayo de 2011, como un lanzamiento para recaudar fondos para el terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011. [ 33] Una versión de aplicación móvil jugable en dispositivos Android e iOS se lanzó el 30 de noviembre de 2011. [34] [35] [36] Una versión actualizada para iOS lanzada en enero de 2013 incluye soporte para lectores en inglés. [37] [38] [39] Prototype lanzó una versión para Nintendo Switch el 31 de enero de 2019. [40] [41]
El 29 de noviembre de 2019, Visual Arts lanzó una campaña de financiación colectiva para producir un episodio de animación de video original (OVA) titulado Planetarian: Snow Globe . [42] Al final de la campaña, se había logrado el objetivo final de Key de producir una versión en novela cinética de Planetarian: Snow Globe para Windows. [43] La novela cinética Snow Globe se lanzó el 3 de septiembre de 2021 con Planetarian Ultimate Edition que también incluía un relanzamiento de la edición HD de 2016 de Planetarian: The Reverie of a Little Planet para Windows, los tres CD de drama lanzados anteriormente y un libro de arte . También se lanzó al mismo tiempo una edición descargable de Snow Globe para Windows. [44] El personal de Snow Globe fue el mismo para The Reverie of a Little Planet con el escenario escrito por Yūichi Suzumoto y el arte de Eeji Komatsu. [45] La música del juego proviene del OVA Snow Globe lanzado como Planetarian: Snow Globe Original Sound Tracks & Voice Drama CD en enero de 2021 para los patrocinadores de la campaña de financiación colectiva que prometieron al menos ¥ 13,640. [43] La banda sonora de Snow Globe está compuesta por Shinji Orito, Donmaru y Ryō Mizutsuki. [45]
Una novela ligera que incluye una colección de cuatro historias cortas ilustradas, incluyendo un prólogo y un epílogo , y basada en la historia de Planetarian fue escrita por Yūichi Suzumoto e ilustrada por Eeji Komatsu. La novela de 243 páginas fue originalmente incluida con la edición limitada de la versión en CD de Planetarian , y también fue incluida en la edición limitada de la versión para PlayStation 2. [10] El libro fue reeditado como un lanzamiento comercial por Visual Arts bajo su sello de novelas ligeras VA Bunko el 31 de octubre de 2008, y fue el segundo título del sello. [46] [47] Una versión descargable de la novela titulada Hoshi no Hito: Planetarian Side Story en dispositivos Android fue lanzada el 30 de noviembre de 2011, seguida por una versión en dispositivos iOS el 14 de diciembre de 2011. [48] [49] [50] Las dos primeras historias presentadas ocurren antes de los eventos de la novela cinética, y las dos últimas ocurren durante sus consecuencias. La portada del libro dice: "Cielo estrellado, palabras, Dios, robots. Una colección de historias cortas en la clave de estos cuatro temas". [51] Una breve vista previa del libro está disponible en línea. [52]
Key Sounds Label lanzó tres CD de drama basados en las historias cortas de la novela ligera. El primero, Snow Globe , fue lanzado el 29 de diciembre de 2006 en Comiket 71 con el número de catálogo KSLA-0027 ; luego fue relanzado el 25 de mayo de 2007 con una portada diferente. [53] [54] [55] La pista de apertura tiene lugar un año antes de que el protagonista llegue al planetario y la historia de "Snow Globe" se cuenta como un flashback. El final del CD de drama es donde comienza la novela cinética. El segundo CD de drama, Jerusalem , fue lanzado el 27 de julio de 2007 con el número de catálogo KSLA-0029 . La canción insertada "Brave New World" de fripSide está incluida al final del CD de drama. [56] El último CD drama, Hoshi no Hito , fue lanzado el 27 de julio de 2007 con los números de catálogo KSLA-0030–0031 . Este CD drama cubre las historias de "El hombre de las estrellas" y "Tircis y Aminte". Un elenco de actores de voz interpretan los personajes de "El hombre de las estrellas", pero "Tircis y Aminte" es una historia recitada por Keiko Suzuki , la voz de Yumemi Hoshino. [57]
David Production produjo una adaptación de cinco episodios de animación original en red (ONA) dirigida por Naokatsu Tsuda. La serie se transmitió en Niconico y otros servicios en línea del 7 de julio al 4 de agosto de 2016. El guion está escrito por Tsuda y Shogo Yasukawa. Hitomi Takechi basó el diseño de personajes utilizado en el anime en los diseños originales de Eeji Komatsu. La dirección de sonido y música está a cargo de Tsuda y Takayuki Yamaguchi. Katsuichi Nakayama y Shunsuke Machitani son los directores de la serie. La música del anime está compuesta por Magome Togoshi, Shinji Orito, Donmaru y Tomohiro Takeshita. El tema de cierre principal de la serie ONA es "Twinkle Starlight" de Sayaka Sasaki. El 27 de julio de 2016 se lanzó un sencillo titulado "Twinkle Starlight / Worlds Pain", interpretado por Sasaki y Ceui . [58] "Hoshi Meguri no Uta" de Mell de la novela visual se usó como tema final del episodio cinco. La serie se lanzó en un solo volumen recopilatorio Blu-ray el 28 de septiembre de 2016. [59]
El mismo personal también produjo una película de anime titulada Planetarian: Storyteller of the Stars que se estrenó en los cines japoneses el 3 de septiembre de 2016. [60] Funimation transmitió simultáneamente la serie ONA en su sitio web, [61] y luego lanzó la serie y la película ONA en medios físicos el 14 de agosto de 2018. [62]
El 29 de noviembre de 2019, Visual Arts lanzó una campaña de financiación colectiva para producir un episodio de animación de video original (OVA) titulado Planetarian: Snow Globe . [43] El OVA fue animado por Okuruto Noboru y dirigido por Jin Tamamura, con Yasukawa regresando para escribir el guion y Takechi regresando para diseñar los personajes. [42] Las personas que respaldaron la campaña recibieron una copia del OVA en Blu-ray en enero de 2021, [63] y se lanzó al público en general el 25 de agosto de 2021. [64]
En una reseña de Marcus Estrada de Hardcore Gamer , elogió a Planetarian por tener una "hermosa historia", hermosos gráficos por computadora y una banda sonora que "crea un ambiente melancólico, pero esperanzador, que encaja con la historia". También señaló que "incluso como una propiedad envejecida, Planetarian todavía se ve y suena bien". [66] Planetarian es una de varias novelas cinéticas que aparecen en el Lycèe Trading Card Game ; Yumemi y el planetario son cartas jugables en el segundo juego de cartas de Visual Arts. [67] En la edición de febrero de 2007 de la revista Gemaga de SoftBank Creative , la versión de PS2 ocupó el primer lugar en términos de satisfacción entre los juegos de consola; [10] el juego había quedado en cuarto lugar en la edición anterior. [68] En la revista de videojuegos japonesa Famitsu publicada el 8 de septiembre de 2006, se informó que la versión de PS2 de Planetarian vendió 8.170 unidades la semana del 21 al 27 de agosto de 2006 (la versión de PS2 se vendió originalmente el 24 de agosto de 2006). [69] Cuando la versión de PSP se relanzó como un evento de recaudación de fondos para el terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , se preordenaron 16.663 unidades para el día de su lanzamiento el 12 de mayo de 2011. De estas ventas, Prototype and Visual Arts donó 22.415.069 yenes. [70]
PS2 8170/8170 Planetario: El ensueño de un pequeño planeta