Gun.Smoke [6] es un videojuego de correr y disparar con desplazamiento vertical diseñado por Yoshiki Okamoto y lanzado en salas de juegos en 1985. [7] Gun.Smoke se centra en un personaje llamado Billie Bob, un cazarrecompensas que persigue a los criminales del Salvaje Oeste .
Gun Smoke es un videojuego de correr y disparar en el que la pantalla se desplaza automáticamente hacia arriba. Los jugadores usan tres botones para disparar a la izquierda, derecha y centro. El jugador también puede cambiar la forma en que Billie Bob dispara mediante combinaciones de botones. El jugador muere al recibir un disparo, ser golpeado por enemigos o quedar atrapado entre un obstáculo y la parte inferior de la pantalla. El jugador puede recolectar varios elementos, incluido un caballo para mayor protección, botas para aumentar la velocidad de movimiento, balas para disparos más rápidos, un yashichi para una vida extra y un rifle para un mayor alcance de disparo. Otros elementos suman puntos a su puntaje, como estrellas, botellas , bolsas y libélulas .
Romstar lanzó dos versiones de Gun.Smoke en Norteamérica . [ cita requerida ]
Gun.Smoke fue portado a estos sistemas:
El juego fue posteriormente adaptado a Nintendo Entertainment System (NES) y Family Computer Disk System (FDS) en 1988. El juego tiene una nueva historia: en 1849, una banda conocida como los Wingates ataca la ciudad de Hicksville, mata al sheriff y causa problemas todos los días hasta que Billie Bob, el personaje principal, llega a la ciudad para liberarla de la banda. La versión de NES también tiene una música diferente.
La banda sonora de la versión arcade fue compuesta por Ayako Mori. [10] El 25 de agosto de 1986, Alfa Records lanzó una banda sonora de edición limitada, que incluía toda la música de la versión arcade, así como dos pistas sin usar. Su número de catálogo era Capcom Game Music – 28XA-94.
Game Machine incluyó a Gun.Smoke en su número de enero de 1986 como la segunda unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes en Japón. [11] Las listas de Play Meter de EE. UU. lo incluyeron como uno de los cinco mejores juegos de arcade del mismo mes. [12] Pasó a ser el sexto juego de arcade de mesa de mayor recaudación de Japón durante la primera mitad de 1986. [13]
El juego arcade recibió críticas positivas. En un número de enero de 1986 de la revista Play Meter , Frank Seninsky mencionó a Gun.Smoke como el kit de conversión arcade más recomendado, llamándolo "un kit número uno con excelentes gráficos". [14] La revista Computer and Video Games le dio al juego arcade una crítica positiva en marzo de 1986, llamándolo un "excelente" juego de disparos de ritmo rápido, considerándolo mejor que los juegos de disparos con pistolas ligeras como Hogan's Alley y Shoot Out . [5]
Una secuela, titulada Desperado 2 , fue desarrollada por Topo Soft y lanzada en 1991. El juego fue lanzado en Amstrad CPC , MS-DOS , MSX y ZX Spectrum . [15] [16] [17]