Pioneer lanzó el modelo LaserActive CLD-A100 en Japón el 20 de agosto de 1993, a un costo de 89.800 yenes, y en los Estados Unidos el 13 de septiembre de 1993, a un costo de 970 dólares. En diciembre de 1993 se lanzó una versión del reproductor LaserActive de la marca NEC, conocida como sistema LD-ROM² , o modelo PCE-LD1 , que tenía un precio idéntico al del sistema original y también aceptaba los módulos PAC de Pioneer. [2] LaserActive no tiene bloqueo regional , lo que permite reproducir software de cualquier región en cualquier sistema. [3]
Accesorios
módulos PAC
En los títulos siguientes, el número de modelo japonés aparece primero, seguido del número de modelo norteamericano.
Mega LD PAC (PAC-S1 / PAC-S10)
Pioneer Electronics (EE.UU.) y Sega Enterprises lanzaron este módulo que permite a los usuarios reproducir discos LaserActive Mega LD de 8 y 12 pulgadas , además de discos CD estándar de Sega y cartuchos Genesis, así como discos CD+G. Fue el complemento más popular comprado por la mayor parte de los propietarios de LaserActive y costó aproximadamente 600 dólares estadounidenses. Viene con una versión de la marca LaserActive del panel de control de 6 botones de Sega ( CPD-S1 ).
LD-ROM² PAC (PAC-N1 / PAC-N10)
Pioneer Electronics (EE. UU.) y NEC Home Electronics lanzaron este módulo que permite a los usuarios reproducir discos LaserActive LD-ROM² de 8 y 12 pulgadas , así como discos CD-ROM² y Super CD-ROM², HuCards y discos CD+G. La versión japonesa del PAC también puede ejecutar discos Arcade CD-ROM² mediante el uso de una Arcade Card Duo. El precio de venta al público fue de 600 dólares estadounidenses. Viene con una versión de marca LaserActive del Turbo Pad de NEC ( CPD-N1 / CPD-N10 ). También se lanzó una versión de la marca NEC del LD-ROM² PAC conocida como PC Engine PAC (modelo PCE-LP1 ). Debido a la impopularidad del TurboGrafx-16 en Norteamérica, se produjeron muy pocas unidades PAC-N10, lo que resultó en su escasez en comparación con su contraparte de Sega.
Karaoke PAC (PAC-K1 / PAC-K10)
Este PAC permite que el CLD-A100 utilice todos los títulos NTSC LaserKaraoke. El panel frontal tiene dos entradas de micrófono con controles de volumen separados, así como control de tono. El precio de venta al público fue de 350 dólares estadounidenses.
Interfaz de computadora PAC (PAC-PC1)
El Computer Interface PAC tiene un puerto RS-232 , lo que permite controlar el CLD-A100 mediante un software personalizado desarrollado para una computadora doméstica . El PAC vino con un control remoto por infrarrojos de 33 botones que proporciona más funciones que el control remoto de 24 botones incluido con el CLD-A100. También incluía un programa informático llamado LaserActive Program Editor en disquete para DOS y Mac OS clásico . ¡Los disquetes tenían algunos programas de muestra creados con el editor para usar con los primeros cinco LaserDiscs en Tenchi Muyo! serie de anime .
Gafas 3D LaserActive
Las gafas LaserActive 3-D (modelo GOL-1) emplean un sistema 3D de obturador activo compatible con al menos seis títulos de software LD-ROM listos para 3D: 3-D Museum (1994), Vajra 2 (1994), Virtual Cameraman 2 ( 1994), Dr. Paolo No Totteoki Video (1994), Goku (1995) y 3D Virtual Australia (1996), el último título de software publicado para LaserActive.
Un adaptador de gafas (modelo ADP-1), empaquetado y vendido por separado de las gafas 3-D, permite al usuario conectar uno o dos pares de gafas al CLD-A100.
Juegos
Los juegos LaserActive estándar estaban codificados en LaserDisc como LD-ROM . Un LD-ROM tenía una capacidad de 540 MB (donde normalmente se habría almacenado el audio digital) con 60 minutos de audio y vídeo analógico.
Dispositivos contemporáneos
A principios de la década de 1990, varios fabricantes de electrónica de consumo diseñaron dispositivos convergentes en torno a la tecnología CD-ROM . En aquella época, los sistemas CD-ROM eran caros. El LaserActive era uno de varios sistemas de entretenimiento doméstico multipropósito, multiformato y de alta gama con software almacenado en discos ópticos . Estos sistemas se basaron en concepciones tempranas del entretenimiento multimedia .
Computer Gaming World declaró en enero de 1994 que, aunque LaserActive era "un producto mejor en muchos sentidos" que 3DO, carecía de software y los paquetes de control de NEC y Sega eran demasiado caros. [6]
^ "Historiales de la consola". Rosa Gorrilla LLC. 2007-12-03. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015 . Consultado el 12 de agosto de 2014 .