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Phoenix (videojuego de 1987)

Phoenix es un juego de disparos en primera persona para un solo jugador sobre vuelos espaciales lanzado en 1987 por ERE Informatique para Atari ST . [1] Posteriormente fue publicado por Infogrames para elmercado británico . [2] El juego consiste en pilotar una nave espacial a través de rutas hiperespaciales representadas por mosaicos de estructura alámbrica de colores creados con gráficos vectoriales mientras se dispara a torretas de armas hostiles y agujeros negros . [2] [3] [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra los mosaicos de la ruta del hiperespacio, incluido un mosaico rojo

El objetivo de Phoenix es reabrir 15 rutas hiperespaciales que fueron cerradas por las autoridades, quienes también dejaron torretas de armas para proteger las rutas. [1] Para reabrir las rutas hiperespaciales, el jugador debe pilotar una nave espacial conocida como "Phoenix AY 21" hasta el final de cada ruta. Las rutas hiperespaciales están representadas por mosaicos de alambre vectoriales de colores. A medida que se mueve el joystick hacia la izquierda o la derecha, los mosaicos se mueven debajo de la nave, lo que representa el movimiento de ametrallamiento de la nave, mientras la nave avanza a una velocidad constante. [2]

Este movimiento se utiliza para navegar por las diferentes secciones de colores y esquivar torretas de armas y agujeros negros. Las fichas rojas aumentan el nivel de energía de la nave, que se agota lentamente a medida que avanza el juego, y también se utilizan para disparar los cañones de la nave. Las fichas de color azul claro y los disparos de las torretas de armas drenan el nivel de energía de la nave. Las fichas verdes hacen que el jugador pierda el control de la nave. Las fichas moradas destruyen instantáneamente la nave, al igual que los agujeros negros (representados por dos triángulos amarillos giratorios) y las fichas que salen volando al espacio vacío. [1] [2] The Games Machine comparó la jugabilidad con otro juego lanzado en 1987: Cosmic Causeway: Trailblazer II , que también presenta fichas de colores que afectan al jugador a medida que se mueve a través de ellas. No está claro si la serie Trailblazer inspiró a Phoenix . [2]

El jugador también puede presionar el botón R para ingresar a un modo de repetición instantánea que reproduce el último vuelo. [1] [2]

Recepción

Portada de Infogrames

En los meses posteriores a su lanzamiento, Phoenix recibió críticas mixtas. ACE (revista) en enero de 1988 le dio un 887/1000, luego en noviembre del mismo año bajó la calificación a 780/1000, llamando al juego "un poco simple para el precio completo ahora". El precio de venta al público en ese momento era £ 19,95. [3] [4] Esto es equivalente a £ 55,37 [5] o $ 69,92 [6] en febrero de 2024. The Games Machine también le dio al juego una calificación de 71% en 1988. [2] Happy Computer y Power Play calificaron el juego con 58/100 y 4.5/10 respectivamente, ambos indicando que el juego es inicialmente divertido, pero se vuelve aburrido rápidamente. [7] [8]

Reseñas

Legado

Phoenix fue el primer juego desarrollado y lanzado por Paul Cuisset , quien luego se convirtió en el desarrollador principal de Delphine Software International . Esta empresa ha publicado juegos para muchas consolas, entre los que se destacan juegos bien recibidos como Amy y Flashback . [11]

Referencias

  1. ^ abcd "Phoenix (1987)". MobyGames . Consultado el 4 de febrero de 2024 .
  2. ^ abcdefg Revista The Games Machine Número 03.
  3. ^ ab Revista ACE Número 04. Enero 1988.
  4. ^ ab Revista ACE Número 13. Noviembre 1988.
  5. ^ "Calculadora de inflación". www.bankofengland.co.uk . Consultado el 10 de febrero de 2024 .
  6. ^ "Xe Currency Converter - Tipos de cambio en vivo hoy" www.xe.com . Consultado el 10 de febrero de 2024 .
  7. ^ "Kultboy.com - ¡DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!". www.kultboy.com . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  8. ^ "Archivo Kultpower: Komplettscan Powerplay 3/1988". www.kultpower.de . Consultado el 7 de febrero de 2024 .
  9. ^ "Juegos y estrategias 49". Febrero de 1988.
  10. ^ "Revista Aktueller Software Markt (ASM) (enero de 1988)". Enero de 1988.
  11. ^ "Delphine Software International". MobyGames . Consultado el 10 de febrero de 2024 .