stringtranslate.com

ERE Informática

El logotipo de ERE Informatique.

ERE Informatique fue una de las primeras empresas francesas de videojuegos , fundada en 1983 por Emmanuel Viau  [fr] , a la que se unió un año después Philippe Ulrich . La empresa contrataba programadores de juegos autónomos que recibían regalías por sus creaciones.

Historia

Inicialmente, la empresa publicó títulos para los ordenadores domésticos Amstrad CPC , Spectrum y Oric . En 1984 publicó su primer éxito nacional, un simulador de vuelo creado por Marc André Rampon: Intercepteur Cobalt para Sinclair ZX81 y Spectrum, también conocido bajo el nombre de Mission Delta  [fr] para Oric, Amstrad y Thomson MO5. Rampon también adquirió algunas acciones de la empresa propiedad de Viau y estableció la primera red de distribución de la empresa.

Su primer éxito internacional, que encabezó muchas listas de ventas internacionales durante varios meses, fue Macadam Bumper (1985), una simulación de pinball programada por Rémi Herbulot, un ex empleado autodidacta de Valeo que vivía en Caen . Este y varios títulos posteriores fueron distribuidos (y etiquetados) por PSS en el Reino Unido, gracias a un acuerdo de distribución mutua.

ERE atravesó graves problemas financieros debido a que algunos distribuidores se retrasaron en los pagos (y algunos finalmente se declararon en quiebra) y buscaba asociarse con una empresa capaz de garantizar una distribución segura. FIL e Infogrames participaron en una licitación competitiva y, finalmente, Infogrames entró en el capital social de Ere comprando las acciones de Rampon a fines de 1986. Más tarde, Infogrames adquirió el control total de ERE en junio de 1987.

Su sello Exxos, anunciado en 1988 , produciría sus juegos más famosos y creativos. Debido a problemas financieros, principalmente por el pago de regalías, los miembros de ERE abandonaron Infogrames en 1989 para formar un grupo de desarrolladores independiente llamado Cryo, que se convertiría en una empresa oficial en 1992 como Cryo Interactive Entertainment .

Exxos

Logotipo de Exxos, diseñado por Didier Bouchon.

El nombre de desarrollo Exxos fue anunciado a la prensa en una ceremonia en el ERE Studio 102 de los Campos Elíseos el 12 de junio de 1988. [1] Philippe Ulrich pronunció la siguiente letanía ante la prensa (traducida del francés): [1]

Señoras y señores, la decisión no ha sido fácil, pero aún así hemos aceptado revelarles el secreto de nuestro dinamismo y de la creatividad que hacen de ERE Informatique un éxito.

Si hay personas sensibles en la sala, les pido que sean fuertes. No tienen nada que temer si sus vibraciones son positivas; las fuerzas telúricas las salvarán...

Amigos míos, la inspiración no cae del cielo, el genio no es fruto de la casualidad...

El inspirador y el genio que diseñó Macadam Bumper, no es el fabuloso Rémi Herbulot ni el maravilloso Michel Rho... el inspirador y el genio que generó al Capitán Blood, no es el inextinguible Didier Bouchon y mucho menos vuestro servidor.

¡Es Él! Él, que lleva meses en nuestras oficinas... Él, que viene de fuera del Universo. Él, que hoy revelamos al mundo, porque ha llegado la hora. Yo nombro a Exxos.

Os pido que digáis conmigo algunas frases mágicas que le indiquen su país: ATA ATA hoglo hulu, ATA ATA hoglo hulu...

El nuevo sello lanzaría juegos con dos requisitos: historias originales y mundos extraídos de la ciencia ficción (un interés recurrente entre muchos miembros de ERE) o la fantasía y traducidos a varios idiomas, para lograr una amplia distribución internacional.

Juegos lanzados

Etiqueta ERE

Utilidades de la etiqueta ERE

Etiqueta Exxos

Referencias

  1. ^ ab Daniel Ichbiah (2004). La saga de los juegos de vídeo , Vuibert. ISBN  2-7117-4825-1 .
  2. ^ "Macadam Bumper - Software - Game - Historia de la informática" . Consultado el 30 de octubre de 2023 .
  3. ^ Vox por ERE

Enlaces externos