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Lista de personajes y especies de La Tierra de los Perdidos

La Tierra de los Perdidos es una serie de televisión de 1974-1976 que relata las aventuras de la familia Marshall (que incluye a Will, Holly y su padre, que luego fue reemplazado por su tío). Los Marshall quedan atrapados en ununiverso de bolsillopoblado por dinosaurios, criaturas parecidas a simios llamadas Pakuni y criaturas reptiles antropomórficas llamadas Sleestak. Este artículo trata sobre estos personajes, junto con otros visitantes humanos y extraterrestres de la Tierra de los Perdidos.

Los viajes a la Tierra de los Perdidos son casi siempre accidentales, a través de "puertas temporales" que parecen brillar y/o emitir niebla. Estas puertas a veces parecen abrirse y cerrarse espontáneamente, pero también pueden abrirse y controlarse mediante mesas de matriz de cristal de Pylon y mediante una mesa de matriz en la Ciudad Perdida. Las puertas temporales obedecen a una forma de ley de conservación de energía temporal: siempre que algo entra en la Tierra de los Perdidos a través de una puerta temporal, algo más debe salir de ella, aunque no necesariamente exactamente al mismo tiempo. [1] Este aspecto fue abandonado en la tercera y última temporada del programa, después de que nuevos productores asumieran el control y la mitología del programa cambiara sustancialmente.

Al menos un Pylon viaja periódicamente a otros universos, actuando como una especie de "ascensor interdimensional", activado por una conjunción de las lunas de la Tierra que ocurre cada tres o cuatro años. Uno de los universos en los que se detiene en el camino parece ser la Tierra natal de los Marshall.

Humanos

Los Marshalls

Rick , Will y Holly Marshall son los protagonistas humanos iniciales de Land of the Lost . Rick es reemplazado más tarde por el tío Jack .

Rick Marshall, su hijo Will y su hija pequeña Holly estaban haciendo rafting en el río Colorado, en el Gran Cañón, cuando se vieron atrapados en "el mayor terremoto jamás conocido". El río se desvió hacia un acantilado y, cuando la balsa de los Marshall se precipitó sobre la cascada resultante, chocaron contra una puerta del tiempo a mitad de camino. Atrapados en la Tierra de los Perdidos con solo el equipo de campamento mínimo que tenían en la balsa, acamparon en una cueva natural a mitad de la pared de un acantilado al que llamaron High Bluff.

Los tres son de California , [2] aunque Rick creció en Ford Street en Indianápolis y asistió a Fillmore High allí. [3] Los Marshalls vivían anteriormente en Harrisville, Indiana . [4] La Sra. Marshall murió por causas no especificadas cuando Will y Holly eran muy jóvenes, y ninguno de ellos la recuerda con mucha claridad. Rick la describe como testaruda y hermosa, al igual que Holly, y aparentemente la amaba profundamente. [5] Will y Holly sufren con frecuencia episodios de rivalidad entre hermanos, aunque superan tales problemas cuando la situación se vuelve lo suficientemente difícil. Will es el más aventurero de los Marshalls, con frecuencia toma "atajos" como excusa para explorar nuevos territorios y manipula los pilones para determinar su función. Holly sufre de miedo a las alturas.

Al comienzo de la tercera temporada, Rick Marshall se pierde inesperadamente a través de una puerta temporal en un pilono recién descubierto; el tío de Will y Holly, Jack Marshall (Ron Harper), que los había estado buscando durante seis meses siguiendo la misma ruta del río por el que habían desaparecido originalmente, experimenta otro terremoto y cae a través de una puerta hacia la Tierra. Al mismo tiempo, ocurre otro terremoto en la propia Tierra que entierra High Bluff junto con el equipo y las provisiones de los Marshall. Por lo tanto, los Marshall se mudan a un templo cerca de la Ciudad Perdida (no es el mismo que el Templo del Constructor).

La serie termina sin mostrar el destino final de los Marshall, aunque hay algunas sugerencias ambiguas al respecto. En "Elsewhen", una versión adulta de Holly los visita a través de una puerta temporal desde el futuro, y en otro episodio un misterioso "reparador" predice con confianza que los Marshall algún día escaparán de la Tierra de los Perdidos.

Una versión de un universo alternativo de los Marshalls (que usan ropa que "nuestros" Marshalls perdieron al ingresar a la Tierra de los Perdidos, y que no sufrieron la pérdida de su madre) aparece en "Split Personality". Se descubre en el último episodio de la primera temporada [1] que los Marshalls eran su propio contrapeso; su paso a través de una puerta en una cascada es lo que hace que se abra la puerta del tiempo que los atrajo allí en primer lugar. "Circle" estaba destinado a servir como un "episodio final" en caso de que el programa no se renovara.

Collie III de Jefferson Davis

Jefferson Davis Collie III es un artillero confederado viejo y algo trastornado que ha estado en la Tierra de los Perdidos durante muchas décadas. Vive en las cuevas cerca de donde el río pasa bajo tierra, extrayendo obsesivamente las ricas vetas de cristales de luz que hay allí. Su único compañero es un cañón llamado "Sarah" con el que ahuyenta al grupo ocasional de atacantes Sleestak usando pólvora casera; informa que los Sleestak "saben mucho a langosta . Pero, de nuevo, no a langosta, si sabes a qué me refiero". Por lo demás, su dieta parece consistir únicamente en pescado y hongos silvestres. Los Marshalls se encuentran con él cuando intentan cabalgar por el río fuera de la Tierra en el episodio " Downstream ", pero finalmente regresa a su cueva en lugar de enfrentarse a los dinosaurios en la jungla de afuera. Aparentemente, Collie es convertido en piedra por Medusa (ver la sección Habitantes nativos a continuación), apareciendo en su jardín durante el episodio "Medusa" de la tercera temporada.

El papel de Collie lo interpretó Walker Edmiston , el mismo actor que más tarde interpretó a Enik el Altrusiano. El guion original de "Downstream" preveía que Collie tuviera un rifle, pero la preocupación de que los espectadores jóvenes se sintieran inspirados a jugar con armas de fuego resultó en su sustitución por un cañón.

Rani

"Rani" (Erica Hagen), aunque nunca lo dijo, es probable que sea una versión adulta de Holly de un punto no especificado en el futuro. En "Elsewhen" llega a través de una puerta temporal abierta en la cueva de Enik para ayudar a Holly después de que ella huye y deja a su familia en una de las cavernas inferiores. Rani parece tener entre 20 y 30 años, tiene cabello rubio hasta los hombros y usa un vestido simple pero elegante hecho de una tela azul pálido. Alrededor de su cuello, usa un colgante con un gran cristal azul engastado con cristales amarillos más pequeños que lo enmarcan. Le ofrece tres colgantes idénticos a Holly que "funcionan como walkie-talkies" y le permitirán comunicarse con otros usuarios a larga distancia. Tiene una cicatriz en la parte interior de su brazo derecho que recibió "mientras ayudaba a su hermano a salir de una situación difícil". Convence a Holly de que su familia la ve como "la bebé de la familia" y, por lo tanto, la sobreprotegen y que necesita ayudarlos de cualquier manera que pueda. También confiesa con gran tristeza que "no siempre estarán allí". Rani también le dice que para ayudarlos debe superar su miedo a las alturas mirando la tierra. Holly finalmente se da cuenta de quién es después de que recibe una cicatriz nueva idéntica a la de Rani mientras lucha contra el "dios" Sleestak para ganar tiempo para que su padre saque a Will herido del pozo. También afirma que "Rani" era su nombre secreto que nadie más conocía. Rani dice que ella es la prueba de que su familia puede escapar de la Tierra algún día y desaparece por la puerta abierta.

Peter Koenig y Harry Potts

Peter Koenig era un soldado raso del Ejército Revolucionario del general George Washington que llegó a la Tierra de los Perdidos algún tiempo antes de las Islas Marshall. [6] Koenig y su compañero Harry Potts exploraron la Tierra extensamente en busca de una forma de regresar a la Tierra.

Cuando los Marshalls llegan por primera vez, descubren un pilar de piedra en la jungla donde Koenig había escrito con tiza "Cuidado con Sleestak" . Los Marshalls solo se enteran mucho más tarde de quién había sido el responsable de esta advertencia, cuando descubren el diario de Koenig. Koenig afirma haber bautizado a los Sleestak así en honor al Mayor Joshua Sleestak. Koenig afirma en su diario haber enseñado a los Pakuni algunas palabras en inglés.

Koenig encontró la muerte cuando siguió el camino de Potts hacia la Ciudad Perdida. Koenig entró por la tercera entrada, "donde terminan los pilares", que finalmente conducía a través de un estrecho pasadizo hacia el "Caldero del Diablo". Esta era una cámara de lava, con una cornisa estrecha, donde quedó atrapado cuando el nivel de lava subió, reviviendo al Sleestak. Prefirió esperar la muerte en la cámara de lava, en lugar de enfrentarse al Sleestak que se había reunido fuera de la cámara para atraparlo. Los Marshalls encuentran el esqueleto de Koenig en la cámara y escapan por poco de un destino similar.

Beauregard Jackson

Beauregard Jackson ( Ron Masak ) de Fort Worth , Texas, es un piloto de planeador hipersónico de 20 años en el futuro de la Tierra en relación con cuando los Marshall quedaron atrapados en la Tierra de los Perdidos. Como se muestra en el episodio "Huracán", queda atrapado brevemente en la Tierra de los Perdidos cuando Will, jugando con la mesa de matriz de cristal en un pilón ubicado en lo alto de una montaña, hace que se abra una puerta del tiempo muy por encima del suelo. El planeador de Jackson estaba reingresando a la atmósfera de la Tierra sobre Ecuador , regresando de un tránsito de rutina entre el Puerto Phoenix y la Estación Espacial 5. La cola de su planeador se corta repentinamente, y lo siguiente que sabe es que está colgando de un árbol con su paracaídas. Con la ayuda de los Marshall, Jackson pronto logra regresar por la misma puerta del tiempo, pero los Marshall no pueden seguirlo ya que la puerta del final del tiempo de la Tierra está a 15 millas sobre el suelo y solo hay un paracaídas.

Sin embargo, en el guión original, Jackson hace un comentario casual sobre que Texas es un país propio, lo que lleva a Rick, que sospecha, a comparar la moneda de su billetera con la de Jackson. Descubre que Jackson no solo es del futuro, sino de una línea temporal alternativa, donde Texas no era parte de los Estados Unidos y el petróleo (no el oro) es el estándar.

William Blandings

Blandings ( Laurie Main ) es una figura misteriosa que se les aparece a los Marshalls como un hombre rechoncho y calvo de unos 40 años con acento británico. Afirma ser un "reparador" del sol (aunque probablemente solo del pilón solar) y lleva un paraguas y una maleta con él. Aunque aparentemente es humano, Blandings muestra un conocimiento considerable, casi clarividente, tanto sobre los Marshalls como sobre la Tierra de los Perdidos y los implementos que lleva consigo son todo menos ordinarios. Su paraguas actúa como un acondicionador de aire que lo mantiene fresco a él y al tío Jack durante el calor sofocante de la creciente actividad de las erupciones solares. Al igual que los pilones, su maleta parece de naturaleza extradimensional y de ella Blandings puede producir lo que quiera. También lleva un amuleto que produce un campo de fuerza que usa para repeler a los Sleestak. Aunque es un ser formidable, Blandings ofrece pistas de que fue enviado por un poder superior y en realidad sirve a él.

Malak

Malak ( Richard Kiel ) se autodenomina el "Dios de los Cro-Magnon" y el "Rey de los Teutones". Es un bárbaro oportunista que miente, roba, amenaza y acosa para conseguir lo que quiere. Nunca se revela cómo y cuándo llegó a la Tierra de los Perdidos, ni de qué lugar exacto en el tiempo y el espacio proviene. Desvía un río subterráneo hacia las cuevas de huevos de los Sleestak como medio para exigirles tributo.

No humanos

Pakuni

Los pakuni (singular: Paku, aunque este uso no se respeta de manera constante) son una especie de humanoides pequeños parecidos a simios, que viven en el suelo y son bípedos, pero no tienen una postura completamente erguida. Son principalmente herbívoros, aunque ocasionalmente comen animales pequeños (un lagarto parecido a una iguana en el episodio "Stone Soup", por ejemplo). Saben cómo crear fuego usando pedernales , [7] y fabricar herramientas simples como los palos afilados que usan como armas defensivas. Los pakuni muestran una habilidad significativa con el arte figurativo y tienen rituales supersticiosos que generalmente incluyen cánticos, pero no parecen entender la música. Viven en pequeños grupos familiares que construyen fuertes recintos de bambú como refugios. Los grupos familiares son territoriales, pero son bastante capaces de formar alianzas y amistades con los vecinos cuando los recursos son abundantes y entienden el concepto de comercio. Los jóvenes pakuni se someten a un rito de la edad adulta en el que deben robar el huevo de un gran dinosaurio depredador para demostrar su valía.

Cha-Ka

Uno de los Pakuni que aparecen en la serie, Cha-Ka ( Phillip Paley ) es el que tiene una disposición más favorable hacia los Marshall. En el primer episodio, los Marshall lo rescatan de "Grumpy", el tiranosaurio , y entablillan la pierna rota de Cha-Ka. Posteriormente, Cha-Ka entabla una estrecha amistad con la familia y con Holly en particular, ayudándolos siempre que puede y ocasionalmente visita a los Marshall en su cueva en High Bluff. Los momentos de Cha-Ka van desde su intento de someterse al rito de la edad adulta hasta enfrentarse a un ser misterioso que lo vio digno de avanzar a un nivel intelectual, lo que resultó en que adquiriera la capacidad de hablar inglés casi perfecto, tocar un instrumento de viento parecido a una flauta dulce, caminar y correr erguido y aprender a hacer fuego en la temporada 3. Después de separarse de Ta y Sa después del terremoto que marca el comienzo de la tercera temporada, Cha-Ka se muda con los Marshall en el templo.

Ta y Sa

Los dos Pakuni mayores que cuidan a Cha-Ka y lo mandonean. La relación familiar exacta entre estos Pakuni nunca se indica explícitamente (Gerrold deliberadamente dejó la relación vaga pero describe a Ta y Sa como más parecidos a los hermanos mayores de Cha-Ka en lugar de padres). Ta (Joe Giamalva en la temporada 1 y Scutter McKay en la temporada 2) es un Paku dominante, egoísta y traicionero (Gerrold se refirió a Ta como un "Hitler pequeño y peludo" en su guión) que nunca llega a confiar en los Marshalls. Sin embargo, se puede negociar con él, y aunque generalmente intenta engañar a los Marshalls, no es particularmente difícil ver a través del truco. Sa ( Sharon Baird ) ocasionalmente parece ser una influencia moderadora en Ta, pero en su mayor parte sirve como seguidor. A veces se considera a Ta como el Paku "alfa" [8] o un "médico brujo". [9] Tiene conocimiento de algunos de los mecanismos de la Tierra de los Perdidos, que disfraza con un uso inteligente de hierbas y cantos y bailes falsos para que parezca que los controla. Por ejemplo, entiende que el "Pylon Express" solo se abre cuando las tres lunas están alineadas y, por lo tanto, programa su propio "ritual de apertura" para que coincida con eso, y sabe que los efectos del veneno de la planta carnívora [9] son ​​​​solo temporales y, por lo tanto, se apresura a venderles a los Marshall una "cura" antes de que desaparezca por sí sola. Tanto Ta como Sa se separan de Cha-Ka durante el terremoto que marca el comienzo de la tercera temporada y no fueron vistos después, aunque se mencionó que sus huellas fueron vistas "terminando en un acantilado sin salida y desapareciendo" por Will en la Temporada 3, Episodio 8.

Sleestak

Los sleestak son humanoides verdes degenerados con características tanto reptiles como insectoides ; tienen piel escamosa con volantes alrededor del cuello, ojos bulbosos que no parpadean, manos en forma de pinza, colas rechonchas y un solo cuerno romo en la parte superior de la cabeza, y tienen un parecido con el hipotético " Dinosauroide ". Los sleestak a menudo se comunican con un sonido silbante que rara vez cambia de características. Sin embargo, al igual que sus antepasados ​​​​altrusianos, también poseen alguna forma rudimentaria de telepatía. Los sleestak son más sofisticados que los pakuni y pueden hacer ballestas , cuerdas , redes, periscopios [10] y otras tecnologías relativamente avanzadas. Los sleestak suelen estar equipados con una ballesta y un carcaj lleno de pernos de metal que cuelgan de su cintura. Los Sleestak tienen una población actual de alrededor de 7.000 según la Biblioteca de Cráneos, [11] pero solo había tres disfraces de Sleestak disponibles para la producción del programa, lo que a veces requirió una edición creativa para crear la ilusión de que eran tan numerosos.

Los Sleestak viven en la Ciudad Perdida, un complejo de túneles construido originalmente por los Altrusianos. Odian la luz brillante y rara vez se aventuran a salir durante el día. También tienen una " temporada de hibernación " durante la cual permanecen inmóviles; el aire frío los mantiene en hibernación, y el calor de la lava en un estanque que el personaje Peter Koenig (ver más abajo) denominó "Caldero del Diablo" dentro de las cavernas de la Ciudad Perdida los revive de nuevo con regularidad. [6] Los Sleestak son muy defensivos de la Ciudad Perdida. Saben que sus antepasados ​​la construyeron, pero no saben cómo ni por qué. Ocasionalmente han intentado explorar más allá del abismo que separa la Ciudad Perdida del resto de la Tierra, pero sus expediciones generalmente no regresan; consideran que la ciudad es su único refugio.

Los Sleestak se han encontrado con muchos otros humanos que han quedado atrapados en la Tierra de los Perdidos antes de que llegaran los Marshalls, y consideran a los humanos como una terrible amenaza; intentan capturar y sacrificar humanos a su dios (una bestia invisible que habita en un pozo humeante) en cada oportunidad.

Las polillas altrusianas son consideradas sagradas por los Sleestak y necesarias para la fertilización de sus huevos. Los Sleestak las cazan cuando emergen durante la noche. [11] En "Blackout", los Sleestak planean causar una noche perpetua desactivando un segundo pilono de reloj, lo que les permite capturar las polillas altrusianas. Los Sleestak planean devorar grandes cantidades de polillas para que en mil horas, nazcan mil nuevos Sleestak que les permitan recuperar el control sobre la Tierra de los Perdidos. Desafortunadamente para los Sleestak (pero afortunadamente para los Marshalls), el frío de la larga noche también comienza a matar a las polillas. (Según la historia original de Wina Sturgeon para "The Hole", los Sleestak comían insectos como parte regular de su dieta y usaban un accesorio de taladro especial para sus flechas de ballesta para desenterrarlos de los árboles).

Los huevos de los Sleestak se gestan en un criadero comunitario. Los Sleestak capturan animales vivos y los atan allí, dejándolos para que las crías se alimenten de ellos cuando nacen. [10] Ocasionalmente, nacerá un Sleestak que es un "retroceso" a sus antepasados ​​​​altrusianos, naciendo con mayor inteligencia y con un conocimiento innato de la historia y la tecnología altrusianas, aunque no, por alguna razón, conocimiento de los pilones o el funcionamiento de la matriz. Los otros Sleestak consideran a estos retrocesos como una amenaza, por lo que también son sacrificados al dios Sleestak cuando son detectados. Uno de estos retrocesos, llamado S'latch , es encontrado por los Marshalls en el episodio "El agujero", pero S'latch nunca más es visto desde entonces.

Los Sleestak están gobernados por un Consejo y un Líder. El Líder Sleestak lleva un colgante distintivo y Enik negocia ocasionalmente con él, como en el episodio " Comercio justo ". El Consejo a menudo consulta la "Biblioteca de calaveras", donde varias calaveras pertenecientes a sus ancestros antiguos pueden comunicarse de alguna manera con ellos y brindarles consejos.

La palabra pakuni para Sleestak es "Sarisataka".

Bill Laimbeer, ex jugador de los Detroit Pistons y actual entrenador de la WNBA, interpretó a Sleestak antes de asistir a Notre Dame . Era un estudiante de la escuela secundaria Palos Verdes y el programa solicitó a su equipo de baloncesto que personas altas interpretaran a Sleestak.

Altrusianos

Los antepasados ​​de los Sleestak modernos fueron los Altrusianos . Su civilización cayó aproximadamente 1.000 años antes. Los Sleestak a veces usan el término "Altrusiano" para referirse a sí mismos [11] y a veces para referirse solo a los verdaderos Altrusianos. [12] Físicamente, los Altrusianos eran similares a los Sleestak, con los primeros marcados por una estatura más baja, su garra o "dedo" más pequeño colocado adyacente a los otros en la mano y un tono de piel de color amarillo dorado. Intelectualmente, sin embargo, eran muy diferentes. Los Altrusianos poseían tecnologías psiónicas avanzadas basadas en cristales de luz y entendían mucho sobre el funcionamiento de la Tierra de los Perdidos. Se esforzaban por lograr una calma sin emociones y, como resultado, podían ser tanto cooperativos como bastante insensibles. Además, a diferencia de los Sleestak, los Altrusianos no tenían aversión a la luz brillante y podían aventurarse incluso a la luz del día sin efectos nocivos.

Un altrusiano llamado Enik es un personaje recurrente en la serie, presentado en el episodio " El extraño ". Viaja al tiempo actual accidentalmente a través de una puerta temporal. Inicialmente cree que está en el pasado distante, pero al descubrir las ruinas de la Ciudad Perdida, teoriza que su gente degeneró en los Sleestak modernos cuando no pudieron controlar su odio y su ira. Rick Marshall especula que no fue la presencia del odio lo que condenó a los altrusianos, sino más bien la ausencia de compasión; Enik considera que este es un argumento convincente y planea regresar con su gente para advertirles de esta falla en su filosofía .

Los altrusianos tienen un código de honor muy estricto: no pueden permitir que otros muestren más autocontrol o hagan mayores sacrificios personales que ellos mismos. Por lo tanto, se les puede avergonzar para que hagan sacrificios. En "La Búsqueda", Will (sin querer) convence a Enik de dejar pasar la oportunidad de regresar a su propio tiempo al dejar pasar primero una oportunidad propia de regresar a la Tierra. Enik también afirma que los altrusianos son incapaces de mentir, aunque claramente pueden "torcer" la verdad (o no revelar todos los hechos) si es lo mejor para ellos hacerlo. Si bien Enik le dijo a Jack Marshall que comprendía el concepto de moralidad, concluyó que "no era lógico". También se transmitió de los altrusianos el concepto de "gracia altrusiana". Esto significaba que a alguien (incluido un humano) que ayudara a un sleestak se le permitiría un paso seguro hacia y desde la Biblioteca de las Calaveras para hacerle una sola pregunta al Cráneo Índice. [12]

Enik

Enik ( Walker Edmiston ), presentado en el episodio " El extraño ", es uno de los habitantes originales de Altrusian de antes de que su civilización cayera, aunque inicialmente cree que está atrapado en el período pre-civilizado de los Altrusianos. Sin embargo, él también cayó a través de una puerta del tiempo para quedar atrapado en la era actual de la Tierra de los Perdidos y descubrió que los Sleestak actuales son en realidad sus descendientes y no sus antepasados. Se presentó como uno de los "guardianes de los portales del tiempo", aunque no está claro si se refiere a un número selecto de Altrusianos encargados de esa responsabilidad o a toda su raza. Como tal, está equipado con una pieza de tecnología altrusiana llamada Magetti, un gran cristal suspendido en un marco tetraédrico que Enik describe como una "vara adivinatoria" que se puede usar para localizar y arreglar puertas dimensionales, determinando dónde y cuándo se abrirían. El Magetti tiene un mecanismo de autodestrucción que se activa cuando su usuario experimenta emociones hostiles suficientemente fuertes; Se trata de una protección incorporada para evitar que caiga en manos violentas. Will Marshall lo destruye sin darse cuenta y obliga a Enik a confiar en un dispositivo diferente y menos adecuado (una "pieza complementaria" del Magetti que lleva alrededor del cuello como colgante) para continuar sus esfuerzos por regresar a su propio tiempo y advertir a su pueblo de su destino.

Enik es bastante despectivo con el estado actual de los Sleestak desde la caída de la civilización Altrusiana, aunque se siente obligado a ayudarlos porque son su futuro, aunque despreciable. Ellos le devuelven el desprecio, refiriéndose a él como "el enano", y temen que tenga la intención de tomar el poder sobre ellos. [12] Está equipado con un brazalete de cristales rojos que puede usar para hacer que los seres se vean dominados por alucinaciones de su mayor miedo, por lo que los Sleestak generalmente le dan a Enik un amplio margen. Pasa gran parte de su tiempo durante la serie en la Ciudad Perdida, trabajando con una mesa matriz allí intentando abrir una puerta temporal a casa.

Además de su menor estatura y su coloración de piel diferente, Enik se distingue de los Sleestak en que usa una prenda roja distintiva (los Sleestak no usan ropa). Esta prenda se agregó a su disfraz cuando el traje de neopreno con el que se fabricó la piel de Enik se encogió después de que se le pegaran escamas de goma, lo que requirió que se cortaran ranuras en el frente para que Walker Edmiston pudiera caber dentro.

Un ser parecido a Enik, lo que sugiere que su apariencia es típica de los altrusianos (o posiblemente el mismo Enik) fue visto en lo que presumiblemente es la Ciudad Perdida de la época de los altrusianos. [13]

Walter Koenig , el guionista de "The Stranger", originalmente nombró a este personaje "Eneg", en honor a Gene Roddenberry . Como se indica en un comentario de audio en el DVD, David Gerrold cambió la ortografía a Enik (la palabra griega que significa "cine" al revés) antes de que se grabara el episodio "The Stranger".

Muchos episodios hacen referencia a la cueva de Enik o tienen lugar en ella, que contiene una puerta temporal y se encuentra cerca del pozo del dios Sleestak, y se puede acceder a ella a través de la entrada central de las tres que dan a la Ciudad Perdida. Enik también aparece en otros episodios, como "La búsqueda", "El círculo", "Comercio justo" y "Apagón".

El Zarn

El Zarn (interpretado por Van Snowden y con la voz de Marvin Miller ) es presentado en el episodio homónimo de la segunda temporada. El Zarn es un extraterrestre humanoide que es invisible a excepción de puntos blancos de luz esparcidos sobre su superficie; ni siquiera deja huellas cuando camina sobre suelo blando. Su nave espacial quedó atrapada en la Tierra de los Perdidos mientras viajaba por el hiperespacio . El Zarn tiene poderosas habilidades psiónicas, capaz de leer mentes a gran distancia y levitar objetos telequinéticamente . Sin embargo, esta poderosa telepatía es también la mayor debilidad del Zarn; las emociones intensas y enojadas en las personas cercanas le causan un gran dolor al Zarn, y los puntos de luz en su cuerpo invisible se vuelven rojos en reacción.

El Zarn es aparentemente un investigador de algún tipo cuya misión involucraba el estudio de otras especies inteligentes antes de quedar atrapado en la Tierra. Como el Zarn es muy sensible a las emociones de los demás, crea "asistentes de investigación" androides para interactuar con ellos, programándolos a partir de los recuerdos de las personas que ha escaneado. Los androides son totalmente convincentes, aunque sus manos están frías al tacto. Tienen historias que incorporan grandes cantidades de detalles basados ​​en el conocimiento del sujeto escaneado, a un grado inquietante y sospechoso. Cuando los Marshall se encuentran por primera vez con el Zarn, crea un androide llamado Sharon que se basa en los recuerdos de Rick Marshall, de modo que ella afirma haber crecido en la misma ciudad que él, haber ido a la misma escuela y tener los mismos intereses. Sin embargo, las coincidencias excesivas finalmente delatan a Sharon, momento en el que el Zarn hace que se autodestruya.

Zarn también tiene un robot de "combate" al que llamó Fred , un robot bípedo sin brazos parecido a un dinosaurio de 10 pies de alto con cola, cuello largo y cabeza con pico con ojos brillantes. [14] Fred es muy fuerte, pero bastante lento. Rick y Will destruyen a Fred atrayéndolo a la cima de una montaña durante una tormenta eléctrica. El modelo de Fred fue una armadura de metal utilizada por el artista de efectos especiales Wah Chang para animar a Junior, el dinosaurio, sin "carne".

El Zarn es extremadamente confiado, arrogante y seguro de su conocimiento superior, incluso cuando en realidad tiene lagunas. El Zarn también es bastante mezquino, usando la telequinesis para jugarle bromas a las personas que no le gustan y sembrar discordia. Afirma que este comportamiento es "investigación". Con frecuencia se burla de las personas "hablando" telepáticamente con las voces de las personas que conocen, diciendo cosas hirientes extraídas de sus recuerdos. En un momento dado, el Zarn afirmó que la emoción de la compasión era la más dolorosa a la que se exponía. [14] El Zarn también aparece en "La niñera", donde menosprecia varias emociones que afirma haber abandonado mil años antes.

Animales

La megafauna de la Tierra de los Perdidos consiste principalmente en dinosaurios; los géneros mencionados incluyen Coelophysis , Tyrannosaurus , Allosaurus , Triceratops , Brontosaurus , Styracosaurus , Ankylosaurus , además del Pteranodon , que no es un dinosaurio . También hay iguanas, [15] cerdos salvajes azules y rojos , [10] [9] pájaros rosados ​​y azules parecidos a pollos , [16] peces antiguos, [9] conejillos de indias, rinocerontes, escarabajos grandes (llamados "Tula" por Enik), [10] [11] bambú y variedades gigantes de bayas y vegetales modernos. Se desconoce si fueron colocados aquí por los altrusianos o si llegaron a la Tierra de los Perdidos accidentalmente. Rick sugiere que las plantas crecen inusualmente grandes debido a la naturaleza del suelo. [17]

Varios dinosaurios que los Marshall encontraron con frecuencia recibieron nombres, por ejemplo, Spike , para al menos dos Triceratops ; Spot , para muchos Coelophysis ; y Dopey , el bebé Brontosaurus que a veces usaban como animal de carga , junto con su madre adoptiva, Emily (quien, según Gerrold, recibió su nombre de Emily Brontë ). Un Tyrannosaurus , Grumpy fue el primero de los dinosaurios que encontró la familia Marshall, a veces persiguiéndolos hasta High Bluff, siendo lo suficientemente alto como para mirar adentro mientras los Marshall embestían un tronco afilado al que llamaban "matamoscas" en la boca abierta de Grumpy y lo ahuyentaban. Holly especula que Grumpy continuó regresando debido a las grandes cantidades de una planta parecida a un helecho que abraza el suelo y que ella llama "nip de dinosaurio" que crece en el área. [6] Big Alice es un alosaurio que habita en la Ciudad Perdida y los Sleestaks la llaman "Selima", que significa "Protectora" en su idioma debido a su función de mantener a los depredadores alejados de sus huevos. Incluso se enredó con Grumpy en ocasiones cuando él invadía su territorio. También tenía su propio huevo del que eclosionó su hijo Junior.

También hubo una serie de especies que no parecían estar estrechamente relacionadas con la vida terrestre conocida, principalmente en la tercera temporada. Estas incluían una gran planta parecida a una venus atrapamoscas capaz de consumir presas del tamaño de un roedor grande usando un veneno paralizante, [9] una criatura parecida a un Elasmosaurus de dos cabezas ( LuLu ) y una criatura parecida a un Dimetrodon que escupe fuego ( Torchy ). Otra especie que apareció en la tercera temporada fue una criatura parecida a un Yeti llamada Tappa y una criatura similar llamada Kona , así como un poni unicornio llamado Toe-Ki que vive en lo alto de las montañas, al que se le impide descender a la jungla por una estatua guardiana dejada por los altrusianos.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Círculo". Tierra de los Perdidos . Temporada 1. Episodio 17. 1974-12-28.
  2. ^ " Abajo la corriente ". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 4. 1974-09-28.
  3. ^ " El Zarn ". Tierra de los Perdidos . Temporada 2. Episodio 2. 1975-09-13.
  4. ^ "Doble personalidad". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 12. 1975-11-22.
  5. ^ "La Búsqueda". Tierra de los Perdidos .
  6. ^ abc "Sigue a ese dinosaurio". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 13. 1974-11-30.
  7. ^ "Cha-Ka". Tierra de los Perdidos . Temporada 1. Episodio 1. 1974-09-07.
  8. ^ "La niñera". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 10. 1975-11-08.
  9. ^ abcde "Buen día". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 9. 1975-11-01.
  10. ^ abcd "Comercio justo". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 3. 1975-09-20.
  11. ^ abcd "El día más largo". La tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 7. 1975-10-18.
  12. ^ abc "Blackout". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 13. 1975-11-29.
  13. ^ "Pylon Express". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 8. 1975-10-25.
  14. ^ ab " Gravity Storm ". Tierra de los perdidos . Temporada 2. Episodio 3. 11-10-1975.
  15. ^ "Sopa de piedra". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 14. 1974-12-07.
  16. ^ "Skylons". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 8. 1974-10-26.
  17. ^ "Dopey". Tierra de los perdidos . Temporada 1. Episodio 3. 1974-09-21.