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Partido decisivo de la NCAA 98

NCAA Gamebreaker 98 es un videojuego de fútbol americano de 1997 desarrollado por Sony Interactive Studios America y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . Es la secuela de NCAA Gamebreaker y se lanzó solo en Norteamérica.

Jugabilidad

NCAA Gamebreaker 98 tiene un motor de juego que se basa en el motor NFL GameDay 98 , [2] pero utiliza la apariencia y los estilos de juego involucrados en el fútbol universitario. [3] El juego incluye los equipos de la División IA con sus listas reales para la temporada 1997/98, junto con algunos equipos históricos como los USC Gamecocks de 1972. [4] Fue el primer juego de la serie en incluir un editor de libro de jugadas, lo que permite a los jugadores modificar las rutas de pase y las asignaciones de carrera en jugadas existentes. [5]

Recepción

Las críticas de NCAA Gamebreaker 98 fueron uniformemente positivas. Next Generation dijo que el juego "toma prestado mucho de GameDay , pero sorprendentemente, el resultado final es un juego de fútbol que no tiene igual". [3] Kraig Kujawa de Electronic Gaming Monthly comentó de manera similar: "A primera vista, GameBreaker 98 parece ser GameDay 98 con los colores universitarios. Y en su mayor parte, lo es. Pero después de una revisión más profunda, el juego brilla por sus propios méritos". [6] GamePro concluyó que "los gráficos superiores de GameBreaker, la jugabilidad rápida y la opción de creación de jugadas lo convierten en uno de los mejores títulos de fútbol del año". [9] [b]

Los críticos elogiaron unánimemente el editor de jugadas del juego, [6] [1] [3] [9] pero estaban divididos en cuanto a cuál es la característica más fuerte del juego. IGN centró los elogios en el editor de jugadas y la mecánica de pases de control total, [1] pero Next Generation argumentó que la mayor mejora del juego con respecto a NFL GameDay 98 es la capacidad de interceptar pases, ya que esto "cambia por completo las estrategias, las defensas y las ofensivas". [3] Kujawa encontró que el editor de jugadas era la característica más impresionante. Al mismo tiempo, su co-crítico Crispin Boyer lo descartó como "un buen toque, pero que solo los fanáticos incondicionales usarán", y se mostró más entusiasmado con la sensación de estilo arcade "rápido y sucio" de los "tackles hiperactivos y las jugadas locas". Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly también criticaron que los diagramas de jugadas utilizados con el editor de jugadas son extremadamente difíciles de leer. [6] Varios críticos expresaron su aprobación de la IA del juego [6] [3]

Notas

  1. ^ Desde el punto de vista de GameFan , un crítico le dio 87 y otro 84.
  2. ^ GamePro le dio al juego un puntaje de 5.0/5 por gráficos, 4.0/5 por sonido y 4.5/5 por control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ abcd Boor, Jay (21 de noviembre de 1997). «NCAA Gamebreaker '98». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 9 de enero de 2023 . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
  2. ^ Personal de EGM (septiembre de 1997). "La E3 obtiene buenos resultados entre los aficionados al deporte". Electronic Gaming Monthly . N.º 98. Ziff Davis. pág. 74.
  3. ^ abcdef "NCAA GameBreaker 98". Próxima Generación . Núm. 38. Imagine Media . Febrero de 1998. p. 113 . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
  4. ^ Personal de EGM (noviembre de 1997). "NCAA Football GameBreaker 98 [sic]". Electronic Gaming Monthly . N.º 100. Ziff Davis. pág. 76.
  5. ^ Johnny Ballgame (diciembre de 1997). "NCAA Football GameBreaker '98 (Preview)". GamePro . N.º 111. IDG . pág. 197.
  6. ^ abcde "NCAA Gamebreaker 98". Juegos electrónicos mensuales . No. 102. Ziff Davis. Enero de 1998. pág. 160.
  7. ^ "NCAA GameBreaker '98". Game Informer . N.º 57. FuncoLand . Enero de 1998. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 1999 . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
  8. ^ Joe Kidd; El Novato (diciembre de 1997). "Rompedor de la NCAA [98]". Fanático del juego . vol. 5, núm. 12. Medios de Metrópolis. pag. 114 . Consultado el 13 de diciembre de 2020 .
  9. ^ ab Johnny Ballgame (enero de 1998). "NCAA GameBreaker obtiene otra victoria en el campo". GamePro . N° 112. IDG. pag. 112 . Consultado el 13 de diciembre de 2020 .

Enlaces externos